Qualcomm Adreno 506 vs Qualcomm Adreno 504 vs Qualcomm Adreno 540
Qualcomm Adreno 506 ► remove from comparison
The Qualcomm Adreno 506 ist eine Mittelklasse Grafikkarte für Smartphones und im Snapdragon 625 SoC verbaut. Sie soll laut Qualcomm Softwarekompatibel mit dem Spitzenmodell (Adreno 530 im Snapdragon 820 ) sein und alle modernen APIs wie Vulkan, OpenGL ES 3.1 + AE (3.2), OpenCL 2.0 und Direct3D 12 (FL 11.1 bzw 12.1) unterstützen. Weiter Unterstützt die GPU Universal Bandwidth Compression (UBWC) für die Grafikspeicher-Kompression.
Im ZenFone 3 (ZE552KL) mit 4GB RAM taktet die GPU mit 216 - 650 MHz laut AIDA64 und Trepn.
Qualcomm Adreno 504 ► remove from comparison
The Qualcomm Adreno 504 ist eine untere Mittelklasse Grafikkarte für Smartphones und im Snapdragon 429 SoC verbaut. Sie soll laut Qualcomm Software-kompatibel mit dem Spitzenmodell (Adreno 530 im Snapdragon 820 ) sein und alle modernen APIs wie Vulkan, OpenGL ES 3.1 + AE (3.2), OpenCL 2.0 und Direct3D 12 (FL 11.1 bzw 12.1) unterstützen. Weiter Unterstützt die GPU Universal Bandwidth Compression (UBWC) für die Grafikspeicher-Kompression.
Laut Qualcomm ist die Adreno 504 um 50% schneller als die Vorgänger-Grafikkarte im Snapdragon 425, die Adreno 308 .
Im Snapdragon 429 wird sie im modernen 12nm Prozess hergestellt.
Qualcomm Adreno 540 ► remove from comparison
Die Qualcomm Adreno 540 ist eine im Qualcomm Snapdragon 835 ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets. Der Chip ist ab Anfang 2017 erhältlich und wird hauptsächlich in Android-basierten High-End Geräten eingesetzt.
Die GPU basiert auf einer Unified Shader Architektur und unterstützt unter anderem OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Vulkan sowie DirectX 12. Im Verlgeich zur Adreno 530 wurde die Architektur leicht optimiert und dank 10 nm Prozess auch die Taktraten erhöht (710 versus 624 MHz laut Anandtech ). Im Referenzdesign kann der Chip dadurch sich in der Spitzenklasse auf dem Niveau des Apple A10, ARM Mali-T880MP12 (Exynos 8890) und ARM Mali G71MP8 (Kirin 960) positionieren. Dadurch sind auch sehr anspruchsvolle Spiele in hohen Auflösungen kein Problem für den Chip. Qualcomm bewirbt den 835 SoC auch mit der Unterstützung für 4K Displays und mobile VR Headsets.
Qualcomm Adreno 506 Qualcomm Adreno 504 Qualcomm Adreno 540 Adreno 500 Serie Architektur Adreno 500 Adreno 500 Kerntakt 650 MHz 450 MHz 710 MHz Shared Memory ja ja ja API DirectX 12.1, OpenGL ES 3.2, Vulkan DirectX 12.1, OpenGL ES 3.2, Vulkan DirectX 12, OpenGL ES 3.2 Herstellungsprozess 14 nm 14 nm 10 nm Features OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1) OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1) OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, DirectX 12 Erscheinungsdatum 15.12.2015 30.06.2018 22.03.2017
Benchmarks Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - Adreno 540
0.2 pt (1%)
max:
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 7668 avg: 13091 median: 13240 (1%) max: 14741 Points
min: 6895 avg: 6896 median: 6896 (1%) max: 6897 Points
min: 16794 avg: 53776 median: 56046.5 (6%) max: 58360 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 7040 avg: 7261 median: 7309 (1%) max: 7435 Points
17290 Points (2%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
2359 Points (3%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
4259 Points (1%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 451 avg: 452 median: 452 (1%) max: 453 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 508 avg: 513 median: 513 (1%) max: 518 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
12169 Points (1%)
17180 Points (2%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 533 avg: 847 median: 851 (4%) max: 951 Points
min: 428 avg: 445 median: 445 (2%) max: 462 Points
min: 3586 avg: 4690 median: 4956 (22%) max: 5269 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 440 avg: 732 median: 734 (2%) max: 814 Points
