NVIDIA GeForce GTX 970M SLI vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
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Die NVIDIA GeForce GTX 970M SLI ist ein Verbund aus zwei GeForce GTX 970M Grafikkarten der High-End-Klasse, der Ende 2014 vorgestellt wurde. Die GTX 970M GPU basiert auf dem in 28 Nanometern gefertigten Maxwell-Grafikchip GM204, der auch beim Top-Modell GeForce GTX 980M sowie verschiedenen Desktop-Karten zum Einsatz kommt. Die von Nvidia spezifizierten Taktraten liegen bei 924 MHz (zzgl. Boost) für die GPUs sowie 1.250 MHz (5.000 MHz effektiv) für den bis zu 2x 6 GB großen GDDR5-Speicher.
Beide Grafikkarten rendern jeweils abwechselnd ein Bild (AFR), wodurch sich die Leistung gegenüber einer einzelnen GPU im Optimalfall fast verdoppelt. Allerdings kann es durch ungleichmäßige Abstände zwischen zwei Bildern zu spürbaren (Mikro-)Rucklern kommen, obwohl die fps-Raten in einem flüssigen Bereich liegen.
Architektur
GM204 basiert auf Nvidias Maxwell-Architektur, die die vorherige Kepler-Generation ablöst. Zur Steigerung der Auslastung und Energieeffizienz hat Nvidia unter anderem die sogenannten Streaming Multiprocessors (SMM) umstrukturiert, die nunmehr je 128 Shader-Einheiten und 8 TMUs integrieren. Je vier SMMs bilden einen GPC, insgesamt 4 GPCs sind im GM204 verbaut. Im Falle der GeForce GTX 970M hat Nvidia jedoch 6 der insgesamt 16 SMMs deaktiviert, sodass nur 1.280 Shader-ALUs und 80 TMUs genutzt werden können. Hinzu kommen 48 ROPs, organisiert in drei Clustern à 16 Einheiten.
Das Speicherinterface beider GPUs besitzt eine Breite von jeweils 192 Bit (3x 64 Bit) und soll dank eines verbesserten Komprimierungs-Algorithmus eine ausreichend schnelle Anbindung an den GDDR5-Speicher gewährleisten. Hinzu kommen stark vergrößerte L1- (96 KB pro SMM) und L2-Caches (2 MB), die den Bandbreitenbedarf senken. Anders als der Mittelklasse-Chip GM107 unterstützt GM204 bereits DirectX 12 mit Feature Level 12_1 und verfügt über SMMs mit einer verbesserten Polymorph-Engine.
Leistung
Die Performance einer GeForce GTX 970M liegt etwa 10 Prozent über einer GTX 880M, sodass sich auch beim Vergleich der jeweiligen SLI-Varianten eine ähnliche Differenz ergibt. Damit ist die GeForce GTX 970M SLI Ende 2014 die zweitschnellste Grafiklösung für Notebooks, lediglich ein SLI-Verbund aus zwei GeForce-GTX-980M-Karten rechnet nochmals rund 30 Prozent schneller. Maximale Details, zusätzliche Qualitäts-Features wie AA/AF und extreme hohe Auflösungen werden in nahezu allen aktuellen Spielen ohne Probleme bewältigt.
Features
Das Featureset entspricht zu großen Teilen dem der GeForce-GTX-800M-Serie. Bis zu 4 aktive Displays (mit Optimus u.U. weniger) sind mit der GTX 970M möglich, die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 oder HDMI 2.0 (kein HDCP bei 4K) angebunden werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.
Der aktualisierte Videoprozessor VP6 kann nicht nur gängige Formate wie H.264, sondern ab sofort auch H.265 bis zu einer Auflösung von 4K decodieren und encodieren (per NVENC-API). Auch mehrere parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich.
Weitere Features der GTX-900M-Serie, die jedoch teils auch von älteren Karten unterstützt werden, sind Battery Boost (längere Akkulaufzeit beim Spielen), Shadowplay (Aufzeichnung von Spiele-Videos, bis zu 4Kp60 und 130 Mbit/s) und Gamestream (Spiele-Streaming auf Shield-Konsole). Weitere Informationen dazu unter diesem Link.
Leistungsaufnahme
Die Leistungsaufnahme einer GeForce GTX 970M sollte inkl. MXM Board und Speicher im Bereich der GTX 870M liegen, die mit einer TDP von 100 Watt spezifiziert wurde. Bei der SLI-Version verdoppelt sich dieser Wert folglich auf etwa 200 Watt, sodass die Grafiklösung nur in sehr großen und schweren Gaming-Notebooks mit leistungsfähiger Kühlung eingesetzt werden kann. Bei geringer Last helfen variable Taktraten dabei, Energie einzusparen.
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
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Die Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Max-Q (N18P-G62) für Laptops ist die Stromsparversion der mobilen GeForce GTX 1650 Ti mit reduzierten Taktraten und Stromverbrauch. Die GTX 1650 Serie bietet im Unterschied zu den stärkeren RTX 2000er Karten (z.B. RTX 2060) keine Raytracing und Tensor Kerne. Die Leistung sollte leicht oberhalb einer mobilen GTX 1650 liegen.
