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Skull & Bones im Test: Laptop und Desktop Benchmarks

Den Mund zu voll genommen. Mit der Ankündigung Skull & Bones sei ein AAAA-Game, um den Premium-Preis zu rechtfertigen, hat sich Ubisoft extrem lächerlich gemacht, wenn man die finalen Wertungen betrachtet. Wie es um den Grafikhunger bestellt ist, erfahren Sie in unserem Benchmark-Check.
Skull & Bones

Testsysteme

Asus ROG Zephyrus M16 (RTX 4090)
Asus ROG Zephyrus M16 (RTX 4090)
Razer Blade 16 Mid 23 (RTX 4080)
Razer Blade 16 Mid 23 (RTX 4080)
XMG Pro 15 E23 (RTX 4070)
XMG Pro 15 E23 (RTX 4070)
Razer Blade 14 Mid 23 (RTX 4060)
Razer Blade 14 Mid 23 (RTX 4060)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
Asus TUF Gaming Advantage A16 (RX 7600S & 780M)
Asus TUF Gaming Advantage A16 (RX 7600S & 780M)
be quiet! Silent Base 802 (RTX 4080 & RX 7900 XT)
be quiet! Silent Base 802 (RTX 4080 & RX 7900 XT)
Philips Evnia 8000 Series 41,5" UHD OLED-Gaming-Monitor
Philips Evnia 8000 Series 41,5" UHD OLED-Gaming-Monitor

Mit diesen Geräten führen wir aktuell unsere Gaming-Benchmarks durch. Beim Klick auf die Fotos gelangen Sie zur jeweiligen Hersteller-Homepage. Genauere Details zu den Spezifikationen sind am Ende des Artikels aufgelistet.

Technik

Während Skull & Bones bei der Presse noch halbwegs ordentlich ankommt, erntet das Piraten-Abenteuer bei den Spielern hauptsächlich negatives Feedback. Wie sich inzwischen herausgestellt hat, war die Misere anhand der chaotischen und über 10 jährigen Entwicklung durchaus abzusehen.

Skull & Bones
Skull & Bones
Skull & Bones

Im Benchmark-Artikel möchten wir uns primär mit der Technik von Skull & Bones beschäftigen und diese fällt deutlich zufriedenstellender aus. Zwar erreicht der Titel optisch kein Referenzniveau (viele Texturen könnten z. B. noch besser sein), der Gesamtlook kann sich aber definitiv sehen lassen, zumal die Hardware-Anforderungen eher moderat sind, wie wir gleich näher analysieren werden. Außerdem scheint die Technik recht ausgereift zu sein (Ubisoft verwendet die hauseigene Anvil-Engine). So hatten wir im Testverlauf keinen einzigen Absturz oder sonstige größere Probleme zu beklagen.

Skull & Bones
Skull & Bones
Skull & Bones

Wie man es von den meisten Ubisoft-Games kennt, bietet Skull & Bones ein umfangreiches Optionsmenü, das aufgrund der schieren Masse in zwei Kategorien aufgeteilt wurde. Angefangen mit dem Visual-Reiter, in dem sich unter anderem der Bildmodus, das Seitenverhältnis, die Auflösung, VSync, das Sichtfeld und das FPS-Limit ändern lassen. Noch mehr Stellschrauben tummeln sich im Graphics-Reiter, der über 10 Optionen beinhaltet, welche in einem Rutsch per Preset angepasst werden können. Ab der Stufe Very High wird dabei die globale Ray-Tracing-Beleuchtung aktiviert, welche jedoch nicht allzu viel Leistung kostet. Dass auf jeder Stufe automatisch Upscaling läuft, finden wir hingegen nicht optimal. Für unsere Tests wurde die Option (mit Ausnahme der DLSS- bzw. FSR-Benchmarks) jeweils manuell auf TAA Native gestellt.

Skull & Bones
Skull & Bones
Skull & Bones

Lob gibt es hingegen für die Tatsache, dass zahlreiche Settings mit Vergleichsbildern veranschaulicht werden – zusätzlich zu den Texterläuterungen. Darüber hinaus hat Ubisoft dem Optionsmenü eine praktische VRAM-Anzeige spendiert. Laut derer werden bei einer Mischung aus 4K und Ultra-Settings um die 8 GB benötigt, was weder wenig noch besonders viel ist. Top: Im Gegensatz zu beispielsweise Assassin's Creed Mirage werden Änderungen ohne Neustart übernommen. An der Dauer der Ladezeiten könnten die Entwickler derweil noch etwas arbeiten.

