NVIDIA GeForce 910M vs Intel HD Graphics 500 vs NVIDIA Maxwell GPU Surface Book
NVIDIA GeForce 910M
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Die NVIDIA GeForce 910M (fälschlich auch GT 910M) ist eine DirectX-12-Grafikkarte der Einstiegsklasse, welche im Herbst 2015 vorgestellt wurde. Sie basiert auf dem GK208-Chip, einem 28-Nanometer-Ableger der Kepler-Architektur. Technisch gesehen handelt es sich damit um eine (deutlich) niedriger taktende Nvidia GeForce 920M.
Architektur
GK208 verfügt als kleinste Kepler-Variante über nur 2 Shader-Blöcke (SMX). Zusammen mit zwei Polymorph Engines und einer gemeinsamen Raster Engine bilden diese einen sogenannten GPC (Graphics Processing Cluster). Da die Shader keine eigene Takt-Domain mehr besitzen (Hot Clock), entspricht die Rechenleistung der 384 ALUs in etwa 192 Einheiten der Fermi-Architektur mit doppelter Taktrate. Ferner bietet der GK208-Chip 16 TMUs und 8 ROPs an einem 64-Bit-Speicherinterface für DDR3-Speicher (1.000 MHz bzw. 2.000 MHz effektiv).
Der GK208 unterstützt PCIe 3.0 sowie einen Turbo-Modus namens GPU Boost 2.0. Bei der GeForce 910M scheint allerdings kein extra Boost-Clock definiert zu sein.
Leistung
Infolge der sehr niedrigen Kerntaktrate von lediglich 641 MHz liegt die GeForce 910M deutlich unterhalb der technisch identischen GeForce 920M und etwa auf dem Level der alten GeForce 820M. Auch Intels Prozessor-Grafik HD Graphics 520 wird nur marginal übertroffen. Dadurch sind nur anspruchslose 3D Spiele wie Dota 2 mit dieser Grafikkarte flüssig spielbar.
Features
Das Featureset der 910M entspricht prinzipiell dem anderer GK208-Karten wie der 920M. Dies umfasst unter anderem die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays (mit Optimus u.U. weniger), die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 (60 Hz) oder HDMI 1.4a (max. 30 Hz) angebunden werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.
Der PureVideo HD Videoprozessor (fünfte Generation (VP5) kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich. Eine weitere Besonderheit ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.
Leistungsaufname
Die Leistungsaufnahme der GeForce 910M dürfte infolge der extrem niedrigen Taktraten bei lediglich 10 bis 15 Watt liegen. Damit eignet sich der Chip auch für sehr kompakte Subnotebooks.
Intel HD Graphics 500
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Die Intel HD Graphics 500 ist eine Prozessorgrafikkarte der Mitte 2016 vorgestellten Apollo-Lake-Generation (z.B. Celeron N3450 und Celeron N3350). Zwar glänzt die GPU mit einer sehr niedrigen Leistungsaufnahme, allerdings siedelt sich die Performance nur im untersten Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele zumeist nicht ausreichend. Als teildeaktivierte Variante der Apollo-Lake-GPU verfügt die HD Graphics 500 nur über 12 Execution Units (HD Graphics 505: 18 EUs), die je nach Modell mit bis zu 650 oder 700 MHz takten. Technisch basiert die GPU auf der Intel-Gen9-Architektur, die auch bei der teureren Skylake-Serie zum Einsatz kommt.
Mangels eigenem Grafikspeicher oder eDRAM-Cache greift die HD Graphics 500 über das Interface des Prozessors auf den System-RAM zu (2x 64 Bit DDR3L-/LPDDR3-1866, LPDDR4-2400).
Performance
Die HD Graphics 500 dürfte sich noch knapp unterhalb der älteren Broadwell-Grafikeinheit HD Graphics (Broadwell) ansiedeln, sodass aktuelle Spiele (Stand 2016) nur in den seltensten Fällen und in sehr niedrigen Einstellungen flüssig dargestellt werden.
Features
Der überarbeitete Videodecoder decodiert nun auch H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Die Bildausgabe auf bis zu drei Displays erfolgt über DP/eDP oder HDMI (4K vermutlich nur bei 30 Hz via HDMI 1.4).
