Intel HD Graphics 2000 vs Intel HD Graphics P530 vs Intel HD Graphics 3000

Intel HD Graphics 2000

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Die Intel HD Graphics 2000 (oder Intel Graphics Media Accelerator HD 2000 oder GMA HD 2000) ist eine in den Sandy Bridge Prozessoren integrierte Grafikkarte. Sie komm in den meisten Desktop CPU zum Einsatz und heisst in den günstigen mobilen Prozessoren (Celeron und Pentium) nur Intel HD Graphics. Die HD Graphics 2000 bietet keinen eigenen dedizierten Speicher, teilt sich jedoch den sehr schnellen Level 3 Cache mit den Prozessorkernen. Der restliche Speicher wird vom Hauptspeicher abgezwackt (wie bei der Vorgänger-Grafikkarte Intel HD Graphics). Dank Turbo Boost kann sich die Grafikkarte wie die Prozessorkerne in gewissen Lastsituationen übertakten (bei ausreichend Kühlung). Die Intel GMA HD2000 bietet nur die Hälfte der 12 Execution Units (EUs) der GMA HD 3000 und ist dadurch deutlich langsamer.

Je nach Prozessor weist die HD Graphics 2000 eine unterschiedliche Basis- und Turbo-Taktrate auf. Im Desktop Einsteigs Core i3-2100 z.B. 850 bzw 1100 MHz. Im schnellen i7-2600 850 bzw. 1350MHz. Die mobilen Ableger werden wahrscheinlich deutlich geringer getaktet sein.

Unsere Performance Tests haben wir mit einem i5-2400 Desktop Prozessor durchgeführt. Dieser taktet die Grafikkarte mit 850MHz bzw 1100MHz (Turbo Boost). In den Spieletests plazierte sich die HD Graphics 2000 etwa auf dem Niveau einer Geforce G 105M und damit leicht oberhalb der alten Intel HD Graphics Grafikkarte. Damit sind anspruchslose Spiele wie Sims 3 oder World of Warcraft in niedrigen Details flüssig spielbar (mit einer ausreichend starken CPU).

Wie bei den Ivy Bridge basierten Grafikkarten, wird anscheinend auch bei Sandy Bridge 2x Antialiasing per Software aus dem 4x Antialiasing errechnet. Daher ergibt sich kein Geschwindigkeitsunterschied zwischen 2x und 4x AA. Im Unigine Valley Benchmark erreichten wir als Bestätigung bei 2x AA und 4x AA das selbe Ergebnis (HD Graphics 3000 ULV im i7-2637M).

Neben der GPU ist auch noch eine dedizierte Einheit zum Dekodieren und auch Encodieren von HD Videos in den Sandy Bridge Prozessoren enthalten. Um ein dreiminütiges 1080p-Video für das iPhone in das Format 640x360 zu wandeln, braucht Sandy Bridge laut Intel etwa 14s (IDF 2010). Eine weitere Besonderheit ist der unterstützte "embedded DisplayPort" eDP um interne Displays anzusteuern.

Aufgrund der Integration in den mit 32nm gefertigten Prozessor und die halbierte Shaderzahl, ist der Stromverbrauch relativ gering und eignet sich auch für flache und kleine Notebooks.

Intel HD Graphics P530

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Die Intel HD Graphics P530 (GT2) ist eine integrierte Grafikeinheit, die in Skylake-Prozessoren der Xeon-Baureihe für Workstation-Notebooks verbaut wird. Die mittlere, auch "GT2" genannte Ausbaustufe verfügt über 24 EUs (Execution Units bzw. Ausführungseinheiten) und taktet je nach Modell mit bis zu 1.050 MHz (Turbo). Mangels eigenem Grafikspeicher oder eDRAM-Cache greift die HD Graphics P530 über das Interface des Prozessors auf den System-RAM zu (2x 64 Bit DDR3L-1600/DDR4-2133).

Performance

Die Leistung der HD Graphics P530 dürfte entsprechend der identischen technischen Daten genau auf dem Niveau der HD Graphics 530 liegen. Je nach Spiel kann die GPU damit in etwa mit einer dedizierten GeForce 920M konkurrieren und aktuelle Spiele (Stand 2015) zumeist in niedrigen, selten auch mittleren Einstellungen flüssig darstellen.