Skull & Bones
Skull & Bones
Skull & Bones

Benchmark

Ubisoft-typisch enthält Skull & Bones einen integrierten Benchmark, der für knapp 1,5 Minuten eine schicke Kamerafahrt zeigt und neben Landaufnahmen auch spektakuläre Seekämpfe präsentiert (siehe Video).

Skull & Bones
Skull & Bones
Skull & Bones

Schon während der Messung wird dabei ein Framerate-Graph eingeblendet. Ein Druck auf die Leertaste öffnet weitere Optionen, zum Beispiel die (V)RAM- bzw. GPU-Auslastung. Am Ende wird nochmal alles in einer schicken Übersicht zusammengefasst.

Resultate

Wie bereits erwähnt, fallen die System-Voraussetzungen nicht allzu hoch aus. Zwar haben selbst flotte iGPUs wie die Radeon 780M schon an 1.920 x 1.080 Pixeln und minimalen Settings zu knabbern (1.280 x 720 Pixel laufen auf dem AMD-Modell noch flüssig), Mittelklasse-Vertreter auf dem Level der Radeon RX 7600S packen in Full-HD hingegen auch maximale Settings.

FHD (1.920 x 1.080)

Skull & Bones
    1920x1080 Low Preset AA:T     1920x1080 Medium Preset AA:T     1920x1080 High Preset AA:T     1920x1080 Ultra High Preset AA:T
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
202 (85min) fps ∼100%
183 (82min) fps ∼100%
145 (80min) fps ∼100%
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
158 (33min) fps ∼78%
140 (27min) fps ∼77%
113 (22min) fps ∼78%
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900H
Asus ROG Zephyrus M16
124 (50min) fps ∼61%
122 (44min) fps ∼67%
105 (40min) fps ∼72%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Mid 23
117 (42min) fps ∼58%
115 (51min) fps ∼63%
96 (40min) fps ∼66%
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Pro 15 E23
116 (44min) fps ∼57%
97 (46min) fps ∼53%
75 (39min) fps ∼52%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
110 (44min) fps ∼54%
85 (43min) fps ∼46%
66 (32min) fps ∼46%
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H
Medion Erazer Scout E20
93 (28min) fps ∼46%
76 (38min) fps ∼42%
57 (34min) fps ∼39%
AMD Radeon RX 7600S, R9 7940HS
Asus TUF Gaming Advantage A16
80 (21min) fps ∼100%
74 (20min) fps ∼37%
60 (15min) fps ∼33%
46 (17min) fps ∼32%
AMD Radeon 780M, R9 7940HS
Asus TUF Gaming Advantage A16
34 (18min) fps ∼43%
31 (20min) fps ∼15%
23 (15min) fps ∼13%
19 (12min) fps ∼13%

QHD (2.560 x 1.440)

Für QHD-Monitore muss es ebenfalls noch kein High-End-Beschleuniger sein. Beim Einsatz von 2.560 x 1.440 Pixeln und dem Ultra-Preset werden ab einer GeForce RTX 4050 über 40 FPS erreicht.

Skull & Bones
    2560x1440 Ultra High Preset AA:T
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
120 (67min) fps ∼100%
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
94 (21min) fps ∼78%
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900H
Asus ROG Zephyrus M16
88 (40min) fps ∼73%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Mid 23
76 (32min) fps ∼63%
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Pro 15 E23
59 (35min) fps ∼49%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
51 (33min) fps ∼43%
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H
Medion Erazer Scout E20
42 (23min) fps ∼35%
AMD Radeon RX 7600S, R9 7940HS
Asus TUF Gaming Advantage A16
37 (14min) fps ∼31%

UHD (3.840 x 2.160)

Erst im 4K-Bereich werden teure Gaming-Modelle fällig, sofern man auf Upscaling verzichtet. Eine Kombination aus 3.840 x 2.160 Pixeln und dem Preset Ultra High sehnt sich mindestens nach einer GeForce RTX 4080. Inklusive DLSS (Quality) genügt derweil schon eine RTX 4060.

