NVIDIA Quadro FX 3800M

Die Nvidia Quadro FX 3800M ist eine mobile Grafikkarte für Workstation-Laptops. Sie basiert auf die selbe Architektur wie die GeForce GTX 280M und bietet die vollen 128 Shaderprozessoren des G92 Chips. Im Vergleich zum FX 3700M ist die FX 3800M höher getaktet und wird bereits in 55nm gefertigt.
Im Vergleich zu einer GTX 280M, sind die Taktraten nochmals deutlich höher. Daher weist die FX3800M auch einen höheren Stromverbrauch auf und eine bessere Performance. Die Spieleperformance ist jedoch, durch die auf professionelle 3D Anwendung spezialisierten Treiber, etwas geringer.
Die zertifizierten Treiber der Quadro FX Serie sorgen für eine optimierten Stabilität, Kompatibilität und Performance bei Professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin- und Prospektionsanwendungen). Besonders die OpenGL Performance soll bei den Quadro FX Karten im Vergleich zu GeForce Modellen deutlich besser sein.
Im Viewperf 10.0 Test kann sich die FX 3800M deutlich von der alten FX 3700M abheben (wahrscheinlich auch durch die schnelleren Prozessoren in den neuen Notebooks).
Zur Zeitpunkt der Veröffentlichung ist sie die schnellste professionelle Grafikkarte für Notebooks und eignet sich daher auch für die Bearbeitung von komplexen 3D Modellen.
|
| Hersteller | NVIDIA |
| Serie | Quadro FX |
| Codename | N10E-GLM4 |
| Pipelines | 128 - unified |
| Kerntakt * | 675 MHz |
| Shadertakt * | 1688 MHz |
| Speichertakt * | 1000 MHz |
| Speicherbandbreite | 256 Bit |
| Speichertyp | GDDR3 |
| Max. Speichergröße | 1024 MB |
| Shared Memory | nein
|
| DirectX | DirectX 10, Shader 4.0 |
| Stromverbrauch | 100 Watt |
| Transistoren | 754 Millionen |
| Herstellungsprozess | 55 nm |
| Features | OpenGL 2.1, CUDA, PowerMizer 8.0 |
| Notebookgröße | groß (17" z.B.) |
| Erscheinungsdatum | 20.12.2009 |
| Herstellerseite | http://www.nvidia.com/object/product_qua... |
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.
Benchmarks
3DMark 06:
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100%
min: 13323, avg: 13323, max: 13323 Points ... Einzelwerte im Detail
Dell Precision M6500 (Standard 1280x1024) | 920XM | | 675/1688 / 1000MHz | 1024MB GDDR3 | 13323 |
3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
0% 



100%
min: 6584, avg: 6584, max: 6584 Points ... Einzelwerte im Detail
Dell Precision M6500  | 920XM | | 675/1688 / 1000MHz | 1024MB GDDR3 | 6584 |

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
Basierend auf 2 Benchmarks
Spiele Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.
Battlefield: Bad Company 2 (2010) - Näherung!
26+ fps (GeForce GTX 285M)
47+ fps (GeForce GTX 285M)
70+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
133+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
CoD Modern Warfare 2 (2009) - Näherung!
43+ fps (GeForce GTX 285M)
61+ fps (GeForce GTX 285M)
70+ fps (GeForce GTX 285M)
155+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Risen (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Risen (2009) - Näherung!
30+ fps (GeForce GTX 285M)
43+ fps (GeForce GTX 285M)
59+ fps (GeForce GTX 285M)
51+ fps (GeForce GTX 260M)
Need for Speed Shift (2009) - Näherung!
39+ fps (GeForce GTX 285M)
65+ fps (GeForce GTX 285M)
76+ fps (GeForce GTX 285M)
44+ fps (GeForce GTX 260M)
Colin McRae: DIRT 2 (2009) - Näherung!
33+ fps (GeForce GTX 285M)
66+ fps (GeForce GTX 285M)
99+ fps (GeForce GTX 285M)
52+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
Anno 1404 (2009): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Anno 1404 (2009) - Näherung!
47+ fps (GeForce GTX 285M)
100+ fps (GeForce GTX 280M)
Sims 3 (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Sims 3 (2009) - Näherung!
98+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
174+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
251+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
F.E.A.R. 2 (2009): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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F.E.A.R. 2 (2009) - Näherung!
48+ fps (GeForce GTX 285M)
89+ fps (GeForce GTX 285M)
119+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
194+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
GTA IV - Grand Theft Auto (2008) - Näherung!
38+ fps (GeForce GTX 280M)
53+ fps (GeForce GTX 280M)
58+ fps (GeForce GTX 280M)
Left 4 Dead (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Left 4 Dead (2008) - Näherung!
119+ fps (GeForce GTX 280M)
121+ fps (GeForce GTX 260M)
Far Cry 2 (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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62+ fps (GeForce GTX 280M)
76+ fps (Mobility Radeon HD 4870)
Crysis Warhead (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Crysis Warhead (2008) - Näherung!
17+ fps (GeForce GTX 280M)
76+ fps (GeForce GTX 280M)
Racedriver: GRID (2008) - Näherung!
73+ fps (GeForce GTX 280M)
68+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
108+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
Trackmania Nations Forever (2008) - Näherung!
73+ fps (GeForce GTX 280M)
68+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
108+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007) - Näherung!
90+ fps (GeForce GTX 280M)
100+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
165+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
Supreme Commander - FA Bench (2007) - Näherung!
50+ fps (Mobility Radeon HD 4870)
55+ fps (GeForce GTX 280M)
48+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
Crysis - GPU Benchmark (2007) - Näherung!
14+ fps (GeForce GTX 285M)
50+ fps (GeForce GTX 285M)
65+ fps (GeForce GTX 280M)
122+ fps (GeForce GTX 280M)
Crysis - CPU Benchmark (2007) - Näherung!
14+ fps (GeForce GTX 285M)
50+ fps (GeForce GTX 285M)
65+ fps (GeForce GTX 280M)
122+ fps (GeForce GTX 280M)
World in Conflict - Benchmark (2007) - Näherung!
46+ fps (GeForce GTX 280M)
77+ fps (GeForce GTX 280M)
89+ fps (GeForce G 210M)
Command and Conquer III (2007) - Näherung!
30+ fps (GeForce 8700M GT)
Call of Juarez Benchmark (2006) - Näherung!
32+ fps (GeForce GTX 280M)
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006) - Näherung!
60+ fps (Mobility Radeon HD 3870 X2)
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005) - Näherung!
165+ fps (Mobility Radeon HD 4870)
F.E.A.R. (2005): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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F.E.A.R. (2005) - Näherung!
139+ fps (GeForce 8800M GTX SLI)
208+ fps (GeForce 8800M GTX SLI)
352+ fps (GeForce 8800M GTX SLI)
Quake 4 (2005): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Quake 4 (2005) - Näherung!
62+ fps (GeForce GTX 260M)
115+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
116+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
116+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
World of Warcraft (2005) - Näherung!
43+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
190+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
176+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
Counter-Strike Source (2004) - Näherung!
265+ fps (GeForce GTX 280M)
30+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) X3100)
Doom 3 (2004): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Doom 3 (2004) - Näherung!
160+ fps (GeForce GTX 280M)
190+ fps (Mobility Radeon HD 3870 X2)
192+ fps (Mobility Radeon HD 3870 X2)
161+ fps (GeForce GTX 280M)
Quake 3 Arena - Timedemo (1999) - Näherung!
582+ fps (Mobility Radeon HD 4870)