ARM Mali-T880 MP2 vs Qualcomm Adreno 540 vs ARM Mali-T860 MP2
ARM Mali-T880 MP2 ► remove from comparison
Die ARM Mali-T880 MP2 ist eine integrierte Grafikeinheit z.B. im Mediatek Helio P20 SoC für Android Smartphones. Neben OpenGL ES 3.1 beherrscht die GPU auch OpenCL 1.2 sowie DirectX 11.2 (FL 11_2). Je nach Bedarf kann die Mali-T880 von 1 bis 16 Kerne/Cluster skaliert werden. In diesem Fall werden 2 Cluster verbaut.
Qualcomm Adreno 540 ► remove from comparison
Die Qualcomm Adreno 540 ist eine im Qualcomm Snapdragon 835 ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets. Der Chip ist ab Anfang 2017 erhältlich und wird hauptsächlich in Android-basierten High-End Geräten eingesetzt.
Die GPU basiert auf einer Unified Shader Architektur und unterstützt unter anderem OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Vulkan sowie DirectX 12. Im Verlgeich zur Adreno 530 wurde die Architektur leicht optimiert und dank 10 nm Prozess auch die Taktraten erhöht (710 versus 624 MHz laut Anandtech ). Im Referenzdesign kann der Chip dadurch sich in der Spitzenklasse auf dem Niveau des Apple A10, ARM Mali-T880MP12 (Exynos 8890) und ARM Mali G71MP8 (Kirin 960) positionieren. Dadurch sind auch sehr anspruchsvolle Spiele in hohen Auflösungen kein Problem für den Chip. Qualcomm bewirbt den 835 SoC auch mit der Unterstützung für 4K Displays und mobile VR Headsets.
ARM Mali-T860 MP2 ► remove from comparison
Die ARM Mali T860 MP2 ist eine integrierte Grafikkarte für ARM Prozessoren. Sie gehört wie die T600 und T700 Serie zur Midgard Generation und besitzt in der MP2 Variante 2 der 16 möglichen Grafikkerne. Die Grafikkarte bietet Unified Shader und unterstützt daher moderne APIs wie OpenGL ES 3.1, OpenCL 1.2, DirectX 11.1 und Renderscript.
Die Leistung im Mediatek P10 ist je nach Benchmark auf dem Niveau des Adreno 405 bzw einer kleinen Mali -T628 Variante. Daher eignet sie sich die Grafikleistung für Gelegenheitsspieler ohne große Ansprüche.
ARM Mali-T880 MP2 Qualcomm Adreno 540 ARM Mali-T860 MP2 Mali-T800 Serie Codename Midgard (4th Generation) Midgard Architektur Midgard (4rd-gen) Midgard Pipelines 2 - unified 2 - unified Kerntakt 900 (Boost) MHz 710 MHz 700 MHz Shared Memory nein ja nein API DirectX 11.2 (FL 11_2), OpenGL ES 3.1 DirectX 12, OpenGL ES 3.2 DirectX 11.1, OpenGL ES 3.1 AEP Herstellungsprozess 16 nm 10 nm 28 nm Features OpenGL ES 3.1, OpenCL 1.2, DirectX 11.2 (FL 11_2) OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, DirectX 12 Open CL 1.2 Erscheinungsdatum 26.11.2015 22.03.2017 01.01.2015 Herstellerseite www.arm.com
Benchmarks Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - Adreno 540
0.2 pt (1%)
...
