Call of Duty: Black Ops Benchmarks
Der 3D Shooter war einer der Topseller des Jahres 2010 und überzeugte durch eine stark geskriptete Single Player Kampagne und einem schnellen Multiplayer Modus ähnlich dem Vorgänger. Mit welchem Notebook und Desktop der Shooter flüssig spielbar ist, erfahren Sie in folgendem Artikel.
Wie wir testen
Getestet wird mittels Fraps der Straßenkampf (Kuba) in der ersten Mission der Single Player Kampagne. Das Intro im "Folterstuhl" kann einfach per Leertaste übersprungen werden. Start: Nachdem die Zigarre angezündet wurde und man die Personen sieht. Ende: Sobald man mit dem Auto in die Polizeiwagen fährt und das Bild ausgeblendet wird.
Analyse der Benchmarks
Bei geringer Auflösung und Detailstufe ist Call of Duty: Black Ops bereits mit dedizierten Notebookeinsteigergrafikkarten wie der GeForce GT 520M spielbar. Die integrierte HD Graphics 3000 in den Sandy Bridge Prozessoren ist knapp zu schwach um einen ruckelfreien Spielgenuss zu ermöglichen (21-32fps im Test). Die matschigen Texturen und fehlende Effekte, verringern den Spielgenuss jedoch deutlich.
Für mittlere bis hohe Einstellungen sollte eine Mittelklasse Notebookgrafikkarte wie die GeForce GT 540M im Notebook bzw eine Radeon HD 5570 oder besser im Desktop stecken.
Für maximale Details und FullHD Auflösung reicht bereits eine GeForce GTX 460M bzw Radeon HD 4850 (Desktop) aus.
Die Prozessoranforderungen sind relativ moderat. Der langsam getakte 1.7 GHz Dual Core Prozessor im Asus UL50VF war jedoch im Test etwas zu schwach und drückte die Performance der G210M auf 29fps. Die vergleichbar schnelle HD 4350 im Desktop mit schnellem Quad-Core gepaart erreichte hier spielbare 42 fps.
Einen Überblick über alle von uns getesteten Spiele finden Sie in unserer Spieleliste.
| Legende | |
| 5 | ruckelt - Das Spiel wird in dieser Detailstufe wahrscheinlich nicht flüssig mit dieser Grafikkarte laufen. Mindestens ein Benchmarkwert ist kleiner als 25fps |
| könnte ruckeln - Interpolierte Information. Bei einer langsameren Grafikkarte wurde dieses Spiel als ruckelnd klassifiziert und daher wird dies auch bei dieser angenommen, da keine Benchmarkwerte eingetragen sind. | |
| 30 | flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 25fps |
| 40 | flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 35fps |
| könnte flüssig laufen - Eine langsamere Grafikkarte wurde als schnell genug klassifiziert und daher wird dies auch für diese geschätzt (da keine Benchmarkwerte eingetragen sind). | |
| 123 | unsicher - Zwei mögliche Fälle: Der kleinste gefundene Benchmarkwert ist zwar unter dem Grenzwert für eine flüssige Darstellung, jedoch ist der Durchschnitt darüber. Zweiter Fall, der Benchmarkwert ist unter der Grenze, jedoch ist die nächst-langsamere Karte als flüssig eingestuft. |
| unsicher vererbt - Die nächst-langsamere Karte ist als "unsicher" eingestuft und daher wird dieser Wert auch an schnellere Karten vererbt, die keine Benchmarkwerte haben. | |
| Der Wert in den einzelnen Feldern beziffert die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde. Bewegen Sie den Mauszeiger auf diesen Wert um eine detaillierte Auflistung aller Benchmarks zu sehen. | |








