NVIDIA Quadro K4000M vs NVIDIA Quadro K2000M vs NVIDIA Quadro K5000M

NVIDIA Quadro K4000M

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Die NVIDIA Quadro K4000M ist eine DirectX 11.1 High-End-Workstation-Grafikkarte für Notebooks. Sie basiert wie die Consumer GeForce GT 680M auf dem GK104 Chip der Kepler-Serie und wird in 28nm bei TSMC hergestellt. Jedoch werden nur 960 statt der 1344 Shader wie bei der K5000M eingesetzt. Die Grafikkarte ist für die Chief River Generation gedacht (Ivy Bridge).

Die Quadro Grafikkarten bieten zertifizierte Treiber, welche auf Stabiltität und Performance bei professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin-, Prospektions-, Visualisierungsanwendungen) optimiert sind. Dadurch ist die Performance im Vergleich zu den Consumergrafikkarten mit gleichem Chip deutlich besser in diesen Bereichen.

Architektur

Mit Kepler löst Nvidia die bisherige Fermi-Architektur ab, die unter anderem bei verschiedenen Chips und Modellen der GeForce-500M-Serie zum Einsatz kam. Der GK104 verfügt als Kepler-Chip über 8 Shader-Blöcke mit je 192 CUDA Cores, die vom Hersteller mit dem Kürzel SMX bezeichnet werden. Bei der K4000M sind davon 5 aktiviert. Zwei SMX bilden zusammen mit zwei Polymorph Engines und einer gemeinsamen Raster Engine einen sogenannten GPC (Graphics Processing Cluster). Da die Shader keine eigene Takt-Domain mehr besitzen (Hot Clock), entspricht die Rechenleistung in etwa er Hälfte der Einheiten der Fermi-Architektur mit doppelter Taktrate. Diese Änderung ist einer der Gründe dafür, dass sich laut Nvidia die Energieeffizienz gegenüber dem Vorgänger verdoppelt hat. Auch die Tesselations-Leistung soll, speziell bei hohen Faktoren, noch einmal deutlich verbessert worden sein. Als zusätzliche Neuerungen werden zudem erstmals PCIe 3.0 sowie ein noch nicht näher bezeichneter, optionaler Turbo-Modus unterstützt. Dieser kann, ausreichende Kühlungsreserven vorausgesetzt, die Kerntaktrate um bis zu 15 Prozent anheben. Da der Turbo vom BIOS gesteuert wird, steht er, falls vom Notebook-Hersteller implementiert, unabhängig vom Betriebssystem zur Verfügung.

Leistung

Die Performance der Quadro K4000M liegt unseren Benchmarks zufolge deutlich oberhalb der Fermi-basierten Quadro 5010M und schlägt auch das Consumer-Modell GeForce GTX 675M. Neben speziellen CAD-Anwendungen ist die K4000M damit auch für anspruchsvolle 3D-Spiele des Jahres 2013 geeignet, die sie in hohen Auflösungen und Detailstufen bewältigt.

Features

Das aktualisierte Featureset umfasst nun die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays (mit Optimus u.U. weniger), die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 oder HDMI 1.4a angebunden werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.

Der PureVideo HD Videoprozessor der fünften Generation (VP5) wurde vom GF119-Chip übernommen. Dieser kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich. Eine weitere Neuerung ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.

Die Leistungsaufnahme der Quadro K4000M ist laut Nvidia wie die alte Quadro 5010M und der stärkeren K5000M mit einer TGP (Max Power Consumption) von 100W spezifiziert und dadurch für 17-Zoll Plattformen geeignet.

NVIDIA Quadro K2000M

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Die NVIDIA Quadro K2000M (manchmal auch K2100M genannt) ist eine DirectX 11.1 Mittelklasse Workstation-Grafikkarte für Notebooks. Sie basiert wie die Consumer GeForce GT 650M auf dem GK107 Chip der Kepler-Serie und wird in 28nm bei TSMC hergestellt. Die Grafikkarte ist für die Chief River Generation gedacht (Ivy Bridge) und wird z.B. im Lenovo Thinkpad W530 eingesetzt. Die Quadro K2000M ist die Nachfolgerin zur namensähnlichen Quadro 2000M (Fermi, Huron River Plattform).