Aktuell wissen wir von zwei Varianten mit 35 und 40 Watt TGP und unterschiedlichen Taktraten von 1035 - 1200 bzw 1200 - 1365 MHz. Beide Versionen sind jedoch deutlich unter der noromalen Max-P-Variante mit 1350 - 1485 MHz und 50 Watt TGP angesiedelt. Der Speicher wird mit 1250 MHz = 10.000 MHz effektiv (Gbps) getaktet. Es kann aber eventuell auch Varianten mit 1500 MHz (non Max-Q Taktraten) geben.
Bei der Turing Architektur gab es auch auf der Ebene der CUDA-Kerne deutliche Verbesserungen. Float und INT Operationen können nun gleichzeitig ausgeführt werden, der Cache wurde vereinheitlicht und verbessert und Adaptive Shading eingeführt. Nvidia spricht dadurch von einer bis zu 50% höheren Leistung pro Kern im Vergleich zu Pascal.
Im Gegensatz zu den größeren Turing Chips (wie den TU116 der GTX 1660 Ti) bietet der TU117 nur die älteren NVENC Videoenkodierung der Pascal / Volta Generation.
Nvidia spezifiziert einen Stromverbrauch von 35 bzw 40 Watt (im Vergleich zu den 50 - 80 Watt TGP der normalen GTX 1650 Ti Mobile) für die Grafikkarte und damit 15 Watt mehr als die langsamere und effizientere Max-Q Variante der GTX1650. Der TU117 Chip wird bei TSMC im 12nm FFN Verfahren gefertigt.
| NVIDIA GeForce GTX 970M SLI | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| GeForce GTX 1600 Serie |
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| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Architektur | Maxwell | Turing | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Pipelines | 2560 - unified | 1024 - unified | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kerntakt | 924 - 1038 (Boost) MHz | 1035 - 1200 (Boost) MHz | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Speichertakt | 5000 MHz | 10000 MHz | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Speicherbandbreite | 2x 192 Bit | 128 Bit | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Max. Speichergröße | 6 GB | 4 GB | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Shared Memory | nein | nein | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| API | DirectX 12_1, Shader 5.0 | DirectX 12_1, OpenGL 4.6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Stromverbrauch | 162 Watt | 35 Watt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transistors | 0 Billion | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Herstellungsprozess | 28 nm | 12 nm | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Features | Battery Boost, GameStream, ShadowPlay, GPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, SLI, GeForce Experience | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Notebookgröße | groß (17" z.B.) | mittel (15.4" z.B.) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Erscheinungsdatum | 07.10.2014 | 02.04.2020 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Codename | N18P-G62 Max-Q | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Herstellerseite | www.nvidia.com |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
specvp12 sw-03 + NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
Average Benchmarks NVIDIA GeForce GTX 970M SLI → 100% n=17
Average Benchmarks NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q → 118% n=17
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Cyberpunk 2077 1.0
2020
Yakuza Like a Dragon
2020
Watch Dogs Legion
2020
FIFA 21
2020
Star Wars Squadrons
2020
Serious Sam 4
2020
Crysis Remastered
2020
Horizon Zero Dawn
2020
Death Stranding
2020
F1 2020
2020
Gears Tactics
2020
Doom Eternal
2020
Hunt Showdown
2020
Escape from Tarkov
2020
Need for Speed Heat
2019
GRID 2019
2019
Borderlands 3
2019
Control
2019
F1 2019
2019
Anno 1800
2019
The Division 2
2019
Dirt Rally 2.0
2019
Far Cry New Dawn
2019
Metro Exodus
2019
Apex Legends
2019
Far Cry 5
2018
X-Plane 11.11
2018
Need for Speed 2016
2016
Hitman 2016
2016
The Division
