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Einfaches Projekt: Günstiges VR-Headset auf Arduino-Basis vorgestellt

Einfaches Projekt: Günstiges VR-Headset auf Arduino-Basis vorgestellt (Bild: jamesvdberg)
Einfaches Projekt: Günstiges VR-Headset auf Arduino-Basis vorgestellt (Bild: jamesvdberg)
VR zum Selbermachen: Ein neues Projekt erlaubt die Realisierung eines eigenen Headsets für die virtuelle Realität, wobei eine Arduino-Platine die zentrale Steuereinheit darstellt. Der Preis bleibt gering, wobei das Modell vielfältig einsetzbar sein soll.
Silvio Werner,

Ein neues Projekt des Makers jamesvdberg erlaubt es, aus dem Arduino ein besonders günstiges VR-Headset zu machen, wobei das Projekt durch die Verwendung kommerziell erhältlicher Teile auch von Einsteigern vergleichsweise einfach zu stemmen sein dürfte. Konkret dient ein Arduino Micro als zentrale Steuereinheit. Dieser wird an ein Google Cardboard-kompatibles VR-Headset angebracht.

Zur Erkennung von Kopfbewegungen kommt ein 3-Achsen-Gyroskop des Typs MPU6050 zum Einsatz, als Bildschirm dient der Raspberry Pi LCD-Screen mit einer Auflösung von 800 x 480 Pixeln und einem HDMI-Anschluss. Dazu kommen neben einem HDMI-Kabel und ein Netzteil noch einige Kleinteile wie LEDs und ein Widerstand.

Die Verkabelung erfordert in dieser konkreten Umsetzung auch das Verlöten einzelner Adern eines USB-Kabel, um die Zahl der benötigten Kabelverbindung niedrig zu halten. Auf Ebene der Software kommt die Software Tridef3D zum Einsatz, welche aus faktisch jedem Videospiel mit DirectX 9, 10 oder 11 ein stereoskopisches 3D-Bild generieren kann. Angaben des Makers zufolge kosten die benötigten Bauteile zusammen rund 80 Dollar.

Die Nutzung alternativer Komponenten wie etwa einem höher auflösenden Display oder einem genaueren Beschleunigungssensor ist grundsätzlich denkbar, in der Anleitung selbst wird auch auf Arduino-Nachbau-Modelle Bezug genommen. Jamesvdberg stellt zur Realisierung des Projekts durch andere Maker nicht nur ein ausführliches Tutorial bereit, sondern stellt auch den Arduino-Code zur Verfügung.

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Autor: Silvio Werner,  3.06.2020 (Update:  3.06.2020)
Silvio Werner
Silvio Werner - Editor
Als stolzer Digital Native mag ich Zahlen und liebe Technik. Ein Chemiestudium endete zwar nicht erfolgreich, entfesselte dafür aber das Interesse an Testmethodiken und naturwissenschaftlichen Zusammenhängen, deren anwendernahe Vermittlung für mich im Fokus steht. Als Ausgleich dienen mir Laufen und Trekken.