ARM Mali-G76 MP16 vs ARM Mali-G71 MP8

ARM Mali-G76 MP16

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Die ARM Mali-G76 MP16 ist eine integrierte High-End-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Mitte 2019 im Smartphone- und Tablet-Chip Kirin 990 und 990 5G verbaut wurde (z.B. Mate 30 Pro). Die G76MP126 integriert 16 Cluster und soll laut ARM etwa doppelt so schnell sein pro Cluster als eine Mali-G72. 

Die G76 basiert auf die 2. Generation der Bifrost Architektur welche Verbesserung bei der Machine Learning Effizienz und einen größeren Tile Buffer für 16x Anti-Aliasing mitbringt (wie die G72).

Derzeit zählt die GPU zu den schnellsten Grafikeinheiten für Android-Smartphones. Damit sollten alle aktuelle Spiele aus 2019 flüssig spielbar sein. Im Kirin 990 5G soll die GPU eta 6% schneller als eine Adreno 640 im Snapdragon 855 sein, jedoch bei 20% besserer Effizienz.

An Grafik-APIs unterstützt die G72 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, DirectX 12 FL11_1 und Renderscript.

ARM Mali-G71 MP8

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Die ARM Mali-G71 MP8 ist eine integrierte High-End-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals im November 2016 im Smartphone- und Tablet-Chip HiSilicon Kirin 960 verbaut wurde. Nach ersten Benchmarks übertrifft die GPU knapp die Adreno 530 im Qualcomm Snapdragon 821 und zählt damit Ende 2016 zu den schnellsten Grafikeinheiten für (Android-)Geräte.

ARM Mali-G76 MP16ARM Mali-G71 MP8
ManufacturerARMARM
Mali-G Series
Mali-G77 MP11 (compare) 11
Mali-G76 MP16 16
Mali-G76 MP12 (compare) 10
Mali-G76 MP10 (compare) 10 @ 720 MHz
Mali-G72 MP18 (compare) 18 @ 850 MHz
Mali-G71 MP20 (compare) 8 @ 900 (Boost) MHz
Mali-G72 MP12 (compare) 12 @ 850 MHz
Mali-G71 MP8 8 @ 900 (Boost) MHz
Mali-G76 MP4 (compare) 4 @ 800 MHz
Mali-G71 MP2 (compare) 2 @ 770 (Boost) MHz
Mali-G72 MP3 (compare) 3 @ 850 MHz
Mali-G51 MP4 (compare) 4 @ 650 MHz
Mali-G77 MP11 (compare) 11
Mali-G76 MP16 16
Mali-G76 MP12 (compare) 10
Mali-G76 MP10 (compare) 10 @ 720 MHz
Mali-G72 MP18 (compare) 18 @ 850 MHz
Mali-G71 MP20 (compare) 8 @ 900 (Boost) MHz
Mali-G72 MP12 (compare) 12 @ 850 MHz
Mali-G71 MP8 8 @ 900 (Boost) MHz
Mali-G76 MP4 (compare) 4 @ 800 MHz
Mali-G71 MP2 (compare) 2 @ 770 (Boost) MHz
Mali-G72 MP3 (compare) 3 @ 850 MHz
Mali-G51 MP4 (compare) 4 @ 650 MHz
ArchitectureBifrostBifrost
16 - 8 -
nono
Technology7 nm16 nm
Introduced31.08.2018 03.06.2016
Manufacturerhttps://developer.arm.com/products/graph...https://www.arm.com/products/multimedia/...
CodenameMimir
Core900 (Boost) MHz
CPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
HiSilicon Kirin 990 5G8 x ? MHz? MHz700 MHz
HiSilicon Kirin 9908 x ? MHz? MHz600 MHz
min. - max.? - ? MHz600 - 700 MHz

