Notebookcheck

Benchmarkcheck: Sleeping Dogs

Asia-GTA. Mit Sleeping Dogs veröffentlicht Publisher Square Enix einen ernstzunehmenden Grand Theft Auto-Kontrahenten. Das im chinesischen Hongkong angesiedelte Open-World-Spiel bietet nicht nur ein unverbrauchtes Szenario, sondern auch eine spannende Geschichte rund um Triaden. Lesen Sie hier, wie die PC-Version mit aktuellen Notebook-GPUs läuft.

Sleeping Dogs Logo (Square Enix)

Die Überschrift »Asia-GTA« ist keineswegs herabwürdigend gemeint – im Gegenteil. Nach einigen Spielstunden können wir sagen, dass sich Sleeping Dogs nicht hinter dem übermächtigen Vorbild verbergen muss. Der Multi-Plattform-Titel setzt auf die gewohnte und allseits beliebte Mischung aus Kampfeinlagen, action-orientierten Missionen und Fahrzeugpassagen.

Beschreibung

Wie eingangs erwähnt, spielt Sleeping Dogs in der Metropole Hongkong. Der im PC-Bereich eher selten verwendete Schauplatz bildet die ideale Kulisse für eine erwachsene Gangster-Story. Dass sich der Entwickler bei der Umsetzung ordentlich Mühe gegeben hat, beweisen die detailverliebten Screenshots.

Kurz nach Beginn schlendert der Hauptcharakter durch eine dicht bevölkerte Einkaufsmeile, auf der gerade eine Art Straßenfest tobt. Üppig dekorierte Stände wechseln sich hier mit knalliger Leuchtreklame ab. Die bunten Reflexionen auf dem nassen Asphalt verleihen der Szenerie eine tolle Lichtstimmung. Schade nur, dass die Detailfülle in einigen Hinterhöfen und Nebenzimmern merklich abnimmt. Das geradlinige Max Payne 3 erreicht hier ein höheres Qualitätsniveau. Nichtsdestotrotz punktet der Action-Titel mit einer gelungenen Atmosphäre. Der coole Soundtrack und die professionellen (englischen) Sprecher tun ihr übriges, um den Spieler in den Bann zu ziehen.

Doch wen verkörpert man in Sleeping Dogs überhaupt? Der Gamer tritt in die Fußstapfen von Wei Shen, einem – wie sich bald herausstellt – ausgefuchsten Undercover-Cop. Ziel: Die Unterwanderung der Triade »Sun On Yee«. Deren Oberhaupt Winston Chu hat in der Anfangsphase Probleme mit »Dogeye«, welcher einen Teil des Territoriums für sich beanspruchen will.

Der Hauptcharakter ist eigentlich Polizist.
Der Hauptcharakter ist eigentlich Polizist.
Er soll sich bei den Triaden einschmuggeln.
Er soll sich bei den Triaden einschmuggeln.
Die Gangster-Bosse sind nicht gut aufeinander zu sprechen.
Die Gangster-Bosse sind nicht gut aufeinander zu sprechen.

Nach mehreren Intro-Videos, einer hitzigen Verfolgungsjagd und ein paar Dialogen geht es gleich faustdick zur Sache – im wahrsten Sinne des Wortes. Wei Shen prügelt sich mit anderen Gang-Mitgliedern und lernt so behutsam die Kampfsteuerung. Den harten Konfrontationen lässt sich eine gewisse Ästhetik nicht absprechen. Die Bewegungen sind meist relativ flüssig, allgemein bestechen die Gefechte mit einer hübschen Choreographie. Über die teils ungemein brutalen Finishing-Moves (in Deutschland wird der Titel geschnitten auf den Markt kommen) kann man natürlich streiten, manchmal sind sie jedenfalls grenzwertig. 

Da sich die Kämpfe etwas träger als bei anderen Action-Krachern wie Darksiders II oder Batman Arkham City anfühlen, können wir uns zudem vorstellen, dass die Handgemenge nach einer Weile leicht ermüden und einen repetitiven Charakter entwickeln.

