Notebookcheck.com - Das Notebook Portal
DeutschDeutsch  EnglishEnglish  EspañolEspañol  FrançaisFrançais  ItalianoItaliano  NederlandsNederlands  PolskiPolski  PortuguêsPortuguês

NVIDIA GeForce Go 7900 GTX

NVIDIA GeForce Go 7900 GTX

Vorgänger der 7950er Grafikkarte und bei den technischen Daten bis auf geringere Taktung (und dadurch auch geringere Spieleleistung) und höheren Stromverbrauch identisch.

Sie bietet sehr gute Spieleleistung in hohen Auflösungen bei DirectX 9 Spielen. Z.B. ermöglicht sie die Darstellung von Doom 3 in 1600 x 1200 flüssig. Eingesetzt wird sie (aufgrund ihrer Wärmeentwicklung) in grossen und schweren Notebooks. Die später erschienene 8700M GT Grafikkarte bietet zwar dank hoher Taktung ähnliche 3DMark06 Werte, bleibt jedoch bei Spielen in höheren Auflösung zurück (aufgrund der geringen Anzahl an Shadern und dem schmäleren Speicherbus).

Die integrierte Nvidia Purevideo Technologie bietet einen flexibel programmierbaren Videoprozessor und kann H.264, MPEG-2 und WMV in HD-Qualität Hardware-beschleunigen (zur Entlastung der CPU). Der Chip  unterstützt Raum-Zeit-adaptives De-Interalcing, Inverse Telecine und horizontale und vertikale Skalierung. Im Vergleich zu den neueren 8700M GT Chip fehlen jedoch einige Videofunktionen. > Vergleichstabelle bei Nvidia

Im Vergleich zur Desktop Grafikkarte GeForce 7900 GTX ist die mobile Variante Geringer getaktet (Chip: 650 versus 500 MHz und Speicher: 800 versus 600 MHz). Dadurch ist die Leistung dementsprechend etwas geringer.

HerstellerNVIDIA
SerieGeForce Go 7000
CodenameG71M
Pipelines24 / 8 Pixel- / Vertexshader
Kerntakt500 MHz
Speichertakt600 MHz
Speicherbandbreite256 Bit
SpeichertypGDDR3
Max. Speichergröße512 MB
Shared Memorynein
DirectXDirectX 9c, Shader 3.0
Stromverbrauch45 Watt
Transistoren278 Millionen
FeaturesHDR, Intellisample 4.0, UltraShadow II, PureVideo, CineFX 4.0, PowerMizer 6.0
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum18.04.2006
Informationen90nm, 278 Mio Transistoren, MXM-Modul
Herstellerseitewww.nvidia.de/page/go_7800gtx.html

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 25000, avg: 25000, max: 25000 Punkte
... Einzelwerte im Detail

3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 18200, avg: 18200, max: 18200 Punkte
... Einzelwerte im Detail

3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 7909, avg: 8306, max: 8509 Punkte
... Einzelwerte im Detail

3DMark 06:
0% 100%
      min: 4686, avg: 4750, max: 4852 Punkte
... Einzelwerte im Detail

Quake 3 Arena - Timedemo: - highest 1024x768
0% 100%
      min: 326.8, avg: 327, max: 326.8 fps
... Einzelwerte im Detail

F.E.A.R.: - GPU min, CPU min 640x480
0% 100%
      min: 59, avg: 59, max: 59 fps
... Einzelwerte im Detail

F.E.A.R.: - GPU medium, CPU medium 800x600
0% 100%
      min: 55, avg: 55, max: 55 fps
... Einzelwerte im Detail

F.E.A.R.: - GPU: max, CPU: max 1024x768
0% 100%
      min: 6, avg: 6, max: 6 fps
... Einzelwerte im Detail

Doom 3: - Low 640x480
0% 100%
      min: 139.9, avg: 140, max: 139.9 fps
... Einzelwerte im Detail

Doom 3: - Medium 800x600
0% 100%
      min: 135, avg: 135, max: 135 fps
... Einzelwerte im Detail

Doom 3: - High 800x600
0% 100%
      min: 139.7, avg: 140, max: 139.7 fps
... Einzelwerte im Detail

Doom 3: - Ultra 1024x768
0% 100%
      min: 133.7, avg: 134, max: 133.7 fps
... Einzelwerte im Detail

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
Basierend auf 18 Benchmarks

Spieleleistung

Alle Tests sind ungefähre Benchmarkwerte (je nach eingesetzter CPU können sie stark abweichen) und wurden ohne Antialiasing (AA) und ohne Anisotrope Filter (AF) durchgeführt.

Quake 4: 1600 x 1200 Pixel, Einstellungen ultra: 50-60 fps -> voll spielbar
Far Cry: 1280 x 800 Pixel, max Einstellungen: 74 fps -> voll spielbar
Splinter Cell - Chaos Theory: kein HDR: 101 fps -> voll spielbar
Fear: 1600 x 1200 Pixel, maximale GPU und CPU Einstellungen: 71 fps -> voll spielbar !
Call of Duty 2: 1680x1050, hohe Einstellungen: 35 fps -> spielbar (bei mittleren und 1280x800 mit 51 fps voll spielbar)
The Elder Scrolls IV - Oblivion: 1280x800, max Einstellungen: 29 fps -> spielbar
Doom 3: 1024x768, ultra -> voll spielbar
Half Life 2 - Lost Coast: 1920x1200, max Einstellungen inkl HDR: 60 fps -> voll spielbar
AquaNox 2 (Aquamark): 1024x768: 88000 Punkte -> (ab 20000 ist AquaNox 2 mit hohen Details spielbar) -> voll spielbar

Alle diese Spiele sind in guter Auflösung mit hohen Details voll spielbar. Die GTX bietet sogar noch Reserven für Antialiasing und Anisotrope Filterung. Nur bei Oblivion wird es dann mit 24 fps (2xAA, 8xAF 1680x1050) knapp.

(Werte aus untenverlinkten Testberichten und aus unserer Sektion externe Tests)

Linux Kompabilität

Proprietäre (Closed Source) Treiber für Linux (Intel/AMD 32 Bit, Intel 64Bit, AMD 64Bit, FreeBSD x86, Solaris x64/x86) stehen für die NVIDIA GeForce Go 7600 von NVIDIA  >> hier << zur Verfügung.

Open Source

Open Source 2D Treiber für Riva 128 und neuere Grafikkarten von NVIDIA sind im "nv" Treiber von Xorg enthalten. Siehe auch dri.freedesktop.org.

Notebooktests mit NVIDIA GeForce Go 7900 GTX Grafikkarte

Alienware Aurora mALX (AMD Turion 64 ML-44, 19.0")
» Alienware Aurora mALX - Externer Test

Bullman E-Klasse 5Grand (Intel Core 2 Duo T7400, 17.1")
» Bullman E-Klasse 5Grand - Externer Test

One IT M570U (Intel Core Duo T2500, 17.1")
» Brunen IT M570U - Externer Test

Schenker MYSN M570U (Intel Core Duo T2400, 17.1")
» Schenker MYSN M570U - Externer Test

Nexoc Osiris E703 (Intel Core Duo T2600, 17")
» Test Nexoc Osiris E703 Gamer Edition (Clevo M570U) - Test
» Nexoc Osiris E703 - Externer Test

Dell XPS M1710 (Intel Core Duo T2500, 17.1")
» Dell XPS M1710 - Externer Test

WERBUNG

 

Autor: Klaus Hinum (Update: 28.03.2008)