Die Quadro Grafikkarten bieten zertifizierte Treiber, welche auf Stabiltität und Performance bei professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin-, Prospektions-, Visualisierungsanwendungen) optimiert sind. Dadurch ist die Performance im Vergleich zu den Consumergrafikkarten mit gleichem Chip deutlich besser in diesen Bereichen.

Architektur

Mit Kepler löst Nvidia die bisherige Fermi-Architektur ab, die unter anderem bei verschiedenen Chips und Modellen der GeForce-500M-Serie zum Einsatz kam. Der GK107 verfügt als derzeit kleinster Kepler-Chip über 2 Shader-Blöcke, die vom Hersteller mit dem Kürzel SMX bezeichnet werden. Zusammen mit zwei Polymorph Engines und einer gemeinsamen Raster Engine bilden diese einen sogenannten GPC (Graphics Processing Cluster). Da die Shader keine eigene Takt-Domain mehr besitzen (Hot Clock), entspricht die Rechenleistung der 384 ALUs in etwa 192 Einheiten der Fermi-Architektur mit doppelter Taktrate. Diese Änderung ist einer der Gründe dafür, dass sich laut Nvidia die Energieeffizienz gegenüber dem Vorgänger verdoppelt hat. Auch die Tesselations-Leistung soll, speziell bei hohen Faktoren, noch einmal deutlich verbessert worden sein. Als zusätzliche Neuerungen werden zudem erstmals PCIe 3.0 sowie ein noch nicht näher bezeichneter, optionaler Turbo-Modus unterstützt. Dieser kann, ausreichende Kühlungsreserven vorausgesetzt, die Kerntaktrate um bis zu 15 Prozent anheben. Da der Turbo vom BIOS gesteuert wird, steht er, falls vom Notebook-Hersteller implementiert, unabhängig vom Betriebssystem zur Verfügung.

Leistung

Die Performance der Quadro K2000M liegt je nach Taktrate zwischen dem Niveau der Consumer GeForce GT 650M und GT 640M liegen. Dadurch wird die ältere Quadro 2000M deutlich geschlagen und aktuelle 3D-Spiele des Jahres 2012 können mit mittleren bis hohen Einstellungen flüssig dargestellt werden.

Features

Das aktualisierte Featureset umfasst nun die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays (mit Optimus u.U. weniger), die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 oder HDMI 1.4a angebunden werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.

Der PureVideo HD Videoprozessor der fünften Generation (VP5) wurde vom GF119-Chip übernommen. Dieser kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich. Eine weitere Neuerung ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.

Die Leistungsaufnahme der Quadro K2000M ist laut Nvidia wie die alte Quadro 2000M mit einem TGP (Max Power Consumption) von 55W spezifiziert und dadurch für 15-Zoll Plattformen geeignet.

NVIDIA Quadro K5000M

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Die NVIDIA Quadro K5000M ist eine DirectX 11.1 und OpenGL 4.3 High-End-Workstation-Grafikkarte für Notebooks. Sie basiert wie die Consumer GeForce GT 680M auf dem GK104 Chip der Kepler-Serie und wird in 28nm bei TSMC hergestellt. Die Grafikkarte ist für die Chief River Generation gedacht (Ivy Bridge) und die Nachfolgerin zur namensähnlichen Quadro 5010M (Fermi, Huron River Plattform). Üblicherweise werden 4 GB GDDR5 als Grafikspeicher eingesetzt, die mit 750 MHz (I/O-Takt 1.500 MHz, effektiv 3.000 MHz) getaktet werden und über einen 256 Bit Speicherbus angebunden sind.

Die Quadro Grafikkarten bieten zertifizierte Treiber, welche auf Stabiltität und Performance bei professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin-, Prospektions-, Visualisierungsanwendungen) optimiert sind. Dadurch ist die Performance im Vergleich zu den Consumergrafikkarten mit gleichem Chip deutlich besser in diesen Bereichen.