min: 336 avg: 364.5 median: 364.5 (1%) max: 393 Points
min: 3682 avg: 5894 median: 6245.5 (14%) max: 6475 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 488 avg: 524 median: 510.5 (3%) max: 882 Points
257 Points (1%)
min: 2866 avg: 3801 median: 3840 (19%) max: 4101 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 403 avg: 433.9 median: 421.5 (1%) max: 761 Points
210 Points (1%)
min: 3324 avg: 4231 median: 4347 (13%) max: 4490 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
min: 476 avg: 836 median: 840.5 (7%) max: 936 Points
min: 428 avg: 449 median: 449 (4%) max: 470 Points
min: 3407 avg: 4583 median: 4779 (42%) max: 5030 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
min: 390 avg: 719 median: 723.5 (4%) max: 807 Points
min: 364 avg: 381.5 median: 381.5 (2%) max: 399 Points
min: 3682 avg: 5648 median: 5886 (35%) max: 6231 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
min: 438 avg: 464.7 median: 463.5 (2%) max: 523 Points
min: 189 avg: 189.5 median: 189.5 (1%) max: 190 Points
min: 2895 avg: 3616 median: 3656 (18%) max: 3810 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
min: 349 avg: 381.9 median: 380 (1%) max: 430 Points
min: 152 avg: 152.5 median: 152.5 (1%) max: 153 Points
min: 3560 avg: 3907 median: 3926 (13%) max: 4072 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
0 Points (0%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 826 avg: 831 median: 831 (1%) max: 836 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 786 avg: 791 median: 791 (1%) max: 796 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 1.1 avg: 1.2 median: 1.2 (0%) max: 1.4 fps
0.8 fps (0%)
min: 9.3 avg: 9.7 median: 9.7 (2%) max: 9.9 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 3.3 avg: 3.6 median: 3.6 (0%) max: 3.9 fps
min: 1.7 avg: 1.8 median: 1.8 (0%) max: 1.8 fps
min: 25 avg: 25.6 median: 26 (2%) max: 26 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 3.3 avg: 3.6 median: 3.5 (0%) max: 3.9 fps
1.8 fps (0%)
min: 22 avg: 24.5 median: 24 (3%) max: 26 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 3.5 avg: 6.5 median: 6.4 (0%) max: 14 fps
min: 3.1 avg: 3.2 median: 3.2 (0%) max: 3.2 fps
min: 21 avg: 37.9 median: 40 (1%) max: 43 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 3.1 avg: 9.6 median: 9.8 (1%) max: 11 fps
min: 4.7 avg: 4.8 median: 4.8 (0%) max: 4.8 fps
min: 43 avg: 55.2 median: 54 (3%) max: 64 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 506 GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 21 avg: 22.7 median: 23 (0%) max: 25 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 504 11 fps (0%)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 540
min: 69 avg: 107 median: 111.5 (1%) max: 119 fps
Basemark ES 2.0 - Basemark ES 2.0
44 fps (73%)
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 High Quality
10438 Points (24%)
min: 38752 avg: 38763 median: 38762.5 (88%) max: 38773 Points
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 Medium Quality
21210 Points (47%)
44696 Points (99%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 2337 avg: 3197 median: 3197 (1%) max: 4057 Points
3898 Points (1%)
8356 Points (3%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 1371 avg: 1472 median: 1472 (2%) max: 1573 Points
860 Points (1%)
3409 Points (6%)
Smartbench 2012 - Smartbench 2012 Gaming Index
3466 Points (75%)
Average Benchmarks Qualcomm Adreno 506 → 100% n=17 Average Benchmarks Qualcomm Adreno 504 → 55% n=17 Average Benchmarks Qualcomm Adreno 540 → 660% n=17
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
100%
Adreno 506:
30 [X] Lenovo Tab P10 1.26.1.2
Qualcomm Snapdragon 450 1.8GHz
Adreno 506
min:
12 fps, max:
32 fps
31 31 31 [X] Motorola One 1.25.1.2
Qualcomm Snapdragon 625 2GHz
Adreno 506
min:
28 fps, max:
32 fps
31 32 [X] Xiaomi Redmi 7 1.28.2.2
Qualcomm Snapdragon 632 1.8GHz
