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Hübsche Grafik, Einstellungen für fast jede GPU - Anno 117: Pax Romana im Technik-Test

iGPUs außen vor?

Mit welcher Hardware, welcher Grafikkarte kann man Anno 117: Pax Romana am besten spielen? Ubisoft empfiehlt mindestens eine RTX 2070 für 1.080p und hohe Details. Wir testen die Vorabversion mit mehr Systemen und Grafikkarten!
Christian Hintze 👁 Veröffentlicht am 🇺🇸 🇫🇷 ...
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Fazit - Hübsch und anspruchsvoll

Für einen Aufbautitel ist Anno 117 erstaunlich hübsch, aber auch anspruchsvoll. Wogende Lavendelfelder, stürmische Regenlandschaften, malerische Küstenstreifen, detaillierte Städte und geschäftiges Treiben ihrer Einwohner verlangen der Hardware einiges ab.

Man sollte schon eine starke und möglichst aktuelle Grafikkarte zur Hand haben, um Full-HD auch in maximalen Details flüssig genießen zu können. In QHD und höher wird die Luft ohne Upscaler selbst für Topmodelle eng. Für Low reicht auch eine RTX 4050 locker aus.

Unsere Vorabversion war zumindest in Full-HD nicht mit einer internen GPU spielbar - möglich, dass hier Patches noch einiges verbessern. Das sollten sie auch, immerhin laufen viele der so beliebten Gaming-Handhelds mit interner Grafik, gerade mit AMD-iGPUs scheint es aber noch Probleme zu geben.

Technik, Settings & Benchmark

Detaillierte Städte und Gebäude, nahe Zoomstufen, fließende Gewässer, Tag-, Nacht- und Wetterwechsel - das Aufbauspiel Anno 117 macht optisch ordentlich was her und sieht bei entsprechender Hardware teils wirklich sehr hübsch aus. Ob der Aufbautitel auch spielerisch überzeugt, beleuchtet unser Kollege Silvio in seinem Vorab-Testartikel. Wie unser Einstieg als Anno-Anfänger verlaufen ist, haben wir mit der Demo in diesem Artikel herausgefunden. Wir konzentrieren uns nun aber darauf mit welcher Hardware man das neue Anno in welchen Einstellungen am besten spielt.

Lavendelfelder
Lavendelfelder
Meere und Küsten
Meere und Küsten
Close-Ups
Close-Ups
Städtebau
Städtebau

Das zweigeteilte Optionsmenü (Display-, Graphicssettings) bietet die üblichen Einstellungsmöglichkeiten und übernimmt Änderungen zum Glück ohne Neustart. Beim ersten Mal kann das Übernehmen der neuen Einstellungen etwas länger dauern, wir haben bis zu einer Minute warten müssen

Neben der Auflösung gibt es Optionen für einen Frame Rate Limiter, KI-Upscaler (DLSS, FSR, XeSS) in drei Qualkitätsstufen, Texturqualität und und und. Frame Generation wird allerdings bislang nicht angeboten.

Display Settings
Display Settings
Detaileinstellungen ohne Neustart - aber mit Warten
Detaileinstellungen ohne Neustart - aber mit Warten

Anno 117: Pax Romana bietet einen integrierten Benchmark, der sich sowohl aus dem Hauptmenü, als auch aus den Grafikoptionen heraus aufrufen lässt.

Dafür muss man aber etwas Geduld mitbringen, ein Durchgang dauert um die 4 Minuten. Dafür werden diverse Szenarien nachgebildet: von der vom Meer umgebenen Insel, über große Stadtpanoramen oder regnerische Hügelbauten bis hin zu Nachtszenen werden quasi alle Anwendungsfälle abgedeckt.

Regen und Wetterwechsel
Regen und Wetterwechsel
Nachtszenerien
Nachtszenerien


Ergebnisse

FHD / 1.920 x 1.080

Anno 117 ist durchaus anspruchsvoll - mit internen Grafikkarten hat man in Full-HD eigentlich keine Chance auf ein flüssiges Spielerlebnis. Zudem hatten wir auf AMD-iGPUs enorme Probleme. Mit unserer Radeon 780M im Ryzen 7 260 (Asus TUF Gaming A18) kamen wir theoretisch auf mehr Frames als die Intel Graphics des Core Ultra 9 275HX (im Ergebnis-Screen), aber der integrierte Benchmark lief dabei als absolute Diashow und langsamer als mit der eigentlich schwächeren Intel-iGPU ab - seltsam. Womöglich können Treiber-Patches zum Release und später hier noch einiges zum Positiven wenden.