Architektur 

Mit Kepler löst Nvidia die bisherige Fermi-Architektur ab, die unter anderem bei verschiedenen Chips und Modellen der GeForce-500M-Serie zum Einsatz kam. Der GK104 verfügt als Kepler-Chip über 8 Shader-Blöcke mit je 192 CUDA Cores, die vom Hersteller mit dem Kürzel SMX bezeichnet werden. Bei der K5000M sind davon 7 aktiviert. Zwei SMX bilden zusammen mit zwei Polymorph Engines und einer gemeinsamen Raster Engine einen sogenannten GPC (Graphics Processing Cluster). Da die Shader keine eigene Takt-Domain mehr besitzen (Hot Clock), entspricht die Rechenleistung in etwa er Hälfte der Einheiten der Fermi-Architektur mit doppelter Taktrate. Diese Änderung ist einer der Gründe dafür, dass sich laut Nvidia die Energieeffizienz gegenüber dem Vorgänger verdoppelt hat. Auch die Tesselations-Leistung soll, speziell bei hohen Faktoren, noch einmal deutlich verbessert worden sein. Als zusätzliche Neuerungen werden zudem erstmals PCIe 3.0 sowie ein noch nicht näher bezeichneter, optionaler Turbo-Modus unterstützt. Dieser kann, ausreichende Kühlungsreserven vorausgesetzt, die Kerntaktrate um bis zu 15 Prozent anheben. Da der Turbo vom BIOS gesteuert wird, steht er, falls vom Notebook-Hersteller implementiert, unabhängig vom Betriebssystem zur Verfügung.

Leistung

Die Performance der Quadro K5000M liegt deutlich oberhalb der Fermi basierenden Quadro 5000M. Im Vergleich zur GeForce GTX 680M fällt die Karte jedoch etwas zurück, da die Taktraten etwas niedriger ausfallen (herstellerabhängig). Dennoch übertrumpft die K5000M alte High-End-Modelle wie die GTX 675M spielend und stellt die meisten aktuellen 3D-Spiele mit maximalen Qualitätseinstellungen flüssig dar (Stand 2012).

Features

Das aktualisierte Featureset umfasst nun die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays (mit Optimus u.U. weniger), die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 oder HDMI 1.4a angebunden werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.

Die Rechenkerne der Grafikkarte können per CUDA und OpenCL 1.2 auch für generelle Berechnungen herangezogen werden.

Der PureVideo HD Videoprozessor der fünften Generation (VP5) wurde vom GF119-Chip übernommen. Dieser kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich. Eine weitere Neuerung ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.

Die Leistungsaufnahme der Quadro K5000M ist laut Nvidia wie die alte Quadro 5010M mit einem TGP (Max Power Consumption) von 100W spezifiziert und dadurch für 17-Zoll Plattformen geeignet.