Einige Orte sind extrem detailreich.
Einige Orte sind extrem detailreich.
Bei den Kämpfen geht es heiß her.
Bei den Kämpfen geht es heiß her.
Die Spielwelt ist recht stimmungsvoll.
Die Spielwelt ist recht stimmungsvoll.

Der Rollenspielpart scheint auch auf lange Sicht zu motivieren. Sleeping Dogs enthält diverse Haupt- und Nebenaufgaben, die mal das eine und mal das andere Gameplay-Element betonen. Zum Abschluss gibt es jeweils eine kurze Bewertung, welche den Spieler über sein Können und seinen Fortschritt informiert. Neben klassischen Belohnungen (Geld, Gegenstände usw.) erhält man Erfahrungspunkte in bestimmten Kategorien (z. B. »Triad« oder »Cop«). Bei einem Level-Up warten dann neue Skills und Verbesserungen. Modebewusste Spieler können die Hauptfigur sogar umkleiden. Die Palette reicht dabei von Schuhen über Halsketten bis hin zu Kopfbedeckungen.

Durch Erfahrungspunkte kann man im Level aufsteigen.
Durch Erfahrungspunkte kann man im Level aufsteigen.
Sleeping Dogs bietet unzählige Nebenmissionen.
Sleeping Dogs bietet unzählige Nebenmissionen.
Vor den Prügeleien macht sich der Charakter schick.
Vor den Prügeleien macht sich der Charakter schick.

Um nicht unnötig durch die Gegend laufen zu müssen, besitzt der Hauptcharakter ein Mobiltelefon, das unter anderem Kontakte, Nachrichten und Polizei-Reporte auflistet. Mithin am wichtigsten ist natürlich die Garage, die zur Aufbewahrung der eigenen Vehikel dient. Wo wir schon beim Thema Vehikel sind: Die fahrbaren Untersätze steuern sich mit Maus und Tastatur oft ungenau. Hinzu kommt eine suboptimale und bisweilen etwas schwammige Kamera.

Es geht doch nichts über ein modernes Smartphone.
Es geht doch nichts über ein modernes Smartphone.
Die Polizei-Reporte vermitteln Hintergrundwissen.
Die Polizei-Reporte vermitteln Hintergrundwissen.
Prima: Die Vehikel lassen sich umlakieren.
Prima: Die Vehikel lassen sich umlakieren.

Benchmark

Lob verdient Square Enix für den integrierten Benchmark. Die rund zweiminütige Sequenz gewährt einen netten Einblick in die Spielwelt, die kulturelle Umgebung und die Fähigkeiten der Engine. Dank der wechselnden Szenen wird die Grafikkarte unterschiedlich stark gefordert. Da die Bildwiederholrate bei rechenintensiven Passagen (Motorradtour, Autofahrt etc.) gerne einbricht, sollten im Benchmark mindestens 30 oder besser gleich 40 fps herauskommen.

Settings

Für einen Multi-Plattform-Titel bietet Sleeping Dogs überraschend viele Einstellungsmöglichkeiten. Unsere Benchmarks wurden mit den vier Presets »Low«, »Medium«, »High« und »Extreme« absolviert, welche im Hauptmenü unter den »Display Options« schlummern. Neben der Helligkeit kann man hier auch die Größe der Benutzeroberfläche und die Auflösung regeln. Zudem lassen sich der Vollbildmodus und die dreidimensionale Darstellung (de)aktivieren.

Ultra Settings
Ultra Settings
High Settings
High Settings
Medium Settings
Medium Settings
Low Settings
Low Settings

Noch mehr Optionen findet man im erweiterten Grafikmenü. So kann der Spieler unter anderem an der vertikalen Synchronisation, der hardware-hungrigen Kantenglättung, der Bewegungsunschärfe, der Schattenqualität und der Weltdichte schrauben. Die hochauflösenden Texturen waren beim Verfassen des Artikels leider nicht downloadbar – zumindest in Deutschland (Steam-Fehlermeldung).

