
Hübsche Grafik, Einstellungen für fast jede GPU - Anno 117: Pax Romana im Technik-Test
iGPUs außen vor?
Mit welcher Hardware, welcher Grafikkarte kann man Anno 117: Pax Romana am besten spielen? Ubisoft empfiehlt mindestens eine RTX 2070 für 1.080p und hohe Details. Wir testen die Vorabversion mit mehr Systemen und Grafikkarten!Christian Hintze 👁 Veröffentlicht am 🇺🇸 🇫🇷 ...
Fazit - Hübsch und anspruchsvoll
Für einen Aufbautitel ist Anno 117 erstaunlich hübsch, aber auch anspruchsvoll. Wogende Lavendelfelder, stürmische Regenlandschaften, malerische Küstenstreifen, detaillierte Städte und geschäftiges Treiben ihrer Einwohner verlangen der Hardware einiges ab.
Man sollte schon eine starke und möglichst aktuelle Grafikkarte zur Hand haben, um Full-HD auch in maximalen Details flüssig genießen zu können. In QHD und höher wird die Luft ohne Upscaler selbst für Topmodelle eng. Für Low reicht auch eine RTX 4050 locker aus.
Unsere Vorabversion war zumindest in Full-HD nicht mit einer internen GPU spielbar - möglich, dass hier Patches noch einiges verbessern. Das sollten sie auch, immerhin laufen viele der so beliebten Gaming-Handhelds mit interner Grafik, gerade mit AMD-iGPUs scheint es aber noch Probleme zu geben.
Technik, Settings & Benchmark
Detaillierte Städte und Gebäude, nahe Zoomstufen, fließende Gewässer, Tag-, Nacht- und Wetterwechsel - das Aufbauspiel Anno 117 macht optisch ordentlich was her und sieht bei entsprechender Hardware teils wirklich sehr hübsch aus. Ob der Aufbautitel auch spielerisch überzeugt, beleuchtet unser Kollege Silvio in seinem Vorab-Testartikel. Wie unser Einstieg als Anno-Anfänger verlaufen ist, haben wir mit der Demo in diesem Artikel herausgefunden. Wir konzentrieren uns nun aber darauf mit welcher Hardware man das neue Anno in welchen Einstellungen am besten spielt.
Das zweigeteilte Optionsmenü (Display-, Graphicssettings) bietet die üblichen Einstellungsmöglichkeiten und übernimmt Änderungen zum Glück ohne Neustart. Beim ersten Mal kann das Übernehmen der neuen Einstellungen etwas länger dauern, wir haben bis zu einer Minute warten müssen
Neben der Auflösung gibt es Optionen für einen Frame Rate Limiter, KI-Upscaler (DLSS, FSR, XeSS) in drei Qualkitätsstufen, Texturqualität und und und. Frame Generation wird allerdings bislang nicht angeboten.
Anno 117: Pax Romana bietet einen integrierten Benchmark, der sich sowohl aus dem Hauptmenü, als auch aus den Grafikoptionen heraus aufrufen lässt.
Dafür muss man aber etwas Geduld mitbringen, ein Durchgang dauert um die 4 Minuten. Dafür werden diverse Szenarien nachgebildet: von der vom Meer umgebenen Insel, über große Stadtpanoramen oder regnerische Hügelbauten bis hin zu Nachtszenen werden quasi alle Anwendungsfälle abgedeckt.
Ergebnisse
FHD / 1.920 x 1.080
Anno 117 ist durchaus anspruchsvoll - mit internen Grafikkarten hat man in Full-HD eigentlich keine Chance auf ein flüssiges Spielerlebnis. Zudem hatten wir auf AMD-iGPUs enorme Probleme. Mit unserer Radeon 780M im Ryzen 7 260 (Asus TUF Gaming A18) kamen wir theoretisch auf mehr Frames als die Intel Graphics des Core Ultra 9 275HX (im Ergebnis-Screen), aber der integrierte Benchmark lief dabei als absolute Diashow und langsamer als mit der eigentlich schwächeren Intel-iGPU ab - seltsam. Womöglich können Treiber-Patches zum Release und später hier noch einiges zum Positiven wenden.
Potential für iGPUs wäre eigentlich vorhanden, denn selbst eine RTX 4050 schafft in FHD Low fast 84 fps. Andererseits überfordert Anno 117 in Ultra Max aber schon eine RTX 5070. Und selbst eine RTX 5080 kommt auf keine 40 fps mehr. Durch Upscaling (DLSS Max Quality) kommt unser Scout E20 mit RTX 4050 immerhin wieder von 26 auf fast 36 fps.
| Anno 117: Pax Romana | |
| 1920x1080 Low AA:T 1920x1080 Medium AA:T 1920x1080 High AA:T 1920x1080 Ultra High AA:T 2560x1440 Ultra High AA:T 3840x2160 Ultra High AA:T 2560x1440 Ultra High DLSS Max Quality 3840x2160 Ultra High DLSS Max Quality | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop, | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop, R7 260 | |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
| AMD Radeon 890M, Ryzen AI 9 HX 370 | |
| Intel Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake), Ultra 9 275HX | |
QHD / 2.560 x 1.440 (+ Upscaling)
Daher ist bereits bei QHD Schluss für die meisten Grafikkarten, zumindest in Ultra-Max-Details. Selbst eine RTX 5070 kommt hier nicht mehr auf flüssig spielbare Bildraten.
Greift man auf DLSS zurück, so rutschen die Bildraten wieder über 30 fps (RTX 5070). Wählt man statt DLSS Max Quality lieber DLSS Performance kann man noch flüssiger spielen. Unterhalb einer RTX 5070 würden wir QHD aber auch mit DLSS nicht mehr empfehlen.
| Anno 117: Pax Romana | |
| 2560x1440 Ultra High AA:T 2560x1440 Ultra High DLSS Max Quality | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop, R7 260 | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop, | |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
UHD / 3.840 x 2.160 (+ Upscaling)
Und so ist UHD bzw. 4K wirklich nur den absoluten Spitzenmodellen vorbehalten, aber selbst die schaffen das Spiel nicht mehr ohne Upscaler. Die RTX 5080 im Asus ROG NUC 15 kommt mit DLSS Max Quality auf knapp 35 fps.
| Anno 117: Pax Romana | |
| 3840x2160 Ultra High AA:T 3840x2160 Ultra High DLSS Max Quality | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop, | |
Testsysteme
Übersicht
Da Gaming-Benchmarks sehr zeitaufwändig sind und teilweise durch Aktivierungsbeschränkungen hinausgezögert werden, können wir zur Veröffentlichung der Artikel nur eine begrenzte Zahl an Ergebnissen präsentieren. Weitere GPUs folgen.














