Notebookcheck

ATI Mobility FireGL V5200

ATI Mobility FireGL V5200

Die ATI Mobility FireGL V5200 basiert auf die ATI Mobility Radeon X1600 für Notebooks, da wahrscheinlich der selbe Chip verwendet wird. Nur das Bios unterscheidet diese Version und ermöglicht den Einsatz von professionellen Treibern (für CAD und 3D Anwendungen optimiert. Die Catalyst Treiber lassen sich jedoch nur in gemoddeter Version installieren. Damit wird die V5200 dann jedoch zur X1600 (mit selber Leistung). Die professionellen Treiber zeigen eine deutlich reduzierte Leistung bei Spielen.

Links zu gemoddeten Treibern finden Sie hier.

HerstellerATI
SerieMobility FireGL V5xxx
CodenameM56GL
Pipelines12 / 5 Pixel- / Vertexshader
Kerntakt *425 MHz
Shadertakt *425 MHz
Speichertakt *475 MHz
Speicherbandbreite128 Bit
SpeichertypDDR/DDR2/GDDR3
Max. Speichergröße256 MB
Shared Memorynein
DirectXDirectX 9c, Shader 3.0
Transistoren157 Millionen
Herstellungsprozess90 nm
FeaturesAvivo Video and Display Engine. Die 12 Pixelshader werden durch 3 Kerne gesteuert, Powerplay 6.0
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)
Erscheinungsdatum01.02.2006
Informationen157 Millionen Transistoren
Herstellerseitehttp://www.ati.com/products/mobilityfire...
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 5530, avg: 5530, max: 5530 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 3311, avg: 3629, max: 4260 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 06:
0% 100%
      min: 900, avg: 1204, max: 1507 Points
... Einzelwerte im Detail

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
Basierend auf 6 Benchmarks

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

CoD Modern Warfare 2 (2009): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Risen (2009): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Need for Speed Shift (2009): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Colin McRae: DIRT 2 (2009): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Anno 1404 (2009): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Sims 3 (2009): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
F.E.A.R. 2 (2009): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Left 4 Dead (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Far Cry 2 (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Crysis Warhead (2008): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Racedriver: GRID (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Supreme Commander - FA Bench (2007): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Crysis - GPU Benchmark (2007): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Crysis - CPU Benchmark (2007): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
World in Conflict - Benchmark (2007): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Command and Conquer III (2007): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Call of Juarez Benchmark (2006): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
F.E.A.R. (2005): In Detailstufe mittel im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Quake 4 (2005): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
World of Warcraft (2005): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Counter-Strike Source (2004): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Doom 3 (2004): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Quake 3 Arena - Timedemo (1999): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar

Mit gemoddeten Treibern sollte die selbe Performance (=Benchmarkwerte) wie bei der ATI Mobility Radeon X1600 Grafikkarte erreicht werden. Hier die Werte mit den auf OpenGL, CAD und professionellen 3D Anwendungen optimierten FireGL Anwendungen:

Notebooktests mit ATI Mobility FireGL V5200 Grafikkarte

Fujitsu-Siemens Celsius H240 (Intel Core Duo T2600, 15.4")
» Fujitsu-Siemens Celsius H240 - Externer Test

Fujitsu-Siemens H240 (Intel Core 2 Duo T7200, 15.4")
» Test Fujitsu-Siemens Celsius H240 Notebook - Test

Lenovo ThinkPad Z61p (Intel Core 2 Duo T7200, 15.4")
» Lenovo / IBM ThinkPad Z61p - Externer Test

 

Autor: Klaus Hinum (Update:  4.02.2010)