Ultra Settings
Ultra Settings
High Settings
High Settings
Medium Settings
Medium Settings
Low Settings
Low Settings

Technisch wirkt Sleeping Dogs noch etwas unausgereift. Ein Wechsel der Einstellungen mündete oft in Grafikfehlern und Abstürzen. Mit Nvidia-GPUs harmoniert der Titel generell eher schlecht. Trotz topaktuellem Beta-Treiber (ForceWare 304.79) kam es beim Starten und Laden manchmal zu Aufhängern.

Ultra Settings
Ultra Settings
High Settings
High Settings
Medium Settings
Medium Settings
Low Settings
Low Settings

Ansonsten macht die Engine eine relativ gute Figur – wir waren besonders von den schicken Charaktermodellen und der hochklassigen Beleuchtung angetan. Bereits ab mittleren Details kommt das Spiel ordentlich zur Geltung.

Obwohl man zwischen der hohen und der maximalen Stufe kaum Unterschiede erkennt, weicht der Ressourcenverbrauch deutlich ab. Wie unsere Benchmarks zeigen, benötigt man für »Extreme« eine absolute Spitzen-GPU aus dem Desktop-Bereich (oder eine flotte SLI- respektive CrossFire-Combo). Mit niedrigen Einstellungen eignet sich der Titel zwar auch für billige Low-End-Grafikkarten, die reduzierten Effekte schmälern die Atmosphäre aber erheblich.

Ultra Settings
Ultra Settings
High Settings
High Settings
Medium Settings
Medium Settings
Low Settings
Low Settings

Resultate

Während eine Kombination aus maximalen Details und 1.920 x 1.080 Bildpunkten dicken Luxus-GPUs wie der GeForce GTX 680 oder der Radeon HD 7970 vorbehalten bleibt (Desktop!), sind 1.600 x 900 Bildpunkte und hohe Details auch mit einer mobilen High-End-Grafikkarte spielbar (z. B. der GTX 675M). Für 1.366 x 768 Pixel sollte derweil eine GeForce GTX 660M oder höher im Notebook stecken. Das mittlere Preset packt hingegen schon ein günstiges Allround-Modell wie die GeForce GT 630M oder die Radeon HD 7660G.

Einsteiger-GPUs auf Niveau der Intel HD Graphics 4000 müssen sich mit niedrigen Details und einer stark reduzierten Auflösung begnügen (1.024 x 768) – und selbst dann ruckelt das Spiel manchmal.

Benchmark-Tabelle Sleeping Dogs

Fazit

Wer Open-World-Titel im Stile von GTA liebt, sollte dem Honkong-Abenteuer unbedingt eine Chance geben. Sleeping Dogs unterhält prächtig und liefert einen soliden Mix aus diversen Genre-Elementen. Dank der brauchbaren Technik kann man schnell in das ungewöhnliche Szenario eintauchen. Eine neue Action-Referenz sollten Sie allerdings nicht erwarten, das Spiel kratzt in keinem Bereich an der Perfektion.

Den Einstieg halten wir für gelungen.
Den Einstieg halten wir für gelungen.
Die große Welt soll eine hohe Spielzeit garantieren.
Die große Welt soll eine hohe Spielzeit garantieren.
Sleeping Dogs gehört definitiv nicht in Kinderhände.
Sleeping Dogs gehört definitiv nicht in Kinderhände.

Testsysteme

Die meisten Geräte wurden uns von Schenker Notebooks (mysn.de) zur Verfügung gestellt:

  • XMG P502 (Core i7-3610QM, GeForce GTX 660M, GTX 670M, GTX 675M & GTX 680M, 8 GB RAM)
  • XMG A502 (Core i5-3360M, GeForce GT 650M & HD Graphics 4000, 8 GB RAM)
  • Xesia M501 (Core i7-2630QM, GeForce GT 630M & HD Graphics 3000, 8 GB RAM)

Nvidia-Treiber: größtenteils 304.79 Beta. AMD-Treiber: 12.4 (Desktop) respektive 12.8 (Notebook). Intel-Treiber: 8.15.10.2696.

Als Nächstes werden wir Counter Strike: Global Offensive testen.

von links nach rechts: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502
von links nach rechts: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502

Tabelle

Die folgende Liste wird stetig aktualisiert.