NVIDIA Quadro K4000MNVIDIA Quadro K2000MNVIDIA Quadro K5000M
HerstellerNVIDIANVIDIANVIDIA
Quadro K Serie
Quadro K5100M 1536 @ 0.77 GHz256 Bit @ 3600 MHz
Quadro K5000M 1344 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3000 MHz
Quadro K4100M 1152 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K4000M 960 @ 0.6 GHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K3100M 768 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K3000M 576 @ 0.65 GHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K2100M 576 @ 0.67 GHz128 Bit @ 3000 MHz
Quadro K1100M 384 @ 0.71 GHz128 Bit @ 2800 MHz
Quadro K620M 384 @ 1.03 - 1.12 GHz64 Bit @ 2000 MHz
Quadro K2000M 384 @ 0.75 GHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K1000M 192 @ 0.85 GHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K610M 192 @ 0.95 GHz64 Bit @ 2600 MHz
Quadro K510M 192 @ 0.85 GHz64 Bit @ 2400 MHz
Quadro K500M 192 @ 0.85 GHz64 Bit @ 1800 MHz
Quadro K5100M 1536 @ 0.77 GHz256 Bit @ 3600 MHz
Quadro K5000M 1344 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3000 MHz
Quadro K4100M 1152 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K4000M 960 @ 0.6 GHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K3100M 768 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K3000M 576 @ 0.65 GHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K2100M 576 @ 0.67 GHz128 Bit @ 3000 MHz
Quadro K1100M 384 @ 0.71 GHz128 Bit @ 2800 MHz
Quadro K620M 384 @ 1.03 - 1.12 GHz64 Bit @ 2000 MHz
Quadro K2000M 384 @ 0.75 GHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K1000M 192 @ 0.85 GHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K610M 192 @ 0.95 GHz64 Bit @ 2600 MHz
Quadro K510M 192 @ 0.85 GHz64 Bit @ 2400 MHz
Quadro K500M 192 @ 0.85 GHz64 Bit @ 1800 MHz
Quadro K5100M 1536 @ 0.77 GHz256 Bit @ 3600 MHz
Quadro K5000M 1344 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3000 MHz
Quadro K4100M 1152 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K4000M 960 @ 0.6 GHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K3100M 768 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K3000M 576 @ 0.65 GHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K2100M 576 @ 0.67 GHz128 Bit @ 3000 MHz
Quadro K1100M 384 @ 0.71 GHz128 Bit @ 2800 MHz
Quadro K620M 384 @ 1.03 - 1.12 GHz64 Bit @ 2000 MHz
Quadro K2000M 384 @ 0.75 GHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K1000M 192 @ 0.85 GHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K610M 192 @ 0.95 GHz64 Bit @ 2600 MHz
Quadro K510M 192 @ 0.85 GHz64 Bit @ 2400 MHz
Quadro K500M 192 @ 0.85 GHz64 Bit @ 1800 MHz
CodenameN14E-Q3N14P-Q3N14E-Q5
ArchitekturKeplerKeplerKepler
Pipelines960 - unified384 - unified1344 - unified
Kerntakt600 MHz745 MHz706 MHz
Speichertakt2800 MHz1800 MHz3000 MHz
Speicherbandbreite256 Bit128 Bit256 Bit
SpeichertypGDDR5DDR3GDDR5
Max. Speichergröße4096 MB2048 MB4096 MB
Shared Memoryneinneinnein
DirectXDirectX 11, Shader 5.0DirectX 11, Shader 5.0DirectX 11, Shader 5.0
Herstellungsprozess28 nm28 nm28 nm
FeaturesOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV PlayOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV PlayOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, OpenCL 1.2, 3D Vision, 3DTV Play
Notebookgrößegroß (17" z.B.)mittel (15.4" z.B.)groß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum01.06.2012 01.06.2012 01.06.2012
InformationenMXM 3.0a
Transistors3540 Million
Herstellerseitehttp://www.nvidia.com/content/PDF/produc...

