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Indiana Jones and the Great Circle im Test: VRAM-Bedarf überfordert viele (Laptop-)GPUs

Raupe Nimmersatt.

Der VRAM-Hunger von aktuellen Games ist in den vergangenen Jahren teils massiv gestiegen. Wie unsere Benchmarks zeigen, übertrifft Indiana Jones and the Great Circle in dieser Hinsicht sogar The Last of Us.
Florian Glaser Veröffentlicht am 🇺🇸 🇫🇷 ...
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Fazit

Auch knapp einen Monat nach Realease befindet sich Indiana Jones and the Great Circle immer noch in einem fragwürdigen technischen Zustand. Zwar weiß die verwendete Engine optisch durchaus zu überzeugen, die Hardware-Anforderungen - speziell im Bezug auf den Videospeicher - sind aber weiterhin ungemein hoch. Bei Nutzung des Very Ultra-Presets stürzt das Spiel auf Nvidia-GPUs der RTX 4000er-Generation laut unseren Messungen mit 6 GB VRAM oder weniger ab Full-HD, mit nur 8 GB ab QHD und mit nur 12 GB ab 4K inklusive vollem Path Tracing ab. Erst mit 16 GB VRAM konnten wir keine Abstürze mehr verzeichnen, wobei die Framerate bei extremen Auflösungen und Settings trotzdem massiv einbrechen kann. Auf der sicheren Seite ist man erst mit 24 GB VRAM. Dass der VRAM-Bedarf kontunierlich steigt, ist eine Sache. Im Falle von Indiana Jones muss man jedoch schon sagen, dass der Titel einfach nicht gut optimiert und der VRAM-Hunger entsprechend ungerechtfertigt ist.

Technik, Settings & Benchmark

Rein optisch macht der Titel auf höheren Stufen (bis auf ein paar Ausnahmen) einen sehr guten Eindruck. Innen- und Außenlevel wirken ziemlich stimmig und wurden mit viel Liebe zum Detail gebaut. Generell punktet das Spiel mit einer tollen Atmosphäre, was nicht zuletzt am Soundtrack liegt.

Indiana Jones and the Great Circle
Indiana Jones and the Great Circle
Indiana Jones and the Great Circle
Indiana Jones and the Great Circle
Indiana Jones and the Great Circle
Indiana Jones and the Great Circle

Positiv sind auch die vielen Einstellungsmöglichkeiten hervorzuheben. Das Grafikmenü fällt derart reichhaltig aus, dass man zum Erreichen mancher Settings ganz schön weit scrollen muss (immerhin existieren mehrere Presets). Indiana Jones beherrscht dabei jede Menge moderne Features von Upscaling (allerdings nur DLSS) über Frame Generation bis hin zu Ray Tracing oder genauer gesagt Path Tracing, das jedoch ungemein viel Leistung verschlingt, wie die nachfolgenden QHD- und UHD-Benchmarks zeigen.

Indiana Jones and the Great Circle
Indiana Jones and the Great Circle
Indiana Jones and the Great Circle
Indiana Jones and the Great Circle
Indiana Jones and the Great Circle
Indiana Jones and the Great Circle

Für die Geschwindigkeitsmessungen verwenden wir direkt den Anfang des Spiels, als der Hauptcharakter mit ein paar anderen Figuren durch den Urwald von Peru streift. Mit dem Tool CapFrameX wird für knapp 20 Sekunden die Framerate aufgezeichnet, bis der Weg von einem Gebüsch versperrt wird (siehe Video).

Ergebnisse


FHD (1.920 x 1.080)

Wenn man auf Path Tracing verzichtet und die GPU genügend VRAM bietet, ist der Systemhunger von Indiana Jones gar nicht so happig. Bei einer Kombination aus 1.920 x 1.080 Pixeln reicht beispielsweise schon eine GeForce RTX 4050 Laptop bzw. RTX 4060 Laptop um den Titeln mit hohen Details in knapp 60 FPS zu zocken. Eine Radeon RX 7600S bricht hier hingegen trotz 8 GB unnatürlich stark ein.

