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Microsoft: DirectX 12 für Windows 7 veröffentlicht

Windows 7 erhält DirectX 12-Support
Windows 7 erhält DirectX 12-Support
Nach der Ankündigung vor ein paar Monaten, erhält Windows 7 von Microsoft jetzt vollständigen DirectX-12-Support, wobei der Konzern auch entsprechenden Code auf Github veröffentlicht hat, mit dem man das Feature implementieren kann.

Nachdem der amerikanische Konzern Microsoft vor einigen Monaten angekündigt hat, die Grafikschnittstelle DirectX 12 in seiner aktuellen Version für Windows 7 zu veröffentlichen, erfüllen die Entwickler jetzt dieses Versprechen. Bisher war die Schnittstelle in ihrer aktuellen Version ausschließlich unter Windows 10 nutzbar. Damit erhält das ältere Windows 7 aus dem Jahre 2009 nochmal ein wichtiges Feature, bevor in weniger als einem Jahr die meisten Nutzer keine neuen Updates mehr erhalten werden. Damit Entwickler diese Schnittstelle unter Windows 7 auch in ihre Spiele und Programme einbinden können, hat Microsoft auf GitHub auch den entsprechenden Code veröffentlicht, mit welchem dies möglich ist.

Im Vergleich zum Vorgänger arbeitet DirectX 12 wesentlich näher an der Hardware, wodurch sich die Performance von Grafikkarten besser ausnutzen lässt, als mit den alten Versionen. Zusätzlich ist die Schnittstelle auch auf der Xbox One eingebaut, wodurch sich Spiele Engines wesentlich leichter auf beide Systeme portieren lassen.

Insgesamt ist dieser Schritt von Microsoft lobenswert, da somit auch Nutzer von Windows 7 in einigen Spielen ein paar Prozente mehr Leistung erwarten können, auch wenn das Betriebssystem schon bald keine Updates mehr für Privatpersonen erhalten wird. Das alles geschieht zu einer Zeit, wo die Zukunft des heimischen Gaming-Rechners mehr und mehr in Frage gestellt wird, da diverse Konzerne in letzter Zeit anfangen, ihre eigenen Streaming-Services für Spiele aufzubauen. Wenn sie mehr dazu lesen wollen, können sie hier einen ersten Erfahrungsbericht zu zwei dieser Angebote lesen.

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Autor: Cornelius Wolff, 26.08.2019 (Update: 12.09.2019)
Cornelius Wolff
Cornelius Wolff - News Editor
Seit ich mit 8 meinen ersten PC geschenkt bekommen habe (damals noch mit einem AMD Athlon Single-Kern-Prozessor) und ich dieses Gerät auch gleich munter auseinander gebaut habe, hat mich die Technik nie wieder losgelassen. So kam es, dass ich schon mit jungen Jahren immer weiter in die Welt der Computer-Technik eingetaucht bin. Als ich dann 2015 zum ersten Mal auf Notebookcheck gestoßen bin, war ich begeistert von dem Umfang den diese Seite bietet. Nun arbeite ich seit meiner erfolgreichen Bewerbung im Jahr 2016 als freier Mitarbeiter bei Notebookcheck als News- und Hardware-Redakteur.