Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) vs NVIDIA GeForce 910M vs Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
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Die Intel UHD Graphics 16 EUs (Elkhart Lake, Gen. 11) ist eine Prozessorgrafikkarte, die im Januar 2021 vorgestellt wurde. Sie wird in den Low-End-Modellen der Elkhart Lake Prozessoren genutzt (Pentium/Celeron) und bietet 16 der 32 EUs (Executing Units - Shader Cluster). Weiterhin hat die iGPU keinen eigenen dedizierten Grafikspeicher. Die Taktung ist abhängig vom CPU-Modell und variiert von 250 - 850 MHz (minimaler Basis bis maximaler Boost-Takt).
NVIDIA GeForce 910M
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Die NVIDIA GeForce 910M (fälschlich auch GT 910M) ist eine DirectX-12-Grafikkarte der Einstiegsklasse, welche im Herbst 2015 vorgestellt wurde. Sie basiert auf dem GK208-Chip, einem 28-Nanometer-Ableger der Kepler-Architektur. Technisch gesehen handelt es sich damit um eine (deutlich) niedriger taktende Nvidia GeForce 920M.
Architektur
GK208 verfügt als kleinste Kepler-Variante über nur 2 Shader-Blöcke (SMX). Zusammen mit zwei Polymorph Engines und einer gemeinsamen Raster Engine bilden diese einen sogenannten GPC (Graphics Processing Cluster). Da die Shader keine eigene Takt-Domain mehr besitzen (Hot Clock), entspricht die Rechenleistung der 384 ALUs in etwa 192 Einheiten der Fermi-Architektur mit doppelter Taktrate. Ferner bietet der GK208-Chip 16 TMUs und 8 ROPs an einem 64-Bit-Speicherinterface für DDR3-Speicher (1.000 MHz bzw. 2.000 MHz effektiv).
Der GK208 unterstützt PCIe 3.0 sowie einen Turbo-Modus namens GPU Boost 2.0. Bei der GeForce 910M scheint allerdings kein extra Boost-Clock definiert zu sein.
Leistung
Infolge der sehr niedrigen Kerntaktrate von lediglich 641 MHz liegt die GeForce 910M deutlich unterhalb der technisch identischen GeForce 920M und etwa auf dem Level der alten GeForce 820M. Auch Intels Prozessor-Grafik HD Graphics 520 wird nur marginal übertroffen. Dadurch sind nur anspruchslose 3D Spiele wie Dota 2 mit dieser Grafikkarte flüssig spielbar.
Features
Das Featureset der 910M entspricht prinzipiell dem anderer GK208-Karten wie der 920M. Dies umfasst unter anderem die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays (mit Optimus u.U. weniger), die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 (60 Hz) oder HDMI 1.4a (max. 30 Hz) angebunden werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.
Der PureVideo HD Videoprozessor (fünfte Generation (VP5) kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich. Eine weitere Besonderheit ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.
Leistungsaufname
Die Leistungsaufnahme der GeForce 910M dürfte infolge der extrem niedrigen Taktraten bei lediglich 10 bis 15 Watt liegen. Damit eignet sich der Chip auch für sehr kompakte Subnotebooks.
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
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Die Intel UHD Graphics 32 EUs (Jasper Lake, Gen. 11) ist eine Prozessorgrafikkarte, die im Januar 2021 vorgestellt wurde. Sie wird in den Topmodellen der Jasper Lake Pentium Silver Prozessoren genutzt und bietet alle 32 EUs (Executing Units - Shader Cluster) und keinen eigenen dedizierten Grafikspeicher. Die Taktung ist abhängig vom CPU-Modell und variiert von 350 - 900 MHz (minimaler Basis bis maximaler Boost-Takt). Zum Launch findet man die GPU im mobilen Pentium Silver N6000 (6W) und im Desktop N6005 (10W).
Die Gen. 11 (Generation 11) Architektur wird in Ice Lake, Lakefield und Jasper Lake eingesetzt und bietet einen deutlichen Geschwindigkeitsschub im Vergleich zur Vorgängergeneration. Die neuere Xe Graphics (Gen. 12) in Tiger Lake ist aber nochmals deutlich schneller.
Als besonderes Feature hebt Intel das neue Variable Rate Shading (VRS) der Gen11 Grafik hervor. Damit kann der Spielentwickler Bereiche definieren die mit weniger Genauigkeit geshadet werden (z.B. weit entfernte Objekte, oder Objekte im Nebel) und somit bei gleicher visueller Qualität deutlich Performance gewinnen. Hier können je nach Szene bis zu 20 - 30% (Unreal Engine bzw Civ6) an Leistung gewonnen werden. Bis jetzt unterstütz VRS lediglich Nvidia mit Turing (GTX 1650 und aufwärts).
Neben der Spieleleistung soll auch der Videoencoder deutlich schneller geworden sein. Wie der Vorgänger sollte er weiterhin H.265/HEVC im Main10-Profil mit 10 Bit Farbtiefe sowie Googles VP9-Codec in Hardware dekodieren.
