Qualcomm Adreno 504 vs Qualcomm Adreno 505

Qualcomm Adreno 504

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The Qualcomm Adreno 504 ist eine untere Mittelklasse Grafikkarte für Smartphones und im Snapdragon 429 SoC verbaut. Sie soll laut Qualcomm Software-kompatibel mit dem Spitzenmodell (Adreno 530 im Snapdragon 820) sein und alle modernen APIs wie Vulkan, OpenGL ES 3.1 + AE (3.2), OpenCL 2.0 und Direct3D 12 (FL 11.1 bzw 12.1) unterstützen. Weiter Unterstützt die GPU Universal Bandwidth Compression (UBWC) für die Grafikspeicher-Kompression.

Laut Qualcomm ist die Adreno 504 um 50% schneller als die Vorgänger-Grafikkarte im Snapdragon 425, die Adreno 308.

Im Snapdragon 429 wird sie im modernen 12nm Prozess hergestellt.

Qualcomm Adreno 505

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The Qualcomm Adreno 505 ist eine Mittelklasse Grafikkarte für Smartphones und im Snapdragon 430/435 SoC verbaut. Sie soll laut Qualcomm Softwarekompatibel mit dem Spitzenmodell (Adreno 530 im Snapdragon 820) sein und alle modernen APIs wie Vulkan, OpenGL ES 3.1 + AE (3.2), OpenCL 2.0 und Direct3D 12 (FL 11.1 bzw 12.1) unterstützen. Weiter Unterstützt die GPU Universal Bandwidth Compression (UBWC) für die Grafikspeicher-Kompression. Der Unterschied zur Adreno 506 im Snapdragon 625 ist bis jetzt nicht genau bekannt, jedoch wird die 505 noch im älteren 28nm Prozess hergestellt und bietet anscheinend weniger Rohleistung.

Qualcomm Adreno 504Qualcomm Adreno 505
ManufacturerQualcommQualcomm
Adreno 500 Series
Adreno 540 (compare) @ 710 MHz
Adreno 530 (compare) @ 624 MHz
Adreno 512 (compare)
Adreno 510 (compare)
Adreno 509 (compare)
Adreno 508 (compare) @ 650 MHz
Adreno 506 (compare) @ 650 MHz
Adreno 505 @ 450 MHz
Adreno 504 @ 450 MHz
Adreno 540 (compare) @ 710 MHz
Adreno 530 (compare) @ 624 MHz
Adreno 512 (compare)
Adreno 510 (compare)
Adreno 509 (compare)
Adreno 508 (compare) @ 650 MHz
Adreno 506 (compare) @ 650 MHz
Adreno 505 @ 450 MHz
Adreno 504 @ 450 MHz
ArchitectureAdreno 500Adreno 500
Core450 MHz450 MHz
yesyes
DirectXDirectX 12.1DirectX 12.1
Technology14 nm14 nm
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1)OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1)
Introduced30.06.2018 15.12.2015
CPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 4294 x 2000 MHz? MHz? MHz

3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
6895 Points (1%)
min: 7924     avg: 10176.1     median: 9713 (2%)     max: 13615 Points
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
5627 Points (1%)
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
10835 Points (1%)
3DMark - Sling Shot OpenGL ES 3.0 Unlimited 2560x1440
462 Points (3%)
min: 482     avg: 612     median: 603 (4%)     max: 832 Points
3DMark - Sling Shot OpenGL ES 3.0 Unlimited Graphics 2560x1440
393 Points (1%)
min: 423     avg: 533.6     median: 529 (2%)     max: 732 Points
3DMark - Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited 2560x1440
257 Points (4%)
min: 0     avg: 357.4     median: 365 (6%)     max: 502 Points
3DMark - Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics 2560x1440
210 Points (3%)
min: 0     avg: 298     median: 304 (4%)     max: 419 Points
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + Qualcomm Adreno 504
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + Qualcomm Adreno 505
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 504
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 505
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
4.7 fps (1%)
min: 4     avg: 7.8     median: 7 (1%)     max: 19 fps
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
8.9 fps (2%)
min: 4     avg: 11.4     median: 14 (4%)     max: 18 fps
GFXBench - Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
2 fps (1%)
min: 2     avg: 5.1     median: 5 (3%)     max: 6 fps
GFXBench - Aztec Ruins Normal Tier Offscreen 1920x1080
1.8 fps (1%)
min: 2     avg: 3.2     median: 3 (1%)     max: 3 fps
GFXBench - Car Chase Offscreen off screen
1.8 fps (0%)
min: 2     avg: 2.6     median: 2 (1%)     max: 3 fps
GFXBench - Car Chase Onscreen on screen
3.6 fps (2%)
min: 2     avg: 4.4     median: 5 (3%)     max: 7 fps
GFXBench - Aztec Ruins High Tier Onscreen
min: 1     avg: 3.2     median: 3 (2%)     max: 4 fps
GFXBench - Aztec Ruins High Tier Offscreen 2560x1440
min: 0     avg: 1     median: 1 (1%)     max: 1 fps
Basemark ES 2.0 - Taiji Free
33.5 fps (56%)
Basemark X 1.1 - High Quality
8015 fps (18%)
Basemark X 1.1 - Medium Quality
min: 16486     avg: 16609.5     median: 16609 (37%)     max: 16733 fps
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - 2D Graphics Tests
3898 Points (19%)
min: 2589     avg: 3292     median: 3292 (16%)     max: 3995 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - 3D Graphics Tests
860 Points (14%)
min: 1032     avg: 1167.5     median: 1167 (18%)     max: 1303 Points

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 504 → 100%

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 505 → 144%

-
-
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
100%
Adreno 504:
32 fps  fps
97%
Adreno 505:
30 fps 31 fps 31 fps 31 fps 32 fps ~ 31 fps
ultra
100%
Adreno 504:
31 fps  fps
97%
Adreno 505:
30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 32 fps ~ 30 fps
Adreno 504:
»
Adreno 505:
»
Shadow Fight 3

Shadow Fight 3

2018
low
Adreno 505:
42 fps 47 fps 47 fps 58 fps ~ 49 fps
high
Adreno 505:
41 fps 46 fps 47 fps 58 fps ~ 48 fps
Adreno 505:
»
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
Adreno 505:
30 30 30 30 30 30 fps 50 52 53 54 ~ 39 fps
Adreno 505:
»
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
Adreno 505:
29 30 30 30 30 30 30 30 ~ 30 fps
high
Adreno 505:
19 19 24 25 27 27 30 30 30 ~ 26 fps
Adreno 505:
»

Asphalt 9: Legends

2013
low
Adreno 505:
27 fps 30 fps ~ 29 fps
high
100%
Adreno 504:
fps  fps
371%
Adreno 505:
24 fps 27 fps ~ 26 fps
Adreno 504:
»
Adreno 505:
»
Temple Run 2

Temple Run 2

2013
high
Adreno 505:
60 fps  fps
Adreno 505:
»

Average Gaming Qualcomm Adreno 504 → 100%

Average Gaming Qualcomm Adreno 505 → 188%

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v1.8.1a
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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 18.09.2017)