NVIDIA GeForce GTX 660M

NVIDIA GeForce GTX 660M

Die NVIDIA GeForce GTX 660M ist eine DirectX 11 Notebook-Grafikkarte der oberen Mittelklasse, welche im 1. Quartal 2012 vorgestellt wurde. Sie basiert auf dem GK107 Chip der Kepler-Serie und wird in 28nm bei TSMC hergestellt. Die GTX 660M repräsentiert die derzeit schnellste Ausbaustufe des GK107 und wird ausschließlich mit GDDR5 an einem 128 Bit breiten Speicherinterface angeboten.

Architektur

Mit Kepler löst Nvidia die bisherige Fermi-Architektur ab, die unter anderem bei verschiedenen Chips und Modellen der GeForce-500M-Serie zum Einsatz kam. Der GK107 verfügt als derzeit kleinster Kepler-Chip über 2 Shader-Blöcke, die vom Hersteller mit dem Kürzel SMX bezeichnet werden. Zusammen mit zwei Polymorph Engines und einer gemeinsamen Raster Engine bilden diese einen sogenannten GPC (Graphics Processing Cluster). Da die Shader keine eigene Takt-Domain mehr besitzen (Hot Clock), entspricht die Rechenleistung der 384 ALUs in etwa 192 Einheiten der Fermi-Architektur mit doppelter Taktrate. Diese Änderung ist einer der Gründe dafür, dass sich laut Nvidia die Energieeffizienz gegenüber dem Vorgänger verdoppelt hat. Auch die Tesselations-Leistung soll, speziell bei hohen Faktoren, noch einmal deutlich verbessert worden sein. Als zusätzliche Neuerungen werden zudem erstmals PCIe 3.0 sowie ein noch nicht näher bezeichneter, optionaler Turbo-Modus unterstützt. Dieser kann, ausreichende Kühlungsreserven vorausgesetzt, die Kerntaktrate um bis zu 15 Prozent anheben. Da der Turbo vom BIOS gesteuert wird, steht er, falls vom Notebook-Hersteller implementiert, unabhängig vom Betriebssystem zur Verfügung.

Leistung

Die Performance der GeForce GTX 660M liegt durch den schnellen GDDR5-Speicher etwas oberhalb der DDR3-Version der GT 650M und erreicht in etwa das ältere High-End-Modell Radeon HD 6950M. Auch die Fermi-basierte GeForce GTX 570M kann sich kaum absetzen. Die meisten anspruchsvollen Spiele wie Anno 2070 oder Battlefield 3 sind somit in hohen Detailstufen flüssig darstellbar, weniger fordernde Titel teils auch mit zusätzlichem Antialiasing (Stand Frühjahr 2012).

Features

Das aktualisierte Featureset umfasst nun die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays (mit Optimus u.U. weniger), die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 oder HDMI 1.4a angebunden werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.

Der PureVideo HD Videoprozessor der fünften Generation (VP5) wurde vom GF119-Chip übernommen. Dieser kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich. Eine weitere Neuerung ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.

Die Leistungsaufnahme der GeForce GTX 660M sollte für Notebooks im Bereich 15-17 Zoll geeignet sein. Bei geringer Last helfen zusätzliche Taktstufen dabei, Energie einzusparen, im Leerlauf kann die GPU mit Hilfe der Optimus-Technologie zugunsten eines IGP auch vollständig deaktiviert werden.

HerstellerNVIDIA
GeForce GTX 600M Serie

GeForce GTX 680M SLI

2688 @ 720MHz256 Bit @ 3600MHz

GeForce GTX 680MX

1536 @ 720MHz256 Bit @ 5000MHz

GeForce GTX 675M SLI

768 @ 620MHz256 Bit @ 3000MHz

GeForce GTX 680M

1344 @ 720MHz256 Bit @ 3600MHz

GeForce GTX 670MX SLI

1920 @ 600MHz192 Bit @ 2800MHz

GeForce GTX 675MX

960 @ 600MHz256 Bit @ 3600MHz

GeForce GTX 675M

384 @ 620MHz256 Bit @ 3000MHz

GeForce GTX 670MX

960 @ 600MHz192 Bit @ 2800MHz

GeForce GTX 670M

336 @ 598MHz192 Bit @ 3000MHz
GeForce GTX 660M 384 @ 835MHz128 Bit @ 4000MHz
CodenameN13E-GE
ArchitekturKepler
Pipelines384 - unified
Kerntakt *835 MHz
Shadertakt *835 MHz
Speichertakt *4000 MHz
Speicherbandbreite128 Bit
SpeichertypGDDR5
Max. Speichergröße2048 MB
Shared Memorynein
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Herstellungsprozess28 nm
FeaturesOptimus, SLI, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum22.03.2012
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

