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NVIDIA Maxwell GPU Surface Book vs NVIDIA GeForce GTX 680MX vs NVIDIA GeForce GTX 675M SLI

NVIDIA Maxwell GPU Surface Book

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Die Nvidia Maxwell GPU im Surface Book ist eine Nvidia GeForce 940M mit 1 GB GDDR5 Grafikspeicher. Neben leicht abweichenden Taktraten ist der eingesetzte schnellere Grafikspeicher (GDDR5 vs DDR3) der Hauptunterschied. Wie die 940M basiert die Grafikkarte auf dem GM108 Chip mit 384 Shadereinheiten und einem 64-Bit Speicherinterface (hier jedoch wie angemerkt mit GDDR5).

Die Leistung ist durch den schnelleren GDDR5 Grafikspeicher zwischen 10 und 30 Prozent oberhalb der üblichen GeForce 940M anzusiedeln, bleibt jedoch noch klar hinter einer Nvidia Geforce 945M und GTX 950M. Bei anspruchsvollen Spielen reicht es daher meist nur für niedrige Detail-Settings. 

Mehr Details gibt es in unserem umfangreichen Test des Microsoft Surface Book mit dedizierter Grafikkarte (dGPU).

NVIDIA GeForce GTX 680MX

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Die NVIDIA GeForce GTX 680MX ist eine mobile, DirectX 11 fähige Grafikkarte der High-End-Klasse, welche speziell für den Einsatz in Apples iMac vorgesehen ist. Sie basiert wie die GTX 680M auf dem GK104-Chip der Kepler-Architektur (28-nm-Prozess), bietet allerdings statt 1344 alle 1536 1D-Shader. Die Kerntaktrate ist mit 720 MHz jedoch identisch. Der Speichertakt (GDDR5) wurde von 900 auf 1.250 MHz (5.000 MHz effektiv) angehoben, wodurch die Speicherbandbreite von 115.2 auf 160 GB/s steigt.

Architektur

Mit Kepler löst Nvidia die bisherige Fermi-Architektur ab, die unter anderem bei verschiedenen Chips und Modellen der GeForce-500M-Serie zum Einsatz kam. Der GK104 verfügt als Kepler-Chip über 8 Shader-Blöcke mit je 192 CUDA Cores, die vom Hersteller mit dem Kürzel SMX bezeichnet werden. Bei der 680MX sind alle 8 aktiviert. Zwei SMX bilden zusammen mit zwei Polymorph Engines und einer gemeinsamen Raster Engine einen sogenannten GPC (Graphics Processing Cluster). Da die Shader keine eigene Takt-Domain mehr besitzen (Hot Clock), entspricht die Rechenleistung in etwa der Hälfte der Einheiten der Fermi-Architektur mit doppelter Taktrate. Diese Änderung ist einer der Gründe dafür, dass sich laut Nvidia die Energieeffizienz gegenüber dem Vorgänger verdoppelt hat. Auch die Tesselations-Leistung soll - speziell bei hohen Faktoren - noch einmal deutlich verbessert worden sein.

Als weitere Neuerungen werden zudem erstmals PCIe 3.0 sowie ein noch nicht näher bezeichneter, optionaler Turbo-Modus unterstützt. Dieser kann - ausreichende Kühlungsreserven vorausgesetzt - die Kerntaktrate um bis zu 15 Prozent anheben. Da der Turbo vom BIOS gesteuert wird, steht er, falls vom Notebook-Hersteller implementiert, unabhängig vom Betriebssystem zur Verfügung.

Leistung

Die Grafikleistung sollte durch die zusätzlichen Shadereinheiten sowie den deutlich gesteigerten Speichertakt um etwa 15 bis 25 Prozent oberhalb der GTX 680M liegen. Die GTX 680MX ist damit die schnellste mobile Grafikkarte (wenn auch nur in Apples iMac eingesetzt) und sollte das Niveau einer Desktop GTX 580 erreichen. Nahezu alle Spiele des Jahres 2012 sind damit in maximalen Einstellungen und hoher Auflösung flüssig spielbar.

Battlefield 3 zum Beispiel war in der nativen Auflösung mit 30 fps (Ultra Settings ) in unserer Benchmarksequenz noch flüssig spielbar. Für Multiplayergefechte empfiehlt sich jedoch auf Antialiasing zu verzichten, oder auf 1920x1080 (45 fps) zurückzuschalten.

Features

Das aktualisierte Featureset umfasst nun die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays (mit Optimus u.U. weniger), die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 oder HDMI 1.4a angesteuert werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.

