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Virtuelle Realität: PlayStation VR ist Marktführer

Virtuelle Realität: PlayStation VR ist Marktführer
Virtuelle Realität: PlayStation VR ist Marktführer
Einer neuen Erhebung des Marktforschungsunternehmen Canalys zufolge waren fast die Hälfte aller im dritten Quartal verkauften VR-Systeme von Sony.
Silvio Werner,
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Wie das Marktforschungsunternehmen Canalys festgestellt hat, ist das tatsächliche Kaufinteresse an VR-Systemen im dritten Quartal - angetrieben auch durch Preissenkungen - erheblich gestiegen. So stellt sich das abgelaufene Quartal als das bisher beste für VR-Systeme da. 

So wurden im dritten Quartal insgesamt rund eine Millionen Headsets verkauft. Bei rund 490.000 Headsets handelt es sich den Marktforschern zufolge um das PlayStation VR-System, welches im vergangenen Quartal zwar keine signifikante Preissenkung erfahren hat, mit 399 US-Dollar aber nach wie vor vergleichsweise günstig ist - zudem ist lediglich eine PlayStation 4 und kein High-End-PC nötig.

Mit 21 und 16 Prozent folgen Oculus Rift und HTC mit deutlichen Abstand, der nicht extra aufgeschlüsselte Rest dürfte zum großen Teil auf Smartphone-basierende Systeme wie Googles Daydream oder das Samsung Gear VR entfallen. Microsofts Mixed Reality-Plattform bescheinigt Canalys große Chancen, da die starken Vertriebsnetzwerke von bekannten Herstellern wie HP, Acer und Lenovo genutzt werden und so erwartet das Marktforschungsunternehmen auch für das nächste Jahr einen weiteren Wachstum des Marktes.

Marktanteile für das dritte Quartal Bild: Canalys
Marktanteile für das dritte Quartal Bild: Canalys

Quelle(n)

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Silvio Werner
Silvio Werner - Senior Tech Writer - 3506 Artikel auf Notebookcheck veröffentlicht seit 2017
Ich bin seit über zehn Jahren journalistisch aktiv, den Großteil davon im Bereich Technologie. Dabei war ich unter anderem für Tom's Hardware und ComputerBase tätig und bin es seit 2017 auch für Notebookcheck. Mein aktueller Fokus liegt insbesondere auf Mini-PCs und auf Einplatinenrechnern wie dem Raspberry Pi – also kompakten Systemen mit vielen Möglichkeiten. Dazu kommt ein Faible für alle Arten von Wearables und insbesondere für Smartwatches. Hauptberuflich bin ich als Laboringenieur unterwegs, weshalb mir weder naturwissenschaftliche Zusammenhänge noch die Interpretation komplexer Messungen fern liegen.
Kontakt: silvio39191
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Autor: Silvio Werner, 27.11.2017 (Update: 15.05.2018)