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NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA GeForce GTX 680

Bei der NVIDIA GeForce GTX 680 handelt es sich um eine DirectX-11.1-fähige High-End-Grafikkarte für Desktop-PCs. Sie basiert auf dem GK104-Chip der Kepler-Architektur (Strukturbreite: 28 nm) und enthält 1536 Shadereinheiten, auch CUDA-Cores genannt. Der Kerntakt wird unter Last nach Möglichkeit von 1006 auf maximal 1058 MHz erhöht. Der Speichertakt des 2048 MByte großen und mit 256 bit angebundenen GDDR5-VRAMs beträgt 1.500 MHz (I/O-Takt 3.000 MHz, Effektivtakt 6.000 MHz; Durchsatz: 192.2 GB/s).

Architektur

Kepler ist der Nachfolger der beliebten Fermi-Architektur, welche unter anderem  bei der GeForce-500-Reihe zum Einsatz kam. Der zugrunde liegende GK104-Chip verfügt über 8 SMX-Blöcke mit je 192 CUDA-Cores. Zwei SMX bilden zusammen mit zwei Polymorph-Engines und einer gemeinsamen Raster-Engine einen sogenannten GPC (Graphics Processing Cluster). Da die Shader keine eigene Takt-Domain mehr besitzen (Hot Clock), entspricht die Rechenleistung in etwa der Hälfte der Einheiten der Fermi-Architektur mit doppelter Taktrate. Diese Änderung ist einer der Gründe dafür, dass sich laut Nvidia die Energieeffizienz gegenüber dem Vorgänger verdoppelt hat. Auch die Tessellation-Leistung soll noch einmal verbessert worden sein.

Als weitere Neuerungen werden PCIe 3.0, der Turbo-Modus GPU Boost und die Kantenglättungsverfahren FXAA und TXAA unterstützt. Adaptive V-Sync soll bei hohen Frameraten nerviges Tearing verhindern. 

Leistung

Trotz der Namensverwandtschaft liegt die Performance deutlich über der mobilen GTX 680M. Jedes moderne Spiel (Stand 2013) wird auch in hohen Auflösungen und maximalen Details ruckelfrei dargestellt. Die Grafikpower reicht sogar für die stereoskopische 3D-Wiedergabe (3D Vision) und/oder mehrere Monitore.

Features

Das aktualisierte Featureset umfasst nun die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays, die beispielsweise per DisplayPort 1.2 oder HDMI 1.4a mit Bildmaterial versorgt werden. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver übertragen.

Der HD-Videoprozessor der fünften Generation (VP5) wurde vom GF119-Chip übernommen. Dieser kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, zum Beispiel für Picture-in-Picture bei Blu-Rays, sind möglich. Eine weitere Neuerung ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.

Die Leistungsaufnahme gibt Nvidia mit 195 Watt an. Für die normale Variante benötigt man zwei 6-pin-Stromstecker.

HerstellerNVIDIA
GeForce GTX 600 Serie
GeForce GTX 680 1536 @ 1006 - 1058 (Boost) MHz256 Bit @ 6000 MHz
GeForce GTX 660 Ti 1344 @ 915 - 980 (Boost) MHz192 Bit @ 6000 MHz
CodenameGK104
ArchitekturKepler
Pipelines1536 - unified
Kerntakt *1006 - 1058 (Boost) MHz
Speichertakt *6000 MHz
Speicherbandbreite256 Bit
SpeichertypGDDR5
Max. Speichergröße2048 MB
Shared Memorynein
DirectXDirectX 11, Shader 5.1
Stromverbrauch195 Watt
Transistoren3540 Millionen
Herstellungsprozess28 nm
FeaturesSLI, PhysX, CUDA, 3D Vision, GPU Boost
Erscheinungsdatum22.03.2012
Herstellerseitehttp://www.geforce.com/hardware/desktop-...
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

Cinebench R15
Ref. Match 64Bit +
OpenGL 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
0%
100%
min: 6904     avg: 7587 (19%)     median: 7587 (19%)     max: 8270 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
0%
100%
min: 6119     avg: 6861 (29%)     median: 6861 (29%)     max: 7603 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
0%
100%
min: 46869     avg: 47130 (29%)     median: 47130 (29%)     max: 47391 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
0%
100%
min: 19275     avg: 23150 (63%)     median: 23150 (63%)     max: 27025 Points
3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
0%
100%
min: 215624     avg: 247306 (55%)     median: 247306 (55%)     max: 278989 Points
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
0%
100%
min: 177730     avg: 202749 (56%)     median: 202749 (56%)     max: 227768 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
0%
100%
min: 190182     avg: 235508 (31%)     median: 235508 (31%)     max: 280833 Points
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
0%
100%
min: 626     avg: 626 (6%)     median: 626 (6%)     max: 626 Samples/s
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0%
100%
min: 9861     avg: 10216.5 (20%)     median: 10216.5 (20%)     max: 10572 points
3DMark 11 - Performance 1280x720
0%
100%
min: 9255     avg: 10000 (39%)     median: 10000 (39%)     max: 10745 points
3DMark Vantage
P GPU no PhysX 1280x1024 +
P Result 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
3DMark 05 - Standard 1024x768
0%
100%
min: 24071     avg: 27536 (59%)     median: 27536 (59%)     max: 31001 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0%
100%
min: 84572     avg: 91644 (52%)     median: 91644 (52%)     max: 98716 Points
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0%
100%
min: 52955     avg: 52955 (56%)     median: 52955 (56%)     max: 52955 Points
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0%
100%
min: 139.4     avg: 139.4 (62%)     median: 139.4 (62%)     max: 139.4 fps
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

Deus Ex Mankind Divided
min. 1280x720
72.5  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
51.2  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
30.3  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
8.9  fps    + Vergleich
3840x2160
8.5  fps    + Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
No Man's Sky
min. 1280x720
88.7  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
89.8  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
47  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
19.7  fps    + Vergleich
3840x2160
18.2  fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Mirror's Edge Catalyst
min. 1280x720
156.5  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
102.9  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
47.2  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
38.6  fps    + Vergleich
3840x2160
7.1  fps    + Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Overwatch

Overwatch

2016
min. 1280x720
299.6  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
262.2  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
125.4  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
77.3  fps    + Vergleich
3840x2160
40  fps    + Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Doom

Doom

2016
min. 1280x720
113.5  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
82.2  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
46.3  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
44.2  fps    + Vergleich
3840x2160
11.8  fps    + Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
The Division
min. 1280x720
144.6  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
91.8  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
46.3  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
34.9  fps    + Vergleich
3840x2160
16.9  fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar