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Valve: Neuer VR-Controller bietet besseres Finger-Tracking und Analog-Stick

Valve: Neuer VR-Controller bietet besseres Finger-Tracking und Analog-Stick
Valve: Neuer VR-Controller bietet besseres Finger-Tracking und Analog-Stick
Valve hat eine neuen Version des Knuckles-Controller für die virtuelle Realität vorgestellt. Dieser soll durch ein verbessertes Fingertracking eine wesentlich bessere Immersion ermöglichen und ist außerdem mit einem Drucksensor ausgestattet.

Der Knuckles EV2-Controller soll neben einer verbesserten Ergonomie auch mit einer längeren Akku-Laufzeit aufwarten können und bietet nun einen USB-C-Ladeport und SteamVR Tracking 2.0-Support. Insbesondere Nutzer mit größeren Händen sollen profitieren, zudem lässt sich die angebrachte Schlaufe nun auf verschiedene Handgrößen anpassen.

Völlig neu hinzugekommen ist ein Analog-Stick, welcher Valve-Angaben zufolge von Entwicklern besonders oft gewünscht wurde. Dazu kommt ein sogenannter Track-Button, welcher mit einem Drucksensor ausgestattet ist.

Die für Spiele und andere VR-Anwendungen wohl wichtigste Änderung: Valve will das Fingertracking mit dem Knuckles EV 2 stark verbessert haben, und zwar sowohl auf Software- als auch auf Hardware-Ebene. Konkret sollen 31 verschiedene Positionen der Fingerknochen erkannt werden können, wobei mit Skeletal Input für Entwickler auch eine entsprechende API bereitsteht - diese Vereinheitlichung dürfte im Resultat später auch für Spieler für eine durchgehende Nutzererfahrung sorgen.

Der Controller wird in der neuen Version Valve zufolge bereits an Entwickler ausgeliefert. 

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Autor: Silvio Werner, 23.06.2018 (Update: 23.06.2018)