Einschränkungen anzeigen
Pos      Modell                                     Perf. RatingSleeping Dogs
 Sleeping Dogs (2012)
low
1024x768
Low Preset
Normal AA
med.
1366x768
Medium Preset
Normal AA
high
1366x768
High Preset
High AA
ultra
1920x1080
Extreme Preset
Extreme AA
 5NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
~93.350%
190.92
101.42
 8NVIDIA GeForce GTX 980 (Notebook)
~75.725%
82.5
 11NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
~87.350%
182.8
92.5
 16NVIDIA GeForce GTX 780M SLI
~67.175%
139
109.4
72.2
 17AMD Radeon R9 290X
~63.325%
69
 19NVIDIA GeForce GTX 965M SLI
~6850%
159.9
62.8
 21AMD Radeon HD 8970M Crossfire
~62.375%
127.252
1122
62.552
 22NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
~41.175%
108.5
79.4
22.6
 24NVIDIA GeForce GTX 980M
~63.350%
149.3510
58.210
 29NVIDIA GeForce GTX 970M
~63.875%
148.154
128.913
44.913
 32NVIDIA GeForce GTX 680
56.5
148.6
110.2
95.7
39.4
 33AMD Radeon HD 7970
48.6
125.6
76.2
89.8
43
 44NVIDIA GeForce GTX 880M
64.4
157.8
153.1
97.93
403
 47NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
51.9
145
96.8
89.9
33.1
 49NVIDIA GeForce GTX 780M
59.3
167.9
121.3
99.952
30.854
 50NVIDIA Quadro K5100M
~48.475%
123
91
31
 51NVIDIA GeForce GTX 680MX
~38.650%
99
31.1
 53NVIDIA GeForce GTX 965M
~5775%
150.952
106.52
32.952
 57AMD Radeon HD 8970M
42.9
124.5
90.1
58.452
26.82
Pos      Modell                                     Sleeping Dogs
lowmed.highultra
 61NVIDIA GeForce GTX 680M
43.9
120.3
92.452
74.352
23.44
 62NVIDIA GeForce GTX 765M SLI
62.4
172.9
129.3
104.8
33.8
 64AMD FirePro M6100
53.6
168
123
67
22.5
 65AMD Radeon HD 7970M
30
77.8
55.4
41.22
28.53
 68NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI
50.1
140.7
102.9
84.6
26.7
 71NVIDIA GeForce GTX 960M
62.7
185.73
145.97
92.515
24.115
 74NVIDIA Quadro K4100M
53
158
119
77
23
 75NVIDIA GeForce GTX 770M
48.9
152.5
110.52
673
193
 76NVIDIA GeForce GTX 860M
50.7
145.452
123.95
71.558
20.158
 79NVIDIA GeForce GT 755M SLI
~40.275%
101.2
80.4
23.9
 82NVIDIA GeForce GTX 675MX
~34.275%
100.2
59.4
16.1
 83NVIDIA GeForce GT 750M SLI
~36.775%
95.6
70.5
21.1
 84NVIDIA GeForce GTX 950M
~44.875%
143.352
70.852
17.152
 85NVIDIA GeForce GTX 850M
47.8
130.452
118.52
72.23
193
 90AMD Radeon HD 6870
53.5
164
121.3
71.6
23.1
 93NVIDIA GeForce GTX 765M
45.8
151.2
108.93
543
14.53
 99*Intel Iris Pro Graphics 580
32.6
107.2
81.2
37.3
8.8
 101NVIDIA GeForce GTX 675M
38.6
119.12
87.152
54.452
14.92
 109AMD Radeon HD 7770
33.4
97.6
70.6
53.4
15.9
 110NVIDIA GeForce GT 650M SLI
41.8
135.9
97.7
52.5
13.6
Pos      Modell                                     Sleeping Dogs
lowmed.highultra
 117NVIDIA Quadro K3100M
~44.650%
136
19
 120NVIDIA GeForce GTX 670MX
40.9
132.1
98.6
49.22
13.12
 122NVIDIA GeForce GTX 760M
41.2
1322
103.22
48.152
12.252
 124NVIDIA GeForce GTX 670M
34.6
111
79.7
45.7
11.8
 126NVIDIA Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5)
35.1
112.4
85.6
42.8
10.9
 130AMD Radeon HD 8870M
19.7
55.32
402
30.32
12.152
 135AMD FirePro M5100
43.4
143
108
47
13
 136NVIDIA Quadro K2100M
34.4
119
85
34
9
 142NVIDIA GeForce GT 755M
38.3
121.3
952
46.852
11.652
 143NVIDIA GeForce GTX 660M
32.8
117.1
752
36.22
8.6
 145AMD Radeon HD 8850M
~25.150%
55.42
36.252
 151AMD FirePro W4170M
30.8
106.1
77.8
34.7
5
 158NVIDIA GeForce GT 750M
24.2
75.452
57.72
31.952
8.32
 160NVIDIA Quadro K1100M
23.9
73.7
58.5
31.4
7.5
 167NVIDIA GeForce GT 650M
27.5
882
71.63
29.83
7.652
 168NVIDIA Quadro K620M
23.7
88
44
31
8
 169NVIDIA GeForce 840M
23.2
75.63
57.74
26.84
6.72
 171NVIDIA GeForce GT 745M
27.4
94.1
66.12
30.182
7.1
