ARM Mali-G76 MP12 vs ARM Mali-G77 MP11

ARM Mali-G76 MP12

► remove ARM Mali-G76 MP12

Die ARM Mali-G76 MP12 ist eine integrierte High-End-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Anfang 2019 im Smartphone- und Tablet-Chip Samsung Exynos 9820 verbaut wurde (z.B. Galaxy S10 Plus). Die G76MP12 integriert 12 Cluster und soll laut ARM etwa doppelt so schnell sein pro Cluster als eine Mali-G72. 

Die G76 basiert auf die 2. Generation der Bifrost Architektur welche Verbesserung bei der Machine Learning Effizienz und einen größeren Tile Buffer für 16x Anti-Aliasing mitbringt (wie die G72).

Derzeit zählt die GPU zu den schnellsten Grafikeinheiten für Android-Smartphones. Damit sollten alle aktuelle Spiele aus 2018 flüssig spielbar sein.

An Grafik-APIs unterstützt die G72 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, DirectX 12 FL11_1 und Renderscript.

ARM Mali-G77 MP11

► remove ARM Mali-G77 MP11

Die ARM Mali-G77MP11 ist eine integrierte High-End-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Anfang 2020 im Smartphone- und Tablet-Chip Samsung Exynos 990 verbaut wurde (z.B. Galaxy S20 Serie). Die G77MP11 integriert 11 Cluster und soll laut ARM etwa 30% schneller sein pro Cluster als eine Mali-G76 bei 30% besserer Effizienz. Beim maschinellen Lernen soll die GPU sogar um 60 Prozent schneller sein.

Die G76 basiert auf die neue Valhall-Architektur mit 32 FMA pro Kern. Diese kann mit 7 - 16 Cluster und 0,5 - 4 MB L2-Cache konfiguriert werden.

Die GPU zählt damit zu den schnellsten Grafikkarten für Android-Smartphones in 2020 und daher sollten alle aktuellen Spiele flüssig dargestellt werden.

An Grafik-APIs unterstützt die G77 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1 und OpenCL 2.0.

ARM Mali-G76 MP12ARM Mali-G77 MP11
ManufacturerARMARM
Mali-G Series
Mali-G77 MP11 11
Mali-G77 MP9 compare 9
Mali-G76 MP16 compare 16
Mali-G76 MP12 10
Mali-G76 MP10 compare 10 @ 720 MHz
Mali-G57 MP6 compare 6
Mali-G57 MP5 compare 5
Mali-G72 MP18 compare 18 @ 850 MHz
Mali-G71 MP20 compare 8 @ 900 MHz
Mali-G72 MP12 compare 12 @ 850 MHz
Mali-G71 MP8 compare 8 @ 900 MHz
Mali-G76 MP4 compare 4 @ 800 MHz
Mali-G71 MP2 compare 2 @ 770 MHz
Mali-G72 MP3 compare 3 @ 850 MHz
Mali-G52 MP6 compare 6
Mali-G52 MP2 compare 2 @ 950 MHz
Mali-G52 MP2 compare 1 @ 800 MHz
Mali-G51 MP4 compare 4 @ 650 MHz
Mali-G77 MP11 11
Mali-G77 MP9 compare 9
Mali-G76 MP16 compare 16
Mali-G76 MP12 10
Mali-G76 MP10 compare 10 @ 720 MHz
Mali-G57 MP6 compare 6
Mali-G57 MP5 compare 5
Mali-G72 MP18 compare 18 @ 850 MHz
Mali-G71 MP20 compare 8 @ 900 MHz
Mali-G72 MP12 compare 12 @ 850 MHz
Mali-G71 MP8 compare 8 @ 900 MHz
Mali-G76 MP4 compare 4 @ 800 MHz
Mali-G71 MP2 compare 2 @ 770 MHz
Mali-G72 MP3 compare 3 @ 850 MHz
Mali-G52 MP6 compare 6
Mali-G52 MP2 compare 2 @ 950 MHz
Mali-G52 MP2 compare 1 @ 800 MHz
Mali-G51 MP4 compare 4 @ 650 MHz
ArchitectureBifrostValhall
Cores10 - unified11 - unified
Shared Memorynono
Technology7 nm7 nm
Introduced31.08.2018 19.03.2020
Manufacturerhttps://developer.arm.com/products/graph...https://developer.arm.com/ip-products/gr...
CodenameValhall
CPU in Mali-G76 MP12GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Samsung Exynos 98258 x 1900 MHz? MHz? MHz
Samsung Exynos 98208 x 1900 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 65614     avg: 68730     median: 68654 (13%)     max: 72022 Points
min: 48476     avg: 74951     median: 82052.5 (15%)     max: 87223 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 4052     avg: 4561     median: 4618 (34%)     max: 5048 Points
min: 7385     avg: 7798     median: 7576 (56%)     max: 8485 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 4449     avg: 5066     median: 5083 (18%)     max: 5605 Points
min: 9470     avg: 10329     median: 9536 (33%)     max: 11868 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 4529     avg: 4827     median: 4720.5 (56%)     max: 5300 Points
min: 6638     avg: 7083     median: 7076 (84%)     max: 7459 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 5358     avg: 5606     median: 5394.5 (54%)     max: 6087 Points
min: 870     avg: 7112     median: 8239 (82%)     max: 9190 Points
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G76 MP12
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G77 MP11
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-G76 MP12
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-G77 MP11
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 67     avg: 80     median: 85 (14%)     max: 89 fps
min: 96     avg: 109     median: 108 (17%)     max: 126 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
min: 53     avg: 55.2     median: 54.5 (15%)     max: 59 fps
min: 59     avg: 65.8     median: 60 (16%)     max: 90 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Onscreen
min: 16     avg: 20.3     median: 16.5 (11%)     max: 29 fps
min: 22     avg: 29.8     median: 33 (21%)     max: 34 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 16     avg: 17.2     median: 17 (7%)     max: 18 fps
min: 20     avg: 21.8     median: 22 (9%)     max: 23 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
min: 16     avg: 25.8     median: 26 (13%)     max: 35 fps
min: 49     avg: 50.8     median: 51 (25%)     max: 52 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 38     avg: 43.8     median: 45 (8%)     max: 48 fps
min: 43     avg: 53.4     median: 56 (10%)     max: 58 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 21     avg: 35.5     median: 39 (9%)     max: 43 fps
min: 38     avg: 47.6     median: 50 (11%)     max: 51 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
min: 18     avg: 24.7     median: 23 (9%)     max: 40 fps
min: 34     avg: 42     median: 44 (17%)     max: 45 fps
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 2D Graphics Tests
7354 Points (23%)
7354 Points (23%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 3D Graphics Tests
6315 Points (23%)
6315 Points (23%)