2016
Far Cry Primal
2016
XCOM 2
2016
Rainbow Six Siege
2015
Just Cause 3
2015
Fallout 4
2015
Anno 2205
2015
FIFA 16
2015
Mad Max
2015
Dota 2 Reborn
2015
The Witcher 3
2015
Dirt Rally
2015
GTA V
2015
Battlefield Hardline
2015
Evolve
2015
Far Cry 4
2014
F1 2014
2014
The Evil Within
2014
Ryse: Son of Rome
2014
Alien: Isolation
2014
Fifa 15
2014
Sims 4
2014
Risen 3: Titan Lords
2014
GRID: Autosport
2014
Watch Dogs
2014
Thief
2014
Call of Duty: Ghosts
2013
Battlefield 4
2013
Saints Row IV
2013
Dota 2
2013
Metro: Last Light
2013
BioShock Infinite
2013
Tomb Raider
2013
Crysis 3
2013
Far Cry 3
2012
Hitman: Absolution
2012
Guild Wars 2
2012
Sleeping Dogs
2012Average Gaming NVIDIA GeForce GTX 970M SLI → 100%
Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q → 87%
Average Gaming 30-70 fps → 72%
| NVIDIA GeForce GTX 970M SLI | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | |||
| Cyberpunk 2077 1.0 | 63.7 | 33 | 26.8 | 22.2 | ||||||||||
| Immortals Fenyx Rising | 74 | 47 | 35 | 29 | 24 | 14 | ||||||||
| Yakuza Like a Dragon | 101 | 45 | 43 | 38 | 25.4 | 12.4 | ||||||||
| Call of Duty Black Ops Cold War | 100 | 55.6 | 44.1 | 40.2 | 25.8 | 10.6 | ||||||||
| Assassin´s Creed Valhalla | 61 | 38 | 25 | 10 | 12 | 5 | ||||||||
| Watch Dogs Legion | 80 | 49 | 41 | 16 | 14 | |||||||||
| FIFA 21 | 210 | 202 | 192.9 | 165.2 | 129.6 | 79.6 | ||||||||
| Star Wars Squadrons | 222 | 124 | 112.9 | 103.4 | 70 | 30.7 | ||||||||
| Mafia Definitive Edition | 93.9 | 46.2 | 43 | 27.9 | 14.1 | |||||||||
| Serious Sam 4 | 105 | 50 | 39 | 26 | 22.3 | |||||||||
| Crysis Remastered | 154.1 | 59.8 | 31.9 | 23.6 | ||||||||||
| Horizon Zero Dawn | 90 | 50 | 40 | 36 | 30 | 8 | ||||||||
| Death Stranding | 93 | 57 | 54 | 52 | 35.9 | 16.8 | ||||||||
| F1 2020 | 211 | 107 | 82 | 57 | 41 | 22 | ||||||||
| Gears Tactics | 162.9 | 73.7 | 44.4 | 33.4 | 23.5 | 13.5 | ||||||||
| Doom Eternal | 145.1 | 91.2 | 52.6 | |||||||||||
| Hunt Showdown | 115.7 | 50.1 | 41.8 | |||||||||||
| Escape from Tarkov | 120.7 | 71.2 | 52.8 | 47 | ||||||||||
| Star Wars Jedi Fallen Order | 63.3 | 53.2 | 46 | |||||||||||
| Need for Speed Heat | 61.8 | 49.3 | 45.8 | 33.9 | ||||||||||
| GRID 2019 | 114 | 76.9 | 64.3 | 27.5 | ||||||||||
| Ghost Recon Breakpoint | 74 | 45 | 34 | 22 | ||||||||||
| Borderlands 3 | 102.8 | 52.6 | 34.7 | 26.1 | ||||||||||
| Control | 104.7 | 39.2 | 29.1 | |||||||||||
| F1 2019 | 171 | 89 | 71 | 62 | ||||||||||
| Total War: Three Kingdoms | 165 | 58 | 35 | 24 | ||||||||||
| Anno 1800 | 89.4 | 65.8 | 41.1 | 21.5 | ||||||||||
| The Division 2 | 93 | 51 | 41 | 30 | ||||||||||
| Dirt Rally 2.0 | 195.9 | 63.1 | 55.1 | 38.1 | ||||||||||
| Far Cry New Dawn | 89 | 56 | 53 | 49 | ||||||||||
| Metro Exodus | 83.1 | 40.1 | 29.8 | 23.2 | ||||||||||
| Apex Legends | 143.7 | 86.2 | 68.7 | 62.9 | ||||||||||
| Assassin´s Creed Odyssey | 63 | 49 | 41 | 19 | ||||||||||
| Shadow of the Tomb Raider | 106 | 57 | 48 | 40 | 15 | |||||||||
| Strange Brigade | 184 | 76 | 61 | 52 | 35 | 21.4 | ||||||||
| Far Cry 5 | 102 | 55 | 51 | 48 | 33 | 16 | ||||||||
| X-Plane 11.11 | 90 | 78 | 67 | 47 | ||||||||||
| Final Fantasy XV Benchmark | 85 | 44 | 31 | 19.3 | 10.1 | |||||||||
| Rise of the Tomb Raider | 78.7 | 72.4 | 71.4 | 68 | 31.9 | 127 | 96 | 59 | 49 | 21 | ||||
| Dota 2 Reborn | 137 | 120 | 113 | 106 | 50 | |||||||||
| The Witcher 3 | 205.1 | 144.7 | 84.8 | 47.6 | 28.4 | 168 | 102 | 55 | 32 | 20 | ||||
| GTA V | 165 | 155 | 84 | 43 | 26 | 24.8 | ||||||||
| NVIDIA GeForce GTX 970M SLI | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q | |||||||||||||
| low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 1 | 1 1 | 2 | 1 1 | | 1 1 | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 25 16 | 24 14 4 | 4 28 9 1 | 13 18 4 1 | 10 5 1 1 | 16 3 1 |
Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?























