Intel UHD Graphics 600 vs Intel HD Graphics 500

Intel UHD Graphics 600

► remove Intel UHD Graphics 600

Die Intel UHD Graphics 600 ist eine Prozessorgrafikkarte der Ende 2017 vorgestellten Gemini-Lake-Generation (z.B. Celeron N4100). Zwar glänzt die GPU mit einer sehr niedrigen Leistungsaufnahme, allerdings siedelt sich die Performance nur im untersten Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele zumeist nicht ausreichend. Als teildeaktivierte Variante der Gemini-Lake-GPU verfügt die UHD Graphics 600 nur über 12 Execution Units (UHD Graphics 605: 18 EUs), die je nach Modell mit bis zu 650 bis 750 MHz takten. Technisch basiert die GPU auf der Intel-Gen9-Architektur, die auch bei der teureren Skylake-Serie und der alten HD Graphics 500 zum Einsatz kommt. Im Vergleich zur HD Graphics 500 haben sich daher nur die möglichen die Displayanschlüsse geändert (Gen 10 nun mit wahrscheinlich HDMI 2.0 nativ).

Mangels eigenem Grafikspeicher oder eDRAM-Cache greift die UHD Graphics 600 über das Interface des Prozessors auf den System-RAM zu (2x 64 Bit DDR3L / LPDDR4-2400).

Performance

Die Performance der UHD Graphics 600 sollte bei gleicher Taktrate auf dem selben Niveau wie bei der HD Graphics 500 sein. Dadurch positioniert sich die UHD Graphics 600 nur im absoluten Einstiegsbereich und kann nur wenige aktuelle Spiele flüssig darstellen. Die HD Graphics 500 im Spin 1 schaffte z.b. nur Sims 4, Dirt 3 und World of Warcraft. Selbst Counter-Strike: Go war im EZbook 3 z.B. nicht flüssig spielbar.

Features

Der überarbeitete Videodecoder decodiert und encodiert H.265-/HEVC-Videos (8b und 10b) sowie VP9 vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Bei der Bildausgabe unterstützt der SoC dank Gen.10 nun auch HDMI 2.0a mit HDCP 2.2 un DisplayPort 1.2a nativ.

Leistungsaufnahme

Die TDP des gesamten SoCs liegt bei standardmäßig bei 6 Watt, sodass die GPU vor allem in (oftmals passiv gekühlten) Netbooks oder schlanken Notebooks zu finden ist. Optional kann die TDP auch auf 4,8 Watt abgesenkt werden, wodurch allerdings die Performance sinkt.

Intel HD Graphics 500

► remove Intel HD Graphics 500

Die Intel HD Graphics 500 ist eine Prozessorgrafikkarte der Mitte 2016 vorgestellten Apollo-Lake-Generation (z.B. Celeron N3450 und Celeron N3350). Zwar glänzt die GPU mit einer sehr niedrigen Leistungsaufnahme, allerdings siedelt sich die Performance nur im untersten Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele zumeist nicht ausreichend. Als teildeaktivierte Variante der Apollo-Lake-GPU verfügt die HD Graphics 500 nur über 12 Execution Units (HD Graphics 505: 18 EUs), die je nach Modell mit bis zu 650 oder 700 MHz takten. Technisch basiert die GPU auf der Intel-Gen9-Architektur, die auch bei der teureren Skylake-Serie zum Einsatz kommt.

Mangels eigenem Grafikspeicher oder eDRAM-Cache greift die HD Graphics 500 über das Interface des Prozessors auf den System-RAM zu (2x 64 Bit DDR3L-/LPDDR3-1866, LPDDR4-2400).

Performance

Die HD Graphics 500 dürfte sich noch knapp unterhalb der älteren Broadwell-Grafikeinheit HD Graphics (Broadwell) ansiedeln, sodass aktuelle Spiele (Stand 2016) nur in den seltensten Fällen und in sehr niedrigen Einstellungen flüssig dargestellt werden.

Features

Der überarbeitete Videodecoder decodiert nun auch H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Die Bildausgabe auf bis zu drei Displays erfolgt über DP/eDP oder HDMI (4K vermutlich nur bei 30 Hz via HDMI 1.4).