max:
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 10023 avg: 13267 median: 13844 (2%) max: 14288 Points
min: 16794 avg: 53776 median: 56046.5 (6%) max: 58360 Points
min: 5884 avg: 9565 median: 9806.5 (1%) max: 11713 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 6839 avg: 8665 median: 9269 (1%) max: 9283 Points
17290 Points (2%)
min: 5435 avg: 5972 median: 5919 (1%) max: 6813 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
2359 Points (3%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
4259 Points (1%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 451 avg: 452 median: 452 (1%) max: 453 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 508 avg: 513 median: 513 (1%) max: 518 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 10498 avg: 11431 median: 11898 (1%) max: 11898 Points
17180 Points (2%)
min: 9528 avg: 9929 median: 9619 (1%) max: 10639 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 826 avg: 976 median: 991.5 (4%) max: 1069 Points
min: 3586 avg: 4690 median: 4956 (22%) max: 5269 Points
min: 425 avg: 546 median: 551 (2%) max: 672 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 767 avg: 882 median: 893.5 (2%) max: 978 Points
min: 3682 avg: 5894 median: 6245.5 (14%) max: 6475 Points
min: 364 avg: 477.8 median: 481 (1%) max: 579 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 626 avg: 720 median: 717 (4%) max: 795 Points
min: 2866 avg: 3801 median: 3840 (19%) max: 4101 Points
min: 299 avg: 380.8 median: 385 (2%) max: 479 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 556 avg: 620 median: 633 (2%) max: 647 Points
min: 3324 avg: 4231 median: 4347 (13%) max: 4490 Points
min: 248 avg: 319.9 median: 322 (1%) max: 406 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 826 avg: 831 median: 831 (1%) max: 836 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 786 avg: 791 median: 791 (1%) max: 796 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
1.5 fps (0%)
min: 9.3 avg: 9.7 median: 9.7 (2%) max: 9.9 fps
min: 0.7 avg: 0.8 median: 0.9 (0%) max: 0.9 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
4.2 fps (0%)
min: 25 avg: 25.6 median: 26 (2%) max: 26 fps
min: 1.8 avg: 2.3 median: 2.3 (0%) max: 2.7 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 3.7 avg: 4 median: 4.1 (0%) max: 4.1 fps
min: 22 avg: 24.5 median: 24 (3%) max: 26 fps
min: 1.9 avg: 2.3 median: 2.4 (0%) max: 2.7 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 3.4 avg: 6 median: 6.8 (0%) max: 6.9 fps
min: 21 avg: 37.9 median: 40 (1%) max: 43 fps
min: 2.5 avg: 4.1 median: 4.6 (0%) max: 4.8 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 9.6 avg: 10.5 median: 10.5 (1%) max: 11 fps
min: 43 avg: 55.2 median: 54 (3%) max: 64 fps
min: 4.7 avg: 6.5 median: 6.8 (0%) max: 8.22 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-T880 MP2 GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 21 avg: 23.1 median: 24 (0%) max: 24 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 540
min: 69 avg: 107 median: 111.5 (1%) max: 119 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-T860 MP2 min: 12 avg: 15.9 median: 17 (0%) max: 19 fps
Basemark ES 2.0 - Basemark ES 2.0
min: 43.5 avg: 46.5 median: 46.2 (76%) max: 49.73 fps
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 High Quality
min: 9655 avg: 9936 median: 9935.5 (23%) max: 10216 Points
min: 38752 avg: 38763 median: 38762.5 (88%) max: 38773 Points
min: 6004 avg: 6373 median: 6378 (14%) max: 6737 Points
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 Medium Quality
min: 18345 avg: 19359 median: 19359 (43%) max: 20373 Points
44696 Points (99%)
