NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA GeForce GTX 680M

Die NVIDIA GeForce GTX 680M ist eine DirectX 11.1 fähige Notebook-Grafikkarte der Oberklasse, welche auf der Computex 2012 vorgestellt wurde. Sie basiert auf dem GK104-Chip der Kepler-Architektur (28-nm-Prozess) und bietet wie die Desktop-GTX 670 1344 1D-Shader. Die Taktrate ist mit 720 statt 915 MHz jedoch deutlich niedriger. Auch der Speichertakt (4 GByte GDDR5) ist mit 1800 zu 3004 MHz wesentlich geringer, wodurch die Speicherbandbreite von 192.2 auf 115.2 GB/s sinkt.

Architektur

Mit Kepler löst Nvidia die bisherige Fermi-Architektur ab, die unter anderem bei verschiedenen Chips und Modellen der GeForce-500M-Serie zum Einsatz kam. Der GK104 verfügt als Kepler-Chip über 8 Shader-Blöcke mit je 192 CUDA Cores, die vom Hersteller mit dem Kürzel SMX bezeichnet werden. Bei der 680M sind davon 7 aktiviert. Zwei SMX bilden zusammen mit zwei Polymorph Engines und einer gemeinsamen Raster Engine einen sogenannten GPC (Graphics Processing Cluster). Da die Shader keine eigene Takt-Domain mehr besitzen (Hot Clock), entspricht die Rechenleistung in etwa der Hälfte der Einheiten der Fermi-Architektur mit doppelter Taktrate. Diese Änderung ist einer der Gründe dafür, dass sich laut Nvidia die Energieeffizienz gegenüber dem Vorgänger verdoppelt hat. Auch die Tesselations-Leistung soll - speziell bei hohen Faktoren - noch einmal deutlich verbessert worden sein.

Als weitere Neuerungen werden zudem erstmals PCIe 3.0 sowie ein noch nicht näher bezeichneter, optionaler Turbo-Modus unterstützt. Dieser kann - ausreichende Kühlungsreserven vorausgesetzt - die Kerntaktrate um bis zu 15 Prozent anheben. Da der Turbo vom BIOS gesteuert wird, steht er, falls vom Notebook-Hersteller implementiert, unabhängig vom Betriebssystem zur Verfügung.

Leistung

Die Grafikleistung der GeForce GTX 680M bewegt sich auf dem Niveau der AMD Radeon HD 7970M und etwa auf Höhe der alten Desktop-Variante GTX 480. Auch anspruchsvolle Spiele laufen in maximalen Details und hohen Auflösungen flüssig. Lediglich Metro 2033 ruckelte bei unserem Test mit maximalen Settings.

Features

Das aktualisierte Featureset umfasst nun die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays (mit Optimus u.U. weniger), die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 oder HDMI 1.4a angesteuert werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.

Der HD-Videoprozessor der fünften Generation (VP5) wurde vom GF119-Chip übernommen. Dieser kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich. Eine weitere Neuerung ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.

Die Leistungsaufnahme ist wie bei der GTX 580M/675M mit 100 Watt spezifiziert. Dadurch eignet sich die GTX 680M eher für große und schwere Notebooks (15-17"+). Bei geringer Last helfen zusätzliche Taktstufen, um Energie zu sparen. Im Leerlauf kann die GPU mithilfe der Optimus-Technologie zugunsten einer integrierten Grafikeinheit auch vollständig deaktiviert werden (nur ohne 3D Vision).

HerstellerNVIDIA
GeForce GTX 600M Serie

GeForce GTX 680M SLI 2688@720MHz

GeForce GTX 680MX 1536@720MHz

GeForce GTX 675M SLI 768@620MHz

GeForce GTX 670MX SLI 1920@600MHz

GeForce GTX 680M 1344@720MHz

GeForce GTX 675MX 960@600MHz

GeForce GTX 675M 384@620MHz

GeForce GTX 670MX 960@600MHz

GeForce GTX 670M 336@598MHz

GeForce GTX 660M 384@835MHz

CodenameN13E-GTX
ArchitekturKepler
Pipelines1344 - unified
Kerntakt *720 MHz
Shadertakt *720 MHz
Speichertakt *1800 MHz
Speicherbandbreite256 Bit
SpeichertypGDDR5
Max. Speichergröße4096 MB
Shared Memorynein
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Stromverbrauch100 Watt
Transistoren3540 Millionen
Herstellungsprozess28 nm
FeaturesOptimus, SLI, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum04.06.2012
Herstellerseitehttp://www.nvidia.com/page/home.html
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