Indiana Jones and the Great Circle
    1920x1080 Low Preset     1920x1080 High Preset     1920x1080 Very Ultra Preset
NVIDIA GeForce RTX 4090, i9-14900K
Palit GeForce RTX 4090 GameRock OC
182.4 (109.4min, 114.4P0.1, 120.4P1) fps ∼96%
160.6 (96.3min, 97.3P0.1, 101.1P1) fps ∼97%
152.3 (89.4min, 92.5P0.1, 96.4P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
189.6 (114.9min, 116.2P0.1, 117.5P1) fps ∼100%
165.8 (67.9min, 94.8P0.1, 104.2P1) fps ∼100%
152.8 (93.2min, 94.2P0.1, 102.3P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Neo 16 E23
157.6 (85.1min, 102.5P0.1, 104.3P1) fps ∼83%
135.6 (84.4min, 86.6P0.1, 93.1P1) fps ∼82%
125.3 (68.8min, 77.2P0.1, 84.8P1) fps ∼82%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Mid 23
130.4 (66.3min, 78.9P0.1, 86P1) fps ∼69%
101.9 (45.7min, 56.1P0.1, 68.6P1) fps ∼61%
93.5 (37min, 63.1P0.1, 64.8P1) fps ∼61%
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Pro 15 E23
111.2 (66.5min, 71.4P0.1, 73.6P1) fps ∼59%
77.4 (54.8min, 57.2P0.1, 63.8P1) fps ∼47%
52.4 (33.5min, 35.4P0.1, 38.8P1) fps ∼34%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
96.2 (61.8min, 64P0.1, 71.1P1) fps ∼51%
57 (17min, 21.4P0.1, 25.3P1) fps ∼34%
17 (7.06min, 7.56P0.1, 8.95P1) fps ∼11%
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H
Medion Erazer Scout E20
76.2 (34.4min, 37.8P0.1, 43.1P1) fps ∼40%
52.2 (32min, 32.4P0.1, 34.2P1) fps ∼31%
AMD Radeon RX 7600S, R7 7735HS
Asus TUF Gaming Advantage A16
77.8 (62min, 63.1P0.1, 66.1P1) fps ∼41%
25.5 (13.5min, 13.7P0.1, 15.9P1) fps ∼15%
14.9 (8.48min, 8.55P0.1, 10.6P1) fps ∼10%

QHD (2.560 x 1.440)

In QHD wird man erst ab 12 GB VRAM und aufwärts glücklich - zumindest mit dem Very Ultra-Preset. Eine RTX 4080 Laptop knackt im Schnitt die 60-FPS-Marke. Als noch anspruchsvoller entpuppt sich der Titel bei aktivertem (vollem) Path Tracing. Die genannte RTX 4080 ruckelt dann selbst mit eingeschaltetem DLSS Quality und Frame Generation vor sich hin. Dafür bräuchte es schon eine RTX 4090 Laptop.

Indiana Jones and the Great Circle
    2560x1440 Very Ultra Preset     2560x1440 Very Ultra Preset + Full Path Tracing + Quality DLSS + Frame Generation
NVIDIA GeForce RTX 4090, i9-14900K
Palit GeForce RTX 4090 GameRock OC
130.1 (75.7min, 77.6P0.1, 80.1P1) fps ∼100%
109.3 (71.1min, 86.7P0.1, 93.3P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
126.5 (81.4min, 87.2P0.1, 98.2P1) fps ∼97%
87.7 (70.9min, 73.4P0.1, 76.9P1) fps ∼80%
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Neo 16 E23
94.7 (73.9min, 75.3P0.1, 82P1) fps ∼73%
71.2 (32.1min, 43.1P0.1, 58.6P1) fps ∼65%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Mid 23
72 (49.6min, 52.5P0.1, 54.7P1) fps ∼55%
8.86 (5.73min, 5.75P0.1, 5.86P1) fps ∼8%
AMD Radeon RX 7600S, R7 7735HS
Asus TUF Gaming Advantage A16
9.19 (5.91min, 6.26P0.1, 7.18P1) fps ∼7%

UHD (3.840 x 2.160)

Zum absoluten Ressourcen-Fresser mutiert The Great Circle im 4K-Bereich. 3.840 x 2.160 Pixel und das Preset Very Ultra waren bei unseren Tests wiederum nur mit einer RTX 4080 Laptop oder RTX 4090 Laptop spielbar. Inklusive Path Tracing, DLSS Quality und Frame Generation müssen aktuell alle Notebooks aufgeben. Hierfür wäre Nvidias Desktop-Spitzenreiter, die RTX 4090, fällig.

Indiana Jones and the Great Circle
    3840x2160 Very Ultra Preset     3840x2160 Very Ultra Preset + Full Path Tracing + Quality DLSS + Frame Generation
NVIDIA GeForce RTX 4090, i9-14900K
Palit GeForce RTX 4090 GameRock OC
97.3 (59.5min, 59.7P0.1, 62.5P1) fps ∼100%
73.3 (60.6min, 60.8P0.1, 62.6P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
79.5 (58.8min, 60.8P0.1, 69.4P1) fps ∼82%
17.3 (7.92min, 7.95P0.1, 8.04P1) fps ∼24%
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Neo 16 E23
58.3 (50.7min, 51.1P0.1, 52.8P1) fps ∼60%
14.2 (6.64min, 6.66P0.1, 6.79P1) fps ∼19%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Mid 23
44 (38.2min, 38.4P0.1, 39.4P1) fps ∼45%
AMD Radeon RX 7600S, R7 7735HS
Asus TUF Gaming Advantage A16
4.91 (4.1min, 4.11P0.1, 4.14P1) fps ∼5%