Leistungsaufnahme

Die TDP des gesamten SoCs liegt bei standardmäßig bei 6 Watt, sodass die GPU vor allem in (oftmals passiv gekühlten) Netbooks oder schlanken Notebooks zu finden ist. Optional kann die TDP auch auf 4 Watt abgesenkt werden, wodurch allerdings die Performance sinkt.

Intel UHD Graphics 600Intel HD Graphics 500
ManufacturerIntelIntel
Gen. 9 Series
Iris Pro Graphics P580 (compare) 72 @ 350 - 1100 (Boost) MHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Pro Graphics 580 (compare) 72 @ 350 - 1050 (Boost) MHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Graphics 550 (compare) 48 @ 300 - 1100 (Boost) MHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Graphics 540 (compare) 48 @ 300 - 1050 (Boost) MHzeDRAM + 64/128 Bit
HD Graphics 530 (compare) 24 @ 350 - 1150 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 520 (compare) 24 @ 300 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 515 (compare) 24 @ 300 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 610 (compare) 12 @ 300 - 950 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 510 (compare) 12 @ 300 - 950 (Boost) MHz64/128 Bit
UHD Graphics 605 (compare) 18 @ 300 - 750 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 505 (compare) 18 @ 300 - 750 (Boost) MHz64/128 Bit
UHD Graphics 600 12 @ 300 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 500 12 @ 300 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
Iris Pro Graphics P580 (compare) 72 @ 350 - 1100 (Boost) MHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Pro Graphics 580 (compare) 72 @ 350 - 1050 (Boost) MHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Graphics 550 (compare) 48 @ 300 - 1100 (Boost) MHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Graphics 540 (compare) 48 @ 300 - 1050 (Boost) MHzeDRAM + 64/128 Bit
HD Graphics 530 (compare) 24 @ 350 - 1150 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 520 (compare) 24 @ 300 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 515 (compare) 24 @ 300 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 610 (compare) 12 @ 300 - 950 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 510 (compare) 12 @ 300 - 950 (Boost) MHz64/128 Bit
UHD Graphics 605 (compare) 18 @ 300 - 750 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 505 (compare) 18 @ 300 - 750 (Boost) MHz64/128 Bit
UHD Graphics 600 12 @ 300 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 500 12 @ 300 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
CodenameGemini LakeApollo Lake
ArchitectureGen. 9 Gemini LakeGen. 9 Apollo Lake
12 - 12 -
Core300 - 700 (Boost) MHz300 - 700 (Boost) MHz
Bus64/128 Bit64/128 Bit
MemoryDDR4 / LPDDR4(LP)DDR3(L) / LPDDR4
yesyes
DirectXDirectX 12_1DirectX 12_1
Technology14 nm14 nm
FeaturesQuickSyncQuickSync
Introduced11.12.2017 01.09.2016
CPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Celeron J41054 x 1500 MHz, 10 W250 MHz750 MHz
Intel Celeron J40052 x 2000 MHz, 10 W250 MHz700 MHz
Intel Celeron N41204 x 1100 MHz, 6 W200 MHz700 MHz
» show 3 more
min. - max.200 - 250 MHz650 - 750 MHz