Der HD-Videoprozessor der fünften Generation (VP5) wurde vom GF119-Chip übernommen. Dieser kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich. Eine weitere Neuerung ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.

Gegenüber der GTX 680M (100 Watt) dürfte die Leistungsaufnahme weiter angestiegen sein, was die Kühlung der Grafikkarte erschwert. Bislang ist uns kein Hersteller bekannt, der die GTX 680MX auch in Notebooks verbauen möchte, sodass sich der Einsatz auf Apples iMac beschränkt. Gerüchte sprechen derzeit von 122 Watt Stromverbrauch. Im Leerlauf kann die GPU mithilfe der Optimus-Technologie zugunsten einer integrierten Grafikeinheit auch vollständig deaktiviert werden (nur ohne 3D Vision).

NVIDIA GeForce GTX 675M SLI

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Die NVIDIA GeForce GTX 675M SLI ist eine High-End Grafiklösung für Laptops welche auf zwei "Fermi" Chips (GF114) basiert. Die beiden Grafikkarten werden durch eine SLI Bridge verbunden und rendern normalerweise abwechselnd ein Bild (AFR). Dadurch kann es auch zu Mikrorucklern kommen (ungleichmäßige Abstände zwischen zwei Bildern führen zu spürbaren Rucklern trotz flüssiger fps Raten von etwa 30 fps). Die GTX 675M SLI unterstützt DirectX 11 und braucht sehr viel Strom (2x 100 Watt für das gesamte Board inkl 2GB GDDR5) und kommt daher nur in großen und schweren DTR Notebooks zum Einsatz. Die GTX 675M ist auch als SLI-Lösung exakt identisch mit der GTX 580M.

Im Gegensatz zur GeForce GTX 485M basiert jede einzelne GTX 675M auf dem auf Stromverbrauch optimierten GF114 Chip und nicht mehr dem GF104. Die Architektur und Performance pro MHz ist dadurch nicht betroffen, jedoch sind nun höhere Taktfrequenzen bei vergleichbarem Stromverbrauch möglich. Der GF114 basiert auf der Fermi Architektur und bietet im Vollausbau 384 Kerne, 64 Textur-Einheiten (TMUs) und 32 Raster-Operations-Einheiten (ROPs). Mehr Informationen zur Architektur des ähnlichen GF104 finden Sie auf der Seite der GeForce GTX 485M.

Die Grafikleistung der 675M SLI liegt dank der höheren Taktraten etwas oberhalb der 485M SLI und auf einem Niveau mit der GTX 580M SLI. Dadurch kann man anspruchsvolle Spiele wie Crysis 2, Dirt 3 oder Metro 2033 in 1920x1080 und hohen Details flüssig spielen. Die meisten Spiele sind auch mit Antialiasing und maximalen Details flüssig darstellbar.

Wie auch die GeForce 300M Serie, bietet die Geforce GTX 675M PureVideo HD mit dem VideoProcessor 4 (VP4) und VDPAU Feaure Set C. Dadurch kann die Grafikkarte HD Videos in H.254, VC-1, MPEG-2 und MPEG-4 ASP vollständig dekodieren ohne den Prozessor zu belasten. Mittels Flash 10.1 können auch Flash Videos GPU unterstützt wiedergegeben werden.

Eine Neuheit des GF114 Chips im Vergleich zum GF100 (GTX 480M) ist die Unterstützung der Bitstream Übertragung von HD Audio (Blu-Ray) per HDMI Anschluss. Wie die Radeon HD 5850, kann die GTX 675M Dolby True HD und DTS-HD per Bitstream ohne Qualitätsverlust an einen geeigneten Receiver übertragen.

Die Rendering Cores der Nvidia GeForce GTX 675M können dank CUDA und DirectCompute Unterstützung auch für generelle Berechnungen (z.B. das Encodieren von Videos) verwendet werden. Weiters kann man mittels PhysX die Rechenkerne für Physikberechnungen einsetzen. So kann man z.B. eine Grafikkarte dediziert für PhysX abstellen und die zweite Karte des SLI Verbunds berechnet die Grafikausgabe.

Im Vergleich zu Desktop Grafikkarten, ist die GeForce GTX 675M SLI vergleichbar mit zwei GeForce GTX 560Ti im SLI Modus. Die 560Ti ist jedoch deutlich höher getaktet und dadurch schneller. 

