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Sony: Playstation 4 kommt in die "Endphase ihres Lebenszyklus", wann kommen die PS5 & PSVR2?

Sony: Playstation 4 kommt in die "Endphase ihres Lebenszyklus", wann kommen die PS5 & PSVR2?
Sony: Playstation 4 kommt in die "Endphase ihres Lebenszyklus", wann kommen die PS5 & PSVR2?
Der Sony Executive John Tsuyoshi Kodera hat Investoren diese Woche mitgeteilt, dass die Playstation 4 in die „finale Phase ihres Lebenszyklus“ geht. Später wollte Sony richtigstellen, dass Kodera angeblich nur eine drei Jahre andauernde Übergangsphase ansprach. Wie weit also sind die Planungen hinsichtlich einer Playstation 5 und was bedeutet dies für ein eventuell vorher erscheinendes PSVR 2?
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Die Ankündigung bietet auch weitreichende Implikationen für die nächste Version der PSVR. Schließlich ist es eher untypisch, dass Sony noch für die PS4 ein neues Modell veröffentlicht und dann die entsprechende Unterstützung in die nächste Playstation-Generation einbaut.

Typisch wäre eher, dass Sony mit der PS5 neue Standards, neue Anschlüsse und Hardware verbaut. Andererseits ist bereits die zweite Generation an VR-Headsets am Erscheinen und PSVR war bereits zum Launch hardwaretechnisch eher unterdurchschnittlich. Will der Hersteller wirklich 3 weitere Jahre abwarten bevor eine neue PSVR-Version verkauft werden soll? Kommt die PS5 doch früher? Oder veröffentlicht Sony PSVR 2 doch noch für die aktuelle Playstation, auch wenn dies ein erneutes Update beim Erscheinen der PS5 nach sich ziehen könnte?

Letzteres scheint angesichts des Entwicklungsstandes der PS5 und der explodierenden Entwicklung von VR-Headsets nicht unwahrscheinlich zu sein. Immerhin ist die Playstation 4 noch immer sehr erfolgreich, das vorzeitige Verkünden eines baldigen Abgangs könnte wirtschaftlichen Schaden bedeuten, weshalb Sony auch schnell auf die Aussagen von Kodera reagiert hat.

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Quelle(n)

Venturebeat

Bild: Sony

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Christian Hintze
Christian Hintze - Managing Editor - 1633 Artikel auf Notebookcheck veröffentlicht seit 2016
Ein C64 markierte meinen Einstieg in die Welt der PCs. Mein Schülerpraktikum verbrachte ich in der Reparaturabteilung eines Computerladens, zum Abschluss durfte ich mir aus “Werkstattresten” einen 486er PC selbst zusammenbauen. Folglich begann ich später ein Informatikstudium an der Humboldt-Uni in Berlin, Psychologie kam hinzu. Nach meiner ersten Arbeit als wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Uni ging ich für ein Jahr nach London und arbeitete für Sega an der Qualitätssicherung von Computerspielübersetzungen, u.a. an Spielen wie Sonic & All-Stars Racing Transformed oder Company of Heroes. Seit 2017 schreibe ich für Notebookcheck.
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Autor: Christian Hintze, 29.05.2018 (Update: 29.05.2018)