3DMark 11 - Performance 1280x720
0% 100%
min: 5804     avg: 6158.5 (59%)     max: 7218 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0% 100%
min: 5647     avg: 6073.8 (55%)     max: 7214 points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 19575     avg: 21163.8 (58%)     max: 21952 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 18266     avg: 20575.1 (56%)     max: 21489 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 18529     avg: 22478.5 (76%)     max: 25378 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 26556     avg: 29052 (79%)     max: 32763 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 55426     avg: 68272 (45%)     max: 72750 Points
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0% 100%
min: 71.6     avg: 73.9 (49%)     max: 77.6 fps
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 17770     avg: 18425.3 (70%)     max: 19295 Points
SPECviewperf 11 - Catia 1920x1080
0% 100%
min: 6.77     avg: 6.8 (10%)     max: 6.77 fps
SPECviewperf 11 - Ensight 1920x1080
0% 100%
min: 22.73     avg: 22.7 (38%)     max: 22.73 fps
SPECviewperf 11 - Lightwave 1920x1080
0% 100%
min: 17.39     avg: 17.4 (22%)     max: 17.39 fps
SPECviewperf 11 - Maya 1920x1080
0% 100%
min: 13.47     avg: 13.5 (12%)     max: 13.47 fps
SPECviewperf 11 - Pro/ENGINEER 1920x1080
0% 100%
min: 1.37     avg: 1.4 (8%)     max: 1.37 fps
SPECviewperf 11 - SolidWorks 1920x1080
0% 100%
min: 10.92     avg: 10.9 (17%)     max: 10.92 fps
SPECviewperf 11 - Tcvis 1920x1080
0% 100%
min: 0.9     avg: 0.9 (2%)     max: 0.9 fps
SPECviewperf 11 - Siemens NX 1920x1080
0% 100%
min: 2.1     avg: 2.1 (3%)     max: 2.1 fps
Cinebench R11.5 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 40.34     avg: 45.2 (51%)     max: 50.89 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 6669     avg: 8520 (79%)     max: 10045 Points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0% 100%
min: 6.9     avg: 7.2 (91%)     max: 7.7 points
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0% 100%
min: 6.9     avg: 7.2 (91%)     max: 7.7 points
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

Metro: Last Light
min.:
102.3  fps      Vergleich
mittel:
87.8  fps      Vergleich
hoch:
54.5  fps      Vergleich
max.:
30.5  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
BioShock Infinite
min.:
184.4  fps      Vergleich
mittel:
126 140.4 ~ 133 fps      Vergleich
hoch:
111 122.5 ~ 117 fps      Vergleich
max.:
45 46.6 ~ 46 fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
StarCraft II: Heart of the Swarm
min.:
264.4  fps      Vergleich
mittel:
91 114.9 ~ 103 fps      Vergleich
hoch:
79 101.4 ~ 90 fps      Vergleich
max.:
53.8 67 ~ 60 fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
SimCity
SimCity (2013)
min.:
77.3  fps      Vergleich
mittel:
56.9  fps      Vergleich
hoch:
48.3  fps      Vergleich
max.:
32.1  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Tomb Raider
Tomb Raider (2013)
min.:
283.8  fps      Vergleich
mittel:
160.1 179 ~ 170 fps      Vergleich
hoch:
98 119 ~ 109 fps      Vergleich
max.:
32.2 47 ~ 40 fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit den meisten getesteten Laptops spielbar
Crysis 3
Crysis 3 (2013)
min.:
84.1  fps      Vergleich
mittel:
69.8  fps      Vergleich
hoch:
51.4  fps      Vergleich
max.:
21.8  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Dead Space 3
Dead Space 3 (2013)
min.:
287  fps      Vergleich
mittel:
220.4  fps      Vergleich
hoch:
182.8  fps      Vergleich
max.:
111.1  fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Far Cry 3
Far Cry 3 (2012)
min.:
78.7  fps      Vergleich
mittel:
69.4  fps      Vergleich
hoch:
68.4  fps      Vergleich
max.:
23.5 23.6 ~ 24 fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Assassin´s Creed III
mittel:
70.4  fps      Vergleich
hoch:
66.9  fps      Vergleich
max.:
34.1 34.3 ~ 34 fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Hitman: Absolution
min.:
71.8  fps      Vergleich