3DMark - Time Spy Score 2560x1440
min: 97     avg: 105     median: 104 (1%)     max: 113 Points
3DMark - Time Spy Graphics 2560x1440
min: 85     avg: 91.7     median: 91 (1%)     max: 99 Points
3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
min: 21128     avg: 26617     median: 27681 (5%)     max: 31011 Points
min: 19294     avg: 24491     median: 24609 (5%)     max: 29579 Points
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
min: 11647     avg: 14234     median: 15373 (2%)     max: 16594 Points
min: 12299     avg: 15195     median: 15085 (2%)     max: 18200 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 2486     avg: 2892     median: 2760 (4%)     max: 3265 Points
min: 1932     avg: 2140     median: 2116 (3%)     max: 2306 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 2826     avg: 3365     median: 3430 (2%)     max: 3869 Points
min: 2578     avg: 3030     median: 3007 (2%)     max: 3693 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 323     avg: 399     median: 400.5 (1%)     max: 481 Points
min: 271     avg: 318     median: 301 (1%)     max: 401 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 348     avg: 416     median: 430 (1%)     max: 484 Points
min: 293     avg: 355     median: 361 (1%)     max: 444 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 20002     avg: 24878     median: 25846 (3%)     max: 28818 Points
min: 20140     avg: 26074     median: 23761 (3%)     max: 34320 Points
3DMark - Sling Shot OpenGL ES 3.0 Unlimited 2560x1440
2272 Points (17%)
3DMark - Sling Shot OpenGL ES 3.0 Unlimited Graphics 2560x1440
2776 Points (10%)
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 482     avg: 604     median: 609.5 (2%)     max: 732 points
min: 414     avg: 533     median: 530 (2%)     max: 655 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 429     avg: 536     median: 544 (1%)     max: 638 points
min: 368     avg: 479     median: 482 (1%)     max: 584 points
3DMark 06 Standard 1280x1024 + Intel UHD Graphics 600
Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 500
Cinebench R10 Shading 32Bit + Intel UHD Graphics 600
Shading 32Bit + Intel HD Graphics 500
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit + Intel UHD Graphics 600
OpenGL 64Bit + Intel HD Graphics 500
Cinebench R15
OpenGL 64Bit + Intel UHD Graphics 600
OpenGL 64Bit + Intel HD Graphics 500
Ref. Match 64Bit + Intel UHD Graphics 600
Ref. Match 64Bit + Intel HD Graphics 500
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + Intel UHD Graphics 600
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + Intel HD Graphics 500
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Intel UHD Graphics 600
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 500
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
min: 18.2     avg: 19.6     median: 19.6 (4%)     max: 21 fps
20 fps (4%)
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
min: 10.3     avg: 14.2     median: 14.2 (4%)     max: 18 fps
20 fps (5%)
GFXBench - Aztec Ruins High Tier Onscreen
min: 6.1     avg: 6.4     median: 6.4 (4%)     max: 6.6 fps
6.3 fps (4%)
GFXBench - Aztec Ruins High Tier Offscreen 2560x1440
3.7 fps (2%)
3.6 fps (2%)
GFXBench - Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
min: 8.7     avg: 9.4     median: 9.4 (5%)     max: 10 fps
10 fps (5%)
GFXBench - Aztec Ruins Normal Tier Offscreen 1920x1080
min: 9.8     avg: 9.9     median: 9.9 (2%)     max: 10 fps
9.7 fps (2%)
GFXBench - Car Chase Offscreen off screen
min: 7.5     avg: 8.1     median: 8.1 (2%)     max: 8.6 fps
8.4 fps (2%)
GFXBench - Car Chase Onscreen on screen
min: 7.9     avg: 8.4     median: 8.4 (3%)     max: 8.9 fps
8.8 fps (3%)
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
70 Samples/s (1%)
49 Samples/s (1%)
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
122 Samples/s (1%)
79 Samples/s (1%)
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
354 Points (1%)
min: 296     avg: 320     median: 324 (1%)     max: 336 Points
Power Consumption - FurMark 1.19 GPU Stress Test - Power Consumption (external Monitor) 1280x720 *
9.1 Watt (2%)
8.9 Watt (2%)
Clock Speed - GPU Clock Speed Furmark 1.19 GPU Stress Test 1280x720
500 MHz (29%)
450 MHz (26%)

Average Benchmarks Intel UHD Graphics 600 → 100%

Average Benchmarks Intel HD Graphics 500 → 94%

-
-
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

F1 2019

F1 2019

2019
low 1280x720
100%
UHD Graphics 600:
9  fps
UHD Graphics 600:
»
low 1280x720
100%
UHD Graphics 600:
42.5  fps
66%
HD Graphics 500:
28.2  fps
med. 1920x1080
100%
UHD Graphics 600:
29.8  fps
68%
HD Graphics 500:
20.2  fps
high 1920x1080
100%
UHD Graphics 600:
22  fps
63%
HD Graphics 500:
13.9  fps
ultra 1920x1080
100%
UHD Graphics 600:
19.2  fps
66%
HD Graphics 500:
12.6  fps
UHD Graphics 600:
»
HD Graphics 500:
»
low 1280x720
100%
UHD Graphics 600:
9.8  fps
UHD Graphics 600:
»
Anno 1800

Anno 1800

2019
low 1280x720
100%
UHD Graphics 600:
8.3  fps
UHD Graphics 600:
»
low 1280x720
100%
UHD Graphics 600:
0 (!) 2 ~ 1 fps
UHD Graphics 600:
»
low 1280x720
100%
UHD Graphics 600:
17.7  fps
UHD Graphics 600:
»
low 1280x720
100%
UHD Graphics 600:
1  fps
UHD Graphics 600:
»
low 1280x720
100%
UHD Graphics 600:
7.8  fps
UHD Graphics 600:
»
low 1280x720
100%
UHD Graphics 600:
3  fps
UHD Graphics 600:
»
low 1280x720
100%
UHD Graphics 600:
7  fps
UHD Graphics 600:
»
low 1280x720
100%
UHD Graphics 600:
4  fps
50%
HD Graphics 500:
2  fps
UHD Graphics 600:
»
HD Graphics 500:
»
low 1280x720
100%
UHD Graphics 600:
0 (!) 4 ~ 2 fps
UHD Graphics 600:
»
low 1280x720
100%
UHD Graphics 600:
4  fps
75%
HD Graphics 500:
3  fps
UHD Graphics 600:
»
HD Graphics 500:
»
F1 2018

F1 2018

2018
low 1280x720
100%
UHD Graphics 600:
12  fps
100%
HD Graphics 500:
12  fps
UHD Graphics 600:
»
HD Graphics 500:
»
low 1280x720
HD Graphics 500:
5.5  fps
HD Graphics 500:
»
Far Cry 5

Far Cry 5

2018
low 1280x720
100%
UHD Graphics 600:
3  fps
33%
HD Graphics 500:
1  fps
QHD 2560x1440
HD Graphics 500:
1  fps
UHD Graphics 600:
»
HD Graphics 500:
»
World of Tanks enCore

World of Tanks enCore

2018
low 1366x768
100%
UHD Graphics 600:
34.8  fps
99%
HD Graphics 500:
34.4 (!)  fps
med. 1920x1080
100%
UHD Graphics 600:
4.8  fps
96%
HD Graphics 500:
4.6 (!)  fps
UHD Graphics 600:
»
HD Graphics 500:
»
low 1280x720
100%
UHD Graphics 600:
0 (!) 5.9 7.7 ~ 5 fps
120%
HD Graphics 500:
5.3 7.6 ~ 6 fps
med. 1920x1080
100%
UHD Graphics 600:
5.3  fps
89%
HD Graphics 500:
4.7  fps
high 1920x1080
100%
UHD Graphics 600:
4.7  fps
91%
HD Graphics 500:
4.3  fps
UHD Graphics 600:
»
HD Graphics 500:
»
low 1280x720
100%
UHD Graphics 600:
2.9  fps
UHD Graphics 600:
»
low 1280x720
100%
UHD Graphics 600:
9  fps
111%
HD Graphics 500:
10  fps
UHD Graphics 600:
»
HD Graphics 500:
»
low 1280x720
100%
UHD Graphics 600:
5.5  fps
UHD Graphics 600:
»
low 1280x720
100%
UHD Graphics 600:
35.3  fps
57%
HD Graphics 500:
18.2 21.2 ~ 20 fps
med. 1366x768
100%
UHD Graphics 600:
28.7  fps
60%
HD Graphics 500:
17.2  fps
UHD Graphics 600:
»
HD Graphics 500:
»
Dirt 4

Dirt 4

2017
low 1280x720
HD Graphics 500:
10  fps
med. 1920x1080
HD Graphics 500:
5.6  fps
HD Graphics 500:
»
low 1280x720
100%
UHD Graphics 600:
17.3 27 ~ 22 fps
82%
HD Graphics 500:
18.1  fps
med. 1920x1080
100%
UHD Graphics 600:
8.8 14.6 ~ 12 fps
52%
HD Graphics 500:
6.2  fps
high 1920x1080
100%
UHD Graphics 600:
9.3  fps
UHD Graphics 600:
»
HD Graphics 500:
»
Prey

Prey

2017
low 1280x720
HD Graphics 500:
4.9  fps
HD Graphics 500:
»
For Honor

For Honor

2017
low 1280x720
100%
UHD Graphics 600:
9.3  fps
94%
HD Graphics 500:
8.7  fps
med. 1920x1080
100%
UHD Graphics 600:
3  fps
UHD Graphics 600:
»
HD Graphics 500:
»
Overwatch

Overwatch

2016
low 1280x720
100%
UHD Graphics 600:
5  fps
318%
HD Graphics 500:
15.9  fps
med. 1366x768
100%
UHD Graphics 600:
3  fps
UHD Graphics 600:
»
HD Graphics 500:
»
low 1024x768
100%
UHD Graphics 600:
17.1  fps
91%
HD Graphics 500:
15.5  fps
med. 1366x768
100%
UHD Graphics 600:
10.8  fps
UHD Graphics 600:
»
HD Graphics 500:
»
low 1366x768
100%
UHD Graphics 600:
20  fps
96%
HD Graphics 500:
19.1  fps
med. 1366x768
100%
UHD Graphics 600:
13.1  fps
UHD Graphics 600:
»
HD Graphics 500:
»
low 1024x768
HD Graphics 500:
16.4  fps
med. 1366x768
HD Graphics 500:
9.7  fps
HD Graphics 500:
»
low 1280x720
100%
UHD Graphics 600:
18.3 fps 26.5 30 fps ~ 25 fps
88%
HD Graphics 500:
15.9 22.1 27.6 fps ~ 22 fps
med. 1366x768
100%
UHD Graphics 600:
11.9 fps 12.5 14.4 fps ~ 13 fps
115%
HD Graphics 500:
15.3 15.3 fps ~ 15 fps
high 1920x1080
100%
UHD Graphics 600:
6.1 fps 6.5 fps ~ 6 fps
93%
HD Graphics 500:
5.6 fps  fps
ultra 1920x1080
100%
UHD Graphics 600:
5.7 fps 5.9 ~ 6 fps
85%
HD Graphics 500:
5.1 fps  fps
UHD Graphics 600:
»
HD Graphics 500:
»
low 1024x768
100%
UHD Graphics 600:
43.3  fps
66%
HD Graphics 500:
28.5  fps
med. 1366x768
100%
UHD Graphics 600:
12.5  fps
100%
HD Graphics 500:
12.5  fps
high 1920x1080
100%
UHD Graphics 600:
12.5  fps
UHD Graphics 600:
»
HD Graphics 500:
»
GTA V

GTA V

2015
low 1024x768
100%
UHD Graphics 600:
16  fps
UHD Graphics 600:
»
F1 2014

F1 2014

2014
low 1024x768
HD Graphics 500:
22  fps
med. 1366x768
HD Graphics 500:
16  fps
HD Graphics 500:
»
low 1280x720
HD Graphics 500:
17.7  fps
HD Graphics 500:
»
Sims 4

Sims 4

2014
low 1024x768
100%
UHD Graphics 600:
77.8  fps
92%
HD Graphics 500:
71.6  fps
med. 1366x768
100%
UHD Graphics 600:
17.7  fps
77%
HD Graphics 500:
13.7  fps
high 1920x1080
100%
UHD Graphics 600:
10.2  fps
UHD Graphics 600:
»
HD Graphics 500:
»
low 1024x768
HD Graphics 500:
10  fps
med. 1366x768
HD Graphics 500:
6.3  fps
HD Graphics 500:
»
low 1024x768
100%
UHD Graphics 600:
66.8  fps
66%
HD Graphics 500:
43.8  fps
med. 1366x768
100%
UHD Graphics 600:
18  fps
106%
HD Graphics 500:
19.1  fps
high 1920x1080
100%
UHD Graphics 600:
12.5  fps
UHD Graphics 600:
»
HD Graphics 500:
»
GRID 2

GRID 2

2013
low 1024x768
HD Graphics 500:
29.3  fps
med. 1366x768
HD Graphics 500:
14.4  fps
HD Graphics 500:
»
low 1280x720
100%
UHD Graphics 600:
18.8 19.9 20.1 20.1 25.4 26.5 28.3 ~ 23 fps
87%
HD Graphics 500:
16.2 18 18.7 21 21.2 22.5 24.3 ~ 20 fps
med. 1366x768
100%
UHD Graphics 600:
9 9.2 10 10 13.2 13.3 ~ 11 fps
91%
HD Graphics 500:
8.8 9.6 9.8 11 13 ~ 10 fps
high 1366x768
100%
UHD Graphics 600:
8 11.5 11.5 ~ 10 fps
90%
HD Graphics 500:
7.9 8.9 9.7 ~ 9 fps
ultra 1920x1080
100%
UHD Graphics 600:
2 3.3 3.3 ~ 3 fps
90%
HD Graphics 500:
2.7  fps
UHD Graphics 600:
»
HD Graphics 500:
»
low 1024x768
100%
UHD Graphics 600:
33 33.9 ~ 33 fps
65%
HD Graphics 500:
21.5  fps
med. 1366x768
100%
UHD Graphics 600:
16.2 16.4 ~ 16 fps
58%
HD Graphics 500:
9.3  fps
high 1366x768
100%
UHD Graphics 600:
10.7 11.2 ~ 11 fps
ultra 1920x1080
100%
UHD Graphics 600:
5  fps
UHD Graphics 600:
»
HD Graphics 500:
»
low 1024x768
HD Graphics 500:
19.3  fps
med. 1366x768
HD Graphics 500:
9.1  fps
HD Graphics 500:
»
low 1024x768
100%
UHD Graphics 600:
27.4  fps
55%
HD Graphics 500:
14 16.6 ~ 15 fps
med. 1366x768
HD Graphics 500:
14  fps
UHD Graphics 600:
»
HD Graphics 500:
»
low 1024x768
HD Graphics 500:
12.7 22 ~ 17 fps
med. 1366x768
HD Graphics 500:
13.6  fps
HD Graphics 500:
»
Anno 2070

Anno 2070

2011
low 1024x768
100%
UHD Graphics 600:
38  fps
73%
HD Graphics 500:
27.8  fps
med. 1366x768
100%
UHD Graphics 600:
18.5  fps
66%
HD Graphics 500:
12.2  fps
high 1366x768
100%
UHD Graphics 600:
12.2  fps
UHD Graphics 600:
»
HD Graphics 500:
»
low 1280x720
100%
UHD Graphics 600:
19.2  fps
58%
HD Graphics 500:
11.2  fps
med. 1366x768
100%
UHD Graphics 600:
12.9  fps
59%
HD Graphics 500:
7.6  fps
high 1366x768
100%
UHD Graphics 600:
9.6  fps
UHD Graphics 600:
»
HD Graphics 500:
»
low 1024x768
HD Graphics 500:
22.9  fps
high 1366x768
HD Graphics 500:
11.1  fps
HD Graphics 500:
»
Dirt 3

Dirt 3

2011
low 800x600
HD Graphics 500:
40.1  fps
med. 1024x768
HD Graphics 500:
14.7  fps
HD Graphics 500:
»
low 1024x768
100%
UHD Graphics 600:
61.6  fps
88%
HD Graphics 500:
54.5  fps
med. 1360x768
100%
UHD Graphics 600:
14.9  fps
95%
HD Graphics 500:
14.1  fps
high 1360x768
100%
UHD Graphics 600:
10.6  fps
UHD Graphics 600:
»
HD Graphics 500:
»
Trackmania Nations Forever

Trackmania Nations Forever

2008
low 640x480
HD Graphics 500:
119  fps
high 1024x768
HD Graphics 500:
27.2  fps
HD Graphics 500:
»
World of Warcraft

World of Warcraft

2005
low 800x600
HD Graphics 500:
46  fps
HD Graphics 500:
»

Average Gaming Intel UHD Graphics 600 → 100%

Average Gaming Intel HD Graphics 500 → 85%

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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 18.09.2017)