NVIDIA Maxwell GPU Surface BookNVIDIA GeForce GTX 680MXNVIDIA GeForce GTX 675M SLI
GeForce GTX 600M Serie
GeForce 945M 512 @ 0.93 - 1.05 GHz128 Bit @ 2000 MHz
Maxwell GPU (940M, GDDR5) 384 @ 0.95 - 0.99 GHz64 Bit @ 5012 MHz
GeForce 940MX 384 @ 1.12 - 1.24 GHz64 Bit @ 4000 MHz
GeForce 940M 384 @ 1.07 - 1.18 GHz64 Bit @ 2000 MHz
GeForce 930MX 384 @ 0.95 - 1.02 GHz64 Bit @ 2000 MHz
GeForce 930M 384 @ 0.93 - 0.94 GHz64 Bit @ 1800 MHz
GeForce 920MX 256 @ 0.97 - 0.99 GHz64 Bit @ 1800 MHz
GeForce 920M 384 @ 0.95 GHz64 Bit @ 1800 MHz
GeForce 910M 384 @ 0.64 GHz64 Bit @ 2000 MHz
GeForce GTX 680M SLI 2688 @ 0.72 GHz2x 256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 680MX 1536 @ 0.72 GHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 675M SLI 768 @ 0.62 GHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 680M 1344 @ 0.72 GHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 670MX SLI 1920 @ 0.6 GHz2x 192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 675MX 960 @ 0.6 GHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 675M 384 @ 0.62 GHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 670MX 960 @ 0.6 GHz192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 670M 336 @ 0.6 GHz192 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 660M 384 @ 0.84 GHz128 Bit @ 4000 MHz
GeForce GTX 680M SLI 2688 @ 0.72 GHz2x 256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 680MX 1536 @ 0.72 GHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 675M SLI 768 @ 0.62 GHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 680M 1344 @ 0.72 GHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 670MX SLI 1920 @ 0.6 GHz2x 192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 675MX 960 @ 0.6 GHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 675M 384 @ 0.62 GHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 670MX 960 @ 0.6 GHz192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 670M 336 @ 0.6 GHz192 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 660M 384 @ 0.84 GHz128 Bit @ 4000 MHz
CodenameSurface BookN12E-GTX2
ArchitekturMaxwellKeplerFermi
Pipelines384 - unified1536 - unified768 - unified
Kerntakt954 - 993 (Boost) MHz720 MHz620 MHz
Speichertakt5012 MHz5000 MHz3000 MHz
Speicherbandbreite64 Bit256 Bit256 Bit
SpeichertypGDDR5GDDR5GDDR5
Max. Speichergröße1024 MB2048 MB
Shared Memoryneinneinnein
APIDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0, OpenGL 4.5DirectX 11, Shader 5.0, OpenGL 4.3DirectX 11, Shader 5.0
Herstellungsprozess28 nm28 nm40 nm
FeaturesGPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, GeForce ExperienceOptimus, SLI, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV PlayOptimus, SLI, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Erscheinungsdatum01.10.2015 23.10.2012 06.01.2011
Stromverbrauch122 Watt2x 100 Watt
Transistors3.5 Billion
Notebookgrößegroß (17" z.B.)groß (17" z.B.)
Herstellerseitewww.geforce.comwww.nvidia.com
Shadertakt1240 MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - Maxwell GPU (940M, GDDR5)
0.8 pt (2%)
Restrict / Search: Model: Max. age: years
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 1886     avg: 1919     median: 1919 (3%)     max: 1952 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 2031     avg: 2076     median: 2075.5 (2%)     max: 2120 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 54088     avg: 54397     median: 54397 (6%)     max: 54706 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
123411 Points (12%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
15597 Points (2%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 7424     avg: 7465     median: 7464.5 (7%)     max: 7505 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 11340     avg: 11380     median: 11380 (3%)     max: 11420 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 2711     avg: 2736     median: 2736 (3%)     max: 2761 Points
6883 Points (8%)
6389 Points (8%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 2548     avg: 2577     median: 2577 (2%)     max: 2606 Points
6736 Points (5%)
6407 Points (5%)
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce GTX 680MX
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
25501 Points (7%)
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce GTX 675M SLI
18405 Points (5%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA GeForce GTX 680MX
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
25270 Points (14%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA GeForce GTX 675M SLI
17631 Points (10%)
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA Maxwell GPU Surface Book
3DMark 06
15111 Points (20%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA Maxwell GPU Surface Book
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 5247     avg: 5704     median: 5703.5 (4%)     max: 6160 Points
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Maxwell GPU Surface Book
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 29.03     avg: 30.3     median: 30.3 (10%)     max: 31.49 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Maxwell GPU Surface Book
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 32.35     avg: 35     median: 35 (2%)     max: 37.6 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + NVIDIA Maxwell GPU Surface Book
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.6 % (100%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
513 Samples/s (2%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
1065 Samples/s (2%)
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
1676 Points (1%)

