Notebookcheck

Benchmarkcheck: Crysis 3

Technik-Avantgarde. Nachdem der Vorgänger auf hohem Niveau leicht enttäuscht hat, will Crytek bei Crysis 3 wieder aus dem Vollen schöpfen. Der dritte Serien-Ableger soll die perfekte Mischung aus den ersten beiden Teilen darstellen und somit das rundeste Crysis-Erlebnis bieten. Ob diese Aussage zutrifft und wie happig die Hardware-Anforderungen des Ego-Shooters sind, erfahren Sie in diesem Artikel.

Crysis 3 Logo

Beschreibung

Bereits die ersten 5-10 Spielminuten zeigen eine der größten Stärken und eine der größten Schwächen von Crysis 3: Die tolle Inszenierung und die lahme, primitive Story. Hauptcharakter Prophet wird vom Kollegen Psycho befreit, um fortan in New York (dort spielte schon der letzte Teil) gegen die Ceph-Aliens und die Soldaten der C.E.L.L.-Korporation anzutreten. So werden die Missionen zwar mit cool gemachten Video-Schnipseln eingeläutet, die zugrunde liegende Geschichte entpuppt sich aber als derart banal, dass sie viele Spieler ignorieren werden. Hinzu kommt, dass die meisten Nebencharaktere flach sind und nicht wirklich ans Herz wachsen.

Damit wäre die Liste der Kritikpunkte jedoch weitgehend abgearbeitet. In den meisten Kategorien liefert der Ego-Shooter nämlich eine gute bis sehr gute Vorstellung ab. Neben der erstklassigen Technik (dazu später mehr) haben es uns auch die abwechslungsreichen, detailverliebten und sehr atmosphärischen Levels angetan. Während man im ersten Kapitel beispielsweise den Außen- und Innenbereich einer verregneten Hafenanlage durchstreift, kämpft man sich im zweiten Kapitel durch eine grüne Großstadt-Idylle, die mit ihrer üppigen Vegetation nicht nur die Brücke zu Crysis 1 schlägt, sondern dank dem dichten Gras auch viele spielerische Möglichkeiten eröffnet. 

Das optionale Tutorial erinnert stilistisch an Tron: Legacy...
Das optionale Tutorial erinnert stilistisch an Tron: Legacy...
...und zeigt vor allem die Kampfsteuerung.
...und zeigt vor allem die Kampfsteuerung.
Das Kreismenü orientiert sich am Vorgänger.
Das Kreismenü orientiert sich am Vorgänger.
Die verschiedenen Waffen lassen sich individualisieren.
Die verschiedenen Waffen lassen sich individualisieren.
Geschütztürme werden per Minispiel gehackt.
Geschütztürme werden per Minispiel gehackt.
Die Nanovision ähnelt einer Wärmebildkamera.
Die Nanovision ähnelt einer Wärmebildkamera.

Für Leisetreter, welche den Titel möglichst unbemerkt absolvieren wollen, offenbart sich der stylishe Bogen als perfektes Allheilmittel - zumindest gegen menschliche Kontrahenten. Wie die restlichen Waffen lässt sich das geräuscharme Werkzeug (hebt beim Schießen die Tarnung nicht auf) per Menü individualisieren. So darf der Spieler unter anderem die Schussgeschwindigkeit und den Munitionstyp ändern.

Je nach Situation spielt sich Crysis 3 relativ taktisch. Mehrere Feinde lungern nebeneinander im Wasser herum? Das ist doch der ideale Moment für einen Elektropfeil! Bei den »normalen« Schusswaffen stehen dagegen die Zieloptik und andere Aufsätze respektive Verbesserungen, wie ein Schalldämpfer oder eine Magazinerweiterung, im Vordergrund. Apropos Verbesserungen: Um Crysis 3 ein wenig Rollenspiel einzuhauchen, hat Crytek ein nettes Skill-System eingebaut. Mit aufgesammelten Punkten kann der Spieler neue Fähigkeiten freischalten (längere Sprintzeit, höhere Gesundheitsregeneration etc.) und in drei Sets abspeichern.

