Dirt 3 Benchmarks
Das optisch beeindruckende Rennspiel Dirt 3 lässt sich dank verschiedener Qualitätsstufen optimal auf die Leistungsfähigkeit des eigenen Systems anpassen. In folgendem Artikel zeigen wir anhand zahlreicher Benchmarks die genauen Anforderungen an die Grafikkarte.
Wie wir testen
Praktischerweise verfügt Dirt 3 über einen integrierten Benchmark, der ganz unten in den Grafikoptionen zu finden ist. Nach einer kurzen Intro-Sequenz fährt der Computer selbstständig ein knapp einminütiges (Schnee-)Rennen gegen mehrere KI-Gegner. Da der Benchmark nicht jedes mal 100% gleich abläuft, kann die durchschnittliche Bildwiederholrate von Durchgang zu Durchgang etwas variieren.
Analyse der Benchmarks
Für die maximale Optik bedarf es einer absoluten High-End-Grafikkarte. Ultra hohe Details und vierfaches Antialiasing (AA) werden in der Full-HD-Auflösung 1920x1080 erst von einer Radeon HD 6990M oder GeForce GTX 580M adäquat geschultert.
Für hohe Details (sieht kaum schlechter aus) und zweifache Kantenglättung in der HD-Auflösung 1366x768 genügt hingegen schon eine Mittelklasse-GPU auf Niveau der Radeon HD 5650 oder GeForce GT 540M.
Wer sich mit minimalen Details und einer niedrigen Auflösung wie 1024x768 zufrieden gibt, kann Dirt 3 auch mit einer Grafikkarte aus dem Einsteigersegment ruckelfrei zocken.
Einen Überblick über alle von uns getesteten Spiele finden Sie in unserer Spieleliste.
| Legende | |
| 5 | ruckelt - Das Spiel wird in dieser Detailstufe wahrscheinlich nicht flüssig mit dieser Grafikkarte laufen. Mindestens ein Benchmarkwert ist kleiner als 25fps |
| könnte ruckeln - Interpolierte Information. Bei einer langsameren Grafikkarte wurde dieses Spiel als ruckelnd klassifiziert und daher wird dies auch bei dieser angenommen, da keine Benchmarkwerte eingetragen sind. | |
| 30 | flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 25fps |
| 40 | flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 35fps |
| könnte flüssig laufen - Eine langsamere Grafikkarte wurde als schnell genug klassifiziert und daher wird dies auch für diese geschätzt (da keine Benchmarkwerte eingetragen sind). | |
| 123 | unsicher - Zwei mögliche Fälle: Der kleinste gefundene Benchmarkwert ist zwar unter dem Grenzwert für eine flüssige Darstellung, jedoch ist der Durchschnitt darüber. Zweiter Fall, der Benchmarkwert ist unter der Grenze, jedoch ist die nächst-langsamere Karte als flüssig eingestuft. |
| unsicher vererbt - Die nächst-langsamere Karte ist als "unsicher" eingestuft und daher wird dieser Wert auch an schnellere Karten vererbt, die keine Benchmarkwerte haben. | |
| Der Wert in den einzelnen Feldern beziffert die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde. Bewegen Sie den Mauszeiger auf diesen Wert um eine detaillierte Auflistung aller Benchmarks zu sehen. | |