3DMark (2013) - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
0% 100%
min: 113363      avg: 113363 (33%)     median: 113363 (33%)     max: 113363 Points
3DMark (2013) - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
0% 100%
min: 12861      avg: 12861 (17%)     median: 12861 (17%)     max: 12861 Points
3DMark (2013) - Fire Strike Standard Graphics 1920x1080
0% 100%
min: 1751      avg: 1751 (15%)     median: 1751 (15%)     max: 1751 Points
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
0% 100%
min: 566      avg: 566 (10%)     median: 566 (10%)     max: 566 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
0% 100%
min: 2307      avg: 2544.9 (20%)     median: 2543 (20%)     max: 2727 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0% 100%
min: 2087      avg: 2327 (15%)     median: 2369 (15%)     max: 2414 points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 9659      avg: 11016.3 (30%)     median: 10971 (30%)     max: 12698 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 8725      avg: 9665.6 (22%)     median: 9803 (23%)     max: 10028 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 13893      avg: 15019.8 (51%)     median: 14704 (50%)     max: 16085 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 18640      avg: 20551.1 (56%)     median: 19535 (53%)     max: 23933 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 35347      avg: 39387.3 (26%)     median: 39449 (26%)     max: 41898 Points
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0% 100%
min: 46020      avg: 46020 (75%)     median: 46020 (75%)     max: 46020 Points
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0% 100%
min: 31.3      avg: 32.6 (20%)     median: 32.5 (20%)     max: 33.4 fps
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 8060      avg: 13087.5 (50%)     median: 13119 (50%)     max: 18429 Points
SPECviewperf 11 - Catia 1920x1080
0% 100%
min: 5.01      avg: 5.6 (8%)     median: 5.6 (8%)     max: 6.22 fps
SPECviewperf 11 - Ensight 1920x1080
0% 100%
min: 22.24      avg: 23.3 (38%)     median: 23.3 (38%)     max: 24.43 fps
SPECviewperf 11 - Lightwave 1920x1080
0% 100%
min: 12.49      avg: 13.6 (17%)     median: 13.6 (17%)     max: 14.67 fps
SPECviewperf 11 - Maya 1920x1080
0% 100%
min: 12.06      avg: 12.3 (11%)     median: 12.3 (11%)     max: 12.6 fps
SPECviewperf 11 - Pro/ENGINEER 1920x1080
0% 100%
min: 1.06      avg: 1.2 (6%)     median: 1.2 (6%)     max: 1.29 fps
SPECviewperf 11 - SolidWorks 1920x1080
0% 100%
min: 9.08      avg: 9.1 (14%)     median: 9.1 (14%)     max: 9.08 fps
SPECviewperf 11 - Tcvis 1920x1080
0% 100%
min: 1.08      avg: 1.1 (2%)     median: 1.1 (2%)     max: 1.08 fps
SPECviewperf 11 - Siemens NX 1920x1080
0% 100%
min: 3.38      avg: 3.8 (6%)     median: 3.8 (6%)     max: 4.3 fps
Cinebench R11.5 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 30.55      avg: 39.8 (36%)     median: 40.6 (37%)     max: 48.07 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 4425      avg: 6075 (52%)     median: 6317.5 (54%)     max: 6574 Points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0% 100%
min: 6.8      avg: 7.2 (91%)     median: 7.2 (91%)     max: 7.3 points
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0% 100%
min: 6.8      avg: 7.2 (91%)     median: 7.2 (91%)     max: 7.3 points
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

Titanfall
Titanfall (2014)
min.:
60  fps      Vergleich
mittel:
49.3  fps      Vergleich
hoch:
39.4  fps      Vergleich
max.:
20.8  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Thief
Thief (2014)
min.:
46  fps      Vergleich
mittel:
30.7  fps      Vergleich
hoch:
26.4  fps      Vergleich
max.:
13  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Assassin´s Creed IV: Black Flag
min.:
57.2  fps      Vergleich
mittel:
45.3  fps      Vergleich
hoch:
26.4  fps      Vergleich
max.:
13.6  fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
X-Plane 10.25
min.:
82.2  fps      Vergleich
mittel:
38.4  fps      Vergleich
hoch:
18.7  fps      Vergleich
max.:
10  fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Call of Duty: Ghosts
min.:
75.1  fps      Vergleich
mittel:
59.4  fps      Vergleich
hoch:
32.6  fps      Vergleich
max.:
16.3  fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Battlefield 4
min.:
77.7  fps      Vergleich
mittel:
53.4  fps      Vergleich
hoch:
34.8  fps      Vergleich
max.:
14.9  fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Batman: Arkham Origins
min.:
187  fps      Vergleich
mittel:
118  fps      Vergleich
hoch:
58  fps      Vergleich
max.:
27  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
F1 2013
F1 2013 (2013)
min.:
154  fps      Vergleich
mittel:
112  fps      Vergleich
hoch:
102  fps      Vergleich
max.:
41  fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Fifa 14
Fifa 14 (2013)
min.:
485.5  fps      Vergleich
mittel:
287.9  fps      Vergleich
hoch:
286.4  fps      Vergleich
max.:
170.2  fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Total War: Rome II
min.:
118.8  fps      Vergleich
mittel:
86.3  fps      Vergleich