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Intel UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) vs Intel UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) vs Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)

Intel UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)

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Die Intel UHD Graphics 24 EUs (Jasper Lake, Gen. 11) ist eine Prozessorgrafikkarte, die im Januar 2021 vorgestellt wurde. Sie wird in den Mid-Range-Modellen der Jasper Lake Prozessoren genutzt (Celeron) und bietet alle 24 der 32 EUs (Executing Units - Shader Cluster) und keinen eigenen dedizierten Grafikspeicher. Die Taktung ist abhängig vom CPU-Modell und variiert von 350 - 800 MHz (minimaler Basis bis maximaler Boost-Takt). Zum Launch findet man die GPU im mobilen Celeron N5100 (6W) und im Desktop N5105 (10W).

Die Gen. 11 (Generation 11) Architektur wird in Ice Lake, Lakefield und Jasper Lake eingesetzt und bietet einen deutlichen Geschwindigkeitsschub im Vergleich zur Vorgängergeneration. Die neuere Xe Graphics (Gen. 12) in Tiger Lake ist aber nochmals deutlich schneller.

Als besonderes Feature hebt Intel das neue Variable Rate Shading (VRS) der Gen11 Grafik hervor. Damit kann der Spielentwickler Bereiche definieren die mit weniger Genauigkeit geshadet werden (z.B. weit entfernte Objekte, oder Objekte im Nebel) und somit bei gleicher visueller Qualität deutlich Performance gewinnen. Hier können je nach Szene bis zu 20 - 30% (Unreal Engine bzw Civ6) an Leistung gewonnen werden. Bis jetzt unterstütz VRS lediglich Nvidia mit Turing (GTX 1650 und aufwärts).

Neben der Spieleleistung soll auch der Videoencoder deutlich schneller geworden sein. Wie der Vorgänger sollte er weiterhin H.265/HEVC im Main10-Profil mit 10 Bit Farbtiefe sowie Googles VP9-Codec in Hardware dekodieren.

Die Intel UHD wird wie Ice Lake und Lakefield im 10nm Prozess bei Intel gefertigt und soll mit TSMCs 7nm Prozess mithalten können.

Intel UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU)

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Die Intel UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 mit 48 EUs) ist eine Prozessorgrafikkarte, die im Mai 2020 vorgestellt wurde. Sie wird in den Einstiegs-Modellen der Lakefield-Serie verbaut (anfangs im Intel Core i3-L13G4) und bietet 48 EUs (Executing Units - Shader Cluster) und keinen eigenen dedizierten Grafikspeicher. Technisch sollte die GPU vergleichbar mit der in Ice-Lake-CPUs integrierten Iris Plus G4 sein, jedoch bei deutlich geringeren Taktraten.

Intel Gen.11 Graphics CardsCoresBaseBoost
Intel Iris Plus Graphics G7 Ice-Lake64 EUs300 MHz1100 MHz
Intel Iris Plus Graphics G4 Ice-Lake48 EUs300 MHz1050 MHz
Intel UHD Graphics G1 Ice-Lake32 EUs300 MHz1050 MHz
Intel UHD Graphics G7 Lakefield 64 EUs200 MHz500 MHz
Intel UHD Graphics G4 Lakefield 48 EUs200 MHz500 MHz

Die Leistung ist durch die geringere Kernanzahl und vergleichbare Taktraten deutlich unterhalb der G7 Variante. Diese kann sich auf dem Niveau einer Intel UHD Graphics 630 positionieren, wodurch die G4 wohl eher unterhalb einer UHD Graphics 620 sich einsortieren sollte. Damit sind nur sehr anspruchslose Spiele wie League of Legends flüssig spielbar.

Als besonderes Feature hebt Intel das neue Variable Rate Shading (VRS) der Gen11 Grafik hervor. Damit kann der Spieleentwickler Bereiche definieren die mit weniger Genauigkeit geshaded werden (z.B. weit entfernte Objekte, oder Objekte im Nebel) und somit bei gleicher visueller Qualität deutlich Performance gewinnen. Hier können je nach Szene bis zu 20 - 30% (Unreal Engine bzw Civ6) an Leistung gewonnen werden. Bis jetzt unterstütz VRS lediglich Nvidia mit Turing (GTX 1650 und aufwärts).

Die UHD Graphics G4 wird im modernen 10nm Prozess bei Intel gefertigt und soll mit TSMCs 7nm Prozess mithalten können.

Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)

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Die Intel UHD Graphics 32 EUs (Jasper Lake, Gen. 11) ist eine Prozessorgrafikkarte, die im Januar 2021 vorgestellt wurde. Sie wird in den Topmodellen der Jasper Lake Pentium Silver Prozessoren genutzt und bietet alle 32 EUs (Executing Units - Shader Cluster) und keinen eigenen dedizierten Grafikspeicher. Die Taktung ist abhängig vom CPU-Modell und variiert von 350 - 900 MHz (minimaler Basis bis maximaler Boost-Takt). Zum Launch findet man die GPU im mobilen Pentium Silver N6000 (6W) und im Desktop N6005 (10W).

Die Gen. 11 (Generation 11) Architektur wird in Ice Lake, Lakefield und Jasper Lake eingesetzt und bietet einen deutlichen Geschwindigkeitsschub im Vergleich zur Vorgängergeneration. Die neuere Xe Graphics (Gen. 12) in Tiger Lake ist aber nochmals deutlich schneller.

Als besonderes Feature hebt Intel das neue Variable Rate Shading (VRS) der Gen11 Grafik hervor. Damit kann der Spielentwickler Bereiche definieren die mit weniger Genauigkeit geshadet werden (z.B. weit entfernte Objekte, oder Objekte im Nebel) und somit bei gleicher visueller Qualität deutlich Performance gewinnen. Hier können je nach Szene bis zu 20 - 30% (Unreal Engine bzw Civ6) an Leistung gewonnen werden. Bis jetzt unterstütz VRS lediglich Nvidia mit Turing (GTX 1650 und aufwärts).

Neben der Spieleleistung soll auch der Videoencoder deutlich schneller geworden sein. Wie der Vorgänger sollte er weiterhin H.265/HEVC im Main10-Profil mit 10 Bit Farbtiefe sowie Googles VP9-Codec in Hardware dekodieren.

Die Intel UHD wird wie Ice Lake und Lakefield im 10nm Prozess bei Intel gefertigt und soll mit TSMCs 7nm Prozess mithalten können.

