Notebookcheck

Benchmarkcheck: The Bureau: XCOM Declassified

Action-Taktik-Mix. Kann sich ein mehrfach überarbeiteter Nischentitel wie The Bureau: XCOM Declassified gegen andere PC-Spiele behaupten? Diese Frage klären unzählige Testberichte. Wir setzen uns primär mit den Hardware-Anforderungen und der Grafik auseinander. Müssen Notebook-Nutzer um eine gute Performance bangen oder reicht schon ein schwächeres Gerät?

The Bureau: XCOM Declassified Logo

Technik

Die lange Entwicklungs- und Umstrukturierungsphase hat dem ambitionierten Projekt von 2K Games anscheinend nicht gut getan. Neben der zweitklassigen Grafik kritisieren viele Spiele-Redaktionen den abwechslungsarmen, hakeligen und durch die mäßige KI etwas nervigen Spielablauf.

In der Anfangsphase hat uns The Bureau: XCOM Declassified mehr Freude bereitet, als es die internationalen Wertungen vermuten lassen (Metacritic: 67 %). So punktet das Spiel nicht nur mit einem gelungenen 60er-Jahre-Szenario, das stilistisch an Mafia 2, L.A. Noire und BioShock erinnert, sondern auch mit einem packend inszenierten Einstieg und einem interessanten Gameplay. Ein abschließendes Urteil können wir jedoch nicht fällen, da wir nur das erste Kapitel nach einer passenden Benchmark-Sequenz abgeklappert haben.

Technisch basiert The Bureau auf Epics Unreal Engine 3, die um moderne Effekte wie Ambient Occlusion und Tessellation erweitert wurde. Je nach Startoption läuft der Titel entweder im DirectX-11- oder DirectX-9-Modus, was Besitzer von älteren Notebooks freut. Trotz der modernen Anleihen wirkt die Grafik recht angestaubt. Wie man es von der Unreal Engine 3 kennt, sind viele Texturen schwammig und detailarm. Die guten Charaktermodelle (nette Mimik) und die atmosphärischen Effekte (Rauch, Wasser, Feuer, Licht, Partikel etc.) können nur bedingt über dieses Manko hinwegtrösten. Der standardmäßig aktivierte Körnungsfilter ist ebenfalls Geschmackssache.

Wo wir beim nächsten Thema angelangt wären, nämlich dem Grafikmenü. Dieses ist für PC-Verhältnisse relativ umfangreich. Neben einer globalen Voreinstellung (Low, Medium & High) existieren diverse Einzelregler, welche manuell angepasst werden können. Somit lässt sich die Performance ideal auf die eigene Hardware optimieren.

2K Games hat sogar eine PhysX-Option integriert, die auch bei AMD-Notebooks verfügbar ist. Ein kurzer Test mit der GeForce GTX 680M und Radeon HD 7970M ergab, dass AMD – wenig überraschend – mehr an Geschwindigkeit einbüßt. Während die GTX 680M nur ein paar fps verlor (3-7 % in unserer Benchmark-Sequenz) kam die HD 7970M deutlich mehr ins Straucheln (-2 % @ Ultra-Setting, -36 % @ High-Setting). Aufgrund dieser Tatsache haben wir uns dazu entschieden, PhysX komplett zu deaktivieren. Zum einen ist dadurch der Vergleich fairer. Zum anderen skalieren die verschiedenen Qualitätsstufen besser.

Generell macht die Engine noch keinen perfekten Eindruck. Problem 1: Bei hohen Settings bricht die Leistung stärker ein, als es optische Verbesserungen rechtfertigen. Problem 2: Je nach Levelpassage schwankt die Bildwiederholrate enorm. Selbst High-End-Notebooks und Desktop-PCs fallen bei maximalen Einstellungen gerne unter 30 fps. Problem 3: Das aktuelle Fraps 3.5.99 verweigert im DirectX-11-Modus den Dienst. Fraps 3.5.9 zeigt keine Unregelmäßigkeiten. Problem 4: Gerade AMD-Systeme haben derzeit noch mit Abstürzen und anderen Bugs zu kämpfen.

