Notebookcheck

NVIDIA GeForce Go 7900 GS SLI

NVIDIA GeForce Go 7900 GS SLI

Zwei NVIDIA Geforce Go 7900 GS Grafikkarten für Notebooks im SLI Verbund zeigen bei unterstützten Spielen einen deutlichen Leistungsschub und machen sie teilweise schneller als eine (einzelne) GTX Version. Die GS ist die keinere Version der 7900 GTX mit weniger Shader- und Vertexpipelines und lt Datenblatt auch merkbar weniger Stromverbrauch. Durch den zweimal so hohen Stromverbrauch als eine einzelne Grafikkarte ist die SLI Lösung nur in sehr grossen Notebooks einsetzbar.

Aktuelle DirectX 9 Spiele wie Far Cry, Splinter Cell - Chaos Theory, Oblivion, Call of Duty 2 oder Half Life 2 - Lost Coast sind mit hohen Details und Auflösungen einwandfrei spielbar. Antialiasing und Anisotrope Filter sind ausser bei Oblivion bei allen Spielen einstellbar (mit >30fps). DirectX 10 Effekte werden von der Hardware nicht unterstützt.

Liste der SLI optimierten Spiele: SLIZone.com

HerstellerNVIDIA
SerieGeForce Go 7000
CodenameG71M
Pipelines40 / 14 Pixel- / Vertexshader
Kerntakt *375 MHz
Shadertakt *375 MHz
Speichertakt *500 MHz
Speicherbandbreite256 Bit
SpeichertypGDDR3
Max. Speichergröße1024 MB
Shared Memorynein
DirectXDirectX 9c, Shader 3.0
Stromverbrauch40 Watt
Transistoren556 Millionen
Herstellungsprozess90 nm
FeaturesHDR, Intellisample 4.0, UltraShadow II, PureVideo, CineFX 4.0, PowerMizer 6.0
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum01.06.2006
InformationenSLI = 2 Grafikkarten im Verbund, 90nm, 2.278 Mio Transistoren, MXM-Modul
Herstellerseitehttp://www.nvidia.de/page/go_7800gtx.html
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 24400, avg: 24456, max: 24512 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 22000, avg: 22068, max: 22136 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 9991, avg: 9996, max: 10000 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 06:
0% 100%
      min: 5000, avg: 5038, max: 5076 Points
... Einzelwerte im Detail

Quake 3 Arena - Timedemo: - highest 1024x768
0% 100%
      min: 293, avg: 293, max: 293 fps
... Einzelwerte im Detail

F.E.A.R.: - GPU min, CPU min 640x480
0% 100%
      min: 206, avg: 206, max: 206 fps
... Einzelwerte im Detail

F.E.A.R.: - GPU medium, CPU medium 800x600
0% 100%
      min: 118, avg: 118, max: 118 fps
... Einzelwerte im Detail

F.E.A.R.: - GPU: max, CPU: max 1024x768
0% 100%
      min: 70, avg: 70, max: 70 fps
... Einzelwerte im Detail

Doom 3: - Low 640x480
0% 100%
      min: 95.5, avg: 96, max: 95.5 fps
... Einzelwerte im Detail

Doom 3: - Medium 800x600
0% 100%
      min: 94.9, avg: 95, max: 94.9 fps
... Einzelwerte im Detail

Doom 3: - High 800x600
0% 100%
      min: 94, avg: 94, max: 94 fps
... Einzelwerte im Detail

Doom 3: - Ultra 1024x768
0% 100%
      min: 94.6, avg: 95, max: 94.6 fps
... Einzelwerte im Detail

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
Basierend auf 16 Benchmarks

Notebooktests mit NVIDIA GeForce Go 7900 GS SLI Grafikkarte

Alienware Aurora m9700 (AMD Turion 64 ML-44, 17")
» Test Alienware Aurora m9700 Notebook - Test

 

Autor: Klaus Hinum (Update: 15.06.2009)