Intel UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)Intel UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU)Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
HerstellerIntelIntelIntel
Gen. 11 Serie
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) 64 @ 0.3 - 1.1 GHz
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) 48 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 32 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 64 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) 48 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 32 @ 0.35 - 0.9 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) 64 @ 0.3 - 1.1 GHz
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) 48 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 32 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 64 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) 48 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 32 @ 0.35 - 0.9 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) 64 @ 0.3 - 1.1 GHz
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) 48 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 32 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 64 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) 48 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 32 @ 0.35 - 0.9 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
CodenameGen. 11Lakefield GT1Gen. 11
ArchitekturGen. 11Gen. 11 Ice LakeGen. 11
Pipelines24 - unified48 - unified32 - unified
Kerntakt350 - 800 (Boost) MHz200 - 500 (Boost) MHz350 - 900 (Boost) MHz
Shared Memoryjajaja
DirectXDirectX 12_1DirectX 12_1DirectX 12_1
Herstellungsprozess10 nm10 nm10 nm
FeaturesQuickSyncQuickSyncQuickSync
Erscheinungsdatum11.01.2021 28.05.2020 11.01.2021
SpeichertypDDR4
CPU in UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Celeron N51054 x 2000 MHz, 10 W450 MHz800 MHz
Intel Celeron N51004 x 1100 MHz, 6 W350 MHz800 MHz
min. - max.350 - 450 MHz800 MHz
CPU in UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU)GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i3-L13G45 x 800 MHz, 7 W200 MHz500 MHz
CPU in UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Pentium Silver N60054 x 2000 MHz, 10 W450 MHz900 MHz
Intel Pentium Silver N60004 x 1100 MHz, 6 W350 MHz850 MHz
min. - max.200 - 450 MHz500 - 900 MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
4.6 pt (5%)
3DMark - 3DMark Time Spy Score
min: 322     avg: 377     median: 377 (2%)     max: 432 Points
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
min: 286     avg: 335     median: 335 (2%)     max: 384 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
69098 Points (10%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
29235 Points (4%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
5333 Points (7%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
6977 Points (3%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 859     avg: 1052     median: 1052 (3%)     max: 1245 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 954     avg: 1157     median: 1157 (2%)     max: 1360 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
42801 Points (6%)
3DMark - 3DMark Night Raid
3217 Points (5%)
3DMark - 3DMark Night Raid Graphics Score
4254 Points (3%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 1448     avg: 1706     median: 1705.5 (4%)     max: 1963 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 1356     avg: 1574     median: 1574 (3%)     max: 1792 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
3DMark 06
6074 Points (10%)
Unigine Valley 1.0 - Unigine Valley 1.0 DX
3.5 fps (2%)
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
12.6 fps (4%)
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 OpenGL
13.7 fps (6%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
15.4 fps (3%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
6868 (32%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
18.6 fps (7%)
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 28.07     avg: 32.4     median: 32.4 (9%)     max: 36.7 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
97.8 % (98%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16
76 fps (2%)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
85.6 fps (1%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
42.2 fps (12%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
48.7 fps (4%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Onscreen
16.6 fps (11%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
9.6 fps (3%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
22.3 fps (11%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
24.4 fps (3%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
21.4 fps (1%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
24 fps (0%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
136 Samples/s (1%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
274 Samples/s (0%)
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
771 (2%)
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
min: 11.2     avg: 13.9     median: 13.9 (2%)     max: 16.5 Watt
012345678910111213141516171811.417.317.717.817.917.81817.917.917.817.811.19.7410.110.610.610.710.410.710.810.510.510.810.710.810.710.910.810.810.810.910.910.91110.911.110.9111110.910.911111111.211.110.911.1111111.1111111.111.110.911.211.11111.111.110.811.211.11111.111.111.211.11111.31111.3111111.111.111.110.911.211111111.111.111.111.111.11111.111.11111.11111.111.11111.211.111.111.111.111.111111110.911.211.111.11110.911.211.110.911.110.911.11111.210.910.911.211111110.610.810.710.810.710.810.710.810.810.610.810.810.810.910.710.710.610.810.610.710.910.710.81110.710.710.710.810.910.710.610.810.710.710.910.810.710.810.910.810.810.810.810.910.610.710.710.710.710.710.810.810.910.710.610.810.910.710.810.710.810.810.810.810.810.810.810.610.710.710.610.710.810.710.710.810.610.610.610.710.510.710.91110.710.710.710.910.610.810.917.81818.318.118.418.2181818.118.21716.816.315.716.91717.116.816.917.317.316.81716.816.715.61715.916.516.91717.516.916.916.816.816.816.716.716.515.815.816.816.816.916.616.817.21716.4171616.115.916.716.616.816.616.716.91716.916.716.716.916.816.41616.516.916.61716.816.716.716.616.716.616.315.815.716.416.316.617.116.616.816.716.61716.716.816.81615.916.916.617.116.71716.716.816.616.916.416.116.316.116.41716.616.716.816.61716.616.916.816.716.816.61616.816.617.316.71716.817.116.916.616.516.71616.416.316.816.616.716.616.816.616.616.716.516.716.616.315.415.315.91616.715.816.715.616.116.615.815.615.615.715.81616.81616.21716.71716.716.215.816.715.515.515.915.916.115.915.715.915.715.815.516.315.115.215.815.415.615.715.915.715.415.716.316.31615.215.514.815.415.616.415.415.415.515.414.9Tooltip
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
min: 13.9     avg: 15.1     median: 15.1 (2%)     max: 16.3 Watt
0510152016.116.516.717.416.416.516.516.416.516.316.316.616.316.615.516.316.517.72118.617.914.613.313.413.61413.7141413.71414.314.214.514.414.414.314.414.314.414.414.414.514.514.514.414.314.314.614.514.414.314.714.514.414.414.614.314.614.514.314.412.412.712.512.412.413.614.614.314.314.214.314.414.714.914.614.514.814.9151514.714.81514.91514.814.814.714.8151514.91514.914.913.914.614.715.114.814.614.712.612.912.912.812.81313.113.212.81312.813.412.212.512.912.512.512.412.612.313.112.812.912.412.612.512.913.112.512.512.112.612.312.412.912.712.712.612.512.412.412.612.712.512.912.51212.111.912.212.412.412.312.312.312.612.112.312.212.412.112.212.412.212.312.212.312.212.312.112.112.212.212.312.112.312.312.317.617.616.416.416.316.81716.316.217.316.416.816.516.716.61817.117.516.416.916.71716.616.516.616.616.516.417.516.616.817.216.916.717.41716.816.516.416.816.716.316.616.81717.11717.617.717.516.816.416.71716.216.316.817.116.71716.817.217.217.316.417.416.816.916.917.716.816.316.517.116.81716.316.916.416.816.617.117.116.916.816.816.715.916.716.716.516.717.717.316.716.716.716.916.816.416.617.617.216.816.417.116.717.516.316.416.316.81716.817.416.317.11716.916.316.91717.416.716.516.317.216.417.116.516.217.11716.316.416.717.116.816.516.717.516.716.314.915.715.515.614.916.515.71515.215.715.215.316.214.916.115.515.215.115.314.915.614.915.115.514.714.5151515.214.714.914.714.81614.515.614.415.414.714.314.514.614.414.714.714.315.214.114.614.414.714.515.7Tooltip
Power Consumption - Witcher 3 Power Consumption *
14.3 Watt (3%)
051015201716.916.316.517.616.616.616.618.216.917.617.616.917.816.617.216.620.619.219.119.419.219.41919.519.21918.718.415.214.614.214.414.714.614.7151515.114.815.215.115.215.115.215.515.215.315.313.213.213.313.613.613.413.413.613.513.413.713.914.11313.613.413.413.813.813.613.713.513.613.313.413.713.513.313.613.613.913.813.613.613.613.313.513.513.613.513.513.813.713.313.813.813.713.613.413.713.613.413.413.614.113.513.913.313.813.513.513.613.913.613.613.913.713.313.813.513.713.513.613.613.613.213.613.613.413.513.613.713.213.513.813.613.713.413.313.613.713.913.813.413.413.613.413.913.613.313.813.613.513.413.513.413.513.513.413.513.413.413.413.513.513.413.513.613.313.413.713.413.513.413.613.513.413.713.513.913.513.513.413.513.413.814.613.113.413.513.513.513.613.31413.71413.713.713.813.713.613.613.513.613.613.613.713.413.713.313.913.713.513.713.514Tooltip