Adreno 506
min:
31 fps, max:
33 fps
~ 31 fps
103%
Adreno 504:
32 [X] Nokia 3.2 1.29.1.2
Qualcomm Snapdragon 429 2GHz
Adreno 504
min:
22 fps, max:
33 fps
fps
197%
Adreno 540:
60 [X] Nokia 8 Sirocco 1.21.1.2
Qualcomm Snapdragon 835 (8998) 2.5GHz
Adreno 540
min:
53 fps, max:
60 fps
62 ~ 61 fps
100%
Adreno 506:
30 30 [X] Lenovo Tab P10 1.26.1.2
Qualcomm Snapdragon 450 1.8GHz
Adreno 506
min:
1 fps, max:
31 fps
30 31 31 [X] Motorola One 1.25.1.2
Qualcomm Snapdragon 625 2GHz
Adreno 506
min:
30 fps, max:
31 fps
31 31 [X] Huawei Y7 2019 1.28.2.2
Qualcomm Snapdragon 450 1.8GHz
Adreno 506
min:
1 fps, max:
32 fps
31 [X] Xiaomi Redmi 7 1.28.2.2
Qualcomm Snapdragon 632 1.8GHz
Adreno 506
min:
30 fps, max:
32 fps
~ 31 fps
100%
Adreno 504:
31 [X] Nokia 3.2 1.29.1.2
Qualcomm Snapdragon 429 2GHz
Adreno 504
min:
26 fps, max:
32 fps
fps
197%
Adreno 540:
60 [X] Nokia 8 Sirocco 1.21.1.2
Qualcomm Snapdragon 835 (8998) 2.5GHz
Adreno 540
min:
54 fps, max:
60 fps
61 ~ 61 fps
100%
Adreno 506:
54 57 [X] Motorola One 1.14.2
Qualcomm Snapdragon 625 2GHz
Adreno 506
min:
52 fps, max:
60 fps
60 [X] Xiaomi Redmi 7 1.18.0
Qualcomm Snapdragon 632 1.8GHz
Adreno 506
min:
57 fps, max:
60 fps
~ 57 fps
79%
Adreno 540:
30 60 [X] Nokia 8 Sirocco 1.9.4
Qualcomm Snapdragon 835 (8998) 2.5GHz
Adreno 540
min:
54 fps, max:
60 fps
~ 45 fps
100%
Adreno 506:
50 53 54 [X] Motorola One 1.14.2
Qualcomm Snapdragon 625 2GHz
Adreno 506
min:
42 fps, max:
59 fps
60 60 [X] Xiaomi Redmi 7 1.18.0
Qualcomm Snapdragon 632 1.8GHz
Adreno 506
min:
2 fps, max:
60 fps
~ 55 fps
109%
Adreno 540:
60 60 [X] Nokia 8 Sirocco 1.9.4
Qualcomm Snapdragon 835 (8998) 2.5GHz
Adreno 540
min:
54 fps, max:
60 fps
~ 60 fps
30%
Adreno 504:
7 [X] Nokia 3.2 1.6.3a
Qualcomm Snapdragon 429 2GHz
Adreno 504
min:
4 fps, max:
10 fps
fps
Adreno 540:
60 [X] Sony Xperia XZ1 5.6.0
Qualcomm Snapdragon 835 (8998) 2.5GHz
Adreno 540
min:
59 fps, max:
61 fps
fps
100%
Adreno 506:
60 60 ~ 60 fps
100%
Adreno 540:
60 [X] LG V30 Qualcomm Snapdragon 835 (8998) 2.5GHz
Adreno 540
fps
Average Gaming Qualcomm Adreno 506 → 100% Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming Qualcomm Adreno 504 → 68% Average Gaming 30-70 fps → 102%
Average Gaming Qualcomm Adreno 540 → 127% Average Gaming 30-70 fps → 133%
Qualcomm Adreno 504 low med. high ultra QHD 4K PUBG Mobile 23 Arena of Valor 32 31 Asphalt 9: Legends 7 7 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 2 1 1 1
v1.28
log 01. 01:09:55
#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s
#1 checking url part for id 7443 +0s ... 0s
#2 checking url part for id 9890 +0s ... 0s
#3 checking url part for id 7714 +0s ... 0s
#4 redirected to Ajax server, took 1730419794s time from redirect:0 +0s ... 0s
#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Thu, 31 Oct 2024 05:16:44 +0100 +0s ... 0s
#6 composed specs +0.029s ... 0.029s
#7 did output specs +0s ... 0.029s
#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.029s
#9 getting avg benchmarks for device 7443 +0.028s ... 0.057s
#10 got single benchmarks 7443 +0.034s ... 0.091s
#11 getting avg benchmarks for device 9890 +0s ... 0.092s
#12 got single benchmarks 9890 +0.004s ... 0.095s
#13 getting avg benchmarks for device 7714 +0.007s ... 0.103s
#14 got single benchmarks 7714 +0.015s ... 0.118s
#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.118s
#16 No cached benchmark found, getting uncached values +0.031s ... 0.149s
#17 min, max, avg, median took s +0.015s ... 0.164s
#18 before gaming benchmark output +0s ... 0.164s
#19 Got 149 rows for game benchmarks. +0.022s ... 0.186s
#20 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.186s
#21 got data and put it in $dataArray +0.002s ... 0.188s
#22 benchmarks composed for output. +0.007s ... 0.195s
#23 calculated avg scores. +0s ... 0.195s
#24 return log +0s ... 0.195s
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Autor: Klaus Hinum, 8.09.2017 (Update: 1.07.2023)