NVIDIA GeForce G 102M
Die Nvidia GeForce G 102M ist eine integrierte (onboard) Grafikkarte für Notebooks mit eigenen Grafikspeicher. Der eigene Speicher ist jedoch nur DDR2 oder DDR3 (normale Hauptspeicherchips!) und daher langsamer als bei dedizierten Grafikkarten wie der GeForce G 105M.
Die Leistung der 102M G ist mit etwa 1300 - 1600 Punkten im 3DMark 06 (DDR2 - DDR3) vergleichbar mit derzeitigen Einsteigergrafikchips mit eigenem Speicher und minimal oberhalb der 9400M G einzuordnen. Dies sollte das flüssige Darstellen von älteren Spielen (z.B. Doom3) mit hohen Details und aktuellen (nicht zu anspruchsvollen) Spielen mit niedrigen Details erlauben.
Der Stromverbrauch sollte vergleichbar mit anderen integrierten Chipsätzen sein (etwas höher als die Intel GMA X4500) und knapp oberhalb der 9400M durch den eigenen DDR2 oder DDR3 Speicher sich einpendeln.
Der Chipsatz unterstützt (in Verbindung mit einigen Nvidia GeForce 9x00 Grafikkarten) Hybrid SLI - HybridPower um zwischen der onboard Grafik (GeForce 9400M) und der dedizierten umzuschalten. Dadurch kann (wie in obigen Beispiel beim MacBook Pro) bei geringen Grafikanforderungen Energie gespart werden. In Windows Vista lässt sich Hybrid Power im Betrieb umschalten (derzeit noch manuell per Tool, später lt. Nvidia automatisch im Treiber). Unter MacOs X soll vorerst noch ein Logout notwendig sein (laut ersten Aussagen von Nvidia, dies wird sich jedoch wahrscheinlich noch ändern). GeForce Boost (zur Leistungssteigerung wird der Chipsatz und die Grafik in einen SLI Verbund geschaltet) wird beim MacBook Pro nicht unterstützt.
Wie auch bei der 9500M G übernehmen 16 so genannte Stream Prozessoren die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs etwas höher als den restlichen Chip.
Der GeForce G 102M kann die CPU bei der Video Dekodierung entlasten (PureVideo HD). Dank Verwendung des VP3 Videoprozessors, können Videos in H.264, VC-1 und MPEG-2 vollständig beschleunigt werden (inklusive Bitstream Processing bei H.264 und VC-1).
Der Chip ist auch mittels CUDA programmierbar und beschleunigt einige Photoshop CS4 Operationen.
|
| Hersteller | NVIDIA |
| GeForce G 100M Serie | GeForce G 110M 16@400MHz GeForce G 107M 16GeForce G 105M 8@640MHz GeForce G 103M 8@640MHz GeForce G 102M 16@450MHz |
| Codename | MCP75 |
| Architektur | G9x |
| Pipelines | 16 - unified |
| Kerntakt * | 450 MHz |
| Shadertakt * | 1100 MHz |
| Speichertyp | DDR2, DDR3 |
| Max. Speichergröße | 512 MB |
| Shared Memory | ja
|
| DirectX | DirectX 10.0, Shader 4.0 |
| Transistoren | 282 Millionen |
| Herstellungsprozess | 65 nm |
| Features | PureVideo HD VP3 |
| Erscheinungsdatum | 03.03.2009 |
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.
Benchmarks
3DMark 06| Standard 1280x1024 |
| K50IN | T6400 | 4096 MB | 450 / 1600MHz | 512MB Shadertakt: 1100 MHz 185.70 | 1409 |
| Standard 1280x720 |
| T6400 | 2048 MB | 450 / MHz | 256MB 179.47 | 1357 |
| K50In | T4200 | 4096 MB | 100 / 400MHz | 512MB ForceWare 185.70 | 1582 |
...
PowerVR SGX545 -73%
...
3DMark 05 - Standard 1024x768
| K50In | T4200 | 4096 MB | 100 / 400MHz | 512MB ForceWare 185.70 | 2719 |
| K50IN | T6400 | 4096 MB | 450 / 1600MHz | 512MB Shadertakt: 1100 MHz 185.70 | 2727 |
...
PowerVR SGX545 -73%
...
3DMark 03 - Standard 1024x768
| K50In | T4200 | 4096 MB | 100 / 400MHz | 512MB ForceWare 185.70 | 4345 |
| K50IN | T6400 | 4096 MB | 450 / 1600MHz | 512MB Shadertakt: 1100 MHz 185.70 | 4360 |
...
PowerVR SGX545 -59%
...
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
| K50In | T4200 | 4096 MB | 100 / 400MHz | 512MB ForceWare 185.70 | 10697 |
| K50IN | T6400 | 4096 MB | 450 / 1600MHz | 512MB Shadertakt: 1100 MHz 185.70 | 10749 |
...
PowerVR SGX545 -71%
...
Radeon HD 6870 467%
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
| K50IN | T6400 | 4096 MB | 450 / 1600MHz | 512MB Shadertakt: 1100 MHz 185.70 | 2295 |
...
PowerVR SGX545 -17%
...
Cinebench R10 - Shading 32Bit
| K50In | T4200 | 4096 MB | 100 / 400MHz | 512MB ForceWare 185.70 | 2354 |
| K50IN | T6400 | 4096 MB | 450 / 1600MHz | 512MB Shadertakt: 1100 MHz 185.70 | 2809 |
...