Features

Der überarbeitete Videodecoder decodiert nun auch H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz), wohingegen HDMI nur in der älteren Version 1.4a angeboten wird. Ein HDMI-2.0-Anschluss kann aber mittels Konverter von DisplayPort ergänzt werden. Maximal lassen sich drei Displays parallel angesteuern.

Leistungsaufnahme

Mobile Xeon-Modelle wie der E3-1535M v5 werden von Intel mit einer TDP von 45 Watt spezifiziert, sodass die HD Graphics P530 vor allem in größeren Notebooks ab etwa 15 Zoll zu finden ist.

Intel HD Graphics 3000

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Die Intel HD Graphics 3000 (fälschlich auch Intel Graphics Media Accelerator HD 3000, GMA HD 3000, HD Graphics 200 genannt) ist eine in den Sandy Bridge Prozessoren integrierte Grafikkarte. Sie bietet keinen eigenen dedizierten Speicher, teilt sich jedoch den sehr schnellen Level 3 Cache bzw. LLC Cache mit den Prozessorkernen (3-8 MB je nach CPU). Der restliche Speicher wird vom Hauptspeicher abgezweigt (wie bei der Vorgänger-Grafikkarte Intel HD Graphics). Je nach Prozessormodell unterscheidet sich der Basistakt und damit auch die Leistung deutlich (350-650 MHz) Dank TurboBoost kann sich die Grafikkarte wie die Prozessorkerne in gewissen Lastsituationen übertakten (bei ausreichend Kühlung und ebenfalls abhängig vom Prozessormodell). 

  • ULV Prozessoren Core ix-2xx7 (Basis 350 MHz, Turbo 900-1000 MHz)
  • LV Prozessoren Core ix-2xx5 (Basis 500 MHz, Turbo 1000 MHz)
  • Standard Dual und Quad-Core Core ix-2xx0 (Basis 650 MHz, Turbo 1100-1300 MHz)
  • Desktop K Prozessoren (Basis 850, Turbo 1100-1350 MHz)

Die Intel GMA HD 3000 bietet wie die GMA HD 12 Execution Units (EUs), welche jedoch deutlich überarbeitet wurden und daher eine höhere Performance bieten. Die EUs der GMA HD 3000 können mit DirectX 10.1, OpenGL 3.0 und DirectCompute 4.1 angesteuert werden. OpenCL wird nicht unterstützt (das Media SDK verwendet nur die CPU, Stand März 2013).

Unsere Performancetests mit den schnell getakteten Versionen der HD Graphics 3000 zeigen eine deutlich gesteigerte Leistung im Vergleich zur Vorgängergeneration. Die integrierte shared Memory Grafikkarte positioniert sich je nach Spiel auf dem Niveau älterer Einstiegsgrafikkarten von Nvidia (GeForce 310M) bzw. AMD (Mobility Radeon HD 5450), manchmal auch etwas darüber (Radeon HD 6450M). Im Vergleich mit AMDs APU-Modellen kann die HD 3000 nur gegen die C- und E-Serie bestehen, nicht aber die schnelleren Llano- und Trinity-Ableger. Die in früheren Jahren oftmals problematische Qualität der Intel-Treiber (Grafikfehler, Spiele starten nicht) hat sich zuletzt deutlich verbessert, sodass die meisten Spiele bei erfüllten Mindestvoraussetzungen fehlerfrei spielbar sind.

Flüssige Frameraten konnten wir unter anderem in Spielen wie Dead Space 3, World of Tanks, Fifa 13, Torchlight 2, Counter-Strike: GO, Diablo 3 sowie vielen älteren Titeln erreichen, wenn auch meist nur bei minimalen Detaileinstellungen. Genaue Performanceanalysen und Spielebenchmarks finden Sie in unserem Schwerpunktartikel zur Intel HD Graphics 3000 bzw. weiter unten in diesem Artikel.

Wie bei den Ivy Bridge basierten Grafikkarten, wird anscheinend auch bei Sandy Bridge 2x Antialiasing per Software aus dem 4x Antialiasing errechnet. Daher ergibt sich kein Geschwindigkeitsunterschied zwischen 2x und 4x AA. Im Unigine Valley Benchmark erreichten wir als Bestätigung bei 2x AA und 4x AA dasselbe Ergebnis (HD Graphics 3000 ULV im i7-2637M).

