ATI Mobility FireGL V5000

Die ATI Mobility FireGL V5000 basiert auf die Mobility Radeon X700 Mittelklasse Grafikkarte für Notebooks und ist speziell für professionelle Anwendungen auf Stabilität designed.
Zertifizierte Treiber für professionelle Anwendungen wie AutoCAD, AutoDesk Inventor, Bentley Microstation, Catia, ICEM Surf, Solidworks, Discreet 3dsmax, Alias Maya, Alias Studio Tools, Avid SoftImage|XSI und Avid Express DV sind das Hauptunterscheidungsmerkmal zur X700.
|
| Hersteller | ATI |
| Serie | Mobility FireGL V5xxx |
| Codename | M26GL |
| Pipelines | 8 / 6 Pixel- / Vertexshader |
| Kerntakt * | 350 MHz |
| Shadertakt * | 350 MHz |
| Speichertakt * | 350 MHz |
| Speicherbandbreite | 128 Bit |
| Speichertyp | GDDR3 |
| Max. Speichergröße | 128 MB |
| Shared Memory | nein - |
| DirectX | DirectX 9, Shader 2.0 |
| Herstellungsprozess | 110 nm |
| Features | 110nm, PCIe, Powerplay 5.0 Stromspartechniken |
| Notebookgröße | mittel (15.4" z.B.) |
| Erscheinungsdatum | 03.02.2005 |
| Informationen | Windows und Linux Support, |
| Herstellerseite | http://www.ati.com/products/mobilityfire... |
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.
Benchmarks
3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 



100%
min: 16500, avg: 16500, max: 16500 Points ... Einzelwerte im Detail
3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 



100%
min: 6000, avg: 6000, max: 6000 Points ... Einzelwerte im Detail
3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 


100%
min: 2400, avg: 2400, max: 2400 Points ... Einzelwerte im Detail

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
Basierend auf 3 Benchmarks
Spiele Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.
Battlefield: Bad Company 2 (2010) - Näherung!
8+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
CoD Modern Warfare 2 (2009) - Näherung!
16+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
Risen (2009): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar -
mehr...
Risen (2009) - Näherung!
8+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
Need for Speed Shift (2009) - Näherung!
-1+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
Colin McRae: DIRT 2 (2009) - Näherung!
-1+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
Anno 1404 (2009): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar -
mehr...
Anno 1404 (2009) - Näherung!
4+ fps (GeForce G 105M)
31+ fps (GeForce G 105M)
Sims 3 (2009): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
mehr...
Sims 3 (2009) - Näherung!
13+ fps (GeForce G 105M)
25+ fps (GeForce G 105M)
104+ fps (GeForce G 105M)
F.E.A.R. 2 (2009): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
mehr...
F.E.A.R. 2 (2009) - Näherung!
7+ fps (GeForce G 102M)
13+ fps (GeForce G 102M)
37+ fps (GeForce G 102M)
GTA IV - Grand Theft Auto (2008) - Näherung!
15+ fps (Mobility Radeon HD 3470 Hybrid X2)
Left 4 Dead (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
mehr...
Left 4 Dead (2008) - Näherung!
21+ fps (GeForce G 102M)
68+ fps (GeForce G 102M)
Far Cry 2 (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
mehr...
Far Cry 2 (2008) - Näherung!
12+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
36+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
Crysis Warhead (2008) - Näherung!
2+ fps (GeForce 9300M GS)
22+ fps (GeForce 9300M GS)
Racedriver: GRID (2008) - Näherung!
7+ fps (GeForce G 102M)
16+ fps (GeForce G 105M)
43+ fps (GeForce G 105M)
Trackmania Nations Forever (2008) - Näherung!
7+ fps (GeForce G 102M)
16+ fps (GeForce G 105M)
43+ fps (GeForce G 105M)
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007) - Näherung!
10+ fps (GeForce G 102M)
27+ fps (GeForce G 102M)
80+ fps (GeForce G 102M)
Supreme Commander - FA Bench (2007) - Näherung!
9+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
12+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
20+ fps (Graphics Media Accelerator HD Graphics)
Crysis - GPU Benchmark (2007) - Näherung!
10+ fps (Mobility Radeon HD 4330)
19+ fps (Mobility Radeon HD 4330)
31+ fps (Mobility Radeon HD 4330)
Crysis - CPU Benchmark (2007) - Näherung!
10+ fps (Mobility Radeon HD 4330)
19+ fps (Mobility Radeon HD 4330)
31+ fps (Mobility Radeon HD 4330)
World in Conflict - Benchmark (2007) - Näherung!
7+ fps (GeForce G 105M)
14+ fps (GeForce G 105M)
28+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
Command and Conquer III (2007) - Näherung!
16+ fps (GeForce 8400M GS)
Call of Juarez Benchmark (2006) - Näherung!
4+ fps (GeForce G 102M)
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006) - Näherung!
20+ fps (GeForce 9300M GS)
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005) - Näherung!
61+ fps (GeForce G 102M)
F.E.A.R. (2005): In Detailstufe mittel im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
mehr...
F.E.A.R. (2005) - Näherung!
23+ fps (Mobility Radeon HD 4330)
70+ fps (Mobility Radeon HD 4330)
228+ fps (Mobility Radeon HD 4330)
Quake 4 (2005): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
mehr...
Quake 4 (2005) - Näherung!
39+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
45+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
56+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
61+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
World of Warcraft (2005) - Näherung!
29+ fps (GeForce G 105M)
32+ fps (GeForce G 105M)
99+ fps (GeForce G 105M)
Counter-Strike Source (2004) - Näherung!
79+ fps (GeForce G 102M)
30+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) X3100)
Doom 3 (2004): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
mehr...
Doom 3 (2004) - Näherung!
49+ fps (GeForce 8400M GT)
80+ fps (GeForce 8400M GT)
107+ fps (GeForce 8400M GT)
105+ fps (GeForce 8400M GT)
Quake 3 Arena - Timedemo (1999) - Näherung!
315+ fps (Mobility Radeon HD 4330)