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - Quadro K4000M
14.6 pt (15%)
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - Quadro K2000M
7.2 pt (7%)
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - Quadro K5000M
16.2 pt (17%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
12751 Points (17%)
min: 7954     avg: 8010     median: 8010 (11%)     max: 8066 Points
min: 15362     avg: 16890     median: 16890 (22%)     max: 18418 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
19058 Points (9%)
min: 8742     avg: 8766     median: 8766 (4%)     max: 8790 Points
min: 22700     avg: 23061     median: 23060.5 (11%)     max: 23421 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
2192 Points (6%)
1040 Points (3%)
min: 2724     avg: 2735     median: 2735 (7%)     max: 2746 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
2199 Points (4%)
1046 Points (2%)
min: 2788     avg: 2798     median: 2797.5 (6%)     max: 2807 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
150781 Points (20%)
min: 73393     avg: 73965     median: 73964.5 (10%)     max: 74536 Points
min: 124816     avg: 155947     median: 155946 (21%)     max: 187077 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 3673     avg: 3760     median: 3777 (10%)     max: 3830 Points
min: 1990     avg: 2005     median: 1995 (5%)     max: 2031 Points
min: 4328     avg: 4992     median: 5152 (13%)     max: 5180 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 3413     avg: 3466     median: 3466 (6%)     max: 3519 Points
min: 1796     avg: 1807     median: 1798 (3%)     max: 1834 Points
min: 4879     avg: 4894     median: 4893 (8%)     max: 4910 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA Quadro K4000M
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA Quadro K2000M
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA Quadro K5000M
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA Quadro K4000M
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA Quadro K2000M
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA Quadro K5000M
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 14435     avg: 22010     median: 22010 (12%)     max: 29585 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 10930     avg: 16020     median: 16019.5 (23%)     max: 21109 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA Quadro K4000M
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA Quadro K2000M
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA Quadro K5000M
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
36.5 fps (12%)
17 fps (6%)
min: 47     avg: 47.5     median: 47.5 (16%)     max: 47.9 fps
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 OpenGL
17.1 fps (8%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
48.5 fps (9%)
min: 23.6     avg: 24     median: 24 (5%)     max: 24.4 fps
min: 62.7     avg: 63     median: 63 (12%)     max: 63.3 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 + NVIDIA Quadro K4000M
specvp11 snx-01 + NVIDIA Quadro K2000M
specvp11 snx-01 + NVIDIA Quadro K5000M
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA Quadro K4000M
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA Quadro K2000M
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA Quadro K5000M
specvp11 sw-02 + NVIDIA Quadro K4000M
specvp11 sw-02 + NVIDIA Quadro K2000M
specvp11 sw-02 + NVIDIA Quadro K5000M
specvp11 proe-05 + NVIDIA Quadro K4000M
specvp11 proe-05 + NVIDIA Quadro K2000M
specvp11 proe-05 + NVIDIA Quadro K5000M
specvp11 maya-03 + NVIDIA Quadro K4000M
specvp11 maya-03 + NVIDIA Quadro K2000M
specvp11 maya-03 + NVIDIA Quadro K5000M
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA Quadro K4000M
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA Quadro K2000M
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA Quadro K5000M
specvp11 ensight-04 + NVIDIA Quadro K4000M
specvp11 ensight-04 + NVIDIA Quadro K2000M
specvp11 ensight-04 + NVIDIA Quadro K5000M
specvp11 catia-03 + NVIDIA Quadro K4000M
specvp11 catia-03 + NVIDIA Quadro K2000M
specvp11 catia-03 + NVIDIA Quadro K5000M
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
7.6 Points (96%)
min: 6.9     avg: 7     median: 6.9 (87%)     max: 7.1 Points
7.6 Points (96%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
7.6 Points (96%)
min: 5.3     avg: 6.6     median: 6.9 (87%)     max: 7.1 Points
7.6 Points (96%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA Quadro K4000M
Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA Quadro K2000M
Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA Quadro K5000M
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro K4000M
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro K2000M
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro K5000M
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
101 Samples/s (1%)
min: 49     avg: 68.5     median: 68.5 (1%)     max: 88 Samples/s
min: 137     avg: 221     median: 220.5 (2%)     max: 304 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
221 Samples/s (1%)
min: 105     avg: 140     median: 139.5 (0%)     max: 174 Samples/s
min: 138     avg: 220     median: 219.5 (1%)     max: 301 Samples/s

Average Benchmarks NVIDIA Quadro K4000M → 100% n=26

Average Benchmarks NVIDIA Quadro K2000M → 67% n=26

Average Benchmarks NVIDIA Quadro K5000M → 130% n=26

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

GRID 2

GRID 2

2013
low 1024x768
Quadro K2000M:
131.8  fps
med. 1366x768
Quadro K2000M:
85.5  fps
high 1366x768
Quadro K2000M:
58.9  fps
ultra 1920x1080
Quadro K2000M:
13.3  fps
low 1280x720
Quadro K2000M:
84.8  fps
med. 1366x768
Quadro K2000M:
46.7  fps
high 1366x768
Quadro K2000M:
39.8  fps
ultra 1920x1080
Quadro K2000M:
10.9  fps
low 1024x768
Quadro K2000M:
100.3  fps
Quadro K5000M:
222  fps
med. 1366x768
Quadro K2000M:
54.1  fps
high 1366x768
Quadro K2000M:
33.6  fps
ultra 1920x1080
Quadro K2000M:
14.4  fps
Quadro K5000M:
16.9  fps
low 1024x768
100%
Quadro K4000M:
337  fps
med. 1366x768
100%
Quadro K4000M:
129  fps
high 1366x768
100%
Quadro K4000M:
98  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro K4000M:
57  fps
low 1024x768
Quadro K2000M:
51.5  fps
med. 1366x768
Quadro K2000M:
35.4  fps
high 1366x768
Quadro K2000M:
22.8  fps
ultra 1920x1080
Quadro K2000M:
13.4  fps
low 1024x768
100%
Quadro K4000M:
102  fps
109%
Quadro K5000M:
109 112 ~ 111 fps
med. 1366x768
100%
Quadro K4000M:
73  fps
107%
Quadro K5000M:
78  fps
high 1366x768
100%
Quadro K4000M:
62  fps
115%
Quadro K5000M:
71  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro K4000M:
36  fps
139%
Quadro K5000M:
49 51 ~ 50 fps
F1 2012

