Notebookcheck

Intel HD Graphics 3000

Intel HD Graphics 3000

Die Intel HD Graphics 3000 (fälschlich auch Intel Graphics Media Accelerator HD 3000, GMA HD 3000, HD Graphics 200 genannt) ist eine in den Sandy Bridge Prozessoren integrierte Grafikkarte. Sie bietet keinen eigenen dedizierten Speicher, teilt sich jedoch den sehr schnellen Level 3 Cache bzw. LLC Cache mit den Prozessorkernen (3-8 MB je nach CPU). Der restliche Speicher wird vom Hauptspeicher abgezweigt (wie bei der Vorgänger-Grafikkarte Intel HD Graphics). Je nach Prozessormodell unterscheidet sich der Basistakt und damit auch die Leistung deutlich (350-650 MHz) Dank TurboBoost kann sich die Grafikkarte wie die Prozessorkerne in gewissen Lastsituationen übertakten (bei ausreichend Kühlung und ebenfalls abhängig vom Prozessormodell). 

  • ULV Prozessoren Core ix-2xx7 (Basis 350 MHz, Turbo 900-1000 MHz)
  • LV Prozessoren Core ix-2xx5 (Basis 500 MHz, Turbo 1000 MHz)
  • Standard Dual und Quad-Core Core ix-2xx0 (Basis 650 MHz, Turbo 1100-1300 MHz)
  • Desktop K Prozessoren (Basis 850, Turbo 1100-1350 MHz)

Die Intel GMA HD 3000 bietet wie die GMA HD 12 Execution Units (EUs), welche jedoch deutlich überarbeitet wurden und daher eine höhere Performance bieten. Die EUs der GMA HD 3000 können mit DirectX 10.1, OpenGL 3.0 und DirectCompute 4.1 angesteuert werden. OpenCL wird nicht unterstützt (das Media SDK verwendet nur die CPU, Stand März 2013).

Unsere Performancetests mit den schnell getakteten Versionen der HD Graphics 3000 zeigen eine deutlich gesteigerte Leistung im Vergleich zur Vorgängergeneration. Die integrierte shared Memory Grafikkarte positioniert sich je nach Spiel auf dem Niveau älterer Einstiegsgrafikkarten von Nvidia (GeForce 310M) bzw. AMD (Mobility Radeon HD 5450), manchmal auch etwas darüber (Radeon HD 6450M). Im Vergleich mit AMDs APU-Modellen kann die HD 3000 nur gegen die C- und E-Serie bestehen, nicht aber die schnelleren Llano- und Trinity-Ableger. Die in früheren Jahren oftmals problematische Qualität der Intel-Treiber (Grafikfehler, Spiele starten nicht) hat sich zuletzt deutlich verbessert, sodass die meisten Spiele bei erfüllten Mindestvoraussetzungen fehlerfrei spielbar sind.

Flüssige Frameraten konnten wir unter anderem in Spielen wie Dead Space 3, World of Tanks, Fifa 13, Torchlight 2, Counter-Strike: GO, Diablo 3 sowie vielen älteren Titeln erreichen, wenn auch meist nur bei minimalen Detaileinstellungen. Genaue Performanceanalysen und Spielebenchmarks finden Sie in unserem Schwerpunktartikel zur Intel HD Graphics 3000 bzw. weiter unten in diesem Artikel.

Wie bei den Ivy Bridge basierten Grafikkarten, wird anscheinend auch bei Sandy Bridge 2x Antialiasing per Software aus dem 4x Antialiasing errechnet. Daher ergibt sich kein Geschwindigkeitsunterschied zwischen 2x und 4x AA. Im Unigine Valley Benchmark erreichten wir als Bestätigung bei 2x AA und 4x AA dasselbe Ergebnis (HD Graphics 3000 ULV im i7-2637M).

Neben der GPU ist auch noch eine dedizierte Einheit zum Dekodieren und auch Encodieren von HD Videos in den Sandy Bridge Prozessoren enthalten (Intel Quick Sync). Um ein dreiminütiges 1080p-Video für das iPhone in das Format 640x360 zu wandeln, braucht Sandy Bridge laut Intel etwa 14s (IDF 2010). Eine weitere Besonderheit ist der unterstützte "embedded DisplayPort" eDP um interne Displays anzusteuern.

Aufgrund der Integration in den mit 32nm gefertigten Prozessor, ist der Stromverbrauch relativ gering.

HerstellerIntel
HD Graphics Serie

HD Graphics 5600

24 64/128 Bit

HD Graphics 6000

48 64/128 Bit

HD Graphics 5500

24 64/128 Bit

HD Graphics 4600

20 @ 200 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit

HD Graphics 5300

24 @ 100 - 900 (Boost) MHz64/128 Bit

HD Graphics 5000

40 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit

HD Graphics 4400

20 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit

HD Graphics (Broadwell)

12 64/128 Bit

HD Graphics 4000

16 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit

HD Graphics 4200

20 @ 200 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit

HD Graphics (Haswell)

10 @ 200 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit

HD Graphics 2500

6 @ 650 - 1150 (Boost) MHz64/128 Bit

HD Graphics (Ivy Bridge)

6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit

HD Graphics 2000

6 @ 850/1100 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit

HD Graphics (Sandy Bridge)

6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit

HD Graphics (Bay Trail)

4 @ 311 - 896 (Boost) MHz32/64/128 Bit
CodenameSandy Bridge
ArchitekturSandy Bridge
Pipelines12 - unified
Kerntakt *350 - 1350 (Boost) MHz
Speicherbandbreite64/128 Bit
Shared Memoryja
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
Herstellungsprozess32 nm
Erscheinungsdatum01.02.2011
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.
CPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i7-2700K4 x 3500 MHz, 95 W850 MHz1350 MHz
Intel Core i7-2600K4 x 3400 MHz, 95 W850 MHz1350 MHz
Intel Core i7-2960XM4 x 2700 MHz, 55 W650 MHz1300 MHz
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min. - max.350 - 850 MHz900 - 1350 MHz

