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Qualcomm Adreno 730 vs Qualcomm Adreno 710

Qualcomm Adreno 730

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Die Qualcomm Adreno 730 ist eine integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets, welche im Snapdragon 8 Gen. 1 zum Einsatz kommt und für Smartphones sowie Tablets konzipiert ist. Das dazugehörige SoC (System-on-a-Chip) wurde im November 2021 vorgestellt und ist in vielen Android-basierten High-End-Produkten des Jahres 2022 zu finden. 

Qualcomm verspricht gegenüber dem Vorgänger Adreno 660 ein Leistungsplus von bis zu 30 Prozent sowie eine um 25 Prozent verringerte Leistungsaufnahme. Die Geschwindigkeit der Vulkan-API soll sogar um bis zu 60 Prozent verbessert worden sein. 

Bei den technischen Daten geht Qualcomm nicht sehr tief in die Details, spricht jedoch von 30 Prozent mehr ALUs (Arithmetic Logic Unit) sowie Textureinheiten (TMU, Texture Mapping Unit) gegenüber dem Vorgänger. Die Taktrate soll über 800 MHz erreichen. 

Die Adreno 730 unterstützt alle gängigen Android-APIs und ist bereits auf den Einsatz mit der Unreal-5-Engine vorbereitet. 

Qualcomm Adreno 710

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Die Adreno 710 ist eine Grafikeinheit für Smartphones und Tablets, welche zuerst im Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2 verbaut wurde. Der Chip ist seit Ende 2023 erhältlich und kommt vor allem in Android-basierten Geräten der oberen Mittelklasse zum Einsatz.

HDR-Gaming mit 10-bit Farbtiefe ist mit dem Grafikchip möglich, er unterstützt die APIs OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP sowie Vulkan 1.13.

Die GPU ist in der Lage, FHD+-Displays mit bis zu 144 Hz anzusteuern und bietet Support für HDR10 sowie HDR vivid.

Qualcomm Adreno 730Qualcomm Adreno 710
Adreno 700 Serie
Adreno 750 compare
Adreno 740 compare
Adreno 730 @ 0.8 GHz
Adreno 725 compare @ 0.8 GHz
Adreno 720 compare @ 0.8 GHz
Adreno 710 @ 0.8 GHz
Adreno 750 compare
Adreno 740 compare
Adreno 730 @ 0.8 GHz
Adreno 725 compare @ 0.8 GHz
Adreno 720 compare @ 0.8 GHz
Adreno 710 @ 0.8 GHz
Kerntakt800 (Boost) MHz800 (Boost) MHz
Shared Memoryjaja
APIDirectX 12, OpenGL ES 3.2DirectX 12, OpenGL ES 3.2
Herstellungsprozess4 nm4 nm
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.1, Frame Motion Engine, Volumetric Rendering, VRS ProOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.1, Frame Motion Engine, Volumetric Rendering, VRS Pro
Erscheinungsdatum30.11.2021 30.11.2021
CPU in Adreno 730GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 18 x 1800 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 18 x 1800 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz
CPU in Adreno 710GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 7s Gen 28 x 1950 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 6 Gen 18 x 1800 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 1067     avg: 11770     median: 11974 (52%)     max: 15306 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 15268     avg: 24195     median: 25285 (56%)     max: 27751 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 5983     avg: 10709     median: 10618 (53%)     max: 13386 Points
min: 4356     avg: 4675     median: 4674.5 (23%)     max: 4993 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 11082     avg: 17815     median: 18581 (56%)     max: 20955 Points
min: 4323     avg: 4889     median: 4889 (15%)     max: 5455 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 6483     avg: 10241     median: 10384 (5%)     max: 11201 Points
min: 2311     avg: 2586     median: 2402 (1%)     max: 3046 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 1567     avg: 2534     median: 2549 (3%)     max: 2899 Points
min: 611     avg: 674     median: 623 (1%)     max: 788 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 13     avg: 19.7     median: 20 (8%)     max: 23 fps
min: 4.7     avg: 5.1     median: 4.8 (2%)     max: 5.8 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 19     avg: 41     median: 41.5 (8%)     max: 52 fps
min: 11     avg: 11.7     median: 11.2 (2%)     max: 13 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 60     avg: 103.8     median: 101 (7%)     max: 138 fps
min: 20     avg: 28.7     median: 31 (2%)     max: 35 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 50     avg: 84.6     median: 84 (9%)     max: 108 fps
min: 23     avg: 25.3     median: 24 (3%)     max: 29 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 95     avg: 142.6     median: 136 (3%)     max: 189 fps
min: 32     avg: 41     median: 45 (1%)     max: 46 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 126     avg: 208.6     median: 209 (12%)     max: 282 fps
min: 62     avg: 65     median: 64 (4%)     max: 69 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 730
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 245     avg: 385.5     median: 381 (3%)     max: 468 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 710
min: 105     avg: 110.7     median: 107 (1%)     max: 120 fps
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
min: 293017     avg: 423760     median: 430076 (54%)     max: 479126 Points
min: 0     avg: 70941     median: 70940.5 (9%)     max: 141881 Points
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 128.28     avg: 144.8     median: 144.8 (1%)     max: 161.33 fps
min: 38.5     avg: 40.3     median: 39.9 (0%)     max: 42.67 fps
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official High Offscreen 2160
38.5 fps (9%)
Geekbench 6.2 - Geekbench 6.2 GPU OpenCL
min: 5301     avg: 5418     median: 5418 (2%)     max: 5535 Points
min: 1323     avg: 1329     median: 1328.5 (0%)     max: 1334 Points
Geekbench 6.2 - Geekbench 6.2 GPU Vulkan
min: 6354     avg: 6655     median: 6503 (2%)     max: 7108 Points
min: 1637     avg: 1646     median: 1645.5 (1%)     max: 1654 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
20418 Points (20%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
27419 Points (48%)
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 5.52     avg: 9.5     median: 9.6 (4%)     max: 14.2 Watt
min: 3.43     avg: 4.2     median: 4.2 (2%)     max: 4.94 Watt