F1 2012

2012
low 1024x768
Quadro K2000M:
142  fps
Quadro K5000M:
155  fps
med. 1366x768
Quadro K2000M:
103  fps
high 1366x768
Quadro K2000M:
85  fps
ultra 1920x1080
Quadro K2000M:
41  fps
Quadro K5000M:
96  fps
low 1024x768
100%
Quadro K4000M:
98  fps
111%
Quadro K2000M:
109  fps
med. 1366x768
100%
Quadro K4000M:
93  fps
104%
Quadro K2000M:
97  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro K4000M:
86  fps
100%
Quadro K2000M:
86  fps
low 1024x768
Quadro K2000M:
231.2  fps
med. 1366x768
Quadro K2000M:
165.4  fps
high 1366x768
Quadro K2000M:
112.3  fps
ultra 1920x1080
Quadro K2000M:
63.4  fps
low 1024x768
Quadro K2000M:
89.3 89.3 ~ 89 fps
med. 1366x768
Quadro K2000M:
66 66.1 ~ 66 fps
high 1366x768
Quadro K2000M:
24.8 24.9 ~ 25 fps
ultra 1920x1080
Quadro K2000M:
6.2 6.3 ~ 6 fps
low 1024x768
100%
Quadro K4000M:
89  fps
111%
Quadro K2000M:
90 108 ~ 99 fps
med. 1366x768
100%
Quadro K4000M:
81  fps
96%
Quadro K2000M:
77 78.1 ~ 78 fps
high 1366x768
100%
Quadro K4000M:
78  fps
51%
Quadro K2000M:
34.5 46 ~ 40 fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro K4000M:
34  fps
50%
Quadro K2000M:
16.5 17 ~ 17 fps
low 1024x768
100%
Quadro K4000M:
247  fps
56%
Quadro K2000M:
136.1 141 ~ 139 fps
128%
Quadro K5000M:
311 323 ~ 317 fps
med. 1366x768
100%
Quadro K4000M:
183  fps
49%
Quadro K2000M:
86 92.4 ~ 89 fps
127%
Quadro K5000M:
232  fps
high 1366x768
100%
Quadro K4000M:
158  fps
49%
Quadro K2000M:
72 81.6 ~ 77 fps
132%
Quadro K5000M:
209  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro K4000M:
83  fps
53%
Quadro K2000M:
40 48.6 ~ 44 fps
159%
Quadro K5000M:
129 134 ~ 132 fps
Alan Wake

Alan Wake

2012
low 1024x768
Quadro K2000M:
42  fps
med. 1366x768
Quadro K2000M:
25  fps
ultra 1920x1080
Quadro K2000M:
11  fps
Anno 2070

Anno 2070

2011
low 1024x768
100%
Quadro K4000M:
181  fps
69%
Quadro K2000M:
123.1 124 ~ 124 fps
147%
Quadro K5000M:
252 279 ~ 266 fps
med. 1366x768
100%
Quadro K4000M:
90  fps
59%
Quadro K2000M:
51.8 54 ~ 53 fps
134%
Quadro K5000M:
121  fps
high 1366x768
100%
Quadro K4000M:
54  fps
63%
Quadro K2000M:
31.9 36 ~ 34 fps
144%
Quadro K5000M:
78  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro K4000M:
29  fps
59%
Quadro K2000M:
15.9 18 ~ 17 fps
138%
Quadro K5000M:
39 40 ~ 40 fps
med. 1366x768
Quadro K2000M:
46  fps
high 1366x768
Quadro K2000M:
33  fps
ultra 1920x1080
Quadro K2000M:
17  fps
low 1024x768
100%
Quadro K4000M:
98  fps
52%
Quadro K2000M:
51.3  fps
med. 1366x768
100%
Quadro K4000M:
72  fps
49%
Quadro K2000M:
35.2  fps
high 1366x768
100%
Quadro K4000M:
51  fps
56%
Quadro K2000M:
28.7  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro K4000M:
24  fps
48%
Quadro K2000M:
11.6  fps
low 1024x768
Quadro K2000M:
115  fps
Quadro K5000M:
82  fps
med. 1366x768
Quadro K2000M:
83  fps
high 1366x768
Quadro K2000M:
46  fps
ultra 1920x1080
Quadro K2000M:
21  fps
Quadro K5000M:
43  fps
F1 2011

F1 2011

2011
low 800x600
Quadro K2000M:
141  fps
med. 1024x768
Quadro K2000M:
106  fps
high 1366x768
Quadro K2000M:
60  fps
ultra 1920x1080
Quadro K2000M:
21  fps
low 1024x768
Quadro K2000M:
116  fps
high 1366x768
Quadro K2000M:
76  fps
ultra 1920x1080
Quadro K2000M:
25  fps
Dirt 3

Dirt 3

2011
low 800x600
Quadro K2000M:
222  fps
med. 1024x768
Quadro K2000M:
105  fps
high 1360x768
Quadro K2000M:
67  fps
ultra 1920x1080
Quadro K2000M:
21  fps
Total War: Shogun 2

Total War: Shogun 2

2011
low 1024x768
100%
Quadro K4000M:
228  fps
84%
Quadro K2000M:
190.8 192 ~ 191 fps
116%
Quadro K5000M:
261.4 267 ~ 264 fps
med. 1280x720
100%
Quadro K4000M:
71  fps
52%
Quadro K2000M:
35 39.1 ~ 37 fps
138%
Quadro K5000M:
85 111 ~ 98 fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro K4000M:
24  fps
54%
Quadro K2000M:
11.5 14.5 ~ 13 fps
163%
Quadro K5000M:
37.9 40 ~ 39 fps
low 1024x768
100%
Quadro K4000M:
248  fps
74%
Quadro K2000M:
184  fps
116%
Quadro K5000M:
271 302 ~ 287 fps
med. 1360x768
100%
Quadro K4000M:
115  fps
58%
Quadro K2000M:
67  fps
94%
Quadro K5000M:
108  fps
high 1360x768
100%
Quadro K4000M:
69  fps
70%
Quadro K2000M:
48  fps
141%
Quadro K5000M:
97  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro K4000M:
48  fps
60%
Quadro K2000M:
29  fps
119%
Quadro K5000M:
55 58 ~ 57 fps
Anno 1404

Anno 1404

2009
low 1024x768
100%
Quadro K4000M:
247  fps
128%
Quadro K2000M:
312 321 ~ 317 fps
ultra 1280x1024
100%
Quadro K4000M:
92  fps
51%
Quadro K2000M:
46 48 ~ 47 fps
Sims 3

Sims 3

2009
low 800x600
Quadro K2000M:
541  fps
med. 1024x768
Quadro K2000M:
187  fps
high 1280x1024
Quadro K2000M:
83  fps
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

2005
high 1024x768
100%
Quadro K4000M:
233  fps
World of Warcraft

World of Warcraft

2005
low 800x600
100%
Quadro K4000M:
102  fps
233%
Quadro K2000M:
238  fps
247%
Quadro K5000M:
102 402 ~ 252 fps
med. 1024x768
100%
Quadro K4000M:
105  fps
177%
Quadro K2000M:
186  fps
212%
Quadro K5000M:
106 340 ~ 223 fps
high 1280x1024
100%
Quadro K4000M:
98  fps
74%
Quadro K2000M:
73  fps
114%
Quadro K5000M:
103 121 ~ 112 fps

Average Gaming NVIDIA Quadro K4000M → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming NVIDIA Quadro K2000M → 78%

Average Gaming 30-70 fps → 56%

Average Gaming NVIDIA Quadro K5000M → 138%

Average Gaming 30-70 fps → 140%

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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 19.05.2020)