NVIDIA GeForce GTX 485M

NVIDIA GeForce GTX 485M

Die Nvidia GeForce GTX 485M ist die schnellste Grafikkarte für Notebooks zur Zeit ihrer Vorstellung (Anfang 2011). Sie basiert auf den GF104 Chip und bietet die gesamten 384 Shader und ein 256 Bit Speicherinterface zu schnellem GDDR5 Speicher (2 GB). Mit 575 MHz ist sie auch noch deutlich höher getaktet als die GeForce GTX 480M, welche jedoch auf den GF100 basiert und deutlich langsamer ist (bei gleichem Strombedarf). Die GTX 485M bietet vollen DirectX 11 und OpenGL 4.0 Support.

Architektur

Im Gegensatz zur GeForce GTX 480M basiert die 485M nicht mehr auf einen abgespeckten GF100 Chip, sondern auf den verwandten aber für Consumer optimierten GF104 Chip im Vollausbau mit 385 Kernen. Dieser wird z.B. bereits in der GeForce GTX 470M eingesetzt (mit 288 Kernen) und überzeugte dort bereits mit GTX 480M Leistung bei geringerem Stromverbrauch.

Technisch wurde im Vergleich zum GF100 Chip (welcher eigentlich für professionelle Anwendungen gedacht ist) einiges geändert und optimiert. Der GF104 besitzt mehr Shader (3x16 statt 2x16), Textureinheiten (8 statt 4) und SFUs (Special-Funciton-Units) pro Streaming-Multiprocessors (SM). Da sich jedoch immer noch nur zwei Warp Scheduler um die drei Shader Blöcke kümmern, stieg Nvidia auf eine Superskalare Architektur um. Dadurch kann man die Shader theoretisch besser auslasten und die Performance pro Rechenkern steigern. Im Worst-Case kann die Performance allerdings auch schlechter als bei der GF100 Architektur (und den Vorgängern) sein. Der für professionelle Anwendungen wichtige ECC Speicherschutz wurde komplett weggelassen und die FP64 Hardware beschnitten (nur noch 1/3 der Shader sind FP64 fähig und damit 1/12 der FP32 Leistung). Durch die Beschneidungen im Vergleich zum GF100 stieg die Größe eines SM lediglich um 25% trotz der höheren Shaderanzahl. Aufgrund der unterschiedlichen Shaderarchitekturen und der höheren Taktung der Rechenkerne bei Nvidia, kann man die Anzahl nicht direkt mit den AMD Radeon Grafikkarten (z.B. HD 5870) und auch nicht mit den Vorgängergenerationen (G92b z.B.) vergleichen.

Performance

In unserem ausführlichen Test der GeForce GTX 485M konnte die Spieleleistung voll überzeugen. Sie plazierte sich deutlich oberhalb der GTX 480M auf dem Niveau von zwei GTX 460M im SLI Verbund. Fast alle aktuellen Spiele lassen sich damit auf höchster Detailstufe und 1080p Auflösung flüssig spielen. Selbst bei anspruchsvollen Spielen wie Mafia 2 oder Battlefield Bad Company 2 erreichte die GTX 485M genügend Bilder pro Sekunde für einen ruckelfreien Spielgenuß. Detaillierte Ergebnisse finden Sie weiter unten auf dieser Seite.

Features

Eine Neuheit des GF104 Chips im Vergleich zum GF100 ist die Unterstützung der Bitstream Übertragung von HD Audio (Blu-Ray) per HDMI Anschluss. Wie die Radeon HD 5850, kann die GTX 485M Dolby True HD und DTS-HD per Bitstream ohne Qualitätsverlust an einen geeigneten Receiver übertragen.

Zur Dekodierung von HD Videos durch die Grafikkarte unterstützt die GTX485M PureVideo HD. Der verbaute Video Processor 4 (VP4) beherrscht das Feature Set C und kann somit MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - z.B. DivX oder Xvid), VC-1/WMV9 und H.264 vollständig auf der Grafikkarte dekodieren (VLD, IDCT, Motion Compensation und Deblocking). Des Weiteren können gleichzeitig zwei Streams in Echtzeit dekodiert werden um beispielsweise Blu-Ray Picture-in-Picture umzusetzen (2x1080p lt DXVAChecker). Außerdem bezeichnet PureVideo HD die Fähigkeit der HDCP Verschlüsselung für digitale Anschlüsse.

Für generelle Berechnungen (z.B. Video Transcoding) können die Shader Cores (auch CUDA Cores genannt) durch die Schnittstellen CUDA, DirectCompute 2.1 und OpenCL angesprochen werden. Dank PhysX kann die 485M Physikberechnungen zudem auf die GPU verlagern.

Eine Neuheit ist laut Nvidia auch die Unterstützung für 3D Vision inklusive Support für HDMI 1.4a. Somit kann man (sofern vom Notebookhersteller unterstützt) 3D Spiele, 3D Web Streaming Videos, 3D Fotos und 3D Blu-Ray Videos auf einem 3D Fernseher (per separatem 3DTV Play) oder am internen 3D Display wiedergeben.

Der Stromverbrauch sollte sich auf dem Niveau der alten GeForce GTX 480M und damit 100 Watt inklusive Speicher und MXM Board bewegen. Durch die gesteigerte Leistung, ist die Effizienz jedoch deutlich besser.