min: 13009 avg: 13909 median: 14306 (32%) max: 14412 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 3868 avg: 3970 median: 3970 (4%) max: 4072 Points
8356 Points (8%)
min: 2613 avg: 2752 median: 2725.5 (3%) max: 2944 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 1046 avg: 1086 median: 1085.5 (2%) max: 1125 Points
3409 Points (6%)
min: 178 avg: 764 median: 854.5 (1%) max: 1169 Points
Smartbench 2012 - Smartbench 2012 Gaming Index
3983 Points (87%)
Average Benchmarks ARM Mali-T880 MP2 → 100% n=17 Average Benchmarks Qualcomm Adreno 540 → 454% n=17 Average Benchmarks ARM Mali-T860 MP2 → 64% n=17
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
Adreno 540:
60 [X] Nokia 8 Sirocco 1.21.1.2
Qualcomm Snapdragon 835 (8998) 2.5GHz
Adreno 540
min:
53 fps, max:
60 fps
62 ~ 61 fps
Mali-T860 MP2:
23 27 ~ 25 fps
Adreno 540:
60 [X] Nokia 8 Sirocco 1.21.1.2
Qualcomm Snapdragon 835 (8998) 2.5GHz
Adreno 540
min:
54 fps, max:
60 fps
61 ~ 61 fps
Adreno 540:
30 60 [X] Nokia 8 Sirocco 1.9.4
Qualcomm Snapdragon 835 (8998) 2.5GHz
Adreno 540
min:
54 fps, max:
60 fps
~ 45 fps
Adreno 540:
60 60 [X] Nokia 8 Sirocco 1.9.4
Qualcomm Snapdragon 835 (8998) 2.5GHz
Adreno 540
min:
54 fps, max:
60 fps
~ 60 fps
100%
Mali-T880 MP2:
30 52 57 ~ 46 fps
100%
Mali-T880 MP2:
30 30 ~ 30 fps
100%
Mali-T880 MP2:
29 30 ~ 30 fps
Mali-T860 MP2:
23 26 [X] Nokia 3.1 1.0.1a
Mediatek MT6750N 1.5GHz
Mali-T860 MP2
min:
20 fps, max:
30 fps
26 ~ 25 fps
Mali-T860 MP2:
16 22 [X] Nokia 3.1 1.0.1a
Mediatek MT6750N 1.5GHz
Mali-T860 MP2
min:
13 fps, max:
30 fps
24 ~ 21 fps
Adreno 540:
60 [X] Sony Xperia XZ1 5.6.0
Qualcomm Snapdragon 835 (8998) 2.5GHz
Adreno 540
min:
59 fps, max:
61 fps
fps
100%
Mali-T880 MP2:
52 fps
115%
Adreno 540:
60 [X] LG V30 Qualcomm Snapdragon 835 (8998) 2.5GHz
Adreno 540
fps
Average Gaming ARM Mali-T880 MP2 → 100% Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming Qualcomm Adreno 540 → 111% Average Gaming 30-70 fps → 122%
Average Gaming ARM Mali-T860 MP2 → 102% Average Gaming 30-70 fps → 115%
ARM Mali-T860 MP2 low med. high ultra QHD 4K World of Tanks Blitz 52 24 Arena of Valor 25 26 Dead Trigger 2 53 Asphalt 8: Airborne 29 28 Asphalt 9: Legends 25 21 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 3 1 3 1 1
ARM Mali-T880 MP2 low med. high ultra QHD 4K Dead Trigger 2 46 Asphalt 8: Airborne 30 30 Temple Run 2 52 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 1 3
v1.26
log 02. 13:00:14
#0 checking url part for id 7720 +0s ... 0s
#1 checking url part for id 7714 +0s ... 0s
#2 checking url part for id 7293 +0s ... 0s
#3 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s
#4 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sat, 01 Jun 2024 05:39:27 +0200 +0.001s ... 0.001s
#5 composed specs +0.215s ... 0.216s
#6 did output specs +0s ... 0.216s
#7 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.216s
#8 getting avg benchmarks for device 7720 +0.049s ... 0.266s
#9 got single benchmarks 7720 +0.038s ... 0.303s
#10 getting avg benchmarks for device 7714 +0.024s ... 0.327s
#11 got single benchmarks 7714 +0.044s ... 0.372s
#12 getting avg benchmarks for device 7293 +0.002s ... 0.374s
#13 got single benchmarks 7293 +0.114s ... 0.488s
#14 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.488s
#15 min, max, avg, median took s +0.182s ... 0.67s
#16 before gaming benchmark output +0s ... 0.67s
#17 Got 90 rows for game benchmarks. +0.044s ... 0.713s
#18 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.713s
#19 got data and put it in $dataArray +0.007s ... 0.72s
#20 benchmarks composed for output. +0.03s ... 0.751s
#21 calculated avg scores. +0s ... 0.751s
#22 return log +0.002s ... 0.753s
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Autor: Klaus Hinum, 8.09.2017 (Update: 1.07.2023)