Schön finden wir hingegen, dass man alle Optionen direkt im Spiel anpassen kann. Lediglich eine PhysX-Änderung erfordert einen Neustart. Die Option »Max Smoothed Framerate« entpuppt sich als zweischneidiges Schwert. Eine Begrenzung der maximalen Bildwiederholrate kann zu einem ruhigeren Aufbau führen und die Geräuschentwicklung reduzieren. Anderseits ist in Benchmarks nur ein bestimmter Höchstwert möglich. Um mehr Frames aus den Notebooks herauszukitzeln, haben wir die Einstellung von 60 auf 120 erhöht.

Low Settings
Low Settings
Medium Settings
Medium Settings
High Settings (PhysX Off)
High Settings (PhysX Off)
Ultra Settings (PhysX Off)
Ultra Settings (PhysX Off)
Low Settings
Low Settings
Medium Settings
Medium Settings
High Settings (PhysX Off)
High Settings (PhysX Off)
Ultra Settings (PhysX Off)
Ultra Settings (PhysX Off)

Benchmark

Wie bereits angedeutet, findet sich unsere Benchmark-Sequenz im ersten Kapitel, das den passenden Namen „Invasion!“ trägt. Die rund 30-sekündige Passage enthält jede Menge Effekte, von Rauch über Feuer bis hin zu anderen Partikeln und ist entsprechend anspruchsvoll. Da es sich um ein Third-Person-Spiel handelt und die Kämpfe pausierbar sind, genügen im Schnitt etwa 30 Bilder pro Sekunde.

Resultate

Im DirectX-9-Modus und mit niedrigen Details ist The Bureau noch recht anspruchslos. Einsteiger-Grafikkarten wie die Intel HD Graphics 4000 kommen beim Einsatz von 1.024 x 768 Pixeln auf rund 40 fps (die HD 3000 packt das Spiel leider nicht anständig). Mittelklasse-GPUs auf Höhe der GeForce GT 740M eigenen sich dagegen auch für normale Details und 1.366 x 768 Bildpunkte im DirectX-11-Modus.

Wer XCOM Declassified mit der hohen Voreinstellung genießen möchte, sollte über ein High-End-Modell wie die GeForce GTX 765M oder GTX 670MX verfügen. 1.920 x 1.080 Bildpunkte und alle Regler auf Anschlag stemmen erst teure Luxus-Vertreter im Bereich der Radeon HD 8970M oder GeForce GTX 780M.

Apropos HD 8970M: AMDs Topmodell war mit dem brandneuen Catalyst 13.8 Beta2 langsamer als die sonst schwächere HD 7970M. Ein Treiber-Downgrade auf die Version 13.4 brachte Besserung (gleiches gilt für Splinter Cell: Blacklist).

Benchmark-Tabelle: The Bureau: XCOM Declassified
Benchmark-Tabelle: The Bureau: XCOM Declassified

Fazit

Auch wenn man über die optische und spielerische Qualität diskutieren kann, hat The Bureau definitiv seinen Reiz. Der Titel ist kein 08/15-Produkt von der Stange, sondern versucht den PC-Markt mit frischen Ideen und Impulsen zu bereichern. Dass das Vorhaben nicht ganz geglückt ist, zeigen die wenig schmeichelhaften Kritiken. In unseren Benchmark-Parcours haben wir den Genre-Mix trotzdem aufgenommen.

Testsysteme

Die vier Haupttestgeräte stammen von Schenker Technologies (mysn.de):

  • W503 (Core i7-4700MQ, 8 GB DDR3, GeForce GTX 765M, GTX 770M, GTX 780M, Radeon HD 8970M & HD Graphics 4600)
  • M503 (Core i7-4702MQ, 8 GB DDR3, GeForce GT 750M)
  • XMG P502 (Core i7-3610QM, 8 GB DDR3, GeForce GTX 660M, GTX 670MX, GTX 675MX, GTX 680M, Radeon HD 7970M & HD Graphics 4000)
  • Xesia M501 (Core i7-2630QM, 8 GB DDR3, GeForce GT 630M & HD Graphics 3000)

Ein weiteres Dankeschön geht an Crucial für die 480 GByte große M500, auf der Windows 7 Professional 64 Bit installiert ist. 

Verwendete GPU-Treiber: Nvidia 326.80 Beta, AMD 13.8 Beta2 (13.4 @ HD 8970M), Intel 9.17.10.3223 bzw. 9.18.10.3165.

von links nach rechts: Schenker Xesia M501, M503, XMG P502 & W503
von links nach rechts: Schenker Xesia M501, M503, XMG P502 & W503

Übersicht

Einschränkungen anzeigen
Pos      Modell                                     Perf. RatingThe Bureau: XCOM Declassified
 The Bureau: XCOM Declassified (2013)
low
1024x768
DX9, Low Preset
med.
1366x768
DX11, Medium Preset
4xAF
high
1366x768
DX11, High (PhysX Off)
16xAF
ultra
1920x1080
DX11, High (PhysX Off)
16xAF
 16NVIDIA GeForce GTX 780M SLI
~10075%
121.4
105.3
64.7
 32NVIDIA GeForce GTX 680
89.1
121.8
121.2
91.1
45.4
 33AMD Radeon HD 7970
83.6
121.8
121.4
69.9
44.2
 47NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
79.1
121.9
121.2
66.3
34.8
 49NVIDIA GeForce GTX 780M
77.6
121.7
120.7
60
35.2
 53NVIDIA GeForce GTX 965M
91.8
120
120
92.1
53.5
 55NVIDIA GeForce GTX 870M
78.2
120
118
65
36
 57AMD Radeon HD 8970M
76.7
119.8
119.7
63.2
32.4
 61NVIDIA GeForce GTX 680M
74.8
121.7
116.4
59.9
30.2
 65AMD Radeon HD 7970M
71.6
121.7
112.9
55
26.8
 71NVIDIA GeForce GTX 960M
82.5
122
111.4
72.3
45
 75NVIDIA GeForce GTX 770M
65.7
121.7
105.3
40.6
24.3
 76NVIDIA GeForce GTX 860M
~66.175%
97.1
58.4
40.6
 82NVIDIA GeForce GTX 675MX
63.5
121.7
91.1
41.5
25.7
 85NVIDIA GeForce GTX 850M
58.1
100.5
71.452
43.952
322
 93NVIDIA GeForce GTX 765M
60.6
119.6
84.7
39.52
23.952
 109AMD Radeon HD 7770
47.8
118.6
57.9
24.6
14.9
 120NVIDIA GeForce GTX 670MX
56.6
119.6
84.4
33.8
17.4
 122NVIDIA GeForce GTX 760M
55.7
107.1
65.3
39.2
28.4
Pos      Modell                                     The Bureau: XCOM Declassified
lowmed.highultra
 130AMD Radeon HD 8870M
~34.375%
60.8
30
15.7
 143NVIDIA GeForce GTX 660M
45
105.4
57.1
24.8
14.8
 145AMD Radeon HD 8850M
~30.475%
39.8
27.8
20.8
 147AMD Radeon R9 M265X
40
61.5
53.1
34.3
21.5
 158NVIDIA GeForce GT 750M
35.7
77.3
52.2
21
10.8
 161NVIDIA GeForce 940M
33.8
49.1
44.9
30.5
18.7
 169NVIDIA GeForce 840M
28.2
48.952
42.52
27.652
7.4
 171NVIDIA GeForce GT 745M
31.6
59.58
49.05
20.91
11.18
 175Intel Iris Pro Graphics 5200
32.2
60.6
39.6
25.2
14.6
 178NVIDIA GeForce GT 740M
~25.275%
43.1
32.4
14.4
 181NVIDIA GeForce 830M
~31.975%
45.7
39.7
26.9
 187NVIDIA GeForce GT 735M
~26.275%
37.9
33.3
21.1
 189NVIDIA GeForce 825M
~27.375%
39.4
34.2
22.7
 200AMD Radeon HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics
~27.175%
46.4
29.1
20.3
 202NVIDIA GeForce GT 730M
26.2
39.952
31.62
23.552
15.2
 206AMD Radeon HD 8750M
27.2
49.9
33.1
22.4
12.5
 209AMD Radeon R7 M265
~28.475%
49.1
30.4
20.9
 213NVIDIA GeForce GT 640M
30.3
67.7
39.7
18.4
10.1
 234AMD Radeon R7 M260
~19.675%
36
20.6
12.9
 243AMD Radeon HD 8670D
21.9
55
26
11
7
Pos      Modell                                     The Bureau: XCOM Declassified
lowmed.highultra
 247AMD Radeon R6 (Kaveri)
~11.975%
19.8
13.1
9.1
 267AMD Radeon HD 8570D
20.5
48
26.6
11.5
6.4
 268AMD Radeon HD 8650G + HD 8670M Dual Graphics
~16.875%
27.4
19
13
 269AMD Radeon HD 8650G + HD 8570M Dual Graphics
17.8
31.6
22.7
13.6
8.8
 271AMD Radeon HD 8550G + HD 8670M Dual Graphics
~13.375%
24.2
15.9
7.4
 272AMD Radeon HD 8670M
~18.650%
28.2
17.1
 274AMD Radeon HD 7660D
21.2
49
28.4
11.7
6.6
 292AMD Radeon HD 8650G
~17.575%
29.5
19.6
12.9
 297NVIDIA GeForce GT 630M
20.5
48.7
25.7
11.3
6.6
 298AMD Radeon HD 7560D
20.9
47.9
21.1
13.2
9.4
 303AMD Radeon R5 M255
20.8
40.5
24.3
15.6
9.8
 305NVIDIA GeForce 820M
~2475%
35.3
29.1
20.2
 308NVIDIA GeForce GT 720M
~19.475%
32.1
26.1
11
 312AMD Radeon R5 M230
~17.275%
27
18.4
15.1
 321Intel Iris Graphics 5100
16.2
31.6
20.8
12.1
6.6
 326Intel HD Graphics 4600
16.5
39.8
17.1
9.7
6.6
 328Intel HD Graphics 5500
11.2
16.6
13.9
10.8
6.2
 330AMD Radeon R5 (Kaveri)
~11.275%
19.6
11.2
8.6
 334AMD Radeon HD 7660G
15.6
39.4
18.4
7.8
5
 360AMD Radeon HD 7610M
14.9
34
19
9
5
Pos      Modell                                     The Bureau: XCOM Declassified
lowmed.highultra
 362AMD Radeon HD 8470D
~16.975%
31
20.5
9
 370Intel HD Graphics 4400
~11.250%
16.4
10.8
 408AMD Radeon HD 7480D
12.4
29.4
15.1
7.1
4.2
 409Intel HD Graphics 4000
15.6
38.2
16.4
8.9
5.9
 415AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)
~11.475%
19.1
12.4
8.8
 416AMD Radeon R4 (Beema)
~11.175%
19.3
11.7
8.3
 417Intel HD Graphics 4200
~7.675%
11.9
8.2
6.6
 426AMD Radeon HD 8450G
~11.175%
19.7
11.9
7.7
 430AMD Radeon HD 8400
~1250%
18.4
10.8
 443AMD Radeon HD 8330
~1150%
16.5
10.3
 446AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
~10.975%
18.8
11.5
8.1
 472Intel HD Graphics (Haswell)
~10.250%
15.9
8.9
 494AMD Radeon HD 8280
~9.650%
14.4
9
 504AMD Radeon HD 8250
~6.575%
12.37
7.43
3.29
 511Intel HD Graphics 3000
~14.825%
18.12
 529AMD Radeon HD 8210
~8.125%
9.9
 572Intel HD Graphics (Bay Trail)
~6.750%
10.2
6.1
* Geringere Werte sind besser. / * Geschätzte Position

