ATI Mobility FireGL V5200

Die ATI Mobility FireGL V5200 basiert auf die ATI Mobility Radeon X1600 für Notebooks, da wahrscheinlich der selbe Chip verwendet wird. Nur das Bios unterscheidet diese Version und ermöglicht den Einsatz von professionellen Treibern (für CAD und 3D Anwendungen optimiert. Die Catalyst Treiber lassen sich jedoch nur in gemoddeter Version installieren. Damit wird die V5200 dann jedoch zur X1600 (mit selber Leistung). Die professionellen Treiber zeigen eine deutlich reduzierte Leistung bei Spielen.
Links zu gemoddeten Treibern finden Sie hier.
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| Hersteller | ATI |
| Serie | Mobility FireGL V5xxx |
| Codename | M56GL |
| Pipelines | 12 / 5 Pixel- / Vertexshader |
| Kerntakt * | 425 MHz |
| Shadertakt * | 425 MHz |
| Speichertakt * | 475 MHz |
| Speicherbandbreite | 128 Bit |
| Speichertyp | DDR/DDR2/GDDR3 |
| Max. Speichergröße | 256 MB |
| Shared Memory | nein
|
| DirectX | DirectX 9c, Shader 3.0 |
| Transistoren | 157 Millionen |
| Herstellungsprozess | 90 nm |
| Features | Avivo Video and Display Engine. Die 12 Pixelshader werden durch 3 Kerne gesteuert, Powerplay 6.0 |
| Notebookgröße | mittel (15.4" z.B.) |
| Erscheinungsdatum | 01.02.2006 |
| Informationen | 157 Millionen Transistoren |
| Herstellerseite | http://www.ati.com/products/mobilityfire... |
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.
Benchmarks
3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 



100%
min: 5530, avg: 5530, max: 5530 Points ... Einzelwerte im Detail
3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 



100%
min: 3311, avg: 3629, max: 4260 Points ... Einzelwerte im Detail
| T7400 | 1024 MB | | | 3311 |
| T7400 | 1024 MB | | | 3316 |
| H240 | T7200 | 2048 MB | | 256MB | 4260 |
3DMark 06:
0% 



100%
min: 900, avg: 1204, max: 1507 Points ... Einzelwerte im Detail

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
Basierend auf 6 Benchmarks
Spiele Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.
Battlefield: Bad Company 2 (2010) - Näherung!
8+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
CoD Modern Warfare 2 (2009) - Näherung!
16+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
Risen (2009): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar -
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Risen (2009) - Näherung!
8+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
Need for Speed Shift (2009) - Näherung!
-1+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
Colin McRae: DIRT 2 (2009) - Näherung!
-1+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
Anno 1404 (2009): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar -
mehr...
Anno 1404 (2009) - Näherung!
4+ fps (GeForce G 105M)
31+ fps (GeForce G 105M)
Sims 3 (2009): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Sims 3 (2009) - Näherung!
13+ fps (GeForce G 105M)
25+ fps (GeForce G 105M)
104+ fps (GeForce G 105M)
F.E.A.R. 2 (2009): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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F.E.A.R. 2 (2009) - Näherung!
7+ fps (GeForce G 102M)
13+ fps (GeForce G 102M)
37+ fps (GeForce G 102M)
GTA IV - Grand Theft Auto (2008) - Näherung!
15+ fps (Mobility Radeon HD 3470 Hybrid X2)
Left 4 Dead (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Left 4 Dead (2008) - Näherung!
21+ fps (GeForce G 102M)
68+ fps (GeForce G 102M)
Far Cry 2 (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Far Cry 2 (2008) - Näherung!
12+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
36+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
Crysis Warhead (2008) - Näherung!
2+ fps (GeForce 9300M GS)
22+ fps (GeForce 9300M GS)
Racedriver: GRID (2008) - Näherung!
7+ fps (GeForce G 102M)
16+ fps (GeForce G 105M)
43+ fps (GeForce G 105M)
Trackmania Nations Forever (2008) - Näherung!
7+ fps (GeForce G 102M)
16+ fps (GeForce G 105M)
43+ fps (GeForce G 105M)
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007) - Näherung!
10+ fps (GeForce G 102M)
27+ fps (GeForce G 102M)
80+ fps (GeForce G 102M)
Supreme Commander - FA Bench (2007) - Näherung!
9+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
12+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
20+ fps (Graphics Media Accelerator HD Graphics)
Crysis - GPU Benchmark (2007) - Näherung!
10+ fps (Mobility Radeon HD 4330)
19+ fps (Mobility Radeon HD 4330)
31+ fps (Mobility Radeon HD 4330)
Crysis - CPU Benchmark (2007) - Näherung!
10+ fps (Mobility Radeon HD 4330)
19+ fps (Mobility Radeon HD 4330)
31+ fps (Mobility Radeon HD 4330)
World in Conflict - Benchmark (2007) - Näherung!
7+ fps (GeForce G 105M)
14+ fps (GeForce G 105M)
28+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
Command and Conquer III (2007) - Näherung!
16+ fps (GeForce 8400M GS)
Call of Juarez Benchmark (2006) - Näherung!
4+ fps (GeForce G 102M)
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006) - Näherung!
20+ fps (GeForce 9300M GS)
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005) - Näherung!
61+ fps (GeForce G 102M)
F.E.A.R. (2005): In Detailstufe mittel im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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F.E.A.R. (2005) - Näherung!
23+ fps (Mobility Radeon HD 4330)
70+ fps (Mobility Radeon HD 4330)
228+ fps (Mobility Radeon HD 4330)
Quake 4 (2005): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Quake 4 (2005) - Näherung!
39+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
45+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
56+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
61+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
World of Warcraft (2005) - Näherung!
29+ fps (GeForce G 105M)
32+ fps (GeForce G 105M)
99+ fps (GeForce G 105M)
Counter-Strike Source (2004) - Näherung!
79+ fps (GeForce G 102M)
30+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) X3100)
Doom 3 (2004): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Doom 3 (2004) - Näherung!
49+ fps (GeForce 8400M GT)
80+ fps (GeForce 8400M GT)
107+ fps (GeForce 8400M GT)
105+ fps (GeForce 8400M GT)
Quake 3 Arena - Timedemo (1999) - Näherung!
315+ fps (Mobility Radeon HD 4330)
Mit gemoddeten Treibern sollte die selbe Performance (=Benchmarkwerte) wie bei der ATI Mobility Radeon X1600 Grafikkarte erreicht werden. Hier die Werte mit den auf OpenGL, CAD und professionellen 3D Anwendungen optimierten FireGL Anwendungen: