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Apples App Store generiert 94 % mehr Gewinne als Googles Play Store

Apples App Store generiert 94 % mehr Gewinne als Googles Play Store
Apples App Store generiert 94 % mehr Gewinne als Googles Play Store
Laut einer Untersuchung von Sensor Tower hat der App Store im 3. Quartal 2018 94 Prozent mehr Gewinne zu verzeichnen als der Play Store von Google. Die Differenz markiert den bisher größten monetären Abstand der beiden Konkurrenten.
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Im dritten Quartal haben Kunden insgesamt 18,2 Milliarden US-Dollar im App Store und im Play Store ausgegeben. Das ergibt laut Sensor Tower einen Anstieg von 22,7 Prozent im Vergleich zum Vorjahr. Gleichzeitig hat Apple seinen Führungsanspruch in Sachen App-Monetarisierung unterstrichen und mit 12 Milliarden Dollar rund 94 % mehr über ihren Store eingenommen als Google (6,2 Milliarden Dollar).

Insgesamt wurden im Jahresvergleich 2018 10,9 Prozent mehr Apps installiert, über beide Stores hinweg. Dabei verzeichnet der Play Store von Google mit einem Plus von 14,3 Prozent den höheren Anstieg, vorrangig durch die breitere Verfügbarkeit von preiswerten Android-Smartphones auch in sogenannten Entwicklungsländern.

Die gewinnbringenste Non-Gaming-App war dabei Netflix, und zwar auf beiden Systemen. Insgesamt konnte durch Netflix einen Gewinn von 243,7 Millionen Dollar über beide Plattformen durch In-App-Abos erzielt werden. Tinder und Tencent Video halten den zweiten und dritten Rang inne.

Was die Downloadanzahl betrifft, führt kein Weg an Facebook vorbei. Der Konzern hat durch seine Tochterfirmen gleich 4 Apps in den Top 5, nämlich WhatsApp auf Platz 1, den Messenger, Facebook selbst und Instagram.Die komplette Studie inklusive Gaming-App-Statistiken und mehr befindet sich unter dem nachfolgenden Link.

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Christian Hintze
Christian Hintze - Managing Editor - 1634 Artikel auf Notebookcheck veröffentlicht seit 2016
Ein C64 markierte meinen Einstieg in die Welt der PCs. Mein Schülerpraktikum verbrachte ich in der Reparaturabteilung eines Computerladens, zum Abschluss durfte ich mir aus “Werkstattresten” einen 486er PC selbst zusammenbauen. Folglich begann ich später ein Informatikstudium an der Humboldt-Uni in Berlin, Psychologie kam hinzu. Nach meiner ersten Arbeit als wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Uni ging ich für ein Jahr nach London und arbeitete für Sega an der Qualitätssicherung von Computerspielübersetzungen, u.a. an Spielen wie Sonic & All-Stars Racing Transformed oder Company of Heroes. Seit 2017 schreibe ich für Notebookcheck.
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Autor: Christian Hintze, 12.10.2018 (Update: 12.10.2018)