Notebookcheck

NVIDIA GeForce G 102M

Die Nvidia GeForce G 102M ist eine integrierte (onboard) Grafikkarte für Notebooks mit eigenen Grafikspeicher. Der eigene Speicher ist jedoch nur DDR2 oder DDR3 (normale Hauptspeicherchips!) und daher langsamer als bei dedizierten Grafikkarten wie der GeForce G 105M.

Die Leistung der 102M G ist mit etwa 1300 - 1600 Punkten im 3DMark 06 (DDR2 - DDR3) vergleichbar mit derzeitigen Einsteigergrafikchips mit eigenem Speicher und minimal oberhalb der 9400M G einzuordnen. Dies sollte das flüssige Darstellen von älteren Spielen (z.B. Doom3) mit hohen Details und aktuellen (nicht zu anspruchsvollen) Spielen mit niedrigen Details erlauben.

Der Stromverbrauch sollte vergleichbar mit anderen integrierten Chipsätzen sein (etwas höher als die Intel GMA X4500) und knapp oberhalb der 9400M durch den eigenen DDR2 oder DDR3 Speicher sich einpendeln.

Der Chipsatz unterstützt (in Verbindung mit einigen Nvidia GeForce 9x00 Grafikkarten) Hybrid SLI - HybridPower um zwischen der onboard Grafik (GeForce 9400M) und der dedizierten umzuschalten. Dadurch kann (wie in obigen Beispiel beim MacBook Pro) bei geringen Grafikanforderungen Energie gespart werden. In Windows Vista lässt sich Hybrid Power im Betrieb umschalten (derzeit noch manuell per Tool, später lt. Nvidia automatisch im Treiber). Unter MacOs X soll vorerst noch ein Logout notwendig sein (laut ersten Aussagen von Nvidia, dies wird sich jedoch wahrscheinlich noch ändern). GeForce Boost (zur Leistungssteigerung wird der Chipsatz und die Grafik in einen SLI Verbund geschaltet) wird beim MacBook Pro nicht unterstützt.

Wie auch bei der 9500M G übernehmen 16 so genannte Stream Prozessoren die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs etwas höher als den restlichen Chip.

Der GeForce G 102M kann die CPU bei der Video Dekodierung entlasten (PureVideo HD). Dank Verwendung des VP3 Videoprozessors, können Videos in H.264, VC-1 und MPEG-2 vollständig beschleunigt werden (inklusive Bitstream Processing bei H.264 und VC-1).

Der Chip ist auch mittels CUDA programmierbar und beschleunigt einige Photoshop CS4 Operationen.

HerstellerNVIDIA
SerieGeForce G 100M
CodenameMCP75
Pipelines16 - unified
Kerntakt *450 MHz
Shadertakt *1100 MHz
Speichertakt *
Speicherbandbreite
SpeichertypDDR2, DDR3
Max. Speichergröße512 MB
Shared Memoryja
DirectXDirectX 10.0, Shader 4.0
Transistoren282 Millionen
Herstellungsprozess65 nm
FeaturesPureVideo HD VP3
Notebookgrößeklein und leicht (14" z.B.)
Erscheinungsdatum03.03.2009
Herstellerseite
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 10697, avg: 10723, max: 10749 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 4345, avg: 4353, max: 4360 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 2719, avg: 2723, max: 2727 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 06:
0% 100%
      min: 1357, avg: 1449, max: 1582 Points
... Einzelwerte im Detail

Cinebench R10: - Shading
0% 100%
      min: 2354, avg: 2582, max: 2809 Points
... Einzelwerte im Detail

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
Basierend auf 11 Benchmarks

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

Battlefield: Bad Company 2 (2010): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
CoD Modern Warfare 2 (2009): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Risen (2009): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Need for Speed Shift (2009): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Colin McRae: DIRT 2 (2009): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Anno 1404
Anno 1404 (2009)
min.:
48  fps
max.:
5  fps
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Sims 3 (2009): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
F.E.A.R. 2
F.E.A.R. 2 (2009)
min.:
37  fps
mittel:
13  fps
hoch:
7  fps
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Left 4 Dead
Left 4 Dead (2008)
min.:
68  fps
hoch:
21  fps
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Far Cry 2 (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Crysis Warhead (2008): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Racedriver: GRID
Racedriver: GRID (2008)
min.:
44  fps
mittel:
14  fps
hoch:
7  fps
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Call of Duty 4 - Modern Warfare
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
min.:
80  fps
mittel:
27  fps
hoch:
10  fps
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Supreme Commander - FA Bench (2007): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
min.:
20.3 28 ~ 24 fps
mittel:
10.4 12 ~ 11 fps
hoch:
5.8 6 ~ 6 fps
» Mit den meisten getesteten Laptops nicht spielbar.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
min.:
19.2 25 ~ 22 fps
mittel:
9.8 11 ~ 10 fps
hoch:
5 5.2 ~ 5 fps
» Mit den meisten getesteten Laptops nicht spielbar.
World in Conflict - Benchmark
World in Conflict - Benchmark (2007)
mittel:
8  fps
hoch:
5  fps
» Mit den meisten getesteten Laptops nicht spielbar.
Command and Conquer III (2007): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Call of Juarez Benchmark
Call of Juarez Benchmark (2006)
hoch:
4  fps
» Mit den meisten getesteten Laptops nicht spielbar.
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005)
hoch:
61  fps
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Quake 4 (2005): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
F.E.A.R.
F.E.A.R. (2005)
min.:
189  fps
mittel:
49  fps
hoch:
10  fps
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
World of Warcraft (2005): In Detailstufe mittel im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Counter-Strike Source
Counter-Strike Source (2004)
hoch:
79  fps
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Doom 3 (2004): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Quake 3 Arena - Timedemo
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
hoch:
171  fps
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar

Notebooktests mit NVIDIA GeForce G 102M Grafikkarte

Asus K40IN-B1 (Intel Core 2 Duo T6500, 14.0")
» Asus K40IN-B1 - Externer Test

Asus K50IN (Intel Core 2 Duo T6400, 15.6")
» Test Asus K50IN Notebook - Test
» Asus K50IN - Externer Test

 

Autor: Klaus Hinum (Update:  9.03.2010)