Neben der GPU ist auch noch eine dedizierte Einheit zum Dekodieren und auch Encodieren von HD Videos in den Sandy Bridge Prozessoren enthalten (Intel Quick Sync). Um ein dreiminütiges 1080p-Video für das iPhone in das Format 640x360 zu wandeln, braucht Sandy Bridge laut Intel etwa 14s (IDF 2010). Eine weitere Besonderheit ist der unterstützte "embedded DisplayPort" eDP um interne Displays anzusteuern.

Aufgrund der Integration in den mit 32nm gefertigten Prozessor, ist der Stromverbrauch relativ gering.

Intel HD Graphics 2000Intel HD Graphics P530Intel HD Graphics 3000
HerstellerIntelIntelIntel
HD Graphics Serie
HD Graphics P530 24 @ 350 - 1050 MHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 300 - 1050 MHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 300 - 1000 MHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 200 - 1350 MHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 300 - 950 MHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 200 - 1100 MHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 200 - 1100 MHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 100 - 900 MHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 350 - 1350 MHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 100 - 850 MHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 200 - 850 MHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 300 - 800 MHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 320 - 700 MHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 320 - 700 MHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 320 - 640 MHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 200 - 1000 MHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 200 - 600 MHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 350 - 1350 MHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 650 - 1150 MHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 350 - 1100 MHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 850/1100 - 1350 MHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 350 - 1100 MHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 311 - 896 MHz32/64/128 Bit
HD Graphics P530 24 @ 350 - 1050 MHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 300 - 1050 MHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 300 - 1000 MHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 200 - 1350 MHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 300 - 950 MHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 200 - 1100 MHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 200 - 1100 MHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 100 - 900 MHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 350 - 1350 MHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 100 - 850 MHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 200 - 850 MHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 300 - 800 MHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 320 - 700 MHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 320 - 700 MHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 320 - 640 MHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 200 - 1000 MHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 200 - 600 MHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 350 - 1350 MHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 650 - 1150 MHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 350 - 1100 MHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 850/1100 - 1350 MHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 350 - 1100 MHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 311 - 896 MHz32/64/128 Bit
HD Graphics P530 24 @ 350 - 1050 MHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 300 - 1050 MHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 300 - 1000 MHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 200 - 1350 MHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 300 - 950 MHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 200 - 1100 MHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 200 - 1100 MHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 100 - 900 MHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 350 - 1350 MHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 100 - 850 MHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 200 - 850 MHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 300 - 800 MHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 320 - 700 MHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 320 - 700 MHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 320 - 640 MHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 200 - 1000 MHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 200 - 600 MHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 350 - 1350 MHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 650 - 1150 MHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 350 - 1100 MHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 850/1100 - 1350 MHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 350 - 1100 MHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 311 - 896 MHz32/64/128 Bit
CodenameSandy BridgeSkylake GT2Sandy Bridge
ArchitekturGen. 6 Sandy BridgeGen. 9 SkylakeGen. 6 Sandy Bridge
Pipelines6 - unified24 - unified12 - unified
Kerntakt850/1100 - 1350 (Boost) MHz350 - 1050 (Boost) MHz350 - 1350 (Boost) MHz
Speicherbandbreite64/128 Bit64/128 Bit64/128 Bit
Shared Memoryjajaja
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1DirectX 12_1DirectX 10.1, Shader 4.1
Herstellungsprozess32 nm14 nm32 nm
Erscheinungsdatum01.02.2011 01.09.2015 01.02.2011
SpeichertypDDR3/DDR4
FeaturesQuickSync
CPU in HD Graphics 2000GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i5-24004 x 3100 MHz, 95 W850 MHz1100 MHz
CPU in HD Graphics P530GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Xeon E3-1535M v54 x 2900 MHz, 45 W350 MHz1050 MHz
Intel Xeon E3-1505M v54 x 2800 MHz, 45 W350 MHz1050 MHz
min. - max.350 - 850 MHz1050 - 1100 MHz
CPU in HD Graphics 3000GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i7-2700K4 x 3500 MHz, 95 W850 MHz1350 MHz
Intel Core i7-2600K4 x 3400 MHz, 95 W850 MHz1350 MHz
Intel Core i7-2960XM4 x 2700 MHz, 55 W650 MHz1300 MHz
min. - max.350 - 850 MHz900 - 1350 MHz