Die Zwischensequenzen sind schick inszeniert...
Die Zwischensequenzen sind schick inszeniert...
...und bieten nette Kameraperspektiven.
...und bieten nette Kameraperspektiven.
Der Spieler ist nicht immer allein unterwegs.
Der Spieler ist nicht immer allein unterwegs.
Man verkörpert Prophet...
Man verkörpert Prophet...
...der von Psycho begleitet wird.
...der von Psycho begleitet wird.
Die Wettereffekte sind erste Sahne.
Die Wettereffekte sind erste Sahne.

Trotz der vielen Möglichkeiten geht die Steuerung recht komfortabel von der Hand. Mit einem simplen Tastendruck aktiviert man entweder den Panzerungs-Modus (Standard Q) oder den Stealth-Modus (Standard E). Nach unseren Erfahrungen muss sich das Schleich-System nicht hinter anderen Titeln verstecken – im Gegenteil. Obwohl Crysis 3 in dieser Disziplin nicht ganz an klassische Stealth-Abenteuer wie Thief, Splinter Cell oder Dishonored heranreicht, bereitet ein leises und heimtückisches Vorgehen jede Menge Spaß. Top: Crytek hat den verschiedenen Levels unzählige Deckungsmöglichkeiten verpasst.

Die KI der feindlichen Söldner würden wir – abgesehen von temporären Aussetzern - als überdurchschnittlich bezeichnen, wobei man keine Wunder erwarten sollte. Die Feinde gehen in Deckung, werfen (EMP-)Granaten, sprechen sich ab und versuchen uns hin und wieder zu flankieren. Gefechte mit der Alien-Brut verkommen dagegen oft zu einer simplen Dauerschießbude, wie man sie aus anderen Ego-Shootern wie Call of Duty: Black Ops 2 oder Medal of Honor: Warfighter kennt.

Mithilfe des Visors kann man Gegner markieren.
Mithilfe des Visors kann man Gegner markieren.
Die Raucheffekte sehen hervorragend aus.
Die Raucheffekte sehen hervorragend aus.
Crysis 3 punktet mit einer tollen Level-Architektur.
Crysis 3 punktet mit einer tollen Level-Architektur.
Manche Passagen sind ziemlich linear.
Manche Passagen sind ziemlich linear.
Die coolen Missionsbeschreibungen entpuppen sich als recht belanglos.
Die coolen Missionsbeschreibungen entpuppen sich als recht belanglos.
Im Skill-Menü lassen sich praktische Sets erstellen.
Im Skill-Menü lassen sich praktische Sets erstellen.

Insgesamt macht die Spielmechanik einen guten, wenn auch keinen überragenden Eindruck. Beim Thema Sound gibt es derweil fast nichts zu bemängeln. Die knalligen Waffengeräusche sind ebenso gelungen wie der treibende Soundtrack. Über die Levelgröße kann man hingegen streiten. Während Fans des ersten Teils Crysis 3 als zu »eng« empfinden werden, halten wir die Mischung aus recht offenen Outdoor-Gebieten und eher linearen Innen-Passagen für ziemlich ausgewogen.

Die Weitsicht ist oftmals berauschend.
Die Weitsicht ist oftmals berauschend.
Im Gegensatz zu den Körpern sind die Gesichter erstaunlich gut animiert.
Im Gegensatz zu den Körpern sind die Gesichter erstaunlich gut animiert.
Die Lichteffekte sorgen für eine malerische Stimmung.
Die Lichteffekte sorgen für eine malerische Stimmung.
Vorsicht: In Crysis 3 wartet das ein oder andere Minenfeld.
Vorsicht: In Crysis 3 wartet das ein oder andere Minenfeld.
Atmosphärisch kann man dem Spiel nur wenig vorwerfen.
Atmosphärisch kann man dem Spiel nur wenig vorwerfen.
Die Außenareale enthalten jede Menge Details.
Die Außenareale enthalten jede Menge Details.

