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ARM Mali-G57 MP4 vs ARM Mali-G76 MP12 vs ARM Mali-G71 MP8

ARM Mali-G57 MP4

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Die ARM Mali-G57 MP4 / MC4 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Ende 2020 im Smartphone- und Tablet-Chip MediaTek Dimensity 800 verbaut wurde.

Die Mali-G57 basiert auf die Valhall Architektur und wird von ARM als kostengünstige und kleine Grafikkarte für Mainstream Smartphones beworben.

Die Performance im Dimensity 800 ist durch die hohe Taktung vergleichbar mit einer Adreno 620. Auch anspruchsvollere Spiele sind damit auf Android spielbar.

An Grafik-APIs unterstützt die G57 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1, OpenCL 2.0 und Renderscript.

ARM Mali-G76 MP12

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Die ARM Mali-G76 MP12 ist eine integrierte High-End-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Anfang 2019 im Smartphone- und Tablet-Chip Samsung Exynos 9820 verbaut wurde (z.B. Galaxy S10 Plus). Die G76MP12 integriert 12 Cluster und soll laut ARM etwa doppelt so schnell sein pro Cluster als eine Mali-G72. 

Die G76 basiert auf die 2. Generation der Bifrost Architektur welche Verbesserung bei der Machine Learning Effizienz und einen größeren Tile Buffer für 16x Anti-Aliasing mitbringt (wie die G72).

Derzeit zählt die GPU zu den schnellsten Grafikeinheiten für Android-Smartphones. Damit sollten alle aktuelle Spiele aus 2018 flüssig spielbar sein.

An Grafik-APIs unterstützt die G72 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, DirectX 12 FL11_1 und Renderscript.

ARM Mali-G71 MP8

► remove from comparison ARM Mali-G71 MP8

Die ARM Mali-G71 MP8 ist eine integrierte High-End-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals im November 2016 im Smartphone- und Tablet-Chip HiSilicon Kirin 960 verbaut wurde. Nach ersten Benchmarks übertrifft die GPU knapp die Adreno 530 im Qualcomm Snapdragon 821 und zählt damit Ende 2016 zu den schnellsten Grafikeinheiten für (Android-)Geräte.