Benchmarks

3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 2277     avg: 2642     median: 2656.5 (4%)     max: 2979 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 2356     avg: 2593     median: 2502.5 (1%)     max: 3011 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 25494     avg: 29036     median: 27124 (4%)     max: 36403 Points
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 + Intel HD Graphics 2000
P Result 1280x1024 + Intel HD Graphics 3000
P GPU no PhysX 1280x1024 + Intel HD Graphics 2000
P GPU no PhysX 1280x1024 + Intel HD Graphics 3000
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
15201 Points (16%)
min: 7796     avg: 12752     median: 11654 (12%)     max: 19742 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 6077     avg: 7083     median: 7083 (4%)     max: 8089 Points
min: 5162     avg: 8577     median: 7751 (4%)     max: 12358 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 4585     avg: 5194     median: 5193.5 (10%)     max: 5802 Points
min: 3498     avg: 6355     median: 5968 (11%)     max: 9344 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 2000
Score + Intel HD Graphics 3000
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
5.3 fps (1%)
min: 4     avg: 7.7     median: 7.8 (1%)     max: 9.3 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 + Intel HD Graphics 3000
Tcvis 1920x1080 + Intel HD Graphics 3000
SolidWorks 1920x1080 + Intel HD Graphics 3000
Pro/ENGINEER 1920x1080 + Intel HD Graphics 3000
Maya 1920x1080 + Intel HD Graphics 3000
Lightwave 1920x1080 + Intel HD Graphics 3000
Ensight 1920x1080 + Intel HD Graphics 3000
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
5.6 points (71%)
min: 5.5     avg: 6.1     median: 6.1 (77%)     max: 6.4 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 4.5     avg: 4.9     median: 4.9 (61%)     max: 5.2 points
min: 4.1     avg: 5.1     median: 4.7 (59%)     max: 6.4 points
Cinebench R10 Shading 32Bit + Intel HD Graphics 2000
Shading 32Bit + Intel HD Graphics 3000
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit + Intel HD Graphics 2000
OpenGL 64Bit + Intel HD Graphics 3000
Cinebench R15
OpenGL 64Bit + Intel HD Graphics 3000
Ref. Match 64Bit + Intel HD Graphics 3000

Average Benchmarks Intel HD Graphics 2000 → NAN% n=

Average Benchmarks Intel HD Graphics 3000 → NAN% n=

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

low 1280x720
HD Graphics 3000:
48.4  fps
low 1280x720
HD Graphics 3000:
22.1  fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
13.2  fps
Overwatch

Overwatch

2016
low 1280x720
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
FIFA 16

FIFA 16

2015
low 1280x720
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
low 1366x768
HD Graphics 3000:
25.1 38 ~ 32 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
15.6 21.7 ~ 19 fps
low 1280x720
HD Graphics 3000:
48.1 fps 50.9 ~ 50 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
19.4 21.3 fps ~ 20 fps
high 1920x1080
HD Graphics 3000:
8.3 fps  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
7.4 fps  fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
GTA V

GTA V

2015
low 1024x768
HD Graphics 3000:
7.5  fps
Evolve

Evolve

2015
low 1024x768
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
Far Cry 4

Far Cry 4

2014
low 1024x768
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
9.5  fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
17  fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
9.5  fps
high 1920x1080
HD Graphics 3000:
4.3  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
3.4  fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
50 82.5 ~ 66 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
17.8 27.2 ~ 23 fps
high 1920x1080
HD Graphics 3000:
12.5 13.2 ~ 13 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
12.5  fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
low 1280x720
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
22.5  fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
14.8  fps
Titanfall

Titanfall

2014
low 1024x768
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
9.2  fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
14.6 21.5 ~ 18 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
8 11.3 ~ 10 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
4 5.7 ~ 5 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
2.9 3.9 ~ 3 fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
32  fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
21  fps
F1 2013

F1 2013

2013
low 1024x768
HD Graphics 3000:
26 34 ~ 30 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
19 24 ~ 22 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
15 17 ~ 16 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
12  fps
Fifa 14

Fifa 14

2013
low 1024x768
HD Graphics 3000:
124.9  fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
58 63.6 ~ 61 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
30.5 34.2 ~ 32 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
17 18 ~ 18 fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
18.4 19.2 ~ 19 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
14 14.2 ~ 14 fps
low 1280x720
HD Graphics 3000:
11.5 14 ~ 13 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
9.5  fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
6.5  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
4.1  fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
16.8 19.4 ~ 18 fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
21.9  fps
Dota 2