Skull & Bones
    3840x2160 Ultra High Preset AA:T     3840x2160 Ultra High Preset + Quality DLSS     3840x2160 Ultra High Preset + Quality FSR
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
79 (52min) fps ∼100%
111 (67min) fps ∼100%
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
63 (20min) fps ∼80%
83 (15min) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900H
Asus ROG Zephyrus M16
59 (19min) fps ∼75%
81 (35min) fps ∼73%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Mid 23
49 (20min) fps ∼62%
70 (27min) fps ∼63%
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Pro 15 E23
36 (22min) fps ∼46%
54 (36min) fps ∼49%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
31 (15min) fps ∼39%
47 (28min) fps ∼42%
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H
Medion Erazer Scout E20
21 (11min) fps ∼27%
37 (22min) fps ∼33%
AMD Radeon RX 7600S, R9 7940HS
Asus TUF Gaming Advantage A16
20 (12min) fps ∼25%
32 (11min) fps ∼39%

Übersicht

Einschränkungen anzeigen
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 Skull & Bones (2024)
low
1920x1080
Low Preset
TAA
med.
1920x1080
Medium Preset
TAA
high
1920x1080
High Preset
TAA
ultra
1920x1080
Ultra High Preset
TAA
QHD
2560x1440
Ultra High Preset
TAA
4K
3840x2160
Ultra High Preset
TAA

3840x2160
Ultra High Preset + Quality DLSS

3840x2160
Ultra High Preset + Quality FSR
NVIDIA GeForce RTX 4090
234
222
219
182
150
101
139
133
AMD Radeon RX 7900 XTX
210
165
132
129
112
68
101
NVIDIA GeForce RTX 4080 Super
205
172
137
114
78
105
101
NVIDIA GeForce RTX 4080
202
183
145
120
79
111
AMD Radeon RX 7900 XT
158
140
113
94
63
83
AMD Radeon RX 6950 XT
180
168
137
104
85
46
77
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
124
127.5n2
105.5n2
86.5n2
59
81
NVIDIA GeForce RTX 3090
171
153
130
100
85
58
79
74
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU
158n2
151n3
135n3
112n3
89n3
49.5n2
70
AMD Radeon RX 6800
149
133
107
81
64
34
59
NVIDIA Titan RTX
141
132
109
84
68
42
61
59
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU
75
63
41
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU
107
108.5n2
95.5n2
78n2
61n2
36
54
AMD Radeon RX 6750 XT
139
118
95
72
57
34
44
AMD Radeon RX 6700 XT
130
118
95
69
54
33
49
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
97
100n2
83n2
65n2
53.5n2
34.5n2
47n2
39
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
130
122
100
72
59
37
55
50
Intel Arc A770
81
76
64
53
46
32
40
AMD Radeon RX 7600
119
115
89
68
52
26
44
PosModell< PrevNext >Skull & Bones
low med. high ultra QHD 4K
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
125
110.5n2
91n2
69.5n2
51
31
47
AMD Radeon RX 6650 XT
113
102
81
63
48
23
41
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU
112
103
84
63
50
31
46
43
Intel Arc A750
76
66
59
49
41
27
37
NVIDIA Titan X Pascal
99
90
73
65
50
27
42
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super (Desktop)
111
102
82
62
50
29
46
43
AMD Radeon RX 5700 XT (Desktop)
107
96
77
67
50
29
44
AMD Radeon RX 7600S
80
74
60
46
37
20
32
Intel Arc A580
68
64
54
45
38
26
33
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super (Desktop)
103
90
73
56
43
26
40
37
AMD Radeon RX 6600
97
87
70
52
35
22
34
AMD Radeon RX 5700 (Desktop)
95
84
67
60
45
25
39
AMD Radeon RX 5600 XT (Desktop)
87
79
62
54
40
29
44
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super (Desktop)
75.5n2
68n2
54n2
46n2
33.5n2
20n2
27n2
AMD Radeon RX 6500 XT
63
54
42
30
18
AMD Radeon RX 5500 XT (Desktop)
64
59
47
41
29
16
25
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU
93
76
57
42
21
37
Intel Arc A730M
58
53
45
36
29
17
24
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile
79
71
55
48
NVIDIA GeForce GTX 1650 Super (Desktop)
67
59
45
39
27
13
22
PosModell< PrevNext >Skull & Bones
low med. high ultra QHD 4K
NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB Laptop GPU
60
54
42
31
AMD Radeon RX 6500M
54
50
34
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
53
47
33
23
Intel Arc A380
41
36
30
23
Intel Arc 8-Cores iGPU
36
32
27
21
Intel Arc 7-Cores iGPU
33
31
24
18
AMD Radeon 780M
36.5n2
33n2
26n2
19
(-) * Geringere Werte sind besser. / n123 Anzahl der Benchmarks die zu diesem Wert beitragen / * Geschätzte Position