ARM Mali-G57 MP4ARM Mali-G76 MP12ARM Mali-G71 MP8
Mali-G Serie
Mali-G78 MP24 24
Mali-G78 MP22 24
Mali-G78 MP20 24
Mali-G78 MP14 14
Mali-G77 MP11 11
Mali-G77 MP9 9
Mali-G76 MP16 16
Mali-G76 MP12 10
Mali-G76 MP10 10 @ 0.72 GHz
Mali-G57 MP6 6
Mali-G57 MP5 5
Mali-G72 MP18 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 3 @ 0.85 GHz
Mali-G68 MP4 2
Mali-G52 MP6 6
Mali-G68 MP2 2
Mali-G52 MP2 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP1 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 4
Mali-G57 MP3 3
Mali-G57 MP2 2
Mali-G57 MP1 1
Mali-G51 MP4 4 @ 0.65 GHz
Mali-G78 MP24 24
Mali-G78 MP22 24
Mali-G78 MP20 24
Mali-G78 MP14 14
Mali-G77 MP11 11
Mali-G77 MP9 9
Mali-G76 MP16 16
Mali-G76 MP12 10
Mali-G76 MP10 10 @ 0.72 GHz
Mali-G57 MP6 6
Mali-G57 MP5 5
Mali-G72 MP18 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 3 @ 0.85 GHz
Mali-G68 MP4 2
Mali-G52 MP6 6
Mali-G68 MP2 2
Mali-G52 MP2 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP1 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 4
Mali-G57 MP3 3
Mali-G57 MP2 2
Mali-G57 MP1 1
Mali-G51 MP4 4 @ 0.65 GHz
Mali-G78 MP24 24
Mali-G78 MP22 24
Mali-G78 MP20 24
Mali-G78 MP14 14
Mali-G77 MP11 11
Mali-G77 MP9 9
Mali-G76 MP16 16
Mali-G76 MP12 10
Mali-G76 MP10 10 @ 0.72 GHz
Mali-G57 MP6 6
Mali-G57 MP5 5
Mali-G72 MP18 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 3 @ 0.85 GHz
Mali-G68 MP4 2
Mali-G52 MP6 6
Mali-G68 MP2 2
Mali-G52 MP2 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP1 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 4
Mali-G57 MP3 3
Mali-G57 MP2 2
Mali-G57 MP1 1
Mali-G51 MP4 4 @ 0.65 GHz
CodenameValhallMimir
ArchitekturBifrostBifrostBifrost
Pipelines4 - unified10 - unified8 - unified
Shared Memoryneinneinnein
Herstellungsprozess7 nm7 nm16 nm
Erscheinungsdatum03.07.2020 31.08.2018 03.06.2016
Herstellerseitehttps://developer.arm.com/ip-products/gr...https://developer.arm.com/products/graph...https://www.arm.com/products/multimedia/...
APIOpenGL ES 3.2OpenGL ES 3.2
Kerntakt900 (Boost) MHz
CPU in Mali-G57 MP4GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
MediaTek Dimensity 8008 x 2000 MHz? MHz? MHz
UNISOC T8208 x 2100 MHz? MHz850 MHz
UNISOC Tangula T7708 x 2000 MHz? MHz780 MHz
UNISOC Tangula T7608 x 2000 MHz? MHz650 MHz
min. - max.? MHz650 - 850 MHz
CPU in Mali-G76 MP12GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Samsung Exynos 98258 x 1900 MHz? MHz? MHz
Samsung Exynos 98208 x 1900 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? - 850 MHz
CPU in Mali-G71 MP8GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
HiSilicon Kirin 9608 x 2400 MHz? MHz900 MHz
HiSilicon Kirin 960s8 x 2100 MHz? MHz900 MHz
min. - max.? MHz900 MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
37882 Points (4%)
min: 32243     avg: 35201     median: 35210 (4%)     max: 38979 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 4259     avg: 4459     median: 4459 (27%)     max: 4659 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 4497     avg: 4609     median: 4609 (11%)     max: 4721 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 3410     avg: 3484     median: 3483.5 (26%)     max: 3557 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 3353     avg: 3361     median: 3360.5 (13%)     max: 3368 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 1620     avg: 1631     median: 1630.5 (1%)     max: 1641 Points
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-G57 MP4
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16
60 fps (2%)
GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-G76 MP12
GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-G71 MP8
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G57 MP4
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 73     avg: 82.3     median: 84 (1%)     max: 88 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G76 MP12
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G71 MP8
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
46 fps (13%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 47     avg: 51.3     median: 51.5 (4%)     max: 55 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Onscreen
min: 12     avg: 12.5     median: 12.5 (8%)     max: 13 fps
min: 16     avg: 20.3     median: 16.5 (10%)     max: 29 fps
min: 8.7     avg: 9.4     median: 9.4 (6%)     max: 10 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
8.2 fps (3%)
min: 16     avg: 17.2     median: 17 (5%)     max: 18 fps
min: 4.7     avg: 5.9     median: 5.9 (2%)     max: 7 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
min: 20     avg: 20.5     median: 20.5 (9%)     max: 21 fps
min: 16     avg: 25.8     median: 26 (11%)     max: 35 fps
min: 11     avg: 13.5     median: 13.5 (6%)     max: 16 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
22 fps (3%)
min: 38     avg: 43.8     median: 45 (6%)     max: 48 fps
min: 11     avg: 11.5     median: 11.5 (2%)     max: 12 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
17 fps (0%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
20 fps (0%)
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
min: 92378     avg: 101623     median: 105516 (13%)     max: 106975 Points
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 High Quality
min: 31104     avg: 34536     median: 34536 (78%)     max: 37968 Points
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 Medium Quality
min: 42176     avg: 42979     median: 42979 (96%)     max: 43782 Points
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
34.2 fps (3%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
24573 Points (25%)
7354 Points (7%)
min: 10073     avg: 10164     median: 10164 (10%)     max: 10255 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
22448 Points (39%)
6315 Points (11%)
min: 1909     avg: 1915     median: 1915 (3%)     max: 1921 Points

