ATI Mobility Radeon HD 3670

Die AMD ATI Mobility Radeon HD 3670 ist eine höhergetaktete 3650. Im Vergleich zur 2600 XT, wurde der Produktionsprozess auf 55nm geändert (weniger Stromverbrauch möglich) und neue DirectX 10.1 Features wurden hinzugefügt.
Zur Konkurrenz ist die Mobility Radeon HD 3670 oberhalb der GeForce 8600M GT einzuordnen. Dadurch sind alle DirectX 9 Spiele in hohen Details spielbar. Anspruchsvolle DirectX 10 Spiele, wie Crysis, sind auch flüssig spielbar, jedoch nur bei verminderten Detailstufen.
120 Stream-Prozessoren (24 5-dimensionale Shader Einheiten) übernehmen je nach Anforderung die Aufgaben der Shader und Pixelpipelines.
Dank Avivo Video Engine kann die Grafikkarte den Prozessor bei verschiedensten Videooperationen (auch HD Video) entlasten.
Im Vergleich zur Desktop 3670 ist die Mobility HD 3670 etwas geringer getaktet und daher eher mit der Desktop HD 3650 vergleichbar.
| Hersteller | ATI |
| Serie | Mobility Radeon 3000 |
| Codename | RV620 |
| Pipelines | 120 - unified |
| Kerntakt * | 680 MHz |
| Shadertakt * | 680 MHz |
| Speichertakt * | 800 MHz |
| Speicherbandbreite | 128 Bit |
| Speichertyp | DDR2/GDDR3/GDDR4 |
| Max. Speichergröße | |
| Shared Memory | nein |
| DirectX | DirectX 10.1, Shader 4.1 |
| Stromverbrauch | |
| Transistoren | 378 Millionen |
| Features | |
| Notebookgröße | mittel (15.4" z.B.) |
| Erscheinungsdatum | 07.01.2008 |
| Informationen | |
| Herstellerseite | http://ati.amd.com/de/products/mobilityr... |
Benchmarks
3DMark 06:
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100%
min: 4700, avg: 4700, max: 4700 Points ... Einzelwerte im Detail
Basierend auf 1 Benchmarks
| 3DMark 06 im Vergleich | ||
| Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 900 (min) | 57 | |
| ... | ||
| ATI Mobility Radeon HD 2600 XT | 4120 | |
| NVIDIA GeForce 9600M GT | 4636 | |
| NVIDIA Quadro FX 2500M | 4695 | |
| ATI Mobility Radeon HD 3670 | 4700 | |
| NVIDIA GeForce 8700M GT | 4717 | |
| NVIDIA GeForce Go 7900 GTX | 4750 | |
| NVIDIA Quadro NVS 320M | 4775 | |
| ... | ||
| ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 (max) | 14820 | |
Spieleleistung
Folgende Werte sollen einen ungefähren Eindruck der Spielefähigkeit der HD 3670 geben und stammen von unseren Tests mit einer HD 3650. Durch die höhere Taktung der 3670, sollten minimal bessere Ergebnisse erzielt werden.
World in Conflict: 1024x768, mittlere Details: 30 fps -> flüssig spielbar
Call of Duty 4: 1024x768, hohe Details -> spielbar (mit geringeren Details voll spielbar)
Crysis: 1024x768, low Details: 40 fps -> voll spielbar
Unreal Tournament 3: 1024x768, Details 3/5: 45-60 fps -> voll spielbar
Supreme Commander: 1280x1024, med Details: 10-20 fps -> spielbar
F.E.A.R.: 1024x768, med Details -> voll spielbar
Doom 3: 1024x768, ultra Details: 75 fps -> voll spielbar
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