...
Radeon HD 6870 320%
Windows Vista Experience Index -
GPU
| K50IN | T6400 | 4096 MB | 450 / 1600MHz | 512MB Shadertakt: 1100 MHz 185.70 | 4.8 |
Windows Vista Experience Index -
GPU Games
| K50IN | T6400 | 4096 MB | 450 / 1600MHz | 512MB Shadertakt: 1100 MHz 185.70 | 4.7 |

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
Spiele Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.
Anno 1404 (2009)
PowerVR SGX545 -87%
...
PowerVR SGX545 -87%
...
...
...
GeForce GTX 590 2960%
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
F.E.A.R. 2 (2009)
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
GTA IV - Grand Theft Auto (2008) - Näherung!
15+ fps (Mobility Radeon HD 3470 Hybrid X2)
Left 4 Dead (2008)
...
PowerVR SGX545 -82%
Radeon HD 5850 151%
...
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Far Cry 2 (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
mehr...
Far Cry 2 (2008) - Näherung!
12+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
36+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
Racedriver: GRID (2008)
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Trackmania Nations Forever (2008) - Näherung!
10+ fps (HD Graphics (Sandy Bridge))
29+ fps (HD Graphics (Sandy Bridge))
105+ fps (HD Graphics (Sandy Bridge))
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
...
...
GeForce GTX 580 2100%
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Supreme Commander - FA Bench (2007) - Näherung!
9+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
12+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
19+ fps (HD Graphics (Sandy Bridge))
Crysis - GPU Benchmark (2007)
20.3 [X] K50InIntel Pentium Dual Core T4200 2GHz
GeForce G 102M (100MHz), 512MB (400MHz) , ForceWare 185.70
4096MB
RAM 28 [X] K50INIntel Core 2 Duo T6400 2GHz
GeForce G 102M (450MHz), 512MB (1600MHz) Shadertakt: 1100 MHz, 185.70
4096MB
RAM ~ 24
fps
Vergleich
Vergleich einklappen
10.4 [X] K50InIntel Pentium Dual Core T4200 2GHz
GeForce G 102M (100MHz), 512MB (400MHz) , ForceWare 185.70
4096MB
RAM 12 [X] K50INIntel Core 2 Duo T6400 2GHz
GeForce G 102M (450MHz), 512MB (1600MHz) Shadertakt: 1100 MHz, 185.70
4096MB
RAM ~ 11
fps
Vergleich
Vergleich einklappen
5.8 [X] K50InIntel Pentium Dual Core T4200 2GHz
GeForce G 102M (100MHz), 512MB (400MHz) , ForceWare 185.70
4096MB
RAM 6 [X] K50INIntel Core 2 Duo T6400 2GHz
GeForce G 102M (450MHz), 512MB (1600MHz) Shadertakt: 1100 MHz, 185.70
4096MB
RAM ~ 6
fps
Vergleich
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...
...
Radeon HD 6870 1540%
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Crysis - CPU Benchmark (2007)
19.2 [X] K50InIntel Pentium Dual Core T4200 2GHz
GeForce G 102M (100MHz), 512MB (400MHz) , ForceWare 185.70
4096MB
RAM 25 [X] K50INIntel Core 2 Duo T6400 2GHz
GeForce G 102M (450MHz), 512MB (1600MHz) Shadertakt: 1100 MHz, 185.70
4096MB
RAM ~ 22
fps
Vergleich
Vergleich einklappen
9.8 [X] K50InIntel Pentium Dual Core T4200 2GHz
GeForce G 102M (100MHz), 512MB (400MHz) , ForceWare 185.70
4096MB
RAM 11 [X] K50INIntel Core 2 Duo T6400 2GHz
GeForce G 102M (450MHz), 512MB (1600MHz) Shadertakt: 1100 MHz, 185.70
4096MB
RAM ~ 10
fps
Vergleich
Vergleich einklappen
5 [X] K50INIntel Core 2 Duo T6400 2GHz
GeForce G 102M (450MHz), 512MB (1600MHz) Shadertakt: 1100 MHz, 185.70
4096MB
RAM 5.2 [X] K50InIntel Pentium Dual Core T4200 2GHz
GeForce G 102M (100MHz), 512MB (400MHz) , ForceWare 185.70
4096MB
RAM ~ 5
fps
Vergleich
Vergleich einklappen
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
World in Conflict - Benchmark (2007)
...
PowerVR SGX545 -87%
...
...
...
GeForce GTX 580 2540%
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Command and Conquer III (2007) - Näherung!
16+ fps (GeForce 8400M GS)
Call of Juarez Benchmark (2006)
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006) - Näherung!
16+ fps (GeForce 8400M GS)
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005)
...
...
Radeon HD 6790 336%
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Quake 4 (2005): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
mehr...
Quake 4 (2005) - Näherung!
39+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
45+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
56+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
61+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
F.E.A.R. (2005)
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
World of Warcraft (2005) - Näherung!
11+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
42+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
95+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
Counter-Strike Source (2004)
...
GeForce GTX 580 225%
Radeon HD 5770 247%
...
Radeon HD 6790 254%
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Doom 3 (2004): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
mehr...
Doom 3 (2004) - Näherung!
83+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
84+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
84+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
86+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
83+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
84+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
84+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
86+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))