Technik

Technisch muss sich der Entwickler keine Kritik anhören. Egal ob Texturen, Effekte (Rauch, Partikel, Wetter usw.), Beleuchtung, Schatten oder Physik: Crysis 3 spielt definitiv in der allerersten Liga und wird 2013 nur wenige Konkurrenten bekommen, die optisch ein annäherndes Niveau schaffen. Besonders beeindruckt waren wir von den liebevoll gestalteten Außenarealen, die mit einer hohen Weitsicht und einer tollen Wasserqualität punkten.

Lediglich bei den Animationen ergibt sich ein zwiespältiges Bild. Während die Körperbewegungen manchmal etwas »unrund« und »hakelig« wirken (Call of Duty und Battlefield 3 schneiden hier besser ab), kommen die Gesichtsanimationen beinahe an das (nach Meinung des Autors grandiose) L.A. Noire heran. Vorsicht: Da Crysis 3 eine DirectX-11-Grafikkarte voraussetzt, bleiben Windows XP Nutzer und Besitzer eines DirectX-9- oder DirectX-10-Beschleunigers (darunter fällt auch die beliebte Intel HD Graphics 3000) außen vor.

2013 wird es kaum ein hübscheres Spiel geben.
2013 wird es kaum ein hübscheres Spiel geben.
Die Texturen wirken auch aus der Nähe scharf.
Die Texturen wirken auch aus der Nähe scharf.
In einigen Levels entdeckt man sogar Tiere.
In einigen Levels entdeckt man sogar Tiere.
Die Wasserdarstellung hat uns besonders gut gefallen.
Die Wasserdarstellung hat uns besonders gut gefallen.
Wasser + Gegner + Elektropfeil = Schadenfreude.
Wasser + Gegner + Elektropfeil = Schadenfreude.
Beim Durchschreiten bilden sich feine Wellen.
Beim Durchschreiten bilden sich feine Wellen.

Die Grafikoptionen, die sich direkt im Spiel befinden, hat Crytek auf zwei Menüs aufgeteilt. Im Menü »Graphic Options« warten neben der Auflösung auch Regler für den Bildmodus, die vertikale Synchronisation, die Texturschärfe, die Kantenglättung (die Palette reicht von FXAA über SMAA bis hin zu TXAA respektive MSAA) und die allgemeine Qualitätsstufe (»System Spec«), welche automatisch die Detaileinstellungen in den »Advanced Graphics Options« regelt. Lediglich die anisotrope Filterung (1x-16x), die Intensität des Motion Blur und die sogenannten »Lens Flares« bleiben von den vier Voreinstellungen »Low«, »Medium«, »High« und »Very High« unangetastet.

Schade: Damit einige Settings übernommen werden, muss Crysis 3 komplett neu gestartet werden. Die Ladezeiten könnten ebenfalls etwas kürzer sein. Selbst mit einer SSD dauert es eine Weile bis das fertige Level erscheint.

Low Settings
Low Settings
Medium Settings
Medium Settings
High Settings
High Settings
Ultra Settings
Ultra Settings
Low Settings
Low Settings
Medium Settings
Medium Settings
High Settings
High Settings
Ultra Settings
Ultra Settings

Benchmark

Mit dem Beginn des ersten Levels (»Post-Human«) haben wir eine sehr anspruchsvolle Szene für unsere Benchmarks gewählt. Wie das untere Video illustriert, begleiten wir den Kollegen Psycho für knapp 50 Sekunden. Da die Bildwiederholrate im Vergleich zu anderen Levels relativ niedrig ausfällt, reichen in der Sequenz bereits 25-30 FPS, um für das gesamte Spiel gewappnet zu sein.