Dota 2

2013
low 1024x768
HD Graphics 3000:
47.8 63.8 ~ 56 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
24.9 33.4 ~ 29 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
11.2 11.5 ~ 11 fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
8.9  fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
6.6  fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
3.9  fps
GRID 2

GRID 2

2013
low 1024x768
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39.9  fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
24.4  fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
14.9  fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
10.6 (!) 11.2 ~ 11 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
7.4  fps
low 1280x720
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22.8 23.3 ~ 23 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
10.6 10.7 ~ 11 fps
high 1366x768
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9.2 9.3 ~ 9 fps
low 1024x768
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71 107 138 ~ 105 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
19.4 20 27 ~ 22 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
10 12.4 ~ 11 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
4.2  fps
SimCity

SimCity

2013
low 1024x768
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med. 1366x768
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low 1024x768
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med. 1366x768
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9.9  fps
low 1024x768
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48 54.3 ~ 51 fps
med. 1366x768
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HD Graphics 3000:
16.7  fps
ultra 1920x1080
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9.1  fps
Far Cry 3

Far Cry 3

2012
low 1024x768
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20.4  fps
med. 1366x768
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12.6  fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
10.7 13.9 ~ 12 fps
high 1366x768
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12  fps
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med. 1366x768
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12.4  fps
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1.9  fps
low 1024x768
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16.4 16.9 ~ 17 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
12.2  fps
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4.4  fps
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16.7 20.6 ~ 19 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
12.6  fps
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17.4  fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
11  fps
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8.8  fps
low 1024x768
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16.4 24.4 29.7 ~ 24 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
19.9 23.5 ~ 22 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
18.3 21.1 ~ 20 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
11.6  fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
51 64.3 ~ 58 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
19.2 19.4 ~ 19 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
14.6  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
7.6  fps
Fifa 13

Fifa 13

2012
low 1024x768
HD Graphics 3000:
21 55.9 62 67.4 74.5 76 77.7 80 80 90 91.3 91.8 93.1 120.4 ~ 77 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
19 36 38.8 39.4 41.9 42.4 45.4 49.6 49.7 51.2 53 53.5 54.3 61.2 ~ 45 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
11 17 20 20.2 20.3 21.4 22.1 22.6 22.9 23 24 30 30.4 30.8 ~ 23 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
16.6 16.6 ~ 17 fps
F1 2012

F1 2012

2012
low 1024x768
HD Graphics 3000:
23 49 ~ 36 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
15 27 ~ 21 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
12 17 ~ 15 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
12  fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
20.9 27 ~ 24 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
13 17 ~ 15 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
12.3  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
6.4  fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
42 56.5 61.9 ~ 53 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
19.8 26.6 32.8 ~ 26 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
15.7 16.8 ~ 16 fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
20 22 22.6 37.5 ~ 26 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
7 8 8.1 9.2 ~ 8 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
3.1  fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
50.4 70.8 ~ 61 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
33.4 41.4 ~ 37 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
13.6 19.7 ~ 17 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
10.6  fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
18.4 18.6 ~ 19 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
10 10 ~ 10 fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
21  fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
15  fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
6.8  fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
13.7  fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
11.3  fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
8.7 9.4 ~ 9 fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
17.6  fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
12.7  fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
24.8 24.8 31.1 33.8 40.6 ~ 31 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
15.1 15.1 17.2 19 25.3 ~ 18 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
8.6 9.5 9.5 13 13.1 ~ 11 fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 2000:
24.1  fps
145%
HD Graphics 3000:
24.6 25.6 27 30.4 31.3 39 41 44 56 ~ 35 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
14.8 15 15.7 16 18 18.7 19.6 21.2 ~ 17 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
7 8.2 8.5 8.5 12.9 13 15.8 18 ~ 11 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
6.3 17 ~ 12 fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
16.3 17.6 ~ 17 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
11.3 11.9 ~ 12 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
8.5 8.6 ~ 9 fps
low 1280x720
100%
HD Graphics 2000:
11.9  fps
210%
HD Graphics 3000:
21.2 21.4 31 ~ 25 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
15.8 21.7 ~ 19 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
12.3  fps
Alan Wake

