Qualcomm Adreno 530 vs Qualcomm Adreno 505

Qualcomm Adreno 530

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Die Qualcomm Adreno 530 ist eine im Qualcomm Snapdragon 820 ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets. Der Chip ist ab Anfang 2016 erhältlich und wird hauptsächlich in Android-basierten High-End Geräten eingesetzt.

Die GPU basiert auf einer Unified Shader Architektur und unterstützt unter anderem OpenGL ES 3.1, OpenCL 1.2 sowie Direct3D 11.1. Im Frühjahr 2015 zählt der mit bis zu 624 MHz taktende Chip zu den schnellsten Smartphone-GPUs auf dem Markt und liegt knapp vor der ARM Mali-T880 MP12 und PowerVR GT7600. Besonders in anspruchsvollen Benchmarks kann er sich deutlich vom Vorgänger, dem Adreno 430 im Snapdragon 810 absetzen.

Auch sehr aufwändige Android-Spiele und extrem hohe Displayauflösungen werden von der GPU problemlos bewältigt.

Qualcomm Adreno 505

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The Qualcomm Adreno 505 ist eine Mittelklasse Grafikkarte für Smartphones und im Snapdragon 430/435 SoC verbaut. Sie soll laut Qualcomm Softwarekompatibel mit dem Spitzenmodell (Adreno 530 im Snapdragon 820) sein und alle modernen APIs wie Vulkan, OpenGL ES 3.1 + AE (3.2), OpenCL 2.0 und Direct3D 12 (FL 11.1 bzw 12.1) unterstützen. Weiter Unterstützt die GPU Universal Bandwidth Compression (UBWC) für die Grafikspeicher-Kompression. Der Unterschied zur Adreno 506 im Snapdragon 625 ist bis jetzt nicht genau bekannt, jedoch wird die 505 noch im älteren 28nm Prozess hergestellt und bietet anscheinend weniger Rohleistung.

Qualcomm Adreno 530Qualcomm Adreno 505
ManufacturerQualcommQualcomm
Adreno 500 Series
Adreno 540 (compare) @ 710 MHz
Adreno 530 @ 624 MHz
Adreno 512 (compare)
Adreno 510 (compare)
Adreno 509 (compare)
Adreno 508 (compare) @ 650 MHz
Adreno 506 (compare) @ 650 MHz
Adreno 505 @ 450 MHz
Adreno 504 (compare) @ 450 MHz
Adreno 540 (compare) @ 710 MHz
Adreno 530 @ 624 MHz
Adreno 512 (compare)
Adreno 510 (compare)
Adreno 509 (compare)
Adreno 508 (compare) @ 650 MHz
Adreno 506 (compare) @ 650 MHz
Adreno 505 @ 450 MHz
Adreno 504 (compare) @ 450 MHz
Core624 MHz450 MHz
yesyes
DirectXDirectX 11.1DirectX 12.1
Technology14 nm14 nm
FeaturesOpenGL ES 3.1 AEP, OpenCL 2.0, Direct3D 11.1 (FL 11_1)OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1)
Introduced15.12.2015 15.12.2015
ArchitectureAdreno 500
CPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 821 MSM8996 Pro4 x 2400 MHz? MHz653 MHz
Qualcomm Snapdragon 820 MSM89964 x 2200 MHz? MHz624 MHz
min. - max.? - ? MHz624 - 653 MHz