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 730 → 100% n=15

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 710 → 28% n=15

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Diablo Immortal

Diablo Immortal

2022
low Medium
100%
Adreno 730:
60 60 60 60 ~ 60 fps
50%
Adreno 710:
30  fps
ultra Ultra
100%
Adreno 730:
60 60 60 60 ~ 60 fps
50%
Adreno 710:
30  fps
League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift

2020
low
100%
Adreno 730:
110  fps
high
100%
Adreno 730:
60 60 ~ 60 fps
ultra
100%
Adreno 730:
60 60 61 ~ 60 fps
Call of Duty Mobile

Call of Duty Mobile

2020
low
100%
Adreno 730:
55 91 ~ 73 fps
high
100%
Adreno 730:
55  fps
ultra
100%
Adreno 730:
55 60 ~ 58 fps
Genshin Impact

Genshin Impact

2020
low
100%
Adreno 730:
35  fps
149%
Adreno 710:
47 49 59 ~ 52 fps
med.
100%
Adreno 730:
35 60 ~ 48 fps
ultra
100%
Adreno 730:
30 34 60 ~ 41 fps
80%
Adreno 710:
30 31 39 ~ 33 fps
Armajet

Armajet

2020
high
100%
Adreno 730:
30 43 56.9 60 60 60 60 60 60 63 72 90 94 99 103 188 ~ 75 fps
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
100%
Adreno 730:
57 57 58 58 59 59 59 59.8 60 60 60 60 60 60 60 60 60 ~ 59 fps
90%
Adreno 710:
39 60 60 ~ 53 fps
med.
100%
Adreno 730:
51 58 59 59 60 60 60 60 60 60 60 60 ~ 59 fps
high
100%
Adreno 730:
30 30 50 55 58 58 59 59 59 59 59.8 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 ~ 57 fps
75%
Adreno 710:
30 40 60 ~ 43 fps
ultra
100%
Adreno 730:
30 39 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 ~ 40 fps
100%
Adreno 710:
40  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Adreno 730:
60 60 ~ 60 fps
100%
Adreno 710:
60 60 ~ 60 fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
high
100%
Adreno 730:
30 60 ~ 45 fps

Average Gaming Qualcomm Adreno 730 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Qualcomm Adreno 710 → 87%

Average Gaming 30-70 fps → 99%

Qualcomm Adreno 730lowmed.highultraQHD4K
Diablo Immortal6060
League of Legends: Wild Rift1106060
Call of Duty Mobile735558
Genshin Impact354841
Armajet75
PUBG Mobile59595740
Dead Trigger 260
Asphalt 9: Legends45
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

2
3

2


3
3

3
2






Qualcomm Adreno 710lowmed.highultraQHD4K
Diablo Immortal3030
Genshin Impact5233
PUBG Mobile534340
Dead Trigger 260
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

3





1
1

3







Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Add one or more devices and compare

In the following list you can select (and also search for) devices that should be added to the comparison. You can select more than one device.

restrict list:

show all (including archived), 2024, 2023
v1.26
log 09. 17:18:40

#0 checking url part for id 11105 +0s ... 0s

#1 checking url part for id 12307 +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Tue, 07 May 2024 05:40:33 +0200 +0.001s ... 0.001s

#4 composed specs +0.116s ... 0.117s

#5 did output specs +0s ... 0.117s

#6 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.117s

#7 getting avg benchmarks for device 11105 +0.042s ... 0.16s

#8 got single benchmarks 11105 +0.102s ... 0.262s

#9 getting avg benchmarks for device 12307 +0.002s ... 0.264s

#10 got single benchmarks 12307 +0.017s ... 0.282s

#11 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.282s

#12 min, max, avg, median took s +0.128s ... 0.409s

#13 before gaming benchmark output +0s ... 0.409s

#14 Got 147 rows for game benchmarks. +0.061s ... 0.47s

#15 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.47s

#16 got data and put it in $dataArray +0.005s ... 0.475s

#17 benchmarks composed for output. +0.02s ... 0.495s

#18 calculated avg scores. +0s ... 0.495s

#19 return log +0.056s ... 0.552s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)