Alan Wake

2012
low 1024x768
HD Graphics 3000:
4 4 9.1 ~ 6 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
6.2  fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
41.3  fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
11  fps
Anno 2070

Anno 2070

2011
low 1024x768
100%
HD Graphics 2000:
18.9 21.5 ~ 20 fps
160%
HD Graphics 3000:
21 21.5 22 24 29.3 29.3 29.6 30 30 30.2 30.3 30.6 30.7 31.1 31.4 31.6 32 32 32 32.7 33.4 34 35 35.2 35.3 36.7 39.2 42 47.4 ~ 32 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 2000:
8  fps
163%
HD Graphics 3000:
8.7 11 11.5 12 12 12 12 12.1 12.1 12.2 12.4 12.5 12.5 12.9 13 13 13.1 13.3 13.4 13.7 13.8 14 14.2 15.1 15.1 15.9 16.8 18 ~ 13 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
6 6.1 7 7 7.4 7.7 8 8.1 8.6 8.8 9 9 9.6 ~ 8 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
3  fps
low 1280x720
100%
HD Graphics 2000:
14  fps
136%
HD Graphics 3000:
12 17 17 18 18 18 18.7 19.4 19.7 21.1 22.5 25 25.2 ~ 19 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
8 8 9 9 9 9.2 9.6 9.9 10 10.5 11.2 13 ~ 10 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
7 8.5 ~ 8 fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
70.9  fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
31.9  fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
13.4  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
6.9  fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
7 (!) 7 (!) 13.8 16.6 ~ 11 fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
23 23 45 ~ 30 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
18 18 32 ~ 23 fps
Fifa 12

Fifa 12

2011
low 800x600
100%
HD Graphics 2000:
117  fps
74%
HD Graphics 3000:
49.9 49.9 55 63 66.5 67 69 76 76.3 79 80.4 81 84 94 106.5 108.6 118.6 120.4 185 ~ 86 fps
med. 1024x768
100%
HD Graphics 2000:
56  fps
88%
HD Graphics 3000:
22.9 22.9 29.5 33 34 37 42 42.7 47 47.1 48 49.2 53.4 54.1 57 61.7 65.1 86.5 91 ~ 49 fps
high 1360x768
100%
HD Graphics 2000:
37  fps
76%
HD Graphics 3000:
18 18 19 19.9 21 25 25.5 26.6 27 27 27.8 28 28 30.2 30.6 30.9 46 47.7 ~ 28 fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 2000:
21  fps
105%
HD Graphics 3000:
19 19 27 ~ 22 fps
F1 2011

F1 2011

2011
low 800x600
100%
HD Graphics 2000:
37  fps
119%
HD Graphics 3000:
30 33 38.5 48 70 ~ 44 fps
med. 1024x768
100%
HD Graphics 2000:
19  fps
126%
HD Graphics 3000:
16 18 20 22 30 35 ~ 24 fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 2000:
23.3 26 ~ 25 fps
144%
HD Graphics 3000:
24 26.7 28 31.2 33 42 51 53 ~ 36 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
11  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
7  fps
Dirt 3

Dirt 3

2011
low 800x600
100%
HD Graphics 2000:
53  fps
108%
HD Graphics 3000:
27.8 41.7 45.5 49 53.7 66 66 71.6 72 72 ~ 57 fps
med. 1024x768
100%
HD Graphics 2000:
21.4  fps
121%
HD Graphics 3000:
12.3 21.6 22 23 25.1 29 29 30.6 31 31 31.8 ~ 26 fps
high 1360x768
100%
HD Graphics 2000:
13.3  fps
128%
HD Graphics 3000:
8.3 16 18 18 18 18 19.9 ~ 17 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
12.9 13 13 ~ 13 fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 2000:
9  fps
144%
HD Graphics 3000:
13  fps
Crysis 2

Crysis 2

2011
low 800x600
100%
HD Graphics 2000:
18  fps
167%
HD Graphics 3000:
27 30 30 33 ~ 30 fps
med. 1024x768
HD Graphics 3000:
18 18.5 19 19 20 ~ 19 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
13 15 15 16 ~ 15 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
4 4 4 ~ 4 fps
Total War: Shogun 2