Average Benchmarks NVIDIA Maxwell GPU Surface Book → 100% n=2

Average Benchmarks NVIDIA GeForce GTX 680MX → 256% n=2

Average Benchmarks NVIDIA GeForce GTX 675M SLI → 241% n=2

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

low 1024x768
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
42  fps
med. 1366x768
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
35.9  fps
high 1920x1080
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
19.7  fps
ultra 1920x1080
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
13.3  fps
low 1280x720
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
23  fps
med. 1366x768
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
14  fps
low 1024x768
GeForce GTX 680MX:
72  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 680MX:
43.6  fps
high 1920x1080
GeForce GTX 680MX:
26.4  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 680MX:
14.2  fps
F1 2014

F1 2014

2014
low 1024x768
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
117  fps
med. 1366x768
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
94  fps
high 1920x1080
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
76  fps
ultra 1920x1080
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
49  fps
Thief

Thief

2014
low 1024x768
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
45.6  fps
med. 1366x768
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
28.2  fps
high 1366x768
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
22.3  fps
ultra 1920x1080
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
9.4  fps
low 1024x768
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
59.6  fps
med. 1366x768
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
44.7  fps
high 1366x768
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
30.7  fps
ultra 1920x1080
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
15.7  fps
low 1280x720
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
94.2  fps
med. 1366x768
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
64.8  fps
high 1366x768
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
56.5  fps
ultra 1920x1080
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
20.8  fps
low 1024x768
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
258  fps
med. 1366x768
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
141.2  fps
high 1366x768
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
74.2  fps
ultra 1920x1080
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
37.5  fps
low 1024x768
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
161.5  fps
med. 1366x768
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
82.8  fps
high 1366x768
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
55.2  fps
ultra 1920x1080
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
25.8  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 680MX:
133  fps
high 1366x768
GeForce GTX 680MX:
55.4  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 680MX:
34.4  fps
F1 2012

F1 2012

2012
ultra 1920x1080
GeForce GTX 680MX:
97.5  fps
low 1024x768
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
112.4  fps
med. 1366x768
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
85.6  fps
high 1366x768
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
42.8  fps
231%
GeForce GTX 680MX:
99  fps
ultra 1920x1080
100%
Maxwell GPU (940M, GDDR5):
10.9  fps
285%
GeForce GTX 680MX:
31.1  fps
low 1024x768
GeForce GTX 680MX:
126  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 680MX:
104  fps
high 1366x768
GeForce GTX 680MX:
92  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 680MX:
45.6  fps

Average Gaming NVIDIA Maxwell GPU Surface Book → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming NVIDIA GeForce GTX 680MX → 258%

Average Gaming 30-70 fps → 285%

NVIDIA Maxwell GPU Surface BookNVIDIA GeForce GTX 680MXNVIDIA GeForce GTX 675M SLI
lowmed.highultraQHD4Klowmed.highultraQHD4Klowmed.highultraQHD4K
Metal Gear Solid V4235.919.713.3
Batman: Arkham Knight2314
F1 2014117947649
Thief45.628.222.39.4
Metro: Last Light59.644.730.715.7
BioShock Infinite94.264.856.520.8
StarCraft II: Heart of the Swarm258141.274.237.5
Tomb Raider161.582.855.225.8
Sleeping Dogs112.485.642.810.99931.1
NVIDIA Maxwell GPU Surface BookNVIDIA GeForce GTX 680MXNVIDIA GeForce GTX 675M SLI
lowmed.highultraQHD4Klowmed.highultraQHD4Klowmed.highultraQHD4K
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
1
3
3
2
2
2
4
1
2
4
2
6
2







< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps








1

1







< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


















Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.35
log 31. 20:52:55

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 6927 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 3525 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 3147 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1767210774s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 31 Dec 2025 05:19:26 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.042s ... 0.042s

#7 did output specs +0s ... 0.042s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.043s

#9 getting avg benchmarks for device 6927 +0.026s ... 0.069s

#10 got single benchmarks 6927 +0.004s ... 0.073s

#11 getting avg benchmarks for device 3525 +0s ... 0.073s

#12 got single benchmarks 3525 +0.003s ... 0.076s

#13 getting avg benchmarks for device 3147 +0s ... 0.076s

#14 got single benchmarks 3147 +0.003s ... 0.079s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.079s

#16 min, max, avg, median took s +0.01s ... 0.089s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.089s

#18 Got 48 rows for game benchmarks. +0.003s ... 0.092s

#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.092s

#20 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.092s

#21 benchmarks composed for output. +0.004s ... 0.097s

#22 calculated avg scores. +0s ... 0.097s

#23 return log +0s ... 0.097s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)