Die Intel UHD wird wie Ice Lake und Lakefield im 10nm Prozess bei Intel gefertigt und soll mit TSMCs 7nm Prozess mithalten können.
| Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) | NVIDIA GeForce 910M | Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Gen. 11 Serie |
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| Codename | Gen. 11 | N15V-GM | Gen. 11 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Pipelines | 16 - unified | 384 - unified | 32 - unified | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kerntakt | 250 - 850 (Boost) MHz | 641 MHz | 350 - 900 (Boost) MHz | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Shared Memory | ja | nein | ja | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| API | DirectX 12_1, OpenGL 4.5, OpenCL 1.2 | DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0 | DirectX 12_1, OpenGL 4.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Stromverbrauch | 4.8 - 10 Watt | 15 Watt | 4.8 - 10 Watt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Herstellungsprozess | 10 nm | 28 nm | 10 nm | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Displays | 3 Displays (max.) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Features | QuickSync | PhysX, Verde Drivers, CUDA, Play, Optimus, GPU Boost 2.0 | QuickSync | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Erscheinungsdatum | 11.01.2021 | 01.09.2015 | 11.01.2021 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Predecessor | UHD Graphics 600 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Architektur | Kepler | Gen. 11 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Speichertakt | 2000 MHz | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Speicherbandbreite | 64 Bit | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Speichertyp | DDR3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Max. Speichergröße | 2048 MB | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transistors | 900 Million |
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Benchmarks
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce 910M
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + NVIDIA GeForce 910M
Average Benchmarks Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) → 100% n=15
Average Benchmarks NVIDIA GeForce 910M → 154% n=15
Average Benchmarks Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) → 202% n=15
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Farming Simulator 22
2021
Back 4 Blood
2021
Alan Wake Remastered
2021
F1 2021
2021
Serious Sam 4
2020
F1 2020
2020
Borderlands 3
2019
Apex Legends
2019
Far Cry 5
2018
X-Plane 11.11
2018
The Division
2016
Far Cry Primal
2016
XCOM 2
2016
Rainbow Six Siege
2015
Just Cause 3
2015
Anno 2205
2015
World of Warships
2015
Metal Gear Solid V
2015
Dota 2 Reborn
2015
The Witcher 3
2015
Dirt Rally
2015
GTA V
2015
Battlefield Hardline
2015
F1 2014
2014
Sims 4
2014
Battlefield 4
2013
BioShock Infinite
2013
Tomb Raider
2013
Counter-Strike: GO
2012
Diablo III
2012Average Gaming Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) → 100%
Average Gaming Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) → 234%
Average Gaming 30-70 fps → 226%
| Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) | NVIDIA GeForce 910M | Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | ||||
| Tiny Tina's Wonderlands | 5.43 | 6.63 | 4.25 | ||||||||||||||||||
| Farming Simulator 22 | 20.5 | ||||||||||||||||||||
| Back 4 Blood | 12.8 | ||||||||||||||||||||
| Alan Wake Remastered | 10.6 | ||||||||||||||||||||
| New World | 17 | ||||||||||||||||||||
| F1 2021 | 37.6 | 15.8 | 12.7 | ||||||||||||||||||
| Monster Hunter Stories 2 | 18.8 | ||||||||||||||||||||
| Mass Effect Legendary Edition | 4.39 | ||||||||||||||||||||
| Serious Sam 4 | 6.75 | ||||||||||||||||||||
| F1 2020 | 23 | 14.7 | 10.5 | 6.41 | |||||||||||||||||
| Borderlands 3 | 12 | 7.96 | 4.68 | ||||||||||||||||||
| Apex Legends | 5.2 | ||||||||||||||||||||
| Strange Brigade | 9.2 | 21 | 10 | 9 | 13.3 | ||||||||||||||||
| Far Cry 5 | 3 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||
| World of Tanks enCore | 91.2 | 13.3 | |||||||||||||||||||
| X-Plane 11.11 | 7.76 | 4.97 | 4.64 | 18 | 11 | 11 | |||||||||||||||
| Final Fantasy XV Benchmark | 3.45 | 1.66 | 10 | 4 | 2 | ||||||||||||||||
| Dota 2 Reborn | 24.3 | 10.9 | 5.8 | 5.2 | 55 | 23 | 13 | 12 | |||||||||||||
| The Witcher 3 | 13 | 9 | 4 | 3 | |||||||||||||||||
| GTA V | 17 | 15 | 6 | ||||||||||||||||||
| Sims 4 | 71.2 | 18.3 | |||||||||||||||||||
| BioShock Infinite | 50.4 | 29.9 | 25.8 | 8.6 | 35 | 20.6 | 15.5 | ||||||||||||||
| StarCraft II: Heart of the Swarm | 106 | 15.3 | |||||||||||||||||||
| Tomb Raider | 73.6 | 38.3 | 24.9 | 10.7 | 45.4 | 25.5 | 16.1 | ||||||||||||||
| Diablo III | 52.8 | 48.6 | 45.5 | 30.6 | 44.6 | 32.6 | 21.4 | 14.9 | |||||||||||||
| Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) | NVIDIA GeForce 910M | Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) | |||||||||||||||||||
| low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 4 | 3 | 2 | 1 | | | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 2 1 | 1 2 | 2 1 | 2 1 | | | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 17 5 3 | 16 1 | 14 | 6 | | |
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