Resultate

Angesichts der opulenten Grafik ist der Hardware-Hunger von Crysis 3 durchaus vertretbar. Während Einsteiger-Lösungen wie die HD Graphics 4000 und Modelle der unteren Mittelklasse wie die Radeon HD 7660G oder die GeForce GT 630M lediglich niedrige Details anständig packen, sollte es für das mittlere Preset eine Grafikkarte aus der oberen Mittelklasse sein (z. B. die GeForce GT 650M oder die Radeon HD 8870M).

Wer Crysis 3 in hohen Einstellungen und mit aktivierter Kantenglättung genießen möchte, benötigt derweil ein waschechtes High-End-Modell (ab der GeForce GTX 660M). Für Auflösungen im Full-HD-Bereich empfiehlt sich gleich eine GeForce GTX 675M oder besser. Wenn sich zu 1.920 x 1.080 Bildpunkten die maximale Voreinstellung und höhere Kantenglättungs-Modi gesellen, sind derzeit alle Notebook-Grafikkarten überfordert. Selbst die GeForce GTX 680M und die Radeon HD 7970M erreichen in der Sequenz nur knapp 20 FPS (2x SMAA).

Low Settings
Low Settings
Medium Settings
Medium Settings
High Settings
High Settings
Ultra Settings
Ultra Settings

Jedoch sollte man erwähnen, dass Crysis 3 auch mit hohen oder mittleren Details noch ansehnlich ist. Sogar auf der niedrigsten Stufe kommt der Ego-Shooter ordentlich zur Geltung. Die konkurrierende Frostbite 2 Engine (Battlefield 3) gerät minimal ins Hintertreffen. Am aktuellen Call of Duty Ableger (Black Ops 2) sprintet die Crytek Produktion meilenweit vorbei.

Hinweis: Gerade bei Notebooks sollte man sehr behutsam mit dem Anti-Aliasing umgehen. Anspruchsvolle Modi wie 4x oder 8x MSAA ziehen die Performance deutlich nach unten. Bei der Option SMAA Medium (2TX) werden Kanten bereits anständig geglättet.

Benchmark-Tabelle: Crysis 3

Fazit

Wenn man lediglich den technischen Aspekt betrachtet, fällt das Gesamturteil sehr positiv aus. Crysis 3 brilliert mit einer exzellenten Optik, die deutlich macht, dass Crytek die PC-Plattform ernst nimmt. Auch in spielerischer Hinsicht schlägt sich der Titel wacker, wobei sich manch einer neue Impulse und weitläufigere Areale gewünscht hätte. Auf der erzählerischen Ebene ist der Ego-Shooter - vorsichtig ausgedrückt – ungemein dünn. Ein AAA-Titel sollte im Jahr 2013 mehr Gehalt bieten.

Wir dürfen hin und wieder auch Alien-Waffen tragen.
Wir dürfen hin und wieder auch Alien-Waffen tragen.
Der Bogen gehört zu den größten spielerischen Highlights.
Der Bogen gehört zu den größten spielerischen Highlights.
Ohne Schild wird es schnell brenzlig.
Ohne Schild wird es schnell brenzlig.
Viele Script-Sequenzen sind bombastisch.
Viele Script-Sequenzen sind bombastisch.
Helikopter bringen gerne Verstärkung.
Helikopter bringen gerne Verstärkung.
Die Mimik reicht fast an L.A. Noire heran.
Die Mimik reicht fast an L.A. Noire heran.