Potential für iGPUs wäre eigentlich vorhanden, denn selbst eine RTX 4050 schafft in FHD Low fast 84 fps. Andererseits überfordert Anno 117 in Ultra Max aber schon eine RTX 5070. Und selbst eine RTX 5080 kommt auf keine 40 fps mehr. Durch Upscaling (DLSS Max Quality) kommt unser Scout E20 mit RTX 4050 immerhin wieder von 26 auf fast 36 fps.

Anno 117: Pax Romana
    1920x1080 Low AA:T     1920x1080 Medium AA:T     1920x1080 High AA:T     1920x1080 Ultra High AA:T     2560x1440 Ultra High AA:T     3840x2160 Ultra High AA:T     2560x1440 Ultra High DLSS Max Quality     3840x2160 Ultra High DLSS Max Quality
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Asus ROG NUC 15-90AS00I1
152.2 fps ∼100%
121.6 fps ∼100%
96.9 fps ∼100%
55 fps ∼100%
38.3 fps ∼100%
21.1 fps ∼100%
55 fps ∼100%
34.5 fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX
Schenker XMG Pro 16 (E25)
142.3 fps ∼93%
107.2 fps ∼88%
84.4 fps ∼87%
47.4 fps ∼86%
34.3 fps ∼90%
19.3 fps ∼91%
48.7 fps ∼89%
30.5 fps ∼88%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Early 2023
79.8 fps ∼82%
48.2 fps ∼88%
35.2 fps ∼92%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop,
Asus A18 (RTX 5070 Turbo Mode)
122.2 fps ∼80%
96.7 fps ∼80%
75.6 fps ∼78%
40.4 fps ∼73%
27.6 fps ∼72%
14.3 fps ∼68%
41.2 fps ∼75%
25.1 fps ∼73%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop, R7 260
Asus A18 (RTX 5070 Performance Mode)
107.6 fps ∼71%
85.5 fps ∼70%
66.2 fps ∼68%
34.3 fps ∼62%
25.3 fps ∼66%
38.2 fps ∼69%
23.2 fps ∼67%
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Pro (E23)
113.3 fps ∼74%
89.2 fps ∼73%
66.9 fps ∼69%
36.3 fps ∼66%
25.7 fps ∼67%
13.8 fps ∼65%
36.4 fps ∼66%
22.6 fps ∼66%
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H
Medion Erazer Scout E20
83.6 fps ∼55%
64 fps ∼53%
47.8 fps ∼49%
26.2 fps ∼48%
AMD Radeon 890M, Ryzen AI 9 HX 370
Sapphire Edge AI, Ryzen AI 9 HX 370
33.6 fps ∼22%
19.3 fps ∼16%
13.2 fps ∼14%
8.3 fps ∼15%
Intel Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake), Ultra 9 275HX
XMG Pro 16 (E25) iGPU Intel Graphics
15.4 fps ∼10%
10.9 fps ∼9%

QHD / 2.560 x 1.440 (+ Upscaling)

Daher ist bereits bei QHD Schluss für die meisten Grafikkarten, zumindest in Ultra-Max-Details. Selbst eine RTX 5070 kommt hier nicht mehr auf flüssig spielbare Bildraten. 

Greift man auf DLSS zurück, so rutschen die Bildraten wieder über 30 fps (RTX 5070). Wählt man statt DLSS Max Quality lieber DLSS Performance kann man noch flüssiger spielen. Unterhalb einer RTX 5070 würden wir QHD aber auch mit DLSS nicht mehr empfehlen.

Anno 117: Pax Romana
    2560x1440 Ultra High AA:T     2560x1440 Ultra High DLSS Max Quality
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Asus ROG NUC 15-90AS00I1
38.3 fps ∼100%
55 fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX
Schenker XMG Pro 16 (E25)
34.3 fps ∼90%
48.7 fps ∼89%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Early 2023
35.2 fps ∼92%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop, R7 260
Asus TUF Gaming A18 FA808UP-S8022W
25.3 fps ∼66%
38.2 fps ∼69%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop,
Asus TUF Gaming A18 FA808UP-S8022W
27.6 fps ∼72%
41.2 fps ∼75%
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Pro (E23)
25.7 fps ∼67%
36.4 fps ∼66%

UHD / 3.840 x 2.160 (+ Upscaling)

Und so ist UHD bzw. 4K wirklich nur den absoluten Spitzenmodellen vorbehalten, aber selbst die schaffen das Spiel nicht mehr ohne Upscaler. Die RTX 5080 im Asus ROG NUC 15 kommt mit DLSS Max Quality auf knapp 35 fps.