Total War: Shogun 2

2011
low 1024x768
100%
HD Graphics 2000:
43.2  fps
167%
HD Graphics 3000:
59.1 62.7 79 88 ~ 72 fps
med. 1280x720
HD Graphics 3000:
5 (!) 6 6.2 15.7 ~ 8 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
-1  fps
low 800x600
100%
HD Graphics 2000:
26  fps
100%
HD Graphics 3000:
20.9 21 21 22.7 24.4 25 26 27 27 29 32 32 ~ 26 fps
med. 1024x768
100%
HD Graphics 2000:
17  fps
106%
HD Graphics 3000:
15 15.6 16 16.5 18 18 18 18.3 19 22 27 ~ 18 fps
high 1360x768
HD Graphics 3000:
9.3 10.2 13 13 14 14 17.9 ~ 13 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
5.7 6 6 ~ 6 fps
Fifa 11

Fifa 11

2010
low 800x600
HD Graphics 3000:
53 80.7 88.3 97.7 98 98 98 99.8 101 101 101.8 107.3 117 127 132.8 ~ 100 fps
med. 1024x768
100%
HD Graphics 2000:
68 71 ~ 70 fps
79%
HD Graphics 3000:
31.1 48.2 49.3 54 54 54 55.1 55.8 55.9 56 56 57 61 62.6 63 63.5 65.7 ~ 55 fps
high 1360x768
100%
HD Graphics 2000:
34 40 ~ 37 fps
86%
HD Graphics 3000:
21.4 21.7 24 26.2 29.4 32 32 32 32 32 32 32 35.9 36.2 41.4 44 46 ~ 32 fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 2000:
19 22 ~ 21 fps
110%
HD Graphics 3000:
21 23 23 23 25 ~ 23 fps
Civilization 5

Civilization 5

2010
low 1024x768
HD Graphics 3000:
9.8 16.9 16.9 ~ 15 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
5 (!)  fps
Mafia 2

Mafia 2

2010
low 800x600
100%
HD Graphics 2000:
-1 16.9 ~ 8 fps
163%
HD Graphics 3000:
7 7 7.7 9 9 20.5 20.8 23 ~ 13 fps
med. 1024x768
HD Graphics 3000:
5.8 17.4 17.6 19 19 19 19 19 19 ~ 17 fps
high 1360x768
HD Graphics 3000:
4.8 14.4 15 15 15 15 15 15 ~ 14 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
8.5 9 9 9 ~ 9 fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 2000:
62  fps
113%
HD Graphics 3000:
44 48.3 48.8 51 54 56 57 58 61 61 62.2 64 64 65 66 68 68 69 69 72 75 77.2 86.8 94 94.4 96 106 117 ~ 70 fps
med. 1360x768
100%
HD Graphics 2000:
12  fps
150%
HD Graphics 3000:
12 13.3 14 14 15 15 16 16 16 16.3 16.6 17 17 17.8 18 19 19 19 19.5 20 20.4 21 21 21 22 23 31.4 ~ 18 fps
high 1360x768
100%
HD Graphics 2000:
9  fps
122%
HD Graphics 3000:
7 7 8 9 10 10 10 10.1 10.2 10.6 11 11 11 11 12 12 12 13 13 13.1 14 15 21.8 ~ 11 fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 2000:
5  fps
160%
HD Graphics 3000:
5 7 7 8 8 8 8.8 9 ~ 8 fps
Just Cause 2

Just Cause 2

2010
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
2.7  fps
low 800x600
100%
HD Graphics 2000:
27  fps
85%
HD Graphics 3000:
18.2 19.4 21.1 24 25 26 30.3 ~ 23 fps
med. 1360x768
100%
HD Graphics 2000:
11  fps
109%
HD Graphics 3000:
11 12 13 ~ 12 fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 2000:
26.4  fps
140%
HD Graphics 3000:
31.1 39 41 ~ 37 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 2000:
10.4  fps
145%
HD Graphics 3000:
12.4 16.3 16.6 ~ 15 fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 2000:
21.2 23 ~ 22 fps
150%
HD Graphics 3000:
12.1 28 34 34 38 41 44 ~ 33 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 2000:
12 13.5 ~ 13 fps
138%
HD Graphics 3000:
7.6 14.6 18 22 22 25.4 ~ 18 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
4.6 10.5 14 14 15.5 ~ 12 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
5 6 ~ 6 fps
low 800x600
100%
HD Graphics 2000:
50  fps
116%
HD Graphics 3000:
55 61.7 ~ 58 fps
med. 1024x768
100%
HD Graphics 2000: