NVIDIA GeForce 845M vs NVIDIA GeForce 840M
NVIDIA GeForce 845M
► remove from comparisonDie NVIDIA GeForce 845M ist eine DirectX-12-Grafikkarte der Mittelklasse, die im Frühjahr 2014 vorgestellt wurde. Sie zählt zu den ersten Modellen auf Basis der Maxwell-Architektur, wird aber weiterhin in 28-Nanometer-Technik gefertigt. Neben einer Version, die auf GM107 basiert (teildeaktiviert auf 384 Shader, 128 Bit, DDR3-Speicher) existiert auch noch eine zweite Variante mit dem GM108-Chip (384 Shader, 64 Bit, GDDR5-Speicher). Beide Versionen weisen in etwa die gleiche Performance auf.
Architektur
Die Maxwell-Architektur wurde gegenüber der älteren Kepler-Generation kräftig überarbeitet, wobei der Fokus insbesondere auf der Steigerung der Energieeffizienz lag. Dafür hat Nvidia unter anderem die Shader-Cluster (SMM) umstrukturiert, die nunmehr nur noch 128 statt zuvor 192 ALUs integrieren. Zudem wurden die Scheduler modifiziert, was im Ergebnis zu deutlichen Energieeinsparungen und einer höheren Auslastung der Shader führen soll. Nvidia verspricht, dass ein Maxwell-SMM mit 128 ALUs 90 Prozent der Leistung eines Kepler-SMX mit 192 ALUs erreicht. Eine weitere Optimierung betrifft den stark vergrößerten L2-Cache (GM107: 2 MB), der einen Teil der Speicherzugriffe abfangen kann und damit den Einsatz eines relativ schmalen Speicherinterfaces gestattet.
GM107/GM108 unterstützen DirectX 12 nur mit Feature Level 11.0.
Leistung
Die im Vergleich mit der GeForce 840M etwa doppelt so hohe Speicherbandbreite führt zu einer spürbaren Mehrleistung von etwa 30 Prozent. Eine GeForce GTX 850M schneidet allerdings nochmals rund 50 Prozent besser ab.
Viele aktuelle Spiele des Jahres 2013/2014 sind dadurch in hohen Einstellungen und WXGA-Auflösung (1.366 x 768 Pixel) flüssig spielbar, nur in sehr anspruchsvollen Titeln wie Crysis 3 oder Battlefield 4 wird der Anwender Auflösung und/oder Detailgrad weiter absenken müssen.
Features
GM107 und GM108 integrieren die sechste Generation der PureVideo HD Video-Engine (VP6). Die Performance beim Decodieren von H.264- und MPEG-2-Material soll abermals verbessert worden sein, zudem sind natürlich auch alle Features der Vorgänger (4K-Unterstützung, PiP, Videoencoder über NVENC-API) mit an Bord. HDMI 2.0 wird nicht unterstützt.
Im Vergleich mit der GTX-800M-Serie fehlen der GeForce 845M diverse neue Features wie Battery Boost (längere Akkulaufzeit beim Spielen), Shadowplay (Aufzeichnung von Spiele-Videos) und Gamestream (Spiele-Streaming auf Shield-Konsole). Weitere Informationen dazu unter diesem Link.
Leistungsaufnahme
Die Leistungsaufnahme der GeForce 845M sollte inkl. Speicher in einer Größenordnung von etwa 30 bis 35 Watt liegen. Damit ist die Karte am besten für mittelgroße Notebooks ab etwa 14 Zoll geeignet. Bei geringer Last helfen zusätzliche Taktstufen dabei, Energie einzusparen, im Leerlauf kann die GPU per Optimus auch vollständig zugunsten der Prozessorgrafik deaktiviert werden.
NVIDIA GeForce 840M
► remove from comparison
Die NVIDIA GeForce 840M ist eine DirectX-12-Grafikkarte der Mittelklasse, die im März 2014 vorgestellt wurde. Sie zählt zu den ersten Modellen auf Basis der Maxwell-Architektur, wird aber weiterhin in 28-Nanometer-Technik gefertigt. Die Karte basiert auf dem GM108-Chip und verfügt über 384 Shadereinheiten sowie ein 64-Bit-Speicherinterface für DDR3-RAM.
Architektur
Die Maxwell-Architektur des GM108-Chips wurde gegenüber der älteren Kepler-Generation kräftig überarbeitet, wobei der Fokus insbesondere auf der Steigerung der Energieeffizienz lag. Dafür hat Nvidia unter anderem die Shader-Cluster (SMM) umstrukturiert, die nunmehr nur noch 128 statt zuvor 192 ALUs integrieren. GM108 verfügt über 3 SMMs und damit 384 Shadereinheiten, 24 TMUs und 8 ROPs (64-Bit-Interface).
Zudem wurden die Scheduler modifiziert, was im Ergebnis zu deutlichen Energieeinsparungen und einer höheren Auslastung der Shader führen soll. Nvidia verspricht, dass ein Maxwell-SMM mit 128 ALUs 90 Prozent der Leistung eines Kepler-SMX mit 192 ALUs erreicht. Eine weitere Optimierung betrifft den stark vergrößerten L2-Cache, der einen Teil der Speicherzugriffe abfangen kann und damit den Einsatz eines relativ schmalen Speicherinterfaces gestattet.
GM108 unterstützt DirectX 12 weiterhin nur mit Feature Level 11_0.
Leistung
Trotz der sehr niedrigen Speicherbandbreite, die aus der Kombination eines 64-Bit-Interfaces mit langsamem DDR3-RAM resultiert, erreicht die GeForce 840M knapp das Leistungsniveau der älteren GeForce GT 750M (DDR3-Version). Das direkte Vorgängermodell, die GeForce GT 740M, wird um etwa 30 Prozent distanziert. Viele aktuelle Spiele des Jahres 2013/2014 sind damit in 1.366 x 768 Pixeln und mittleren bis hohen Details flüssig spielbar, nur in sehr anspruchsvollen Titeln müssen die Einstellungen womöglich weiter abgesenkt werden.
Features
GM108 integriert ebenso wie GM107 die sechste Generation der PureVideo HD Video-Engine (VP6). Die Performance beim Decodieren von H.264- und MPEG-2-Material wurde abermals verbessert, zudem sind natürlich auch alle Features der Vorgänger (4K-Unterstützung, PiP, Videoencoder über NVENC-API) mit an Bord. HDMI 2.0 wird von der ersten Maxwell-Generation noch nicht unterstützt.
Im Vergleich mit der GTX-800M-Serie fehlen der GeForce 840M diverse neue Features wie Battery Boost (längere Akkulaufzeit beim Spielen), Shadowplay (Aufzeichnung von Spiele-Videos) und Gamestream (Spiele-Streaming auf Shield-Konsole). Weitere Informationen dazu unter diesem Link.
Leistungsaufnahme
Die Leistungsaufnahme der GeForce 840M sollte inkl. Speicher in einer Größenordnung von etwa 30 Watt (oder weniger) liegen. Damit ist die Karte für Notebooks ab etwa 13 - 14 Zoll geeignet. Bei geringer Last helfen zusätzliche Taktstufen dabei, Energie einzusparen, im Leerlauf kann die GPU mit Hilfe der Optimus-Technologie auch vollständig zugunsten der Prozessorgrafik deaktiviert werden.
NVIDIA GeForce 845M | NVIDIA GeForce 840M | |||||||||||||||||||||||||||||||
GeForce 800M Serie |
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||
Architektur | Maxwell | Maxwell | ||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 384 - unified | 384 - unified | ||||||||||||||||||||||||||||||
Kerntakt | 1071 - 1150 (Boost) MHz | 1029 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||
Speichertakt | 2000 - 5000 MHz | 2000 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||
Speicherbandbreite | 64/128 Bit | 64 Bit | ||||||||||||||||||||||||||||||
Speichertyp | DDR3, GDDR5 | DDR3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Max. Speichergröße | 2048 MB | 4 GB | ||||||||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | nein | nein | ||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0, OpenGL 4.4 | DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0, OpenGL 4.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||
Features | GPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, GeForce Experience | GPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, GeForce Experience, GameWorks | ||||||||||||||||||||||||||||||
Notebookgröße | mittel (15.4" z.B.) | mittel (15.4" z.B.) | ||||||||||||||||||||||||||||||
Erscheinungsdatum | 12.03.2014 | 12.03.2014 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Codename | N15S-GT | |||||||||||||||||||||||||||||||
Herstellerseite | www.nvidia.de |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce 840M
specvp11 snx-01 + NVIDIA GeForce 840M
specvp12 sw-03 + NVIDIA GeForce 840M
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + NVIDIA GeForce 845M
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + NVIDIA GeForce 840M
Average Benchmarks NVIDIA GeForce 845M → 100% n=11
Average Benchmarks NVIDIA GeForce 840M → 92% n=11

* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

FIFA 16
2015
World of Warships
2015
Metal Gear Solid V
2015
Mad Max
2015
The Witcher 3
2015
Dirt Rally
2015
Battlefield Hardline
2015
Evolve
2015
The Crew
2014
Far Cry 4
2014
F1 2014
2014
The Evil Within
2014
Ryse: Son of Rome
2014
Alien: Isolation
2014
Fifa 15
2014
Sims 4
2014
Risen 3: Titan Lords
2014
GRID: Autosport
2014
Watch Dogs
2014
Titanfall
2014
Thief
2014
X-Plane 10.25
2013
Call of Duty: Ghosts
2013
Battlefield 4
2013
F1 2013
2013
Fifa 14
2013
Total War: Rome II
2013
Saints Row IV
2013
Dota 2
2013
Company of Heroes 2
2013
GRID 2
2013
Metro: Last Light
2013
BioShock Infinite
2013
SimCity
2013
Tomb Raider
2013
Crysis 3
2013
Dead Space 3
2013
Far Cry 3
2012
Assassin´s Creed III
2012
Hitman: Absolution
2012
Dishonored
2012
Borderlands 2
2012
Guild Wars 2
2012
Counter-Strike: GO
2012
Sleeping Dogs
2012
Max Payne 3
2012
Diablo III
2012
Risen 2: Dark Waters
2012
Mass Effect 3
2012
Anno 2070
2011
Battlefield 3
2011
Batman: Arkham City
2011
Mafia 2
2010
StarCraft 2
2010
Metro 2033
2010Average Gaming NVIDIA GeForce 845M → 100%
Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming NVIDIA GeForce 840M → 105%
Average Gaming 30-70 fps → 111%
NVIDIA GeForce 845M | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
---|---|---|---|---|---|---|
Battlefield Hardline | 50.7 | 32.2 | 14 | 9.3 | ||
Evolve | 27.2 | 20 | 10.3 | 10.1 | ||
Dragon Age: Inquisition | 31.5 | 27 | 19 | 12.7 | ||
Call of Duty: Advanced Warfare | 50.4 | 30.1 | 20.1 | 12.8 | ||
F1 2014 | 62 | 48 | ||||
Alien: Isolation | 68.5 | 33.8 | 27.4 | |||
Middle-earth: Shadow of Mordor | 58.4 | 41.2 | 22.4 | |||
Fifa 15 | 64.1 | 41.2 | ||||
Sims 4 | 56.2 | 30.7 | 26.3 | |||
Thief | 31.3 | 20.1 | 17.3 | 8.3 | ||
Battlefield 4 | 56.4 | 37 | 27.1 | 10.9 | ||
Dota 2 | 61.5 | 28 | ||||
BioShock Infinite | 42.7 | 39.3 | 13.9 | |||
Tomb Raider | 47.3 | 36.7 | 14.8 | |||
Crysis 3 | 29.4 | 18.9 | 6.3 | |||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 6 | 4 7 2 | 8 4 2 | 12 2 | | |
Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?