Testsysteme

Modell/Testbericht Preis
Laptop XMG Neo 16 E23
Intel Core i9-13900HX
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
ab 2.329 Euro
Laptop Razer Blade 16 (2023)
Intel Core i9-13950HX
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU
ab 3.599 Euro
Laptop XMG Pro 15 E23
Intel Core i9-13900HX
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU
ab 1.849 Euro
Laptop Razer Blade 14 (2023)
AMD Ryzen 9 7940HS
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
ab 2.499 Euro
Laptop Medion Erazer Scout E20
Intel Core i7-13700H
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU
ab 1.699 Euro
Laptop Asus TUF Gaming A16
AMD Ryzen 7 7735HS
AMD Radeon RX 7600S
ab 1.399 Euro
Laptop Asus Zenbook S 14 UX5406
Intel Core Ultra 7 258V
Intel Arc Graphics 140V
ab 1.699 Euro
Laptop Philips Evnia 4K Gaming Monitor 329M1RV
ab 589 Euro

Übersicht

Einschränkungen anzeigen
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 Indiana Jones and the Great Circle (2024)
low
1920x1080
Low Preset
high
1920x1080
High Preset
ultra
1920x1080
Very Ultra Preset
QHD
2560x1440
Very Ultra Preset
4K
3840x2160
Very Ultra Preset
NVIDIA GeForce RTX 5090
205.2n2
177.55n2
125.95n2
NVIDIA GeForce RTX 4090
182.4
160.6
185.05n4
154.8n4
105.7n4
NVIDIA GeForce RTX 5080
167.8n3
140.3n3
92.8n3
AMD Radeon RX 7900 XTX
253
182.1
160.25n2
127.15n2
76.75n2
NVIDIA GeForce RTX 4080
189.6
165.8
124.3n2
106.7n2
72.05n2
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
157.6
135.6
125.3
94.7
58.3
NVIDIA GeForce RTX 3090
139.3
124.4
114.5n2
92.45n2
60.1n2
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU
130.4
101.9
93.5
72
44
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
135.6
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU
111.2
77.4
52.4
AMD Radeon RX 6700 XT
112.7
72.3
65
49.1
18.9
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
94.3
69.4
63.1
49.3
29.9
Intel Arc B580
54
51.7
47.4
34.7
20.3
Intel Arc A770
68
54.5
49.4
37.9
22.2
NVIDIA GeForce RTX 4060
108.2
69.1
49.8
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
96.2
57
17
NVIDIA GeForce RTX 3060
97.1
68.3
61.2
45.8
26.5
AMD Radeon RX 7600S
77.8
25.5
14.9
9.19
4.91
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU
76.2
52.2
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low high ultra QHD 4K
AMD Radeon 740M
9.89
(-) * Geringere Werte sind besser. / n123 Anzahl der Benchmarks die zu diesem Wert beitragen / * Geschätzte Position

 

Legende
5ruckelt - Das Spiel wird in dieser Detailstufe wahrscheinlich nicht flüssig mit dieser Grafikkarte laufen. Mindestens ein Benchmarkwert ist kleiner als 25fps
könnte ruckeln - Interpolierte Information. Bei einer langsameren Grafikkarte wurde dieses Spiel als ruckelnd klassifiziert und daher wird dies auch bei dieser angenommen, da keine Benchmarkwerte eingetragen sind.
30flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 25fps
40flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 35fps
60flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 58fps
könnte flüssig laufen - Eine langsamere Grafikkarte wurde als schnell genug klassifiziert und daher wird dies auch für diese geschätzt (da keine Benchmarkwerte eingetragen sind).
?unsicher - Zwei mögliche Fälle: Der kleinste gefundene Benchmarkwert ist zwar unter dem Grenzwert für eine flüssige Darstellung, jedoch ist der Durchschnitt darüber. Zweiter Fall, der Benchmarkwert ist unter der Grenze, jedoch ist die nächst-langsamere Karte als flüssig eingestuft.
unsicher vererbt - Die nächst-langsamere Karte ist als "unsicher" eingestuft und daher wird dieser Wert auch an schnellere Karten vererbt, die keine Benchmarkwerte haben.
Der Wert in den einzelnen Feldern beziffert die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde. Bewegen Sie den Mauszeiger auf diesen Wert um eine detaillierte Auflistung aller Benchmarks zu sehen.
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Autor: Florian Glaser, 13.01.2025 (Update: 13.01.2025)