 

Legende
5ruckelt - Das Spiel wird in dieser Detailstufe wahrscheinlich nicht flüssig mit dieser Grafikkarte laufen. Mindestens ein Benchmarkwert ist kleiner als 25fps
könnte ruckeln - Interpolierte Information. Bei einer langsameren Grafikkarte wurde dieses Spiel als ruckelnd klassifiziert und daher wird dies auch bei dieser angenommen, da keine Benchmarkwerte eingetragen sind.
30flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 25fps
40flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 35fps
60flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 58fps
könnte flüssig laufen - Eine langsamere Grafikkarte wurde als schnell genug klassifiziert und daher wird dies auch für diese geschätzt (da keine Benchmarkwerte eingetragen sind).
?unsicher - Zwei mögliche Fälle: Der kleinste gefundene Benchmarkwert ist zwar unter dem Grenzwert für eine flüssige Darstellung, jedoch ist der Durchschnitt darüber. Zweiter Fall, der Benchmarkwert ist unter der Grenze, jedoch ist die nächst-langsamere Karte als flüssig eingestuft.
unsicher vererbt - Die nächst-langsamere Karte ist als "unsicher" eingestuft und daher wird dieser Wert auch an schnellere Karten vererbt, die keine Benchmarkwerte haben.
Der Wert in den einzelnen Feldern beziffert die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde. Bewegen Sie den Mauszeiger auf diesen Wert um eine detaillierte Auflistung aller Benchmarks zu sehen.

Details Testsysteme

Notebook Grafikkarte Prozessor Arbeitsspeicher
Asus ROG Zephyrus M16 Nvidia GeForce RTX 4090 @150 W TGP (16 GB GDDR6X) Intel Core i9-13900H 2 x 16 GB DDR5
Razer Blade 16 Mid 23 Nvidia GeForce RTX 4080 @175 W TGP (12 GB GDDR6X) Intel Core i9-13950HX 2 x 16 GB DDR5
XMG Pro 15 E23 Nvidia GeForce RTX 4070 @140 W TGP (8 GB GDDR6) Intel Core i9-13900HX 2 x 16 GB DDR5
Razer Blade 14 Mid 23 Nvidia GeForce RTX 4060 @140 W TGP (8 GB GDDR6) AMD Ryzen 9 7940HS 2 x 8 GB DDR5
Medion Erazer Scout E20 Nvidia GeForce RTX 4050 @100 W TGP (6 GB GDDR6) Intel Core i7-13700H 2 x 8 GB DDR5
Asus TUF Gaming Advantage A16 AMD Radeon RX 7600S (8 GB GDDR6) & AMD Radeon 780M AMD Ryzen 9 7940HS 2 x 8 GB DDR5
Tower-PC Grafikkarte Prozessor Arbeitsspeicher
Asus ROG Strix Z790-F Nvidia GeForce RTX 4080 (16 GB GDDR6X)
AMD Radeon RX 7900 XT (20 GB GDDR6)
Intel Core i9-13900K 2 x 24 GB DDR5 G.Skill
4K-Monitor Betriebssystem Nvidia Treiber AMD Treiber
Philips Evnia 42M2N8900 Windows 11 ForceWare 551.52 Adrenalin 24.1.1
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Autor: Florian Glaser, 21.02.2024 (Update: 21.02.2024)