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ARM Mali-G68 MP2 vs ARM Mali-G76 MP16

ARM Mali-G68 MP2

► remove from comparison ARM Mali-G68 MP2

Die ARM Mali-G68 MP2 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Mitte 2021 im Smartwatch-Chip Samsung Exynos W920 verbaut wurde.

Die Mali-G68 basiert auf die Valhall Architektur und wird von ARM als Sub-Premium GPU beworben. Sie bietet alle Features der Mali-G78 Serie inklusive Verbesserungen bezüglich Akkulaufzeit und Machine Learning.

ARM Mali-G76 MP16

► remove from comparison ARM Mali-G76 MP16

Die ARM Mali-G76 MP16 ist eine integrierte High-End-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Mitte 2019 im Smartphone- und Tablet-Chip Kirin 990 und 990 5G verbaut wurde (z.B. Mate 30 Pro). Die G76MP126 integriert 16 Cluster und soll laut ARM etwa doppelt so schnell sein pro Cluster als eine Mali-G72. 

Die G76 basiert auf die 2. Generation der Bifrost Architektur welche Verbesserung bei der Machine Learning Effizienz und einen größeren Tile Buffer für 16x Anti-Aliasing mitbringt (wie die G72).

Derzeit zählt die GPU zu den schnellsten Grafikeinheiten für Android-Smartphones. Damit sollten alle aktuelle Spiele aus 2019 flüssig spielbar sein. Im Kirin 990 5G soll die GPU eta 6% schneller als eine Adreno 640 im Snapdragon 855 sein, jedoch bei 20% besserer Effizienz.

An Grafik-APIs unterstützt die G72 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, DirectX 12 FL11_1 und Renderscript.

ARM Mali-G68 MP2ARM Mali-G76 MP16
HerstellerARMARM
Mali-G Serie
Mali-G78 MP24 compare 24
Mali-G78 MP22 compare 24
Mali-G78 MP20 compare 24
Mali-G78 MP14 compare 14
Mali-G77 MP11 compare 11
Mali-G77 MP9 compare 9
Mali-G76 MP16 16
Mali-G76 MP12 compare 10
Mali-G76 MP10 compare 10 @ 0.72 GHz
Mali-G57 MP6 compare 6
Mali-G57 MP5 compare 5
Mali-G72 MP18 compare 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 compare 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 compare 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 compare 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 compare 3 @ 0.85 GHz
Mali-G68 MP4 compare 2
Mali-G52 MP6 compare 6
Mali-G68 MP2 2
Mali-G52 MP2 compare 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP2 compare 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 compare 4
Mali-G57 MP3 compare 3
Mali-G57 MP2 compare 2
Mali-G51 MP4 compare 4 @ 0.65 GHz
Mali-G78 MP24 compare 24
Mali-G78 MP22 compare 24
Mali-G78 MP20 compare 24
Mali-G78 MP14 compare 14
Mali-G77 MP11 compare 11
Mali-G77 MP9 compare 9
Mali-G76 MP16 16
Mali-G76 MP12 compare 10
Mali-G76 MP10 compare 10 @ 0.72 GHz
Mali-G57 MP6 compare 6
Mali-G57 MP5 compare 5
Mali-G72 MP18 compare 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 compare 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 compare 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 compare 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 compare 3 @ 0.85 GHz
Mali-G68 MP4 compare 2
Mali-G52 MP6 compare 6
Mali-G68 MP2 2
Mali-G52 MP2 compare 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP2 compare 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 compare 4
Mali-G57 MP3 compare 3
Mali-G57 MP2 compare 2
Mali-G51 MP4 compare 4 @ 0.65 GHz
CodenameValhall
ArchitekturValhallBifrost
Pipelines2 - unified16 - unified
Shared Memoryneinnein
Herstellungsprozess5 nm7 nm
Erscheinungsdatum14.09.2021 31.08.2018
Herstellerseitehttps://www.arm.com/products/silicon-ip-...https://developer.arm.com/products/graph...
CPU in Mali-G68 MP2GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Samsung Exynos W9202 x 1180 MHz? MHz? MHz
CPU in Mali-G76 MP16GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
HiSilicon Kirin 990 5G8 x ? MHz? MHz700 MHz
HiSilicon Kirin 9908 x ? MHz? MHz600 MHz
min. - max.? MHz600 - ? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 60860     avg: 71882     median: 70607.5 (10%)     max: 82652 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 4213     avg: 5790     median: 5785 (34%)     max: 7286 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 4064     avg: 6079     median: 6119.5 (14%)     max: 7970 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 4422     avg: 5738     median: 6261 (61%)     max: 6508 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 4356     avg: 6136     median: 6631.5 (26%)     max: 6771 Points
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-G76 MP16
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16
min: 58     avg: 59.7     median: 60 (2%)     max: 60 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G76 MP16
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 135     avg: 147     median: 151.5 (1%)     max: 152 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
min: 44     avg: 52.7     median: 53 (15%)     max: 60 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 64     avg: 97.7     median: 103 (8%)     max: 118 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Onscreen
min: 13     avg: 26.8     median: 26 (17%)     max: 46 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 17     avg: 28.5     median: 19 (6%)     max: 68 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
min: 17     avg: 39.2     median: 40 (19%)     max: 60 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 41     avg: 67.3     median: 49.5 (7%)     max: 165 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
min: 17     avg: 28.8     median: 32.5 (1%)     max: 36 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 32     avg: 40.2     median: 42 (0%)     max: 44 fps
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 52.62     avg: 53.4     median: 53.3 (3%)     max: 54.41 fps
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 2D Graphics Tests
14976 Points (15%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 3D Graphics Tests
5015 Points (11%)

Average Benchmarks ARM Mali-G76 MP16 → NAN% n=

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
Mali-G76 MP16:
60 fps 60 fps ~ 60 fps
med.
Mali-G76 MP16:
40 fps  fps
high
Mali-G76 MP16:
30 fps 30 fps 40 fps 40 fps 40 fps 40 fps ~ 37 fps
World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz

2018
high
Mali-G76 MP16:
60 fps  fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
Mali-G76 MP16:
30 fps  fps
ultra
Mali-G76 MP16:
30 fps  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
Mali-G76 MP16:
60 fps  fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
high
Mali-G76 MP16:
30 fps 30 fps ~ 30 fps
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
high
Mali-G76 MP16:
60 fps  fps

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Add one or more devices and compare

In the following list you can select (and also search for) devices that should be added to the comparison. You can select more than one device.

restrict list:

show all (including archived), 2021, 2020
v1.17
log 29. 12:46:30

#0 checking url part for id 10947 +0s ... 0s

#1 checking url part for id 9950 +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Fri, 26 Nov 2021 16:22:56 +0100 +0s ... 0s

#4 composed specs +0.047s ... 0.048s

#5 did output specs +0s ... 0.048s

#6 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.048s

#7 getting avg benchmarks for device 10947 +0.025s ... 0.073s

#8 got single benchmarks 10947 +0.004s ... 0.077s

#9 getting avg benchmarks for device 9950 +0s ... 0.077s

#10 got single benchmarks 9950 +0.014s ... 0.091s

#11 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.091s

#12 min, max, avg, median took s +0.006s ... 0.096s

#13 before gaming benchmark output +0s ... 0.096s

#14 Got 26 rows for game benchmarks. +0.007s ... 0.103s

#15 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.103s

#16 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.104s

#17 benchmarks composed for output. +0.01s ... 0.114s

#18 calculated avg scores. +0s ... 0.114s

#19 return log +0.003s ... 0.117s

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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 19.05.2020)