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AMD: Neue Details zur kommenden Navi-Gaming-GPU

AMD: Neue Details zur kommenden Navi-Gaming-GPU
AMD: Neue Details zur kommenden Navi-Gaming-GPU
Neue Informationen besagen, dass AMD das erste Navi-Design finalisiert hat. Der Chip soll unter dem Namen Navi 12 womöglich schon im ersten Halbjahr 2019 erscheinen. Die echten High-End-Modelle Navi 10 und Navi 20 lassen aber auch weiterhin auf sich warten.
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Nach dem starken AMD-Comeback in Sachen CPUs war erwartet worden, dass auch die AMD-Grafikkarten schon in diesem Jahr leistungstechnisch wieder zu Nvidias GPUs aufschließen können. Während aber Nvidia mit der neuen 2000er Serie weitere Performance-Bestmarken setzt, hat AMD mit dem RX Vega quasi gerade mal mit der letzten Nvidia-Generation rund um die GTX 1080 gleichgezogen.

Daher fehlt es aktuell schlicht an Konkurrenz im High-End-Segment, das verdeutlichen auch die Preise der neuen Nvidia-Serie. Jedoch soll AMDs nächste GPU-Generation Navi noch mindestens bis zur zweiten Jahreshälfte 2019 auf sich warten lassen. Laut neuesten Informationen von wccftech könnte aber zumindest ein kleinerer Navi-Ableger schon früher erscheinen.

Die Navi 12 getaufte GPU soll 40 Compute Units (Cus) vereinen und bereits auf einer neuen Microarchitektur (uArch) statt auf der „alten“ GCN basiert. Die neue Architektur kommt auch im Navi 10 und Navi 20 zum Einsatz.

Navi 12 könnte bereits im ersten Halbjahr 2019 erscheinen, wird den Top-Karten von Nvidia aber noch nicht Paroli bieten können. Die schlechte Nachricht: Das echte Flaggschiff-Modell Navi 20 wird weiterhin nicht vor 2020 erwartet. Navi 10 könnte womöglich ganz eingestampft werden oder aber gegen Ende 2019 oder Anfang 2020 erscheinen.

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Quelle(n)

Wccftech

Bild: wccftech (Mockup-Bild)

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Christian Hintze
Christian Hintze - Managing Editor - 1633 Artikel auf Notebookcheck veröffentlicht seit 2016
Ein C64 markierte meinen Einstieg in die Welt der PCs. Mein Schülerpraktikum verbrachte ich in der Reparaturabteilung eines Computerladens, zum Abschluss durfte ich mir aus “Werkstattresten” einen 486er PC selbst zusammenbauen. Folglich begann ich später ein Informatikstudium an der Humboldt-Uni in Berlin, Psychologie kam hinzu. Nach meiner ersten Arbeit als wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Uni ging ich für ein Jahr nach London und arbeitete für Sega an der Qualitätssicherung von Computerspielübersetzungen, u.a. an Spielen wie Sonic & All-Stars Racing Transformed oder Company of Heroes. Seit 2017 schreibe ich für Notebookcheck.
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Autor: Christian Hintze, 13.11.2018 (Update: 13.11.2018)