 174AMD Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop)
22.8
71.5
54.7
28.9
8
 175Intel Iris Pro Graphics 5200
23
77.9
55.4
24.7
7.1
Pos      Modell                                     Sleeping Dogs
lowmed.highultra
 177AMD Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop)
21.9
70.9
53.4
25.8
7
 178NVIDIA GeForce GT 740M
18.2
57.75
41.65
24.35
6.83
 180*Intel Iris Graphics 550
~21.675%
74.5
29.8
7
 184NVIDIA Quadro K2000M
25.9
89.32
66.052
24.852
6.252
 185NVIDIA GeForce GTS 450
35.4
119.7
90
36.4
8.6
 187NVIDIA GeForce GT 735M
~24.475%
66
49.4
19.5
 200AMD Radeon HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics
~16.450%
30.2
28.9
 202NVIDIA GeForce GT 730M
23.4
79
58
25
6
 204*NVIDIA GeForce GT 645M
24.9
82.252
64.23
26.33
6.4
 206AMD Radeon HD 8750M
13.1
31.3
30.2
23.6
7
 213NVIDIA GeForce GT 640M
21.3
66.94
55.254
24.654
6.054
 214AMD Radeon R7 (Kaveri)
18.1
55
42.3
24.5
7.1
 243AMD Radeon HD 8670D
22.3
73.6
55.4
23.6
6.7
 247AMD Radeon R6 (Kaveri)
~11.475%
30
22.1
11
 249AMD Radeon HD 8730M
~17.775%
49
28
22
 268AMD Radeon HD 8650G + HD 8670M Dual Graphics
~20.575%
49.6
37.1
27.7
 269AMD Radeon HD 8650G + HD 8570M Dual Graphics
9.1
24.3
16.5
13.2
8.2
 270AMD Radeon HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics
12.8
42
29
15
5
 271AMD Radeon HD 8550G + HD 8670M Dual Graphics
~15.775%
40.4
29.2
17.6
 272AMD Radeon HD 8670M
12.2
38.5
29.4
13.6
5
Pos      Modell                                     Sleeping Dogs
lowmed.highultra
 292AMD Radeon HD 8650G
15.1
49
36.7
16.5
5.3
 295AMD Radeon HD 7520G + HD 7670M Dual Graphics
11.3
31.6
22.6
18
7.2
 296AMD Radeon HD 7670M
20.1
68.9
51.6
17.8
5.7
 297NVIDIA GeForce GT 630M
17.9
62.352
44.43
16.53
5.052
 303AMD Radeon R5 M255
~23.275%
61.8
45.1
21.4
 305NVIDIA GeForce 820M
17
56.752
422
17.32
5.3
 308NVIDIA GeForce GT 720M
~18.275%
48.42
37.052
15.152
 316AMD Radeon HD 8450G + Radeon HD 8570M Dual Graphics
~10.450%
24.8
13
 317AMD Radeon HD 8570M
10.2
31.252
23.62
11.952
5
 319NVIDIA Quadro K610M
16.1
54.5
40.9
14.8
5
 320AMD Radeon HD 8550M
~9.175%
22.1
15.5
13.5
 321Intel Iris Graphics 5100
~10.575%
28.952
19.152
10.452
 326Intel HD Graphics 4600
11.8
37.82
272
11.152
6.5
 333NVIDIA GeForce 710M
~19.875%
53.6
39.6
16.1
 334AMD Radeon HD 7660G
14.8
47.4
35.9
16.4
5.6
 347AMD Radeon HD 7570M
~18.675%
51.2
37.9
13.2
 350ATI Mobility Radeon HD 5650
16.7
56.6
42
15.8
5.2
 353AMD Radeon HD 8550G
13.6
45
33
13.4
5
 370Intel HD Graphics 4400
~11.775%
30.43
243
103
 372NVIDIA NVS 5200M
~19.875%
55.5
38.9
14.7
Pos      Modell                                     Sleeping Dogs
lowmed.highultra
 374AMD Radeon HD 7550M
~1675%
43.7
32.8
11.8
 382AMD Radeon HD 7600G
~7.675%
20.6
14.7
6.8
 400Intel HD Graphics 5300
~7.975%
20.752
15.552
7.152
 409Intel HD Graphics 4000
7.3
23.16
14.956
7.556
5
 415AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)
~10.675%
28.2
20.6
9.6
 417Intel HD Graphics 4200
7.7
22.7
16.5
8.2
5.5
 419AMD Radeon HD 6450 GDDR5
12.2
40.3
30.2
10.9
5.1
 426AMD Radeon HD 8450G
~8.550%
15.8
14.8
 430AMD Radeon HD 8400
~12.350%
25.7
18.7
 432NVIDIA GeForce GT 520MX
~14.875%
41
30.1
10.3
 433AMD Radeon HD 7520G
~10.875%
28.3
20.3
11.1
 443AMD Radeon HD 8330
~9.675%
26.3
19.4
7.4
 467AMD Radeon HD 7420G
~3.675%
11
6
3
 485AMD Radeon HD 7400G
~9.150%
19
14
 503AMD Radeon HD 8240
~8.950%
16.4
15.6
 504AMD Radeon HD 8250
~6.375%
16
12.8
5.8
 511Intel HD Graphics 3000
~7.775%
21
15
6.8
 529AMD Radeon HD 8210
~6.425%
12.1
 532Intel HD Graphics 2500
~10.350%
21.7
15.5
 572Intel HD Graphics (Bay Trail)
~5.750%
13.052
7.82
* Geringere Werte sind besser. / * Geschätzte Position

