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Projekt Zerophone: Das Raspberry-Pi-Selbstbau-Handy

Projekt Zerophone: Das Raspberry-Pi-Selbstbau-Handy
Projekt Zerophone: Das Raspberry-Pi-Selbstbau-Handy
In einem neuen DIY-Projekt arbeitet ein Entwickler an einem Selbstbau-Handy-Kit, welches von einem Raspberry Pi Zero angetrieben wird. Die Komponenten sollen für 50 Dollar erhältlich sein.
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Der 22-jährige Student und Gründer Arsenijs Picugins war im Interview bei Techradar und stellte dabei sein neues ZeroPhone-Projekt vor. Das Versprechen: Für Komponenten im Wert von weniger als 50 Dollar kann man sich, das nötige Know How vorausgesetzt, per Raspberry Pi ein eigenes Handy bauen.

Über Crowdfunding soll die Entwicklung des Kits finanziert werden. Ein vollwertiges Smartphone darf dafür allerdings nicht erwartet werden, viel mehr als telefonieren und Kurznachrichten verschicken hat das ZeroPhone zumindest vorerst nicht drauf. Das Design ist pragmatisch, mit seinem 1,3 Zoll kleinen Monochrom-OLED-Display.

Im derzeitigen Zustand besteht das Funktelefon aus einem PCB-Board-Sandwitch mit Wifi, HDMI und Audio-Ausgängen. Darüber hinaus gibt es einen vollwertigen USB-Host-Port sowie einen USB-C-Anschluß für das Aufladen. Der Entwickler arbeitet derzeit noch an der Integration eines 3G-Modems, bisher ist nur ein 2G-Modell verbaut. Als OS kommt eine Raspbian-Linux-Variante ohne Desktop-Umgebung zum Einsatz. Für das Coding des UI stellt Python die Basis.

Genau wie der Raspberry Pi selbst soll auch das ZeroPhone später von externen Mods profitieren, welche sich an den Anschlüssen des Gerätes betreiben lassen solllen und das Handy so modular erweiterbar macht. Das Kit wird später etwas mehr kosten als die Einzelteile, der Preis soll aber unbedingt unterhalb der 100-Dollar-Grenze verbleiben. Mehr Informationen zu dem Projekt gibt es auf der Webseite und bei Github.

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Christian Hintze
Christian Hintze - Managing Editor - 1633 Artikel auf Notebookcheck veröffentlicht seit 2016
Ein C64 markierte meinen Einstieg in die Welt der PCs. Mein Schülerpraktikum verbrachte ich in der Reparaturabteilung eines Computerladens, zum Abschluss durfte ich mir aus “Werkstattresten” einen 486er PC selbst zusammenbauen. Folglich begann ich später ein Informatikstudium an der Humboldt-Uni in Berlin, Psychologie kam hinzu. Nach meiner ersten Arbeit als wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Uni ging ich für ein Jahr nach London und arbeitete für Sega an der Qualitätssicherung von Computerspielübersetzungen, u.a. an Spielen wie Sonic & All-Stars Racing Transformed oder Company of Heroes. Seit 2017 schreibe ich für Notebookcheck.
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Autor: Christian Hintze,  4.12.2017 (Update: 28.09.2021)