Video

Testsysteme

Die meisten Ergebnisse stammen von Geräten der Firma Schenker Notebooks (mysn.de):

  • XMG P502 (Core i7-3610QM, GeForce GTX 660M, GTX 670M, GTX 675M(X), GTX 680M, Radeon HD 7970M & HD Graphics 4000)
  • XMG A502 (Core i5-3360M, GeForce GT 650M)
  • Xesia M501 (Core i7-2630QM, GeForce GT 630M)
  • Jeweils mit 8 GByte DDR3-RAM (2x 4096 MByte @ 1600 MHz), 160 GByte SSD (Intel 320 Series)  & Windows 7 Professional 64 Bit

GPU-Treiber: Nvidia 314.07, AMD 13.2 Beta 6 & Intel 9.17.10.2932.

von links nach rechts: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502
von links nach rechts: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502

Übersicht

Einschränkungen anzeigen
Pos      Modell                                     Perf. RatingCrysis 3
 Crysis 3 (2013)
low
1024x768
Low Preset
med.
1366x768
Medium Preset
16xAF
high
1366x768
High Preset
16xAF FXAA
ultra
1920x1080
Very High Preset
16xAF 2xSMAA
 1NVIDIA GeForce GTX 1080
100
179
176
138
100
 2NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (Notebook)
90
163.7
147.9
128
91.7
 4NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
~8125%
81
 5NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
84.6
163.4
150.1
123.7
72.3
 6AMD Radeon R9 Fury
~73.650%
114
64.5
 7NVIDIA GeForce GTX 980
73.4
147.4
134.5
105.7
58.3
 8NVIDIA GeForce GTX 980 (Notebook)
74.9
150.42
137.052
106.72
60.552
 10AMD Radeon R9 390X
66
130.1
123.1
89.9
56.1
 11NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
75.5
154.4
138.3
111.7
56.3
 12NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
74.2
146.2
135.7
107.2
60.3
 13NVIDIA GeForce GTX 970
76.9
167.6
145.4
111.4
50.6
 15NVIDIA GeForce GTX 880M SLI
64
128.3
113.6
93.2
52.3
 16NVIDIA GeForce GTX 780M SLI
~52.875%
96.3
78
47.2
 20AMD Radeon R9 M290X Crossfire
57.4
120.8
107.7
86.6
38
 21AMD Radeon HD 8970M Crossfire
~56.475%
114.9
91.2
37.8
 24NVIDIA GeForce GTX 980M
64.1
137.752
118.53
94.954
43.254
 26AMD Radeon R9 280X
63.3
143.5
124.1
88.3
38.5
 27AMD Radeon R9 380
62.3
137.3
122.9
87.4
39.4
 28NVIDIA GeForce GTX 960
62.7
139.7
123.9
91.7
36.1
Pos      Modell                                     Crysis 3
lowmed.highultra
 29NVIDIA GeForce GTX 970M
57.3
129.854
110.94
83.34
33.44
 31NVIDIA GeForce GTX 860M SLI
55.9
130.9
108.5
83.7
28.3
 32NVIDIA GeForce GTX 680
50.3
105
93
73
36.8
 33AMD Radeon HD 7970
43.3
96.2
84.5
59.8
28.3
 38AMD Radeon R9 M295X
48.2
125.42
85
59.9
30.92
 42AMD Radeon R7 370
55.3
155.92
107.38
64.5
26.3
 44NVIDIA GeForce GTX 880M
58.2
136.62
112.72
81.53
33.23
 45NVIDIA GeForce GTX 950
56.8
138.6
112.3
78.8
29
 47NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