Anno 117: Pax Romana
    3840x2160 Ultra High AA:T     3840x2160 Ultra High DLSS Max Quality
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Asus ROG NUC 15-90AS00I1
21.1 fps ∼100%
34.5 fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX
Schenker XMG Pro 16 (E25)
19.3 fps ∼91%
30.5 fps ∼88%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop,
Asus TUF Gaming A18 FA808UP-S8022W
14.3 fps ∼68%
25.1 fps ∼73%

Testsysteme

Asus ROG NUC 15 (RTX 5080)
Asus ROG NUC 15 (RTX 5080)
XMG Pro 16 E25 (RTX 5070 Ti)
XMG Pro 16 E25 (RTX 5070 Ti)
Asus TUF Gaming A18 (RTX 5070)
Asus TUF Gaming A18 (RTX 5070)
Razer Blade 16 Mid 23 (RTX 4080)
Razer Blade 16 Mid 23 (RTX 4080)
XMG Pro 15 E23 (RTX 4070)
XMG Pro 15 E23 (RTX 4070)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)

Übersicht

Da Gaming-Benchmarks sehr zeitaufwändig sind und teilweise durch Aktivierungsbeschränkungen hinausgezögert werden, können wir zur Veröffentlichung der Artikel nur eine begrenzte Zahl an Ergebnissen präsentieren. Weitere GPUs folgen.

Einschränkungen anzeigen
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 Anno 117: Pax Romana (2025)
low
1920x1080
Low
TAA
med.
1920x1080
Medium
TAA
high
1920x1080
High
TAA
ultra
1920x1080
Ultra High
TAA
QHD
2560x1440
Ultra High
TAA
4K
3840x2160
Ultra High
TAA
NVIDIA GeForce RTX 5090
114.6
90.6
57
NVIDIA GeForce RTX 4090
256.2
193.6
138.1
100.4
77.2
47.6
NVIDIA GeForce RTX 5080
233.6
178.2
133.7
87
64.6
37.8
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
215
160.8
123.3
76.5
55.4
32
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop
152.2
121.6
96.9
55
38.3
21.1
NVIDIA GeForce RTX 3090
144.8
118.5
91.2
55.2
41
24.6
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU
79.8
48.2
35.2
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti
137.4
112
86.5
45.7
32.3
18.1
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop
142.3
107.2
84.4
47.4
34.3
19.3
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
126.6
108.2
78.8
45.4
33.2
NVIDIA GeForce RTX 5060
124
102.6
76.4
39.8
27.6
NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop
114.9n2
91.1n2
70.9n2
37.35n2
26.45n2
14.3
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU
113.3
89.2
66.9
36.3
25.7
13.8
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop
73.8
55.4
28.4
NVIDIA GeForce RTX 4060
104.5
80.3
59
31.7
22.2
NVIDIA GeForce RTX 5050 Laptop
65.4
47.9
23.9
NVIDIA GeForce RTX 3060
95
72.8
53
28.8
20.3
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU
80
59.2
44.6
24.3
17.2
Intel Arc A770M
54.6
40.5
30
19.2
13.8
PosModell< PrevNext >Anno 117: Pax Romana
low med. high ultra QHD 4K
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU
83.6
64
47.8
26.2
AMD Radeon 890M
33.6
19.3
13.2
8.3
Intel Arc Graphics 140V
23.3
AMD Radeon 840M
17.2
11.4
8.1
Intel Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake)
15.4
10.9
(-) * Geringere Werte sind besser. / n123 Anzahl der Benchmarks die zu diesem Wert beitragen / * Geschätzte Position

 

Legende
5ruckelt - Das Spiel wird in dieser Detailstufe wahrscheinlich nicht flüssig mit dieser Grafikkarte laufen. Mindestens ein Benchmarkwert ist kleiner als 25fps
könnte ruckeln - Interpolierte Information. Bei einer langsameren Grafikkarte wurde dieses Spiel als ruckelnd klassifiziert und daher wird dies auch bei dieser angenommen, da keine Benchmarkwerte eingetragen sind.
30flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 25fps
40flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 35fps
60flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 58fps
könnte flüssig laufen - Eine langsamere Grafikkarte wurde als schnell genug klassifiziert und daher wird dies auch für diese geschätzt (da keine Benchmarkwerte eingetragen sind).
?unsicher - Zwei mögliche Fälle: Der kleinste gefundene Benchmarkwert ist zwar unter dem Grenzwert für eine flüssige Darstellung, jedoch ist der Durchschnitt darüber. Zweiter Fall, der Benchmarkwert ist unter der Grenze, jedoch ist die nächst-langsamere Karte als flüssig eingestuft.
unsicher vererbt - Die nächst-langsamere Karte ist als "unsicher" eingestuft und daher wird dieser Wert auch an schnellere Karten vererbt, die keine Benchmarkwerte haben.
Der Wert in den einzelnen Feldern beziffert die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde. Bewegen Sie den Mauszeiger auf diesen Wert um eine detaillierte Auflistung aller Benchmarks zu sehen.
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Autor: Christian Hintze, 13.11.2025 (Update: 19.11.2025)