 

Legende
5ruckelt - Das Spiel wird in dieser Detailstufe wahrscheinlich nicht flüssig mit dieser Grafikkarte laufen. Mindestens ein Benchmarkwert ist kleiner als 25fps
könnte ruckeln - Interpolierte Information. Bei einer langsameren Grafikkarte wurde dieses Spiel als ruckelnd klassifiziert und daher wird dies auch bei dieser angenommen, da keine Benchmarkwerte eingetragen sind.
30flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 25fps
40flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 35fps
könnte flüssig laufen - Eine langsamere Grafikkarte wurde als schnell genug klassifiziert und daher wird dies auch für diese geschätzt (da keine Benchmarkwerte eingetragen sind).
123unsicher - Zwei mögliche Fälle: Der kleinste gefundene Benchmarkwert ist zwar unter dem Grenzwert für eine flüssige Darstellung, jedoch ist der Durchschnitt darüber. Zweiter Fall, der Benchmarkwert ist unter der Grenze, jedoch ist die nächst-langsamere Karte als flüssig eingestuft.
unsicher vererbt - Die nächst-langsamere Karte ist als "unsicher" eingestuft und daher wird dieser Wert auch an schnellere Karten vererbt, die keine Benchmarkwerte haben.
Der Wert in den einzelnen Feldern beziffert die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde. Bewegen Sie den Mauszeiger auf diesen Wert um eine detaillierte Auflistung aller Benchmarks zu sehen.
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Autor: Florian Glaser, 28.08.2013 (Update:  5.03.2016)