NVIDIA GeForce Tegra 4
Die NVIDIA GeForce im Tegra 4 SoC ist eine Grafikkarte für Tablets und Smartphones. Sie bietet noch keine Unified Shader, sondern 48 Pixel- und 24 Vertexshader.
Nvidia selbst gibt an das die Grafikkarte im Tegra 4 SoC deutlich schneller als die ARM Mali-T604 im Exynos 5 Dual-Core 5250 ist. Ein erster Benchmark in der GLBenchmark Datenbank positioniert sie jedoch etwas dahinter. Durch den speziellen Spielesupport von Nvidia (Tegra Zone) ist jedoch auf Android mit einer sehr guten Spieleunterstützung und besonderen Optimierungen zu rechnen. Dadurch sollte sich der Tegra 4 SoC gut für Spiele auf Android eignen.
| Hersteller | NVIDIA | |||
| GeForce Tegra 4 Serie |
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| Codename | Tegra 3 | |||
| Pipelines | 48 / 24 Pixel- / Vertexshader | |||
| Shared Memory | ja | |||
| Herstellungsprozess | 40 nm | |||
| Erscheinungsdatum | 01.01.2010 | |||
| Herstellerseite | http://www.nvidia.com/object/tegra-2.html |
Benchmarks
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Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.
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Notebooktests mit NVIDIA GeForce Tegra 4 Grafikkarte
HP SlateBook x2: NVIDIA Tegra 4, 10.1", 1.3 kg
Externer Test » HP SlateBook x2