Verglichen mit Desktop Grafikkarten liegt die Leistung der GTX 485M etwa auf dem Niveau einer Geforce GTX 460 die zwar weniger Shader bietet, jedoch eine höhere Taktrate aufweist.

HerstellerNVIDIA
GeForce GTX 400M Serie

GeForce GTX 485M SLI 768@575MHz

GeForce GTX 470M SLI 576@535MHz

GeForce GTX 480M SLI 704@425MHz

GeForce GTX 460M SLI 384@675MHz

GeForce GTX 485M 384@575MHz

GeForce GTX 470M 288@535MHz

GeForce GTX 480M 352@425MHz

GeForce GTX 460M 192@675MHz

CodenameN12E-GTX-A1
ArchitekturFermi
Pipelines384 - unified
Kerntakt *575 MHz
Shadertakt *1150 MHz
Speichertakt *1500 MHz
Speicherbandbreite256 Bit
SpeichertypGDDR5
Shared Memorynein
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Stromverbrauch100 Watt
Herstellungsprozess40 nm
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum06.01.2010
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

3DMark 11 - Performance 1280x720
0% 100%
min: 2891     avg: 2942 (28%)     max: 2993 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0% 100%
min: 2668     avg: 2709 (24%)     max: 2750 points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 13172     avg: 13449.5 (37%)     max: 13554 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 12142     avg: 12198.8 (33%)     max: 12270 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 17852     avg: 19464.5 (66%)     max: 20251 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 23218     avg: 24983.5 (68%)     max: 26749 Points
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0% 100%
min: 40.9     avg: 40.9 (27%)     max: 40.9 fps
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 8018     avg: 8498 (32%)     max: 8978 Points
SPECviewperf 11 - Catia 1920x1080
0% 100%
min: 4.32     avg: 4.3 (6%)     max: 4.32 fps
SPECviewperf 11 - Ensight 1920x1080
0% 100%
min: 22.87     avg: 22.9 (39%)     max: 22.87 fps
SPECviewperf 11 - Lightwave 1920x1080
0% 100%
min: 8.85     avg: 8.9 (11%)     max: 8.85 fps
SPECviewperf 11 - Maya 1920x1080
0% 100%
min: 6.99     avg: 7 (6%)     max: 6.99 fps
SPECviewperf 11 - Pro/ENGINEER 1920x1080
0% 100%
min: 1.04     avg: 1 (6%)     max: 1.04 fps
SPECviewperf 11 - SolidWorks 1920x1080
0% 100%
min: 6.24     avg: 6.2 (10%)     max: 6.24 fps
SPECviewperf 11 - Tcvis 1920x1080
0% 100%
min: 0.7     avg: 0.7 (1%)     max: 0.7 fps
SPECviewperf 11 - Siemens NX 1920x1080
0% 100%
min: 2.14     avg: 2.1 (3%)     max: 2.14 fps
Cinebench R11.5 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 40.88     avg: 46.7 (53%)     max: 49.58 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 5454     avg: 5780 (53%)     max: 5947 Points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0% 100%
min: 5.7     avg: 5.7 (72%)     max: 5.7 points
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0% 100%
min: 6.6     avg: 6.6 (84%)     max: 6.6 points
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

Crysis 2
Crysis 2 (2011)
min.:
166.6  fps      Vergleich
mittel:
117.5  fps      Vergleich
hoch:
87.8  fps      Vergleich
max.:
30.3  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Total War: Shogun 2 (2011): In Detailstufe mittel im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Call of Duty: Black Ops
min.:
74.3  fps      Vergleich
mittel:
84.2  fps      Vergleich
hoch:
72.7 77.5 ~ 75 fps      Vergleich
max.:
71.4 74.2 ~ 73 fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Fifa 11
Fifa 11 (2010)
min.:
455  fps      Vergleich
mittel:
327  fps      Vergleich
hoch:
271  fps      Vergleich
max.:
196.9  fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Civilization 5 (2010): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Mafia 2
Mafia 2 (2010)
min.:
97.9  fps      Vergleich
mittel:
90.8  fps      Vergleich
hoch:
85.1 87.3 ~ 86 fps      Vergleich
max.:
58.3 59.2 ~ 59 fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
StarCraft 2
StarCraft 2 (2010)
min.:
220.9  fps      Vergleich
mittel:
85.9  fps      Vergleich
hoch:
85.2  fps      Vergleich
max.:
56.5  fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Just Cause 2 (2010): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Metro 2033
Metro 2033 (2010)
min.:
116.2  fps      Vergleich
mittel:
80.8  fps      Vergleich
hoch:
48.1  fps      Vergleich
max.:
16.1  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Dawn of War II - Chaos Rising (2010): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Battlefield: Bad Company 2
mittel:
134.5  fps      Vergleich
hoch:
100.5 101.5 ~ 101 fps      Vergleich
max.:
49.5 53.6 ~ 52 fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Stalker: Call of Pripyat (2010): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
CoD Modern Warfare 2
min.:
223.7  fps      Vergleich
mittel:
130.9  fps      Vergleich
hoch:
118.4  fps      Vergleich