Benchmarks

Cinebench R15 - Ref. Match 64Bit
0% 100%
min: 32.2      avg: 32.2 (3%)     median: 32.2 (3%)     max: 32.2 Points
Cinebench R15 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 0      avg: 0 (0%)     max: 0 Points
3DMark (2013) - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
0% 100%
min: 2356      avg: 2593 (3%)     median: 2502.5 (3%)     max: 3011 Points
3DMark (2013) - Cloud Gate Standard Score 1280x720
0% 100%
min: 2277      avg: 2642.3 (10%)     median: 2656.5 (10%)     max: 2979 Points
3DMark (2013) - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
0% 100%
min: 25494      avg: 29036.3 (4%)     median: 27124 (4%)     max: 36403 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 927      avg: 1331.1 (3%)     median: 1240 (2%)     max: 8858 Points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 1135      avg: 1560.3 (3%)     median: 1568 (3%)     max: 2164 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 1392      avg: 3453.4 (9%)     median: 3309 (9%)     max: 5853 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 3498      avg: 6355 (17%)     median: 5968 (16%)     max: 9344 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 5162      avg: 8576.5 (6%)     median: 7751 (5%)     max: 12358 Points
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0% 100%
min: 7796      avg: 12751.9 (21%)     median: 11654 (19%)     max: 19742 Points
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0% 100%
min: 4      avg: 7.7 (4%)     median: 7.8 (4%)     max: 9.3 fps
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 2669      avg: 4718.3 (18%)     median: 4106 (16%)     max: 8952 Points
SPECviewperf 11 - Siemens NX 1920x1080
0% 100%
min: 0.18      avg: 0.3 (1%)     median: 0.2 (0%)     max: 0.75 fps
SPECviewperf 11 - Tcvis 1920x1080
0% 100%
min: 0.12      avg: 0.3 (0%)     median: 0.2 (0%)     max: 0.86 fps
SPECviewperf 11 - SolidWorks 1920x1080
0% 100%
min: 2.55      avg: 3.6 (6%)     median: 3.6 (6%)     max: 4.61 fps
SPECviewperf 11 - Pro/ENGINEER 1920x1080
0% 100%
min: 0.26      avg: 0.5 (3%)     median: 0.5 (2%)     max: 0.65 fps
SPECviewperf 11 - Maya 1920x1080
0% 100%
min: 1.07      avg: 4.6 (4%)     median: 5 (4%)     max: 7.63 fps
SPECviewperf 11 - Lightwave 1920x1080
0% 100%
min: 3.63      avg: 5.5 (7%)     median: 5.5 (7%)     max: 7.35 fps
SPECviewperf 11 - Ensight 1920x1080
0% 100%
min: 0.1      avg: 0.4 (0%)     median: 0.1 (0%)     max: 1.29 fps
Cinebench R11.5 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 4.75      avg: 8.7 (7%)     median: 8.4 (7%)     max: 13.02 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 1712      avg: 4273.7 (29%)     median: 4414 (30%)     max: 7038 Points
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0% 100%
min: 5.5      avg: 6.1 (78%)     median: 6.1 (77%)     max: 6.4 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0% 100%
min: 4.1      avg: 5.1 (64%)     median: 4.7 (59%)     max: 6.4 points
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

Far Cry 4

Far Cry 4

2014
min. 1024x768
0 (!)  fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Civilization: Beyond Earth
min. 1024x768
9.5  fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Risen 3: Titan Lords
min. 1024x768
17  fps      Vergleich
mittel 1366x768
9.5  fps      Vergleich
hoch 1920x1080
4.3  fps      Vergleich
max. 1920x1080
3.4  fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
GRID: Autosport
min. 1024x768
50  fps      Vergleich
mittel 1366x768
17.8  fps      Vergleich
hoch 1920x1080
12.5  fps      Vergleich
max. 1920x1080
12.5  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Watch Dogs
min. 1024x768
0 (!)  fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Wolfenstein: The New Order
min. 1280x720
0 (!)  fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
The Elder Scrolls Online
min. 1024x768
22.5  fps      Vergleich
mittel 1366x768
14.8  fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Titanfall

Titanfall

2014
min. 1024x768
0 (!)  fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Assassin´s Creed IV: Black Flag
min. 1024x768
9.2  fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
X-Plane 10.25
min. 1024x768
14.6 21.5 ~ 18 fps      Vergleich
mittel 1366x768
8 11.3 ~ 10 fps      Vergleich
hoch 1366x768
4 5.7 ~ 5 fps      Vergleich
max. 1920x1080
2.9 3.9 ~ 3 fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Battlefield 4
min. 1024x768
0 (!)  fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Batman: Arkham Origins
min. 1024x768
32  fps      Vergleich
mittel 1366x768
21  fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
F1 2013

F1 2013

2013
min. 1024x768
26 34 ~ 30 fps      Vergleich
mittel 1366x768
19 24 ~ 22 fps      Vergleich
hoch 1366x768
15 17 ~ 16 fps      Vergleich
max. 1920x1080
12  fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Fifa 14

Fifa 14

2013
min. 1024x768
124.9  fps      Vergleich
mittel 1366x768
58 63.6 ~ 61 fps      Vergleich
hoch 1366x768
30.5 34.2 ~ 32 fps      Vergleich
max. 1920x1080
17 18 ~ 18 fps      Vergleich