Qualcomm Adreno 530 vs Qualcomm Adreno 510

Qualcomm Adreno 530

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Die Qualcomm Adreno 530 ist eine im Qualcomm Snapdragon 820 ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets. Der Chip ist ab Anfang 2016 erhältlich und wird hauptsächlich in Android-basierten High-End Geräten eingesetzt.

Die GPU basiert auf einer Unified Shader Architektur und unterstützt unter anderem OpenGL ES 3.1, OpenCL 1.2 sowie Direct3D 11.1. Im Frühjahr 2015 zählt der mit bis zu 624 MHz taktende Chip zu den schnellsten Smartphone-GPUs auf dem Markt und liegt knapp vor der ARM Mali-T880 MP12 und PowerVR GT7600. Besonders in anspruchsvollen Benchmarks kann er sich deutlich vom Vorgänger, dem Adreno 430 im Snapdragon 810 absetzen.

Auch sehr aufwändige Android-Spiele und extrem hohe Displayauflösungen werden von der GPU problemlos bewältigt.

Qualcomm Adreno 510

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Die Qualcomm Adreno 510 ist eine im Qualcomm Snapdragon 650 und 652 verbaute Grafikeinheit für Smartphones und Tablets (hautsächlich Android basiert). Sie ist in der Mittelklasse positioniert und soll laut Qualcomm Softwarekompatibel mit dem Spitzenmodell (Adreno 530 im Snapdragon 820) sein. 

Die GPU unterstützt wie die 530 alle modernen APIs wie Vulkan 1.0 (laut Wikipedia) , OpenGL ES 3.1 + AE (bzw. 3.2), OpenCL 2.0 und Direct3D 12 (FL 12.1 laut Wikipedia, FL 11.1 laut Qualcomm) unterstützen. Weiter Unterstützt die gPU Universal Bandwidth Compression (UBWC) für die Grafikspeicher-Kompression.

 

Im Unterschied zur Adreno 530, wird sie jedoch noch in 28 nm (beim 650 und 652) gefertigt und dürfte deutlich weniger ALUs aufweisen. Auch die Taktraten sind noch unklar.

Erste Benchmarks positionieren sie oberhalb der alten Adreno 330. Auch Qualcomm gibt an das die "Relative Graphics Performance) auf dem Level der Adreno 330 im Snapdragon 810 ist. Damit wäre sie für die meisten Android Spiele in mittlerer Auflösung gut geeignet.

Qualcomm Adreno 530Qualcomm Adreno 510
ManufacturerQualcommQualcomm
Adreno 500 Series
Adreno 540 (compare) @ 710 MHz
Adreno 530 @ 624 MHz
Adreno 512 (compare)
Adreno 510
Adreno 509 (compare)
Adreno 508 (compare) @ 650 MHz
Adreno 506 (compare) @ 650 MHz
Adreno 505 (compare) @ 450 MHz
Adreno 504 (compare) @ 450 MHz
Adreno 540 (compare) @ 710 MHz
Adreno 530 @ 624 MHz
Adreno 512 (compare)
Adreno 510
Adreno 509 (compare)
Adreno 508 (compare) @ 650 MHz
Adreno 506 (compare) @ 650 MHz
Adreno 505 (compare) @ 450 MHz
Adreno 504 (compare) @ 450 MHz
Core624 MHz
yesyes
DirectXDirectX 11.1DirectX 12.1
Technology14 nm14 nm
FeaturesOpenGL ES 3.1 AEP, OpenCL 2.0, Direct3D 11.1 (FL 11_1)OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1)
Introduced15.12.2015 15.12.2015
ArchitectureAdreno 500
CPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 821 MSM8996 Pro4 x 2400 MHz? MHz653 MHz
Qualcomm Snapdragon 820 MSM89964 x 2200 MHz? MHz624 MHz
min. - max.? - ? MHz624 - 653 MHz

