ATI Mobility Radeon X1350

Die ATI Mobility Radeon X1350 ist eine höhergetaktete (bei gleichem Verbrauch dank strained silicon Produktionsverfahren) Version die X1300 Grafikkarte für Notebooks. Durch den höheren Takt, hat die X1350 sogar die ältere X1400 überholt (470 versus 445 MHz). Für DirectX 9 Spiele ist sie nur sehr eingeschränkt zu benutzen (geringe Auflösung, wenig Details, ruckeln).
Wie auch alle anderen Karten der X1000 Serie unterstützt die X1350 die AVIVO Video Technologie zur Hardware-unterstützten Dekodierung von MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9 und VC-1 Video Formaten.
Windows Vista Aero Glass sollte auf diesem Grafikchip flüssig laufen.
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| Hersteller | ATI |
| Serie | Mobility Radeon X1000 |
| Codename | M52 |
| Pipelines | 4 / 2 Pixel- / Vertexshader |
| Kerntakt * | 470 MHz |
| Shadertakt * | 470 MHz |
| Speichertakt * | 350 MHz |
| Speicherbandbreite | 128 Bit |
| Speichertyp | DDR1/DDR2/GDDR3 |
| Max. Speichergröße | 256 MB |
| Shared Memory | nein HyperMemory zusätzlich |
| DirectX | DirectX 9c, Shader 3.0 |
| Transistoren | 105 Millionen |
| Herstellungsprozess | 90 nm |
| Features | Avivo Video und Display Engine. PCI Express x16-Bus; 90-nm |
| Notebookgröße | klein und leicht (14" z.B.) |
| Erscheinungsdatum | 18.09.2006 |
| Herstellerseite | http://ati.amd.com/de/products/mobilityr... |
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.
Benchmarks
3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 



100%
min: 12234, avg: 12234, max: 12234 Points ... Einzelwerte im Detail
3DMark 03: - Standard 1024x768
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100%
min: 4271, avg: 4271, max: 4271 Points ... Einzelwerte im Detail
3DMark 05: - Standard 1024x768
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min: 2132, avg: 2132, max: 2132 Points ... Einzelwerte im Detail
3DMark 06:
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100%
min: 1088, avg: 1088, max: 1088 Points ... Einzelwerte im Detail

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
Basierend auf 4 Benchmarks
Spiele Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.
Battlefield: Bad Company 2 (2010) - Näherung!
8+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
CoD Modern Warfare 2 (2009) - Näherung!
16+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
Risen (2009): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar -
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Risen (2009) - Näherung!
8+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
Need for Speed Shift (2009) - Näherung!
-1+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
Colin McRae: DIRT 2 (2009) - Näherung!
-1+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
Anno 1404 (2009): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar -
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Anno 1404 (2009) - Näherung!
22+ fps (Radeon HD 3200)
Sims 3 (2009): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Sims 3 (2009) - Näherung!
9+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
16+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
43+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
F.E.A.R. 2 (2009): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar -
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F.E.A.R. 2 (2009) - Näherung!
11+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
22+ fps (Radeon HD 3200)
Left 4 Dead (2008) - Näherung!
27+ fps (Radeon HD 3200)
Far Cry 2 (2008): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar -
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Far Cry 2 (2008) - Näherung!
3+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
12+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
Crysis Warhead (2008) - Näherung!
1+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007) - Näherung!
8+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
26+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
Supreme Commander - FA Bench (2007) - Näherung!
7+ fps (Radeon HD 3200)
14+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
Crysis - GPU Benchmark (2007) - Näherung!
3+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500M)
5+ fps (GeForce 8400M G)
15+ fps (GeForce 8400M G)
Crysis - CPU Benchmark (2007) - Näherung!
3+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500M)
5+ fps (GeForce 8400M G)
15+ fps (GeForce 8400M G)
World in Conflict - Benchmark (2007) - Näherung!
4+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
6+ fps (Mobility Radeon HD 2400)
28+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
Command and Conquer III (2007) - Näherung!
16+ fps (GeForce 8400M GS)
Call of Juarez Benchmark (2006) - Näherung!
4+ fps (Radeon HD 3200)
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006) - Näherung!
15+ fps (Radeon HD 3200)
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005) - Näherung!
29+ fps (Radeon HD 3200)
F.E.A.R. (2005): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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F.E.A.R. (2005) - Näherung!
12+ fps (Mobility Radeon X1400)
35+ fps (Mobility Radeon X1400)
205+ fps (Mobility Radeon X1400)
Quake 4 (2005): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar -
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Quake 4 (2005) - Näherung!
16+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
16+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
17+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
17+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
World of Warcraft (2005) - Näherung!
5+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
13+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
35+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
Counter-Strike Source (2004) - Näherung!
65+ fps (Radeon HD 3200)
30+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) X3100)
Doom 3 (2004): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Doom 3 (2004) - Näherung!
27+ fps (GeForce 9100M G)
42+ fps (GeForce 9100M G)
76+ fps (GeForce 8400M GS)
85+ fps (GeForce 8400M GS)
Quake 3 Arena - Timedemo (1999) - Näherung!
332+ fps (Mobility Radeon X1400)