43.7
94.1
83
61.9
30.3
 48NVIDIA GeForce GTX 760
60.1
142
119.3
83
33.3
 49NVIDIA GeForce GTX 780M
53.1
130.3
102.1
72.2
29.254
 50NVIDIA Quadro K5100M
50
136.1
92.1
63.4
25.8
 52AMD Radeon HD 7870
40.9
90.9
79.8
57.7
25.8
 53NVIDIA GeForce GTX 965M
48.6
1253
88.43
66.43
26.23
 55NVIDIA GeForce GTX 870M
49.6
125.62
95.12
65.63
26.73
 56AMD Radeon R9 M290X
39.8
107.8
72.8
48.2
22.8
 57AMD Radeon HD 8970M
40.9
117.1
77.6
44.352
222
 61NVIDIA GeForce GTX 680M
36.4
84.1
69.8
51.4
21.8
 62NVIDIA GeForce GTX 765M SLI
50
126.2
94.3
72.052
23.552
 65AMD Radeon HD 7970M
37.1
106
63.8
44.8
20.3
Pos      Modell                                     Crysis 3
lowmed.highultra
 66*AMD Radeon R9 M390
~33.850%
62
22.7
 67NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
45.3
133.8
81.9
54.3
20.4
 71NVIDIA GeForce GTX 960M
43
119.12
79.952
54.352
20.752
 75NVIDIA GeForce GTX 770M
40.2
117.582
69.912
49.63
19.553
 76NVIDIA GeForce GTX 860M
41.3
118.83
76.47
50.358
18.758
 79NVIDIA GeForce GT 755M SLI
~32.375%
63
55.9
20.6
 82NVIDIA GeForce GTX 675MX
31.7
84.8
59.1
40.9
16.3
 83NVIDIA GeForce GT 750M SLI
~33.175%
74.6
52.5
19
 84NVIDIA GeForce GTX 950M
27.1
79.152
46.952
34.152
12.72
 85NVIDIA GeForce GTX 850M
28.6
81.43
52.33
34.85
145
 87AMD Radeon R9 M280X
19.8
47.4
35.8
26.7
13.1
 92NVIDIA GeForce 945M
28.4
85.7
50.4
33.9
12.6
 93NVIDIA GeForce GTX 765M
30.6
91.8
53.252
36.83
14.23
 101NVIDIA GeForce GTX 675M
27.9
76.3
51.6
35.7
13.9
 104*AMD Radeon R9 M385X
~22.975%
48.5
36.2
14.8
 109AMD Radeon HD 7770
27.3
86.2
46.5
30.4
12.6
 114NVIDIA GeForce GTX 460 768MB
31.4
92.37
56.31
39.27
13.6
 117NVIDIA Quadro K3100M
35.8
109.5
64.1
41.2
15.9
 119AMD Radeon R9 M370X
24.8
62.7
50.6
32
12.3
 120NVIDIA GeForce GTX 670MX
28.8
84.9
50.7
35
13.8
Pos      Modell                                     Crysis 3
lowmed.highultra
 122NVIDIA GeForce GTX 760M
~21.875%
49
34
13
 124NVIDIA GeForce GTX 670M
25.4
79.7
43.4
29.4
11.2
 125*NVIDIA GeForce 940MX
15.2
43.82
26.22
19.852
6.952
 130AMD Radeon HD 8870M
19.9
56.22
35.92
24.452
10.12
 141AMD Radeon R7 250
25
76.2
46.1
28.7
10.6
 142NVIDIA GeForce GT 755M
~21.375%
49.4
32.2
12.4
 143NVIDIA GeForce GTX 660M
23.3
74.7
39.8
26
10
 144NVIDIA GeForce 845M
~12.275%
29.4
18.9
6.3
 145AMD Radeon HD 8850M
~20.650%
44.5
28.8
 147AMD Radeon R9 M265X
22.3
67.5
41.152
25.42
9.852
 150AMD Radeon HD 8790M
35.4
103
66
42
16
 158NVIDIA GeForce GT 750M
18.1
52.33
30.63
21.93
9.852
 160NVIDIA Quadro K1100M
18.5
56.4
33.3
21.7
7.9
 161NVIDIA GeForce 940M
14.1
39.13
24.63
18.352
7.152
 162AMD Radeon R9 M375
~17.250%
37.9
23.2
 165AMD Radeon R7 M370
17.7
54.1
