Qualcomm Adreno 618
Die Qualcomm Adreno 618 ist eine im Qualcomm Snapdragon 730 und 730G verbaute Grafikeinheit für Smartphones und Tablets (hautsächlich Android basiert). Sie ist in der oberen Mittelklasse positioniert.
Die Performance der Adreno 618 sollte leicht oberhalb der Adreno 616 liegen. In unseren Benchmarks sehen wir eine 14 - 30% höhere Performance. Falls die GPU im 730G verbaut wird, ist zusätzlich mit einer 15% höheren Leistung zu rechnen (durch höhere Taktraten).
Die Adreno 600 Serie unterstützt laut Wikipedia Vulkan 1.0, OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 Full und DirectX 11_1. Der Chip sollte daher ein abgespeckter Adreno 630 (weniger Shader?) sein.
Hersteller | Qualcomm |
Adreno 600 Serie | |
Architektur | Adreno 600 |
Shared Memory | ja |
DirectX | DirectX 12.1 |
Herstellungsprozess | 14 nm |
Features | OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1) |
Erscheinungsdatum | 09.04.2019 |
Benchmarks
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 46605 avg: 52391 median: 52718 (8%) max: 56640 Points
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3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 3002 avg: 3567 median: 3644 (27%) max: 3918 Points
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3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 3101 avg: 3688 median: 3750 (13%) max: 4086 Points
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3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 2214 avg: 2593 median: 2615 (27%) max: 2865 Points
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3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 2085 avg: 2457 median: 2467 (20%) max: 2735 Points
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GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 +GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 67 avg: 83.2 median: 84 (1%) max: 91 fps
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GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 +GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16
min: 55 avg: 58.9 median: 59 (2%) max: 60 fps
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GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 34 avg: 40.8 median: 41 (4%) max: 45 fps
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GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
min: 31 avg: 36.5 median: 37 (10%) max: 39 fps
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GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Onscreen
min: 8.3 avg: 10.3 median: 10 (6%) max: 11 fps
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GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 5.4 avg: 6.9 median: 6.7 (3%) max: 10 fps
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GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
min: 13 avg: 16.3 median: 16 (8%) max: 18 fps
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GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 15 avg: 17.9 median: 18 (3%) max: 20 fps
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GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 14 avg: 17.1 median: 17 (4%) max: 19 fps
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GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
min: 12 avg: 15.4 median: 16 (6%) max: 17 fps
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Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
23.9 fps (2%)
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PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 2D Graphics Tests
min: 10269 avg: 16045 median: 10289 (22%) max: 27578 Points
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PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 3D Graphics Tests
min: 3043 avg: 9739 median: 3056 (11%) max: 23117 Points
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- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
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» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» In Detailstufe max. mit den meisten getesteten Laptops spielbar
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» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.