Average Benchmarks ARM Mali-G57 MP4 → 100% n=17

Average Benchmarks ARM Mali-G76 MP12 → 132% n=17

Average Benchmarks ARM Mali-G71 MP8 → 63% n=17

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Armajet

Armajet

2020
high
100%
Mali-G57 MP4:
61 fps  fps
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
100%
Mali-G57 MP4:
30 fps  fps
193%
Mali-G76 MP12:
58 fps  fps
med.
Mali-G76 MP12:
39 fps  fps
high
100%
Mali-G57 MP4:
30 fps  fps
130%
Mali-G76 MP12:
38 fps 39 fps 40 fps 40 fps ~ 39 fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
Mali-G76 MP12:
60 fps 60 fps ~ 60 fps
Mali-G71 MP8:
58 fps 60 fps ~ 59 fps
ultra
Mali-G76 MP12:
58 fps 60 fps 60 fps 60 fps ~ 60 fps
Mali-G71 MP8:
58 fps 60 fps ~ 59 fps
Shadow Fight 3

Shadow Fight 3

2018
low
Mali-G76 MP12:
60 fps 60 fps ~ 60 fps
Mali-G71 MP8:
30 fps 58 fps ~ 44 fps
high
Mali-G76 MP12:
60 fps 60 fps ~ 60 fps
Mali-G71 MP8:
30 fps 58 fps 60 fps ~ 49 fps
Battle Bay

Battle Bay

2018
low
Mali-G71 MP8:
58 fps 60 fps ~ 59 fps
high
Mali-G76 MP12:
60 fps 60 fps ~ 60 fps
Mali-G71 MP8:
58 fps 60 fps 60 fps ~ 59 fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
Mali-G76 MP12:
60 fps  fps
Mali-G71 MP8:
30 45 56 60 ~ 48 fps
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
Mali-G71 MP8:
29 29 30 30 ~ 30 fps
high
Mali-G71 MP8:
29 29 30 30 ~ 30 fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
100%
Mali-G57 MP4:
30 fps  fps
100%
Mali-G76 MP12:
29 fps 30 fps ~ 30 fps
high
100%
Mali-G57 MP4:
30 fps  fps
100%
Mali-G76 MP12:
29 fps 29 fps 30 fps 30 fps ~ 30 fps

Average Gaming ARM Mali-G57 MP4 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming ARM Mali-G76 MP12 → 131%

Average Gaming 30-70 fps → 162%

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.19
log 29. 01:56:11

#0 checking url part for id 10599 +0s ... 0s

#1 checking url part for id 9822 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 7648 +0s ... 0s

#3 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#4 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sat, 26 Nov 2022 16:28:05 +0100 +0s ... 0s

#5 composed specs +0.107s ... 0.108s

#6 did output specs +0s ... 0.108s

#7 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.108s

#8 getting avg benchmarks for device 10599 +0.049s ... 0.157s

#9 linkCache_getLink no uid found +0.002s ... 0.159s

#10 got single benchmarks 10599 +0.008s ... 0.167s

#11 getting avg benchmarks for device 9822 +0s ... 0.167s

#12 got single benchmarks 9822 +0.013s ... 0.18s

#13 getting avg benchmarks for device 7648 +0s ... 0.181s

#14 got single benchmarks 7648 +0.016s ... 0.197s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.197s

#16 linkCache_getLink no uid found +0.022s ... 0.219s

#17 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.219s

#18 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.219s

#19 linkCache_getLink no uid found +0.002s ... 0.221s

#20 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.221s

#21 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.221s

#22 linkCache_getLink no uid found +0.008s ... 0.228s

#23 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.228s

#24 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.228s

#25 min, max, avg, median took s +0.006s ... 0.234s

#26 before gaming benchmark output +0s ... 0.234s

#27 Got 56 rows for game benchmarks. +0.022s ... 0.256s

#28 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.256s

#29 got data and put it in $dataArray +0.003s ... 0.259s

#30 benchmarks composed for output. +0.022s ... 0.281s

#31 calculated avg scores. +0s ... 0.281s

#32 return log +0.001s ... 0.282s

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Autor: Sebastian Jentsch,  8.09.2017 (Update: 19.05.2020)