3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
75073 Points (35%)
min: 32243     avg: 35201     median: 35210 (16%)     max: 38979 Points
3DMark - Sling Shot OpenGL ES 3.0 Unlimited 2560x1440
7098 Points (53%)
min: 1900     avg: 2396     median: 2399 (18%)     max: 2894 Points
3DMark - Sling Shot OpenGL ES 3.0 Unlimited Graphics 2560x1440
7970 Points (28%)
min: 1848     avg: 2494     median: 2463.5 (9%)     max: 3241 Points
3DMark - Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited 2560x1440
6382 Points (79%)
min: 1600     avg: 1994     median: 2011 (25%)     max: 2368 Points
3DMark - Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics 2560x1440
6657 Points (71%)
min: 1511     avg: 1957     median: 1967.5 (21%)     max: 2380 Points
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + ARM Mali-G76 MP16
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + ARM Mali-G71 MP8
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-G76 MP16
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-G71 MP8
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
106 fps (48%)
min: 19     avg: 33.3     median: 32 (15%)     max: 44 fps
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
60 fps (52%)
min: 20     avg: 27.9     median: 27.5 (24%)     max: 37 fps
GFXBench - Aztec Ruins High Tier Onscreen
26 fps (43%)
min: 8.7     avg: 9.4     median: 9.4 (16%)     max: 10 fps
GFXBench - Aztec Ruins High Tier Offscreen 2560x1440
19 fps (37%)
min: 4.7     avg: 5.9     median: 5.9 (11%)     max: 7 fps
GFXBench - Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
40 fps (54%)
min: 11     avg: 13.5     median: 13.5 (18%)     max: 16 fps
GFXBench - Aztec Ruins Normal Tier Offscreen 1920x1080
49 fps (36%)
min: 11     avg: 11.5     median: 11.5 (9%)     max: 12 fps
GFXBench - Car Chase Offscreen off screen
41 fps (38%)
min: 15     avg: 15.7     median: 15 (14%)     max: 18 fps
GFXBench - Car Chase Onscreen on screen
34 fps (57%)
min: 9.3     avg: 12     median: 10.5 (18%)     max: 16 fps
Basemark X 1.1 - High Quality
min: 31104     avg: 34536     median: 34536 (78%)     max: 37968 fps
Basemark X 1.1 - Medium Quality
min: 42176     avg: 42979     median: 42979 (96%)     max: 43782 fps
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - 2D Graphics Tests
14976 Points (71%)
min: 10073     avg: 10164     median: 10164 (48%)     max: 10255 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - 3D Graphics Tests
5015 Points (79%)
min: 1909     avg: 1915     median: 1915 (30%)     max: 1921 Points

Average Benchmarks ARM Mali-G76 MP16 → 100%

Average Benchmarks ARM Mali-G71 MP8 → 47%

-
-
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
high
100%
Mali-G76 MP16:
40 fps  fps
Mali-G76 MP16:
»
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
Mali-G71 MP8:
58 fps 60 fps ~ 59 fps
ultra
Mali-G71 MP8:
58 fps 60 fps ~ 59 fps
Mali-G71 MP8:
»
Shadow Fight 3

Shadow Fight 3

2018
low
Mali-G71 MP8:
30 fps 58 fps ~ 44 fps
high
Mali-G71 MP8:
30 fps 58 fps 60 fps ~ 49 fps
Mali-G71 MP8:
»
Battle Bay

Battle Bay

2018
low
Mali-G71 MP8:
58 fps 60 fps ~ 59 fps
high
Mali-G71 MP8:
58 fps 60 fps 60 fps ~ 59 fps
Mali-G71 MP8:
»
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Mali-G76 MP16:
60 fps  fps
80%
Mali-G71 MP8:
30 45 56 60 ~ 48 fps
Mali-G76 MP16:
»
Mali-G71 MP8:
»
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
Mali-G71 MP8:
29 29 30 30 ~ 30 fps
high
Mali-G71 MP8:
29 29 30 30 ~ 30 fps
Mali-G71 MP8:
»

Asphalt 9: Legends

2013
high
100%
Mali-G76 MP16:
30 fps  fps
Mali-G76 MP16:
»

Average Gaming ARM Mali-G76 MP16 → 100%

Average Gaming ARM Mali-G71 MP8 → 80%

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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 18.09.2017)