3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
min: 24310     avg: 32869     median: 32997 (6%)     max: 40761 Points
min: 7924     avg: 10477     median: 10069 (2%)     max: 13656 Points
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
0 Points (0%)
5627 Points (1%)
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
0 Points (0%)
10835 Points (1%)
3DMark - Sling Shot OpenGL ES 3.0 Unlimited 2560x1440
min: 2649     avg: 3348     median: 3425 (25%)     max: 3806 Points
min: 482     avg: 632     median: 603.5 (4%)     max: 835 Points
3DMark - Sling Shot OpenGL ES 3.0 Unlimited Graphics 2560x1440
min: 3401     avg: 4503     median: 4661.5 (16%)     max: 5006 Points
min: 423     avg: 552     median: 529.5 (2%)     max: 735 Points
3DMark - Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited 2560x1440
min: 2252     avg: 2605     median: 2594.5 (32%)     max: 2893 Points
min: 0     avg: 371     median: 365 (5%)     max: 505 Points
3DMark - Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics 2560x1440
min: 2488     avg: 2996     median: 3108 (37%)     max: 3253 Points
min: 0     avg: 310     median: 305 (4%)     max: 432 Points
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + Qualcomm Adreno 530
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + Qualcomm Adreno 505
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 530
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 505
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
min: 26     avg: 43     median: 44.5 (8%)     max: 49 fps
min: 4.6     avg: 8     median: 7.1 (1%)     max: 19 fps
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
min: 23     avg: 35.6     median: 32 (9%)     max: 48 fps
min: 4.5     avg: 11.7     median: 14 (4%)     max: 19 fps
GFXBench - Aztec Ruins High Tier Onscreen
min: 6.9     avg: 8.6     median: 7 (4%)     max: 12 fps
min: 1.4     avg: 3.2     median: 3.9 (2%)     max: 4.1 fps
GFXBench - Aztec Ruins High Tier Offscreen 2560x1440
min: 7.1     avg: 8.4     median: 7.2 (4%)     max: 11 fps
min: 0.88     avg: 1.1     median: 1.2 (1%)     max: 1.2 fps
GFXBench - Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
min: 12     avg: 15.3     median: 15 (8%)     max: 19 fps
min: 2.5     avg: 5.3     median: 5.8 (3%)     max: 6.7 fps
GFXBench - Aztec Ruins Normal Tier Offscreen 1920x1080
min: 15     avg: 17.7     median: 19 (4%)     max: 19 fps
min: 2.6     avg: 3.3     median: 3.6 (1%)     max: 3.7 fps
GFXBench - Car Chase Offscreen off screen
min: 14     avg: 18.3     median: 19 (5%)     max: 20 fps
min: 2.1     avg: 2.7     median: 2.6 (1%)     max: 3.6 fps
GFXBench - Car Chase Onscreen on screen
min: 8.4     avg: 14.4     median: 13 (5%)     max: 20 fps
min: 2.1     avg: 4.5     median: 5.3 (2%)     max: 7.3 fps
Basemark ES 2.0 - Taiji Free
33.5 fps (55%)
Basemark X 1.1 - High Quality
min: 21420     avg: 30602     median: 33028 (75%)     max: 35449 fps
8015 fps (18%)
Basemark X 1.1 - Medium Quality
min: 28538     avg: 37215     median: 38353 (85%)     max: 41500 fps
min: 16486     avg: 16610     median: 16609.5 (37%)     max: 16733 fps
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - 2D Graphics Tests
min: 4781     avg: 5512     median: 5612.5 (27%)     max: 6042 Points
min: 2589     avg: 3292     median: 3292 (16%)     max: 3995 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - 3D Graphics Tests
min: 1913     avg: 2183     median: 2178.5 (34%)     max: 2461 Points
min: 1032     avg: 1168     median: 1167.5 (18%)     max: 1303 Points
Smartbench 2012 - Gaming Index
4410 points (96%)

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 530 → 100%

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 505 → 40%

-
-
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
Adreno 505:
25 fps  fps
med.
Adreno 505:
24 fps  fps
Adreno 505:
»
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
Adreno 505:
30 fps 30 fps 30 fps 31 fps 31 fps 31 fps 32 fps ~ 31 fps
ultra
Adreno 505:
30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 32 fps ~ 30 fps
Adreno 505:
»
Shadow Fight 3

Shadow Fight 3

2018
low
Adreno 505:
42 fps 47 fps 47 fps 58 fps ~ 49 fps
high
Adreno 505:
41 fps 46 fps 47 fps 58 fps ~ 48 fps
Adreno 505:
»
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Adreno 530:
0 (!) 30 30 30 30 56 58 59 59 60 60 ~ 43 fps
91%
Adreno 505:
30 30 30 30 30 30 fps 50 52 53 54 ~ 39 fps
Adreno 530:
»
Adreno 505:
»
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
100%
Adreno 530:
29 29 30 30 30 30 30 30 30 30 30 fps ~ 30 fps
100%
Adreno 505:
29 30 30 30 30 30 30 30 ~ 30 fps
high
100%
Adreno 530:
0 (!) 29 29 29 30 30 30 30 30 30 30 30 30 fps 48 ~ 29 fps
90%
Adreno 505:
19 19 24 25 27 27 30 30 30 ~ 26 fps
Adreno 530:
»
Adreno 505:
»

Asphalt 9: Legends

2013
low
Adreno 505:
27 fps 29 fps 29 fps 30 fps 30 fps ~ 29 fps
high
Adreno 505:
12 fps 19 fps 21 fps 24 fps 27 fps ~ 21 fps
Adreno 505:
»
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
low
100%
Adreno 530:
60  fps
high
100%
Adreno 530:
35 51 ~ 43 fps
Adreno 530:
»
Temple Run 2

Temple Run 2

2013
high
Adreno 505:
60 fps  fps
Adreno 505:
»

Average Gaming Qualcomm Adreno 530 → 100%

Average Gaming Qualcomm Adreno 505 → 93%

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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 18.09.2017)