3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
min: 24310     avg: 32868.8     median: 32997 (6%)     max: 40761 Points
min: 21087     avg: 21765.9     median: 21533 (4%)     max: 23175 Points
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
0 Points (0%)
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
0 Points (0%)
3DMark - Sling Shot OpenGL ES 3.0 Unlimited 2560x1440
min: 2649     avg: 3348.3     median: 3425 (25%)     max: 3806 Points
min: 1381     avg: 1454.3     median: 1441 (11%)     max: 1579 Points
3DMark - Sling Shot OpenGL ES 3.0 Unlimited Graphics 2560x1440
min: 3401     avg: 4503.3     median: 4661 (16%)     max: 5006 Points
min: 1354     avg: 1394.6     median: 1389 (5%)     max: 1459 Points
3DMark - Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited 2560x1440
min: 2252     avg: 2604.7     median: 2594 (41%)     max: 2893 Points
971 Points (15%)
3DMark - Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics 2560x1440
min: 2488     avg: 2995.5     median: 3108 (38%)     max: 3253 Points
867 Points (11%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + Qualcomm Adreno 530
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + Qualcomm Adreno 510
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 530
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 510
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
min: 26     avg: 43     median: 44 (8%)     max: 49 fps
min: 9     avg: 14.2     median: 14 (3%)     max: 17 fps
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
min: 23     avg: 35.6     median: 32 (9%)     max: 48 fps
min: 8     avg: 14.3     median: 12 (3%)     max: 30 fps
GFXBench - High Tier Onscreen
min: 6     avg: 8.6     median: 7 (4%)     max: 12 fps
GFXBench - High Tier Offscreen 2560x1440
min: 7     avg: 8.4     median: 7 (6%)     max: 11 fps
GFXBench - Normal Tier Onscreen
min: 12     avg: 15.3     median: 15 (8%)     max: 19 fps
GFXBench - Normal Tier Offscreen 1920x1080
min: 15     avg: 17.7     median: 19 (8%)     max: 19 fps
GFXBench - Car Chase Offscreen off screen
min: 14     avg: 18.3     median: 19 (5%)     max: 20 fps
min: 3     avg: 5.2     median: 5 (1%)     max: 6 fps
GFXBench - Car Chase Onscreen on screen
min: 8     avg: 14.4     median: 13 (8%)     max: 20 fps
min: 3     avg: 5.7     median: 5 (3%)     max: 12 fps
Basemark ES 2.0 - Taiji Free
44.8 fps (75%)
Basemark X 1.1 - High Quality
min: 21420     avg: 30602.4     median: 33028 (75%)     max: 35449 fps
15120 fps (34%)
Basemark X 1.1 - Medium Quality
min: 28538     avg: 37215     median: 38353 (85%)     max: 41500 fps
26078 fps (58%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - 2D Graphics Tests
min: 4781     avg: 5512     median: 5612 (30%)     max: 6042 Points
6078 Points (33%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - 3D Graphics Tests
min: 1913     avg: 2182.8     median: 2178 (39%)     max: 2461 Points
2559 Points (45%)
Smartbench 2012 - Gaming Index
4410 points (96%)
4270 points (93%)

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 530 → 100%

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 510 → 57%

-
-
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Adreno 530:
0 (!) 30 30 30 30 56 58 59 59 60 60 ~ 43 fps
114%
Adreno 510:
30 50 57 60 ~ 49 fps
Adreno 530:
»
Adreno 510:
»
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
100%
Adreno 530:
29 29 30 30 30 30 30 30 30 30 30 fps ~ 30 fps
100%
Adreno 510:
29 30 30 ~ 30 fps
high
100%
Adreno 530:
0 (!) 29 29 29 30 30 30 30 30 30 30 30 30 fps 48 ~ 29 fps
93%
Adreno 510:
20 29 30 30 ~ 27 fps
Adreno 530:
»
Adreno 510:
»
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
low
100%
Adreno 530:
60  fps
high
100%
Adreno 530:
35 51 ~ 43 fps
Adreno 530:
»

Average Gaming Qualcomm Adreno 530 → 100%

Average Gaming Qualcomm Adreno 510 → 102%

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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 18.09.2017)