Average Benchmarks ARM Mali-G76 MP12 → 100% n=17

Average Benchmarks ARM Mali-G77 MP11 → 146% n=17

-
-
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Armajet

Armajet

2020
high
Mali-G77 MP11:
60 fps  fps
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
100%
Mali-G76 MP12:
58 fps  fps
81%
Mali-G77 MP11:
40 fps 40 fps 60 fps ~ 47 fps
med.
100%
Mali-G76 MP12:
39 fps  fps
103%
Mali-G77 MP11:
40 fps  fps
high
100%
Mali-G76 MP12:
38 fps 39 fps 40 fps 40 fps ~ 39 fps
103%
Mali-G77 MP11:
40 fps 40 fps 40 fps 40 fps 40 fps ~ 40 fps
World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz

2018
high
Mali-G77 MP11:
60 fps  fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
100%
Mali-G76 MP12:
60 fps 60 fps ~ 60 fps
100%
Mali-G77 MP11:
60 fps 60 fps ~ 60 fps
ultra
100%
Mali-G76 MP12:
58 fps 60 fps 60 fps 60 fps ~ 60 fps
100%
Mali-G77 MP11:
60 fps 60 fps ~ 60 fps
Shadow Fight 3

Shadow Fight 3

2018
low
100%
Mali-G76 MP12:
60 fps 60 fps ~ 60 fps
high
100%
Mali-G76 MP12:
60 fps 60 fps ~ 60 fps
Battle Bay

Battle Bay

2018
high
100%
Mali-G76 MP12:
60 fps 60 fps ~ 60 fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Mali-G76 MP12:
60 fps  fps
145%
Mali-G77 MP11:
87 fps  fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
100%
Mali-G76 MP12:
29 fps 30 fps ~ 30 fps
200%
Mali-G77 MP11:
60 fps 60 fps ~ 60 fps
high
100%
Mali-G76 MP12:
29 fps 29 fps 30 fps 30 fps ~ 30 fps
197%
Mali-G77 MP11:
59 fps 59 fps ~ 59 fps
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
high
Mali-G77 MP11:
60 fps  fps

Average Gaming ARM Mali-G76 MP12 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming ARM Mali-G77 MP11 → 128%

Average Gaming 30-70 fps → 126%

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