32.6
20.2
7.4
 167NVIDIA GeForce GT 650M
17.9
51.3
32.6
21.9
8.4
 169NVIDIA GeForce 840M
13
37.654
22.74
16.53
6.32
 170AMD Radeon R7 M275DX
~18.650%
38.8
27.4
 171NVIDIA GeForce GT 745M
~19.675%
47.4
29.5
21.5
Pos      Modell                                     Crysis 3
lowmed.highultra
 174AMD Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop)
14.7
43
25.9
18
7
 175Intel Iris Pro Graphics 5200
16.3
48.32
29.652
19.652
7.32
 176*AMD Radeon R7 (Carrizo)
10.2
30.1
17.9
12.7
4.6
 177AMD Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop)
14
41.2
25
16.9
6.5
 178NVIDIA GeForce GT 740M
15.4
46.83
25.63
18.43
7.43
 179NVIDIA GeForce 930M
~16.650%
37.052
21.852
 180*Intel Iris Graphics 550
18.6
58.1
32.7
21.2
8
 181NVIDIA GeForce 830M
~14.675%
36.6
21.4
15.3
 182Intel Iris Graphics 540
15.9
45.652
29.92
19.82
6.6
 187NVIDIA GeForce GT 735M
~12.175%
29.652
17.952
13.2
 189NVIDIA GeForce 825M
~14.450%
32.2
19.1
 198AMD Radeon R7 M260X
14.9
44.1
27.5
17.4
6.8
 202NVIDIA GeForce GT 730M
~18.375%
44.3
28
19.6
 204*NVIDIA GeForce GT 645M
15.5
46.6
27.6
18.6
7
 206AMD Radeon HD 8750M
11.9
34.252
21.42
14.252
5.8
 209AMD Radeon R7 M265
~15.250%
32.89
21
 213NVIDIA GeForce GT 640M
14.5
44.3
25.3
17
6.5
 214AMD Radeon R7 (Kaveri)
~11.775%
29.2
17.4
12.3
 215AMD Radeon R8 M365DX
12
32.052
21.952
17.42
4.92
 219AMD Radeon R7 M360
9.7
27.352
17.42
12.252
4.6
Pos      Modell                                     Crysis 3
lowmed.highultra
 222AMD Radeon HD 8690M
9.7
28.5
15.4
10.3
6.5
 228AMD Radeon R7 M340
10.2
28.8
17.9
13.1
5.1
 229NVIDIA GeForce 920M
~15.450%
33.5
21.3
 231Intel HD Graphics 530
11.1
322
20.52
13.252
5.1
 234AMD Radeon R7 M260
~1050%
21.8
13.9
 235AMD Radeon R6 (Carrizo)
9.5
29.552
16.852
11.252
3.7
 243AMD Radeon HD 8670D
13
39.4
23.5
14.9
5.8
 247AMD Radeon R6 (Kaveri)
~11.350%
24.8
15.5
 266Intel HD Graphics 5600
10.4
30.8
18.8
12.4
4.7
 267AMD Radeon HD 8570D
11.2
34.2
20.4
13.1
4.8
 268AMD Radeon HD 8650G + HD 8670M Dual Graphics
~9.450%
20.7
12.8
 269AMD Radeon HD 8650G + HD 8570M Dual Graphics
7.6
20.4
14.6
10.5
3.2
 270AMD Radeon HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics
~12.475%
31.4
18.9
12.5
 271AMD Radeon HD 8550G + HD 8670M Dual Graphics
~8.675%
20.4
12.8
10
 272AMD Radeon HD 8670M
~10.725%
19.2
 274AMD Radeon HD 7660D
11.5
34.7
20.5
13.8
5.1
 292AMD Radeon HD 8650G
~11.550%
25.452
15.62
 293AMD Radeon HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics
~10.775%
28.7
15
10.5
 297NVIDIA GeForce GT 630M
10.3
32.92
17.752
11.72
4.452
 302AMD Radeon R5 M330
~7.875%
19.1
11.9
8.4
Pos      Modell                                     Crysis 3
low</