Average Benchmarks Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) → NAN% n=

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

New World

New World

2021
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU):
17  fps
Strange Brigade

Strange Brigade

2018
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU):
15.6 fps  fps
Far Cry 5

Far Cry 5

2018
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU):
fps  fps
med. 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU):
fps  fps
high 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU):
fps  fps
ultra 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU):
fps  fps
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU):
16.1 20 ~ 18 fps
med. 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU):
10.2 12.4 ~ 11 fps
high 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU):
9.1 12.5 ~ 11 fps
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU):
5.3  fps
med. 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU):
1.9  fps
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU):
48.1 fps 50.1 fps ~ 49 fps
med. 1366x768
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU):
21.5 fps 26.9 fps ~ 24 fps
high 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU):
10.8 fps 14.9 fps ~ 13 fps
ultra 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU):
8.3 fps 13.8 fps ~ 11 fps
low 1024x768
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU):
11.3 fps 20.1 ~ 16 fps
med. 1366x768
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU):
9.2 fps 10 ~ 10 fps
high 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU):
4.8 fps  fps
ultra 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU):
2.4 fps  fps
GTA V

GTA V

2015
low 1024x768
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU):
15.2 26 ~ 21 fps
med. 1366x768
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU):
12 13.3 ~ 13 fps
high 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU):
3.5  fps

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.17
log 03. 21:34:08

#0 checking url part for id 10642 +0s ... 0s

#1 checking url part for id 10408 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 10640 +0s ... 0s

#3 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#4 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 01 Dec 2021 16:23:00 +0100 +0.001s ... 0.001s

#5 composed specs +0.115s ... 0.116s

#6 did output specs +0s ... 0.116s

#7 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.116s

#8 getting avg benchmarks for device 10642 +0.042s ... 0.157s

#9 got single benchmarks 10642 +0.006s ... 0.163s

#10 getting avg benchmarks for device 10408 +0s ... 0.163s

#11 got single benchmarks 10408 +0.003s ... 0.167s

#12 getting avg benchmarks for device 10640 +0.005s ... 0.172s

#13 got single benchmarks 10640 +0.008s ... 0.18s

#14 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.18s

#15 min, max, avg, median took s +0.036s ... 0.216s

#16 before gaming benchmark output +0s ... 0.216s

#17 Got 33 rows for game benchmarks. +0.006s ... 0.222s

#18 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.222s

#19 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.223s

#20 benchmarks composed for output. +0.011s ... 0.233s

#21 calculated avg scores. +0s ... 0.233s

#22 return log +0.001s ... 0.234s

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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 19.05.2020)