 

Legende
5ruckelt - Das Spiel wird in dieser Detailstufe wahrscheinlich nicht flüssig mit dieser Grafikkarte laufen. Mindestens ein Benchmarkwert ist kleiner als 25fps
könnte ruckeln - Interpolierte Information. Bei einer langsameren Grafikkarte wurde dieses Spiel als ruckelnd klassifiziert und daher wird dies auch bei dieser angenommen, da keine Benchmarkwerte eingetragen sind.
30flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 25fps
40flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 35fps
könnte flüssig laufen - Eine langsamere Grafikkarte wurde als schnell genug klassifiziert und daher wird dies auch für diese geschätzt (da keine Benchmarkwerte eingetragen sind).
123unsicher - Zwei mögliche Fälle: Der kleinste gefundene Benchmarkwert ist zwar unter dem Grenzwert für eine flüssige Darstellung, jedoch ist der Durchschnitt darüber. Zweiter Fall, der Benchmarkwert ist unter der Grenze, jedoch ist die nächst-langsamere Karte als flüssig eingestuft.
unsicher vererbt - Die nächst-langsamere Karte ist als "unsicher" eingestuft und daher wird dieser Wert auch an schnellere Karten vererbt, die keine Benchmarkwerte haben.
Der Wert in den einzelnen Feldern beziffert die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde. Bewegen Sie den Mauszeiger auf diesen Wert um eine detaillierte Auflistung aller Benchmarks zu sehen.
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Autor: Fl