Leistungsaufnahme
Die TDP des gesamten SoCs liegt bei standardmäßig bei 6 Watt, sodass die GPU vor allem in (oftmals passiv gekühlten) Netbooks oder schlanken Notebooks zu finden ist. Optional kann die TDP auch auf 4 Watt abgesenkt werden, wodurch allerdings die Performance sinkt.
NVIDIA Maxwell GPU Surface Book
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Die Nvidia Maxwell GPU im Surface Book ist eine Nvidia GeForce 940M mit 1 GB GDDR5 Grafikspeicher. Neben leicht abweichenden Taktraten ist der eingesetzte schnellere Grafikspeicher (GDDR5 vs DDR3) der Hauptunterschied. Wie die 940M basiert die Grafikkarte auf dem GM108 Chip mit 384 Shadereinheiten und einem 64-Bit Speicherinterface (hier jedoch wie angemerkt mit GDDR5).
Die Leistung ist durch den schnelleren GDDR5 Grafikspeicher zwischen 10 und 30 Prozent oberhalb der üblichen GeForce 940M anzusiedeln, bleibt jedoch noch klar hinter einer Nvidia Geforce 945M und GTX 950M. Bei anspruchsvollen Spielen reicht es daher meist nur für niedrige Detail-Settings.
Mehr Details gibt es in unserem umfangreichen Test des Microsoft Surface Book mit dedizierter Grafikkarte (dGPU).
| NVIDIA GeForce 910M | Intel HD Graphics 500 | NVIDIA Maxwell GPU Surface Book | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| GeForce 900M Serie |
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| Codename | N15V-GM | Apollo Lake | Surface Book | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Architektur | Kepler | Gen. 9 Apollo Lake | Maxwell | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Pipelines | 384 - unified | 12 - unified | 384 - unified | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kerntakt | 641 MHz | 300 - 700 (Boost) MHz | 954 - 993 (Boost) MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Speichertakt | 2000 MHz | 5012 MHz | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Speicherbandbreite | 64 Bit | 64/128 Bit | 64 Bit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Speichertyp | DDR3 | GDDR5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Max. Speichergröße | 2048 MB | 1024 MB | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Shared Memory | nein | ja | nein | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| API | DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0 | DirectX 12_1, OpenGL 4.4 | DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0, OpenGL 4.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Stromverbrauch | 15 Watt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transistors | 900 Million | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm | 28 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Features | PhysX, Verde Drivers, CUDA, Play, Optimus, GPU Boost 2.0 | QuickSync | GPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, GeForce Experience | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Erscheinungsdatum | 01.09.2015 | 01.09.2016 | 01.10.2015 |
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Benchmarks
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce 910M
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + NVIDIA GeForce 910M
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + NVIDIA GeForce 910M
Average Benchmarks NVIDIA GeForce 910M → 100% n=16
Average Benchmarks Intel HD Graphics 500 → 56% n=16
Average Benchmarks NVIDIA Maxwell GPU Surface Book → 230% n=16
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Hearthstone
2020
League of Legends
2019
The Crew 2
2018
X-Plane 11.11
2018
Team Fortress 2
2017
Rocket League
2017
The Division
2016
Far Cry Primal
2016
XCOM 2
2016
Rainbow Six Siege
2015
Just Cause 3
2015
Anno 2205
2015
World of Warships
2015
Metal Gear Solid V
2015
Dota 2 Reborn
2015
Dirt Rally
2015
Battlefield Hardline
2015
F1 2014
2014
Risen 3: Titan Lords
2014
GRID: Autosport
2014
Thief
2014
Battlefield 4
2013
Metro: Last Light
2013
BioShock Infinite
2013
Tomb Raider
2013
Dead Space 3
2013
Counter-Strike: GO
2012
Sleeping Dogs
2012
Diablo III
2012
StarCraft 2
2010Average Gaming NVIDIA GeForce 910M → 100%
Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming Intel HD Graphics 500 → 40%
Average Gaming NVIDIA Maxwell GPU Surface Book → 210%
Average Gaming 30-70 fps → 198%
| NVIDIA GeForce 910M | Intel HD Graphics 500 | NVIDIA Maxwell GPU Surface Book | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | ||||
| Valorant | 9.09 | ||||||||||||||||||||
| Hearthstone | 23.9 | 24 | 11.2 | ||||||||||||||||||
| League of Legends | 28.2 | 20.2 | 13.9 | 12.6 | |||||||||||||||||
| Assassin´s Creed Odyssey | 2 | ||||||||||||||||||||
| Shadow of the Tomb Raider | 3 | ||||||||||||||||||||
| Strange Brigade | |||||||||||||||||||||
| F1 2018 | 12 | ||||||||||||||||||||
| The Crew 2 | 5.5 | ||||||||||||||||||||
| Far Cry 5 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||
| World of Tanks enCore | 34.4 | 4.6 | |||||||||||||||||||
| X-Plane 11.11 | 6 | 4 | 4 | ||||||||||||||||||
| Middle-earth: Shadow of War | 10 | ||||||||||||||||||||
| Team Fortress 2 | 20 | 17.2 | |||||||||||||||||||
| Dirt 4 | 10 | 5.6 | |||||||||||||||||||
| Rocket League | 18.1 | 6.2 | |||||||||||||||||||
| Prey | 4.9 | ||||||||||||||||||||
| For Honor | 8.7 | ||||||||||||||||||||
| Overwatch | 15.9 | ||||||||||||||||||||
| Rainbow Six Siege | 38.8 | 25.3 | 12.6 | 10.7 | 15.5 | ||||||||||||||||
| World of Warships | 33.8 | 27.2 | 20 | 13.9 | 19.1 | ||||||||||||||||
| Metal Gear Solid V | 40.9 | 29.3 | 13.2 | 8.7 | 16.4 | 9.7 | 42 | 35.9 | 19.7 | 13.3 | |||||||||||
| Dota 2 Reborn | 22 | 15 | 5.6 | 5.1 | |||||||||||||||||
| Dirt Rally | 46.8 | 24 | 16.8 | 12.5 | 28.5 | 12.5 | |||||||||||||||
| F1 2014 | 41 | 32 | 24 | 16 | 22 | 16 | 117 | 94 | 76 | 49 | |||||||||||
| Middle-earth: Shadow of Mordor | 17.7 | ||||||||||||||||||||
| Sims 4 | 71.6 | 13.7 | |||||||||||||||||||
| Risen 3: Titan Lords | 10 | 6.3 | |||||||||||||||||||
| GRID: Autosport | 43.8 | 19.1 | |||||||||||||||||||
| GRID 2 | 29.3 | 14.4 | |||||||||||||||||||
| BioShock Infinite | 50.4 | 29.9 | 25.8 | 8.6 | 20 | 10 | 9 | 2.7 | 94.2 | 64.8 | 56.5 | 20.8 | |||||||||
| Tomb Raider | 73.6 | 38.3 | 24.9 | 10.7 | 21.5 | 9.3 | 161.5 | 82.8 | 55.2 | 25.8 | |||||||||||
| Dead Space 3 | 19.3 | 9.1 | |||||||||||||||||||
| Counter-Strike: GO | 39.1 | 36.3 | 34.2 | 29.7 | 15 | 14 | |||||||||||||||
| Diablo III | 52.8 | 48.6 | 45.5 | 30.6 | 17 | 13.6 | |||||||||||||||
| Anno 2070 | 27.8 | 12.2 | |||||||||||||||||||
| The Elder Scrolls V: Skyrim | 11.2 | 7.6 | |||||||||||||||||||
| Deus Ex Human Revolution | 22.9 | 11.1 | |||||||||||||||||||
| Dirt 3 | 40.1 | 14.7 | |||||||||||||||||||
| StarCraft 2 | 54.5 | 14.1 | |||||||||||||||||||
| Trackmania Nations Forever | 119 | 27.2 | |||||||||||||||||||
| World of Warcraft | 46 | ||||||||||||||||||||
| NVIDIA GeForce 910M | Intel HD Graphics 500 | NVIDIA Maxwell GPU Surface Book | |||||||||||||||||||
| low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 8 1 | 5 4 | 7 2 | 8 1 | | | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 33 5 2 | 24 | 7 | 3 | 1 | | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 2 1 | 1 3 | 1 2 1 | 3 1 | | |
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